Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Жук-светляк

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Жук-светлякLightning Bug
  • Жук-светляк в ячейке инвентаря
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Качество наживки35%
Расходуемый✔️
Время исп.15 (очень высокое)
РедкостьКласс редкости: 2
Продажа5 сер.
Исследование5 единиц
Жук-светлякLightning Bugэксклюзивно в сложном режиме
Lightning Bug.gif
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИСветлячок
Урон0
Макс. здоровья5
Защита0
Сопр. отбр.0%
Звуки
При ударе
При смерти
Не следует путать с этерийским жуком-светляком.

Жук-светляк (англ. Lightning Bug, ориг. рус. Светляк) — это безобидная живность сложного режима, которая излучает небольшое количество света, подобно светлячку. Он появляется на освящённой траве ночью. Жук-светляк имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

Жук-светляк может быть пойман с помощью любого сачка. После его поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Жук-светляк в банке). Жук-светляк не может быть снова выпущен после создания, если только предмет мебели не будет разобран с помощью мерцания(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

Жук-светляк может быть использован в качестве наживки для рыбалки с качеством в 35%.

Статуя светлячка может использоваться для призыва данной живности, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

Его аналогом является светлячок.

Создание

Используется для

РезультатИнгредиентыРабочее место
Жук-светляк в банкеЖук-светляк в банкеВручную
Статуя светлячкаСтатуя светлячка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Тяжёлый верстакТяжёлый верстак(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) и Призрачная мгла(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Примечания

  • Частота появления светлячков/жуков-светляков устанавливается случайным значением каждый вечер (19:30) или при загрузке мира, что делает их количество разным каждую ночь. Они будут встречаться чаще в мирах Celebrationmk10(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Подробные условия появления см. ниже.
    • Каждый вечер (19:30) или при загрузке мира частота появления светлячков/жуков-светляков устанавливается случайным значением. Ниже приведена подробная информация:[1]
      • Для светлячков/жуков-светляков есть три связанных параметра: fireFlyChance — частота появления, когда рядом нет поселенцев; fireFlyFriendly — частота появления, когда рядом есть поселенцы; и fireFlyMultiple — шанс появления нескольких существ одновременно.
    Эти параметры устанавливаются следующим образом:
    • Сначала 1/9 (11,11%) шанс: fireFlyChance = 5–9, fireFlyFriendly = 1–3, fireFlyMultiple = 3–7.
    • Если это не сработало, то 1/3 (33,33%) шанс: fireFlyChance, fireFlyFriendly, fireFlyMultiple все устанавливаются в 999999 (эффективно предотвращая их появление).
    • Если оба варианта не сработали, то: fireFlyChance = 10–59, fireFlyFriendly = 2–14, fireFlyMultiple = 6–29.
    • Затем, если мир с зерном «Celebrationmk10», fireFlyChance делится на 2. Если значение после деления меньше 1, оно устанавливается в 1.
    После установки эти параметры используются при появлении существ. Обратите внимание, что следующие шансы относятся только к соответствующей живности и приведены для справки, они не учитывают другие появления:[2]
    • Светлячки/жуки-светляки могут появляться только ночью, когда игрок находится на поверхности, не в кладбище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), и скорость ветра меньше 20 миль/ч.
    • Светлячки появляются на обычной траве и обоих видах скошенной травы, а жуки-светляки — на освящённой траве.
    • Есть шанс 1/fireFlyChance или 1/fireFlyFriendly для их появления, в зависимости от того, находится ли игрок в городе. Затем есть четыре отдельных шанса 1/fireFlyMultiple для появления дополнительного светлячка/жука-светляка. В результате они могут появляться группами по 1–5.
    • Лавовые светлячки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), которые могут казаться похожими на светлячков, используют немного другую механику появления:[3]
    • Они появляются только ночью в преисподней. Один лавовый светлячок появляется всегда, и есть четыре отдельных шанса 1/fireFlyMultiple для появления дополнительного лавового светлячка. В результате они могут появляться группами по 1–5.
  • Советы

    • Как и светлячки, жуки-светляки очень полезны в качестве наживки из-за большого количества, которое можно получить за ночь. Обратите внимание, что они появляются только в освящении, что делает их доступными только в сложном режиме.
      • Однако они всё равно будут появляться, если освящение создан в мире до сложного режима, что делает их единственными существами с таким поведением.

    Интересные факты

    • Хотя может показаться, что жуки-светляки — это аналог светлячка для заколдованного червяка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) (оба имеют 35% силу наживки с похожими изменениями цвета), он не создаётся, в отличие от заколдованного червяка.
    • В реальной жизни «lightning bug» — это просто другое название светлячка, и они не являются отдельными видами насекомых.
    • Жук-светляк имеет запись в Бестиарийбестиарии: «Появляется в ночное время на благословлённой местности, наполняя небо сверкающим циановым свечением. Особо привлекает внимание рыб».

    История

    • 1.4.4: Максимальный размер стопки увеличен с 999 до 9999.
    • 1.3.1: Теперь можно использовать для создания статуй светлячков.
    • 1.2.4: Теперь можно использовать в качестве наживки.
    • 1.2.3: Добавлен в игру.
    • 1.07: Теперь можно использовать в качестве наживки.
    • 1.06: Добавлен в игру.
    • 1.2.11212: Добавлен в игру с возможностью использования в качестве наживки.
    • 1.00: Добавлен в игру с возможностью использования в качестве наживки.

    Сноски

    1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.6 (ПК-издание ПК), методы setFireFlyChance() в Terraria.NPC.cs, UpdateTime_StartNight() в Terraria.Main.cs и LoadWorld() в Terraria.IO.WorldFile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.6 (ПК-издание ПК), метод SpawnNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.6 (ПК-издание ПК), метод SpawnNPC_SpawnLavaBaitCritters. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.