A Salamandra("Salamander" em inglês) é um inimigo do Pré-Modo Difícil encontrado na camada das Cavernas, e tem nove variantes de cor que compartilham estatísticas e comportamentos idênticos. Quando um jogador está dentro da sua linha de visão, a Salamandra fica enraizada no lugar e dispara projéteis de cuspo verde que têm 66.67*2/3 (66.67%) de probabilidade de infligir o efeito negativo de Envenenado durante 2–4 / 4–8 / 5–10 segundos.
As Salamandras são únicos porque sua capacidade de aparecer está conectada a dois outros inimigos: o Caranguejo-Pai e o Shelly Gigante. Desses três inimigos, um mundo escolherá dois tipos que pode gerar, deixando o terceiro inacessível. As Salamandras nunca aparecerão em um mundo que apresenta tanto Caranguejos-Pai quanto Shellies Gigantes juntos. Isso é levado em conta pela lógica de progressão do Bestiário (o inimigo ausente será registrado como desbloqueado quando as outras duas criaturas exclusivas forem desbloqueadas) e pela aquisição de bandeiras (qualquer duas das bandeiras do trio podem ser usadas para criar a bandeira do membro ausente do trio).
Curiosidades
Na vida-real, as salamandras são anfíbios pequenos, semi-aquáticos ou totalmente aquáticos, que se encontram em todo o Hemisfério Norte e são capazes de regenerar membros perdidos ou partes do corpo danificadas.
Apesar de as Salamandras terem cores diferentes, o Estandarte da Salamandra e a entrada do Bestiário apresentam sempre a segunda variante de cor verde.
O registro no Bestiário para o Salamanders é: "Um lagarto anfíbio bípede incomum que habita cavernas escuras. Ao ser ameaçado, cospe ácido altamente corrosivo ao seu redor."
Computador 1.4.4: Alguns dos 2 banners do Salamandra/Shelly/Caranguejo-Pai podem ser usados para fabricado o banner do membro do trio que está faltando.