Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Кистени

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Кистени.

Кистени (англ. Flails) — это оружие, которые используются ограниченным дальнобойным образом и наносят урон ближнего боя. Кистени состоят из объекта, связанного с игроком цепью, и делятся на два типа: удерживаемые и запускаемые.

Их лучший модификатор обычно — Божественный или Демонический, оба из которых увеличивают средний урон на одинаковую величину.

Виды

Cуществует 15 видов кистени, 7 из которых можно получить только в сложном режиме. Всего существует два типа кистеней: удерживаемые и запускаемые.

Удерживаемые

Использование метательного кистеня (1.4).
Использование метательного кистеня.

Удерживаемые кистени имеют особую механику, в отличие от любого другого типа оружия. Удержание Использовать / Атаковать заставляет кистень быстро вращаться вокруг игрока, нанося 60% от базового урона кистеня (указанного во всплывающей подсказке) и 35% от его отбрасывания. Отпускание Использовать / Атаковать в этом состоянии выбрасывает кистень в направлении курсора, что наносит его полный базовый урон и пронзает неограниченное количество противников.[1] После броска кистеня удержание Использовать / Атаковать снова заставит кистень упасть на землю и оставаться на твёрдых блоках, нанося 50% от базового урона и отбрасывания кистеня противникам, пока удерживается Использовать / Атаковать.

Название Урон Скорость снаряда Время использования Отбрасывания Крит. Автовзмах СР Редкость Продажа Источник
«Булава» «Булава»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5011 18 11 45
(очень низкое)
4,6
(среднее)
4% Класс редкости: 1 2 зол. Можно найти в золотых сундуках в подземелье.
«Голубая луна» «Голубая луна»Внутренний ID предмета: 163 54 12 45
(очень низкое)
6
(среднее)
4% Класс редкости: 2 1 зол.75 сер. Можно найти в запертых золотых сундуках и золотых ларцах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
«Дао Пуха» «Дао Пуха»Внутренний ID предмета: 389 100 15 45
(очень низкое)
6
(среднее)
4% ✔️ Класс редкости: 5 2 зол.88 сер. Создание: Тёмный осколок + Светлый осколок + 7 Эссенция ночи + 7 Эссенция света ( → Мифриловая наковальня / Орихалковая наковальня )
«Отбиватель» «Отбиватель»Внутренний ID предмета: 801 34 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
16 (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
12 45
(очень низкое)
5,5
(среднее)
4% Класс редкости: 1 54 сер. Создание: 10 Багротановый слиток + 5 Образец ткани ( → Железная наковальня / Свинцовая наковальня )
Поджигающая «Булава» Поджигающая «Булава»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5012 18 11 45
(очень низкое)
4,6
(среднее)
4% Класс редкости: 1 2 зол. Создание: «Булава» + 99 Факел
«Стекатель-истязатель» «Стекатель-истязатель»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4272 110 15,9 40
(очень низкое)
6,5
(сильное)
4% ✔️ Класс редкости: 4 4 зол. Выпадает с кроваввх угрей.
«Цветочек» «Цветочек»Внутренний ID предмета: 1259 130 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
52 (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
15,9 40
(очень низкое)
6,5
(сильное)
4% Класс редкости: 7 6 зол. Выпадает с Плантеры.
«Шар боли» «Шар боли»Внутренний ID предмета: 162 30 12 45
(очень низкое)
5,5
(среднее)
4% Класс редкости: 1 1 зол.50 сер. Выпадает с теневых сфер, можно найти в порченых(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и осквернённых ящиках(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).
«Ярость солнца» «Ярость солнца»Внутренний ID предмета: 220 64 12 45
(очень низкое)
6,75
(сильное)
11% Класс редкости: 3 2 зол.50 сер. Можно найти в теневых сундуках и обсидиановых ларцах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

Запускаемые

Использование запускаемого кистеня.
Использование запускаемого кистеня.

Запускаемые кистени лишены физики метательных кистеней и не могут вращаться при удержании кнопки атаки. Однако они компенсируют это быстрой стрельбой и отсутствием влияния гравитации (за исключением якоря). Это обычно облегчает прицеливание запускаемыми кистенями, особенно вверх, и предоставляет им более высокий и стабильный потенциал урона. Вместо плавного растяжения и последующего возвращения назад, запускаемый кистень будет расширяться с фиксированной скоростью до тех пор, пока не столкнётся с блоком или противником или не достигнет своей максимальной длины, а затем втягиваться с немного большей фиксированной скоростью.

Большинство запускаемых кистеней имеют автоматическую атаку, что делает их чрезвычайно эффективными на коротких дистанциях. Противники, уязвимые к отбрасыванию, могут быть легко оттолкнуты, а противники, у которых иммунитет к отбрасыванию, такие как боссы, могут быстро получить большое количество урона от быстро стреляющего кистеня.

Название Урон Скорость снаряда Время использования Отбрасывание Крит. Автовзмах СР Редкость Продажа Источник
«Кистенекрыл» «Кистенекрыл»Внутренний ID предмета: 2611 66 14 20
(очень высокое)
4,5
(среднее)
4% ✔️ ✔️ Класс редкости: 8 5 зол. Выпадает с герцога Рыбокрыла.
Кулак Голема Кулак ГолемаВнутренний ID предмета: 1297 90 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
60 (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
28 24
(высокое)
12 ед. (безумное) (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
9 ед. (очень сильное) (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
4% ✔️ ✔️ Класс редкости: 7 7 зол. Выпадает с Голема.
Нож на цепи Нож на цепиВнутренний ID предмета: 1325 12 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
11 (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
12 20
(очень высокое)
3,5
(слабое)
4% Класс редкости: 1 25 сер. Выпадает с пещерных летучих мышей.
Нокаутирующая пушка Нокаутирующая пушкаВнутренний ID предмета: 1314 40 15 28
(среднее)
6,5
(сильное)
4% ✔️ ✔️ Класс редкости: 4 3 зол.50 сер. Выпадает с клоунов.
Цепные гильотины Цепные гильотины(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3012 59 9 14
(очень высокое)
3,25
(слабое)
4% ✔️ ✔️ Класс редкости: 5 8 зол. Выпадает с порченых подражателей.
Якорь ЯкорьВнутренний ID предмета: 2424 70 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
30 (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
20 20 (очень высокое) (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
30 (среднее) (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
8 ед. (очень сильное) (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) /
5 ед. (среднее) (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
4% ✔️ Класс редкости: 3 1 зол. Можно найти в деревянных ящиках и ящиках из жемчужного дерева(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

Примечания

  • Технически, фактический базовый урон удерживаемых кистеней составляет половину значения базового урона, указанного на этой вики. Указанный урон во всплывающей подсказке предмета в два раза превышает фактический базовый урон. [2] Например, «Ярость солнца» имеет базовый урон 64, в то время как её фактический базовый урон составляет 32.
  • Кистени всегда будут отбрасывать противников от игрока.
  • Пираньевая пушка и гарпун похожи на запускаемые кистени, но наносят урон дальнего боя.
  • Удерживаемые кистени не подвержены автоматической атаке, предоставляемой звериными когтями и их улучшениями, если только кистень не достигает своей максимальной дальности после падения на землю и не втягивается автоматически.
  • Открытие полноэкранной мини-карты во время использования удерживаемого кистеня мгновенно удаляет снаряд кистеня.
  • Снаряды удерживаемых кистеней автоматически исчезают, если их расстояние от игрока превышает 56,25 блоков.

Интересные факты

  • Кистени — это холодное оружие, использовавшееся в X—XVII веках в Европе и Азии. По виду аналогичные игровым.

История

  • 1.4.4:
    • Отбрасывание при вращении кистеней было увеличено с 25% до 35% от обычного отбрасывания.
    • Вращающиеся кистени теперь попадают до 4 раз в секунду вместо 3. Кистени, у которых это значение уже было 4, были увеличены до 5 раз в секунду.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод Damage() в Terraria.Projectile.cs.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), поле ToolTipDamageMultiplier в Terraria.ID.ItemID.Sets.cs.