Projétil de Cristal
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Projétil de Cristal




Atributos
Tipo | |
---|---|
Dano | 9 (Longo alcance) |
Recuo | 1 (Extremamente fraco) |
Velocidade Base | 5 |
Multiplicador de Velocidade | 2× |
Dica | Cria fragmentos de cristal ao entrar em contato |
Raridade | ![]() |
Vender | 6 CC |
Pesquisa | Requer 99 |
Projéteis criados
- Projétil de Cristal
- Fragmento de Cristal
- ID Interno do Item: 515
- ID Interno do Projétil: 89, 90
O Projétil de Cristal ("Crystal Bullet" em inglês) é uma bala do Modo Difícil. Se estilhaça em impactos com inimigos ou blocos sólidos, dividindo-se em dois fragmentos pequenos. Os fragmentos tem alcance curto, pode passar através de blocos, e dá 50% do dano da arma (4 de dano).[1]
Criação
Receitas
Resultado | Ingredientes | Estação de criação |
---|---|---|
![]() | ![]() ou ![]() | |
![]() |
Dicas
- Muitos dos fragmentos pequenos dão múltiplos golpes por disparo e podem atingir o mesmo alvo múltiplas vezes.
- Isto também fazem eles ser úteis em matar o Guardião do Calabouço, já que cada fragmento conta como um projétil individual.
- Fragmentos de cristais tendem voar na direção oposta que a bala foi disparada. Isso faz os Projéteis de Cristais serem mais efetivos contra inimigos que perseguem o jogador em uma velocidade alta, mas ligeiramente menos efetivo contra inimigos fixos.
- Apesar da sua estatística lenta de recuo, inimigos susceptíveis ao recuo podem ser fácilmente atordoados, o que significa que são excelentes para defesa no Modo Difícil.
Histórico
- Computador 1.4.4: Limite de empilhamento aumentado de 999 para 9999.
- Computador 1.4.1: Agora apenas divide-se em 2 fragmentos em vez de 3.
- Computador 1.3.0.1:
- 100 Projéteis de Cristais agora são criados por Fragmento de Cristal em vez de 50.
- Dano aumentado de 8 to 9.
- Computador 1.2:
- Dano reduzido de 9 para 8.
- Limite de empilhamento aumentado de 250 para 999.
- Computador 1.1: Introduzido.
- Console 1.0.933.1: Feita alterações da atualização 1.0.750.0 do PS4. (
)
- Console 1.0.750.0: (
)
- 100 Projéteis de Cristais agora são criados por Fragmento de Cristal em vez de 50.
- Dano aumentado de 8 to 9.
- Console 1.02:
- Dano reduzido de 9 para 8.
- Limite de empilhamento aumentado de 250 para 999.
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido.
- Celular 1.2.6508:
- Dano reduzido de 9 para 8.
- Limite de empilhamento aumentado de 250 para 999.
- Celular 1.1.5536: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido com estatísticas do Computador 1.2.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.3.5.3, method
Kill()
inTerraria.Projectile.cs
. Veja também esta imagem. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daVersão para Computador é 1.4.4.9.
Categorias:
- Pages setting LuaCache keys
- Itens tipo Munição
- Projéteis
- Itens criáveis
- Itens consumíveis
- Itens exclusivos ao Modo Difícil
- Conteúdo do Computador
- Conteúdo do Console
- Conteúdo do Console old-gen
- Conteúdo do Celular
- Conteúdo do 3DS
- Itens de raridade 3
- Páginas criadas com informação baseada em versões desatualizadas do código fonte do Terraria
- Tabelas de receitas com número de linhas inesperado
- Bigorna de Mithril ou Oricalco