Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Водяная свеча

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Водяная свечаWater Candle
  • Водяная свеча в ячейке инвентаряВодяная свеча в ячейке инвентаря (старый спрайт)
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (1 в шир. × 1 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ОписаниеДержа её можно привлечь нежелательное внимание
РедкостьКласс редкости: 1
Продажа1 сер.
Исследование1 единица
Накладывает дебаф
ДебафВодяная свечаВодяная свеча
ОписаниеУвеличение скорости появления противников
ДлительностьБесконечная в зоне действия
Для полного списка свечей см. Свечи.

Водяная свеча (англ. Water Candle) — это предмет мебели, излучающий слабое свечение. Размещённая водяная свеча накладывает на ближайших игроков дебаф «Водяная свеча», увеличивающий скорость появления противников и живности. Водяные свечи можно найти в темнице, где они размещены на полках. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Их также можно создать с помощью хрустального шара, который приобретается у волшебника.

Дебаф «Водяная свеча» увеличивает скорость появления противников и живности на 33% и увеличивает максимальное их количество на экране на 50%. Дебаф применяется ко всем игрокам, которые находятся в зоне действия размещённой водяной свечи: прямоугольной области размером 170×125[1] блоков ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)) / 100×84 блока ((Издания для консолей старого поколения и 3DS)), с центром на водяной свече. При ношении свечи в руках иконка дебафа не показывается, но эффект всё равно действует. Ношение свечи в руках засчитывается, когда она находится на панели быстрого доступа игрока и при этом выбрана — нахождение в инвентаре не даст дебафа. Эффекты нескольких водяных свечей не суммируются даже если одну поставить, а другую держать в руках. Водяные свечи можно размещать на платформах и плоских предметах мебели, вроде верстаков и столов.

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Размещённые водяные свечи можно отключить кнопкой Открыть / Активировать, а также переключать их состояние проводами. Отключённые водяные свечи не накладывают соответствующий дебаф.

(Издания для консолей старого поколения и 3DS) Водяные свечи нельзя отключить и они не считаются механизмами.

Противоположностью водяной свечи является свеча мира(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), которая уменьшает вероятность появления противников. Если в одном месте одновременно активны свеча мира и водяная свеча, они нейтрализуют друг друга и ни одна не даёт эффекта. Эффект водяной свечи суммируется с боевым зельем.

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Только ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание:
Водяная свечаВодяная свеча
Хрустальный шарХрустальный шар и ВодаВода
или
РаковинаРаковина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Примечания

  • Водяную свечу можно разместить под водой и она будет излучать свет, но держать её в руках под водой нельзя.
  • Эффекты водяной свечи не действуют во время некоторых событий, вроде тыквенной луны, морозной луны, нашествия гоблинов и нашествия пиратов. При этом водяная свеча работает во время кровавой луны и солнечного затмения.
  • Размещение (не ношение) водяной свечи в космосе[2] значительно усиливает её эффекты, увеличивая скорость появления с +33% до +167%. Это единственный случай, когда свеча мира не может полностью нейтрализовать водяную свечу, а лишь уменьшает скорость появления противников до +100%. Пребывание в космосе также не даёт свече мира отменить эффект водяной свечи, увеличивающий максимальное возможное количество противников на экране на 50%.

Советы

  • Может быть полезным сбор ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или отключение) всех водяных свечей в темнице, что уменьшит скорость появления противников до стандартной.
  • Увлекающиеся рыбалкой игроки могут поместить водяную свечу в своём городе, что увеличит скорость появления живности, в том числе и той, которая может использоваться в качестве наживки. Живущие в городе НИПы не дадут противникам появиться.
  • Водяные свечи могут быть полезными для добычи редких предметов с противников, так как повышают их количество и вероятность появления.
  • Водяные свечи можно получить до победы над Скелетроном. Свечи могут появиться в темнице на глубине выше 0, и чаще всего можно собрать хотя бы одну, не призывая при этом стража темницы. Также возле темницы можно разместить кровать для установки точки возрождения, чтобы быстро вернуться назад, если игрок умрёт.

История

  • 1.4.0.1:
    • Свеча больше не ломается по правому клику мыши — теперь необходима кирка или бур.
    • Теперь свеча включается/отключается по правому клику мыши.
    • Увеличена зона действия.
  • 1.3.1: Обновлена текстура с Water Candle (old).png на Water Candle.png.
  • 1.3.0.1:
    • Повышена редкость с белой до синей.
    • Добавлен рецепт создания.
    • Теперь эффекты размещённой и носимой водяной свечи не суммируются.
  • 1.2.3: Исправлена ошибка, из-за которой медсестра брала деньги за снятие дебафа водяной свечи.
  • 1.2.1.2: Добавлена иконка дебафа.
  • 1.2: Теперь размещённые водяные свечи увеличивают скорость появления.
  • 1.0.5: Теперь носимые водяные свечи больше не излучают свет под водой.
  • 1.0.4: Теперь эффект, повышающий вероятность появления противников, корректно работает при ношении свечи.
  • 1.0: Добавлена в игру.
  • 1.0.933.1: (Xbox One)
    • Повышена редкость с белой до синей.
    • Добавлен рецепт создания.
    • Теперь эффекты размещённой и носимой водяной свечи не суммируются.
  • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Повышена редкость с белой до синей.
    • Добавлен рецепт создания.
    • Теперь эффекты размещённой и носимой водяной свечи не суммируются.
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.0.711.6: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (ПК-издание ПК), метод ScanAndExportToMain() в Terraria.SceneMetrics.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Космосом, в данном случае, считается пространство на высоте от 65% между поверхностью и верхним краем мира, т.е. область, в которой появляются уникальные для космоса противники в простом режиме.