Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Высокоскоростной патрон

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.

Высокоскоростной патронHigh Velocity Bullet
  • Высокоскоростной патрон в ячейке инвентаря
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Урон11 (в дальнем бою)
Отбрасывание4 ед. (слабое)
Базовая
скор. снаряда
4
Множитель скор.8-кратный
РедкостьКласс редкости: 3
Продажа8 мед.
Исследование99 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Высокоскоростной патрон
    Высокоскоростной патрон
Высокоскоростные пули в действии.

Высокоскоростная пуля (англ. High Velocity Bullet, ориг. рус. Высокоскоростная пуля) — это пуля сложного режима, доступная после победы над одним механическим боссом. Это пуля с самой высокой скоростью. Высокоскоростной патрон может пробить до 2 целей, нанося урон в общей сложности 3 целям. Урон от Высокоскоростной патрон уменьшается на 15% за каждую пробитую цель.

Высокоскоростной патрон в количестве 50 штук в одной стопке будет стоить 9 сер.50 мед., иначе говоря, 19 мед. за штуку. Стоимость при изготовлении 1000 таких боеприпасов (20 стопок по 50) составит 1 зол.90 сер..

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Высокоскоростной патронВысокоскоростной патрон50ВерстакВерстак

Примечания

Советы

  • Высокоскоростные пули очень мощны в режиме игрок против игрока; поскольку пули попадают почти мгновенно, наличие у игроков предметов для высокоуровневого перемещения имеет меньшее значение.

Интересные факты

  • При стрельбе на близкой дистанции пули могут казаться невидимыми из-за их высокой скорости.

История

  • 1.4.4: Максимальный размер стака увеличен с 999 до 9999.
  • 1.4.2: Исправлена проблема, когда высокоскоростные пули могли иногда попадать в особенно крупные цели дважды (не относится к многосегментным врагам, таким как червям, по ним по-прежнему должно позволять множественные попадания).
  • 1.4.1:
    • Урон увеличен с 10 до 11.
    • Теперь могут пробивать дважды, поражая до 3 врагов.
  • 1.2: Добавлены.
  • 1.02: Добавлены.
  • 1.00: Добавлены.

Ссылки

  1. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  2. 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод SetDefaults() в Terraria.Projectile.cs.