Актуатор
Перейти к навигации
Перейти к поиску
АктуаторActuator
Характеристики
| Тип | |
|---|---|
| Время исп. | 15 (очень высокое) |
| Подсказка | Переключает твёрдые блоки в положение «вкл.» и «выкл.» |
| Редкость | |
| Покупка | 10 сер. |
| Продажа | 2 сер. |
| Исследование | 50 единиц |
- Внутренний ID предмета: 849
Актуатор (англ. Actuator, ориг. рус. Привод) — это механизм, который можно купить у механика за 10 сер. каждый или добыть из песчаных, лавовых ловушек или сундуков мертвеца. Для работы его необходимо подключить проводами. При активации блок, на котором он установлен, переключается между активным и неактивным состоянием, позволяя любому блоку вести себя как активные или неактивные каменные блоки. Как и провода, актуаторы обычно невидимы и становятся видимыми только при выборе предмета-механизма.
Следующие предметы взаимодействуют с актуаторами:
- Их можно удалить с помощью кусачек или великий план(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
- Их можно установить с помощью великого плана(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
- Размещатель автоматически устанавливает актуаторы на объекты при их размещении, если у игрока они есть.
- Жезл-актуатор может переключать любой актуатор в ограниченном радиусе без необходимости использования проводов.
Создание
Используется в
| Результат | Ингредиенты | Рабочее место |
|---|---|---|
или |
Примечания
- Актуаторы можно устанавливать вручную.
- Помимо большинства блоков и ловушек, актуаторы также работают на телепортах и платформах.
- Большинство мебели, установленной на блок/платформу с актуатором, освобождается при его активации.
- Актуаторы не сработают, если они находятся непосредственно под деревьями, алтарём демонов, багровым алтарём, ящщеровым алтарём или любым сундуком (независимо от того, есть ли в нём предметы). (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Эта защита от актуаторов также распространяется на второй слой блоков под сундуком (всего 4 блока).
- Любые растения, растущие на блоке, который переведён в неактивное состояние актуатором, будут уничтожены, как если бы по ним ударили инструментом. Это можно использовать для сбора грибных ферм. Однако травы и мох останутся на неактивном блоке.
- Жидкости и падающие блоки, такие как песок, ил и слякоть, могут проходить через блоки, которые актуатор сделал неактивными. В версиях до
Консоли старого поколения и падающие блоки не проходили.
- Неактивные блоки биомов всё ещё учитываются при формировании соответствующих биомов. Это включает блоки зла.
- Естественные ящщеровый кирпичи нельзя активировать до победы над плантерой.
- Изначально это было возможно намеренно, так как ключи биомов ранее не выпадали напрямую и требовали ключа от храма для создания. Это было изменено в 1.3.0.1, чтобы убрать формы ключей биома и, соответственно, необходимость тратить ключи храма.
- Поселенцы могут появляться на активированных блоках и проваливаться сквозь них.
- Неактивные блоки не считаются стенами для домов поселенцев, поэтому дом с активированными блоками в стенах станет недействительным.
- Порталы от портальной пушки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), размещённые на блоках до активации, не исчезнут и будут работать нормально после активации блоков.
- Актуаторы не влияют на блоки, через которые можно свободно проходить, такие как пузыри и варианты блоков живого огня.
Советы
- Использование актуаторов вместо дверей создаёт входы, которые могут полностью блокировать врагов во время кровавой луны или других событий.
- Также можно создать систему двойных дверей типа шлюза, используя 6 актуаторов и активируя только одну сторону. В сочетании с любым триггером это позволит игрокам проходить, сохраняя дом.
- Поскольку они работают на ловушках, можно выстроить несколько ловушек в ряд, и ни одна из их атак не будет заблокирована ловушками впереди.
- Актуаторы можно использовать для прохождения через адский камень в преисподней без генерации лавы, хлорофит без победы над тремя механическими боссами, а также для прохождения через ульевые блоки без генерации мёда или появления пчёл. Жезл-актуатор можно использовать для быстрой активации установленных актуаторов.
- Если игрок стоит внутри неактивного блока, и он становится активным, игрок может перемещаться внутри 6 блоков, но будет остановлен другими блоками. Это можно использовать для защиты.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Как и естественные провода, естественные актуаторы можно собирать, хотя они встречаются гораздо реже, экономя 10 сер. за каждый актуатор.
- Актуаторы — хороший инструмент для терраформирования/очистки пути для участка, особенно под землёй.
- Актуаторы можно удалить с блока после перевода его в неактивное состояние, блок останется неактивным даже после удаления актуатора и не может быть возвращён в активное состояние без повторной активации.
Интересные факты
- Разноцветный гаечный ключ не может удалять актуаторы, хотя создаётся из кусачек, которые это делать могут.
- Однако великий план, созданный из разноцветного гаечного ключа, способен на это.
История
- 1.4.4: Максимальный размер стопки увеличен с 999 до 9999.
- 1.4.0.1: Больше нельзя использовать для получения ящщерового алтаря.
- 1.3.1:
- Обновлён спрайт.
- Используется для создания жезла-актуатора.
- 1.2.4: Активированные блоки больше не удаляют воду над ними при загрузке мира.
- 1.2.3: Исправлена ошибка, когда неактивные блоки учитывались для липкости (например: для липкой бомбы).
- 1.2.0.2: Актуаторы больше нельзя использовать для деактивации блоков храма джунглей до победы над плантерой.
- 1.2: Добавлен в игру.
- 1.02: Добавлен в игру.
- 1.0.1096.2:
- Обновлён спрайт.
- Используется для создания жезла-актуатора.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.2.6508: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
