Близнецы





Тип | |
---|---|
Окружение | |
Макс. здоровья | 430006450082237 (всего) |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() |
Монеты | 12 зол.30 зол. |
---|
- Предмет (количество)Шанс
Эссенция прозрения (25–40)
100%Освящённый слиток (15–30)
100%Сапоги Рогатого бога(Издание для консолей старого поколения)
Большое лечебное зелье (5–15)
100%- 14,29%
Мешок с сокровищами(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(Близнецы)
Деталь механических колёс(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
100%- 14,29%
Эссенция прозрения (25–40)
100%Освящённый слиток (20–35)
100%- 100%
Пара глаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Реликвия Близнецов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
получение урона |
Близнецы являются усложненной версией глаза Ктулху. Они могут быть призваны с помощью механического глаза или после сообщения в чате «Это будет ужасная ночь».
Оба глаза имеют свой собственный индивидуальный счетчик жизни. Красный — Ретиназер, стреляет фиолетовым лазером из глаза. Зелёный — Спазматизм, стреляет шарами проклятого пламени. Они держатся на расстоянии на одной стороне экрана. Также, как глаз Ктулху, потеряв немногим больше половины своего здоровья, они меняются. Ретиназер становится похож на механический глаз с лазерной башней в зрачке, в то время как Спазматизм становится механическим ртом. После изменения, Ретиназер начнет стрелять красными лазерами более агрессивно, что наносит больше урона. Он чередуется между быстрым движением вместе с медленной стрельбой, и медленным передвижением с быстрой стрельбой. Спазматизм начнет погоню за игроком быстрее и постоянно извергает пламя из своего рта, подобно огнемету. Проклятый огонь Спазматизма может наложить дебаф «Проклят адом» на игроков.
Глаза






Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Ретиназер |
Урон | 45/76/114 (при контакте) 4076114 (Лазер из глаза) [3] |
Макс. здоровья | 20000/30000/38250 |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() |
Монеты | 12 зол.30 зол. |
---|
- Лазер из глаза
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
Лазер из глаза | |
Переход во вторую фазу |
- Внутренний ID существа: 125
- Внутренний ID снаряда: 83






Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Спазматизм |
Урон | 50/85/127 (при контакте) 5088132 (Проклятый огонь) [1] |
Макс. здоровья | 23000/34500/43987 |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() |
Дебаф | ![]() |
---|---|
Подсказка | Потеря здоровья |
Шанс | 68,75% [2] |
Длительность | 2–3 секунд (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) [2] 3–8 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS)4–6 секунд [2]5–7,5 секунды [2] |
Монеты | 12 зол.30 зол. |
---|
- Проклятый огонь (вражеский)
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
Проклятый огонь | |
Переход во вторую фазу |
- Внутренний ID существа: 126
- Внутренний ID бафа: 39
- Внутренний ID снаряда: 96






Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Ретинайзер |
Урон | 67114171 (при контакте) 5092138 (Смертельный лазер) 3668102 (Залп смертельных лазеров) [3] |
Макс. здоровья | 8000/2000012000/3000015300/38250 [3] |
Защита | 20 [3] |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() |
- Смертельный лазер
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
Смертельный лазер |
- Внутренний ID существа: 125
- Внутренний ID снаряда: 100






Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Спазматизм |
Урон | 75127190 (при контакте) 60108162 (Огонь из глаза) [1] |
Макс. здоровья | 9200/2300013800/3450017594/43987 [1] |
Защита | 28 [1] |
Сопр. отбр. | 100% |
Имеет иммунитет к | ![]() ![]() |
Дебаф | ![]() |
---|---|
Подсказка | Потеря здоровья |
Шанс | 68,75% [2] |
Длительность | 2–3 секунд (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) [2] 3–8 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS)4–6 секунд [2]5–7,5 секунды [2] |
- Огонь из глаза
При ударе | |
---|---|
При смерти | |
Огонь из глаза | |
Рывок |
- Внутренний ID существа: 126
- Внутренний ID бафа: 39
- Внутренний ID снаряда: 101
Примечание
- Название Spazmatism происходит от спазм — бесконтрольное подергивание, и астигматизм — заболевание глаз.
- Возможно, название Retinazer происходит от слов retina (сетчатка) и laser (лазер).
- Близнецы исчезнут, если игрок(и) слишком далеко.
- В сетевой игре, если все игроки умирают, и Близнецы начинают уходить, а игрок появляется снова, один из двух глаз все ещё может быть там, указывая на то, что глаз не успел уйти вовремя.
- Считается, что Близнецы мощнее Скелетрона Прайма и Уничтожителя.
Достижения








История
- 1.2.3:
- У Спазматизма увеличено здоровье до 23000
- У Ретиназера здоровье при котором он переходит во вторую фазу уменьшено до 8000, а у Спазматизма - до 9000.
- 1.2:
- Теперь в сложном режиме есть шанс спавна близнецов с сообщением: "This is going to be a terrible night..." ("Это будет ужасная ночь...").
- Дроп эссенций прозрения увеличен с 20-30 до 20-40 .
- Здоровье и урон от касания снижены от 24000 и 50 до 20000 и 40 соответсвенно.
- 1.1: Добавлены в игру.
Сноски
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод
AI()
вTerraria.NPC.cs
. The relevant part is theaiStyle == 31
block. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод
StatusPlayer()
вTerraria.Projectile.cs
. The relevant part is thetype == 96 || type == 101
block. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод
AI()
вTerraria.NPC.cs
. The relevant part is theaiStyle == 30
block. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
- Страницы с нечисловыми аргументами formatnum
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Существа поверхности
- Существа, появляющиеся ночью
- Существа космоса
- Боссы
- Существа сложного режима
- Существа с типом ИИ «Ретиназер»
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий
- Существа с типом ИИ «Спазматизм»
- Существа с типом ИИ «Ретинайзер»
- Контент, связанный с достижениями