Гига́нтская ули́тка (англ. Giant Shelly, ориг. рус. Гигантский ракушечник) — противникпростого режима, появляющийся в пещерномслое. Имеет две вариации с одинаковыми характеристиками и поведением. Передвигается медленно, периодически сворачиваясь в свою ракушку, после чего совершает прыжок в сторону игрока, вращаясь. Во вращающемся состоянии увеличиваются её защита и урон. По сравнению с остальными противниками, которых можно встретить на этом этапе игры, гигантская улитка атакует очень быстро и наносит высокий урон.
Гигантская улитка, речной рак и саламандра взаимосвязаны: в мире может появиться только двое из этих существ. Таким образом, в мире, где есть и речные раки, и саламандры, не будет гигантских улиток. Это учитывается бестиарием (недостающий противник будет записан как разблокированный, когда будут разблокированы два других эксклюзивных существа) и приобретением знамени (любые два знамени троицы могут быть использованы в изготовлении знамени недостающего члена троицы).
Гигантская улитка очень схожа по поведению с гигантской и ледяной черепахами. Задержка между вращающимися атаками по умолчанию составляет 6,67 секунды. Она сбрасывается при получении гигантской улиткой урона.[1]
Если гигантская улитка находится более, чем в 12,5 блоков от игрока, и находится в его прямой видимости, задержка уменьшается на 2,22 секунды.
Если гигантская улитка находится более, чем в 37,5 блоков от игрока и либо находится в его прямой видимости, либо не ниже, чем на 12,5 блоков от игрока, задержка уменьшается на 1,33 секунды.
Каждая вращающаяся атака состоит из 1-секундного сворачивания в ракушку, 1,5-секундного вращения с замедлением до приземления и 1-секундного вылезания из ракушки. Атака по гигантской улитке сбрасывает её вращающуюся атаку.[1]
Если вращающаяся атака завершается в воде, гигантская улитка мгновенно применяет её снова.
Хотя траектория вращающейся атаки зависит от момента сворачивания в ракушку и положения игрока в данный момент, гигантская улитка учитывает настоящее положения игрока, пытаясь как можно быстрее приземлиться как только игрок находится под ней.
Советы
Любое оружие с высокой скоростью атаки эффективно против гигантской улитки, что не даёт ей совершить вращающуюся атаку.
Оружие ближнего боя полезно, пока игрок находится рядом с гигантской улиткой. Даже если атаковать не атаковать непрерывно, близкое расположение приведёт к бо́льшей задержке перед вращающейся атакой.
Гигантские улитки, вращаясь, не могут упасть под платформы. Установка платформ в несколько длинных рядов значительно снизит опасность вращающейся атаки.
Интересные факты
Гигантская улитка имеет запись в бестиарии: «Чтобы справиться со своей медленной скоростью, моллюски развили способность прятаться внутри своих шипастых раковин и бросаться на своих врагов».
1.4.4: Любые два знамени троицы (саламандры, гигантской улитки и речного рака) могут быть использованы для изготовления знамени недостающего члена этой троицы.
↑ 1,01,1Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 ( ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.