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Verdadeira Lâmina da Noite

Fonte: Terraria Wiki
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Verdadeira Lâmina da Noite
  • sprite do item Verdadeira Lâmina da Noitesprite antigo do item Verdadeira Lâmina da Noite
Balanço automático
Stack digit 1.png
Atributos
Tipo
Dano70 (Físico)
Recuo4,75 (Normal)
Chance de
ataque crítico
4%
Vel. de Uso32 (Baixa)
Velocidade14
RaridadeNível de raridade: 8
Vender10 GC
PesquisaRequer 1
Projéteis criados
  • Lâmina da Noite
    Lâmina da Noite
  • Verdadeira Lâmina da Noite
    Verdadeira Lâmina da Noite
Sons
Uso

A Verdadeira Lâmina da Noite("True Night's Edge" em inglês) é uma espada do Modo Difícil que é uma versão mais forte da Lâmina da Noite, causando mais dano e disparando um projétil quando balançada. Ela é um dos ingredientes necessários para criar a Lâmina da Terra. A Verdadeira Lâmina da Noite é capaz de realizar o ataque automático.

A espada em si tem uma grande aura de energia escura ao redor da lâmina quando balançada, que aumenta significativamente o alcance em que a arma pode causar dano nos inimigos, incluindo cobertura atrás do jogador. Toda vez que a espada balança, um projétil semelhante a um disco de energia giratório será disparado. O projétil se moverá em relação ao jogador, permanecendo no mesmo curso da tela enquanto o jogador se move. O projétil causa 50% do dano base (35 de dano base),[1] e acerta até 3 vezes. O projétil aplica 10 tiques [2] de frames de imunidade no alvo que ele atinge, e é possível acertar o alvo mútiplas vezes (por exemplo, se o alvo for grande o suficiente para que os projéteis permaneçam nele após 10 tiques).[3] Se a lâmina ou sua aura acertar o inimigo, um flash roxo será criado. Se seu projétil acertar o inimigo, um flash verde será criado.

Seu melhor modificador é Lendário.

Criação

Receitas

ResultadoIngredientesEstação de criação
Versão para ComputadorVersão para ConsoleVersão para Celular somente:
Verdadeira Lâmina da NoiteVerdadeira Lâmina da Noite
Bigorna de MithrilBigorna de Mithril
ou
Bigorna de OricalcoBigorna de Oricalco

Árvore de Criação

Usada em

ResultadoIngredientesEstação de criação
Lâmina da TerraLâmina da TerraBigorna de MithrilBigorna de Mithril
ou
Bigorna de OricalcoBigorna de Oricalco

Curiosidades

Animação da Verdadeira Lâmina da Noite. Observe seu projétil circular acertando 3 vezes.
  • Diferente da maioria dos espadas de projétil, A Verdadeira Lâmina da Noite dispara um projétil giratório em vez de um reto.
  • A Verdadeira Lâmina da Noite se assemelha ao antigo sprite da Lâmina da Noite, com sombreamento um mais opaco.
  • A Verdadeira Lâmina da Noite é o item referenciado no emblema metalizado do Terraria na Steam.

Embora a Verdadeira Lâmina da Noite e Verdadeira Excalibur fossem comparadas anteriormente devido à suas semelhanças e sendo obtidas no mesmo espaço de tempo na progressão, as mudanças da 1.4.4 tornaram as armas muito mais distintas.

Histórico

  • Computador 1.4.4:
    • A Verdadeira Lâmina da Noite agora tem uma aura de energia que causa dano ao redor da lâmina, causando dano em uma área de efeito maior e mais ampla, incluindo melhor cobertura atrás do jogador.
    • Em vez de um projétil espada, agora dispara um grande disco de energia giratório que percorre uma distância médio-longa, acertando os inimigos mútiplas vezes.
    • Dano reduzido de 105 para 70.
    • Tempo de uso aumentado de 26 para 32.
  • Computador 1.4.1:
    • A receita de criação agora requer 20 Almas de cada chefe mecânico em vez de uma Espada do Herói Quebrada.
    • Agora pode realizar o ataque automático.
    • O Projétil causa 1.5× do dano base em vez de 1×.
  • Computador 1.2.3:
    • Dano aumentado de 70 para 78.
    • Tempo de recarga do projétil reduzido de 0.75 para 0.4 segundos.
  • Console 1.0.933.1: Alterações feitas para corresponder a atualização 1.0.750.0 do PS4. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Dano aumentado de 78 para 90.
    • Tempo de uso aumentado de 24 para 26.
  • Console 1.06:
    • Dano aumentado de 70 para 78.
    • Tempo de recarga do projétil reduzido de 0.75 para 0.4 segundos.

References

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.4, método ItemCheck_Shoot() em Terraria.Player.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  2. Um tique é uma unidade de tempo contável pelo software. A maior parte da lógica de atualização do Terraria acontece a cada tique. Um tique tem a duração de 1/60 de segundo, portanto, há 60 tiques em um segundo e 3600 tiques em um minuto.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.4, método SetDefaults() em Terraria.Projectile.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.