Мультиплеер
Мультиплеер (англ. Multiplayer, ориг. рус. Многопользовательская игра) — это игровой режим в Terraria в котором можно играть вместе с или против других удалённых игроков по сети. Многопользовательские игры по умолчанию являются кооперативными, причем игрок против игрока (PvP) доступен после входа в многопользовательскую игру.
Типы
ПК/Консоль
Существует два вида многопользовательского сервера: Сервер и «Создать и играть».
- Игры в режиме «Создать и играть» запускаются через Terraria. Первый игрок выбирает «Создать и играть», выбирает параметры и запускает мир, становясь хостом. Затем другие игроки по сети или интернету могут присоединиться, выбрав «Присоединиться» в меню мультиплеера или «Подключиться через Steam», если они являются друзьями в Steam. Мир закрывается, когда хост мира, покидает его. Эта опция обычно используется для небольших игр по локальной сети или небольших онлайн-игр.
Серверы: Крупные интернет-игры в мультиплеере работают на серверах. Серверы запускаются через файл TerrariaServer.exe, входящий в состав каждой установки Terraria для Windows, или через стороннюю серверную программу – подробности см. на странице сервер. Сервер позволяет игровому миру работать на отдельном компьютере, без требований к графике и без необходимости постоянного подключения какого-либо конкретного игрока. Игроки могут присоединяться к играм на сервере, выбрав «Подключиться по IP» в меню мультиплеера Terraria и введя информацию о сервере. Списки серверов можно найти ниже, в разделе «Списки серверов» на этой странице. В мультиплеерных играх на сервере хост-сервер предоставляет файл мира и имеет возможность общаться с игроками, сохранять карту, закрывать сервер, устанавливать время суток, а также выкидывать или блокировать игроков.
Мобильные устройства
- Игроку нужно нажать «Мультиплеер», а затем выбрать предпочитаемого персонажа. Доступно два типа мультиплеерных игр: Локальная и Онлайн.
- В меню
«Локальная» сначала будет отображаться сообщение «Поиск локальных хостов...», затем найденные игры по локальной сети будут показаны. В одной локальной мультиплеерной игре разрешено максимум 8 игроков. Существуют сторонние приложения для перенаправления этих игр через интернет, а не только по одной сети, такие как Multi Terraria или Terraria MP, но другие не поддерживаются и не дают никаких гарантий. - В меню
«Онлайн» игрок может добавить сервер, введя его IP и порт, или присоединиться к ранее добавленным серверам.
- В меню
- Для размещения мира по локальной сети устройство должно иметь как минимум 1 ГБ ОЗУ.
- После выбора персонажа игрок может выбрать «Мультиплеер» и «Начать игру», чтобы разместить мир локально. Игроки, желающие присоединиться к миру, могут выбрать «Присоединиться к миру» и выбрать нужный мир из списка. До 4 игроков могут одновременно находиться в одном мире.
- Обратите внимание, что расширенные миры, размещённые на системах New Nintendo 3DS или 2DS, не позволят присоединиться пользователям с оригинальной 3DS или 2DS, поскольку эти системы не поддерживают функцию расширенных миров.
Режим «Игрок против игрока»
| Тип | Нет | Красная | Зелёная | Синяя | Жёлтая | Розовая | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Значки команд |
|||||||
| Значки ПВП |
Выкл. | ||||||
| Вкл. | |||||||
Игрок против игрока (ПВП) это режим, который позволяет игрокам или командам игроков атаковать друг друга. ПВП активируется путем присоединения к многопользовательскому миру и включения переключателя ПВП,
нажав на скрещенные мечи рядом со ячейками для доспехов и аксессуаров /
нажатием кнопки со скрещенными мечами в меню ПВП, которое находится в инвентаре. В
ПК-издание и
Мобильное издание, единственный способ, которым игрок может нанести урон другому игроку, — это если у обоих игроков включена опция ПВП, или с помощью ловушек, таких как валуны, наземные мины или лава.
Также есть возможность присоединиться к команде, выбрав один из цветных переключателей со щитом
рядом с ячейками брони и аксессуаров /
в меню ПВП. После того, как команда выбрана, на экране отображается информация о расстоянии (и направлении) и состоянии здоровья товарищей по команде. Игроки с включённым ПВП в одной команде могут видеть друг друга на мини-карте, в то время как другие игроки с ПВП не могут. Доступно пять различных команд: красная, зелёная, синяя, жёлтая и розовая. Выбор белого щита удаляет игрока из его текущей команды.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Если игрок экипировал или держит в руках информационный предмет, такой как КПК, любые члены команды, находящиеся в пределах 50 блоков от него, также могут видеть данные с него. Кроме того, члены команды в пределах 50 блоков также получают увеличение удачи от аксессуаров игрока. Однако увеличение удачи не суммируется.[1]
Захват самоцвета
Игроки в ПВП могут играть в «Захват самоцвета», который работает аналогично Захвату флага. Для «Захвата самоцвета» требуются большие самоцветы, по одному для каждой команды, которые можно создать, используя 15 аметистов, топазов, сапфиров, изумрудов, рубинов, янтарей или алмазов. Команды пытаются украсть самоцвет противоположной команды и принести его на свою базу. Большие самоцветы отображаются в виде парящей графики над любым игроком, несущим их, и всегда выпадают рядом с убитыми игроками, независимо от настройки сложности их персонажа.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Большие самоцветы можно поместить в соответствующие подставки, вместо того чтобы игрок носил их с собой.
Особенности игры в ПВП
- Длительность кадров неуязвимости после получения урона значительно сокращается, если урон нанесён другим игроком: обычно игрок получает 0,67 секунды неуязвимости. В ПВП он получает только 0,13 секунды. Это может ослабить оружие, у которого время использования меньше 8.
- С игроков, убитых другими игроками, не выпадают монеты. Как следствие, с игроков, убитых собственными взрывчатками, также не выпадают монеты, даже в одиночных мирах.
- Когда игроки возрождаются, у них полное здоровье вместо половины ((Издания для консолей старого поколения и 3DS) 100 здоровья), но это не сработает, если игроки были убиты дебафом от оружия другого игрока.
- Критические удары и уникальные значения отбрасывания не применяются в ПВП. Из-за этого лучший модификатор для оружия, которое будет использоваться исключительно для ПВП и скорость которого нельзя изменить, — это, как правило, «Безжалостный», который просто максимизирует урон за удар.
Эксклюзивные предметы в мультиплеере
Эти предметы можно получить только в сетевой игре. Однако, как только предметы будут получены, их можно будет перенести в мир одиночной игры.
Командный краситель(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
Краска для волос «Команда»(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
Хотя зелья червоточины выпадают из горшков только если игра идёт в мультиплеере (даже если игрок в данный момент один), их всегда можно создать, даже играя в одиночку. Однако они бесполезны при игре в одиночку, поэтому можно считать, что их применимость эксклюзивна для мультиплеера и зависит от наличия других игроков в той же команде.
Список серверов
- Серверы на официальном форуме игры
- https://www.tserverweb.com
- https://topg.org/terraria-servers/
- http://terraria-servers.com
- https://terraria.21yunbox.com
- Dark-Gaming
- Penguin Games
Примечания
- Очень немногие аксессуары разработаны специально для многопользовательских боев; один из примеров — щит паладина.
- Участвующие игроки в мультиплеере не могут ставить игры на паузу.
- Многопользовательская игра не увеличивает сложность игры в классическом режиме за пределами вторжений, что делает многопользовательский режим полезным для победы над сложными боссами или событиями.
- В режиме эксперта(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и режиме мастера(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), здоровье боссов и количество убийств, необходимых для завершения событий вторжения, будут масштабироваться в зависимости от количества игроков. Это может сделать некоторые битвы более сложными, чем в одиночной игре, даже с учётом дополнительных игроков.
- В мультиплеере на сложности эксперта и выше используется специальная механика выпадения добычи с боссов. В классическом режиме с босса будет выпадать стандартное количество добычи, независимо от количества игроков, участвовавших в битве. В режиме эксперта и мастера, мешки с сокровищами и эксклюзивные предметы для призыва питомцев/средств передвижения из режима мастера выдаются всем игрокам, которые нанесли урон боссу, когда он был побеждён, тем самым увеличивая общее количество добычи.
- Кроме того, игра использует динамический список игроков для отслеживания участников битвы с боссом. Первый игрок, присоединившийся к серверу, занимает слот
0в списке, второй игрок — слот1и так далее. Когда игрок наносит урон боссу, его слот помечается как «участвующий». Когда босс побеждён, игра проверяет всех активных игроков (игроков, которые в сети) и их слоты, и сбрасывает мешок с сокровищами для каждого соответствующего игрока, чей статус слота — «участвующий».- Если игрок в слоте
0отключается от сервера, следующий игрок, который подключится к серверу, займёт слот0. Таким образом, если игрок А нанёс урон боссу и отключился, а игрок Б сразу же подключился к серверу, Б получит мешок с сокровищами, даже если он не наносил урон боссу. - Другой пример: на сервере есть три игрока, которые подключились в таком порядке: А, Б, затем В, только Б наносит урон боссу, а затем Б и В выходят. Если они переподключатся в таком порядке: В, Б, и после их присоединения к серверу (без нанесения урона боссу) игрок А убьёт босса, то только А и В получат мешок с сокровищами.
- Если игрок в слоте
- Кроме того, игра использует динамический список игроков для отслеживания участников битвы с боссом. Первый игрок, присоединившийся к серверу, занимает слот
- Пользователи разных платформ (
/ /
/
/
) не могут играть вместе в мультиплеере. Только пользователи Android и
iOS могут играть друг с другом на разных платформах.
- Кроссплатформенная игра между
ПК и версией на
Мобильные устройства возможна через выделенные серверы благодаря полной равнозначности, хотя это, вероятно, непреднамеренно.
- Кроссплатформенная игра между
- В версии для
Wii U игрок может менять команды с помощью GamePad.
- В
Консольное издание кооператив с разделённым экраном считается мультиплеером.
История
- 1.4.0.5:
- Исправлена проблема, при которой рыцарские турниры в ПВП не учитывали урон от импульса.
- Сервер мультиплеера теперь более строг к фальшивым попыткам подключения.
- 1.4.0.4:
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам присоединяться к серверам с повреждёнными файлами миров.
- Исправлена ошибка, при которой таблички с именами команд отображались в неправильном положении.
- Исправлена ошибка, при которой таблички с именами команд не отображали полоски здоровья товарищей по команде, даже если они были ранены.
- 1.4.0.3: Таблички с именами команд больше не отображают индивидуальное здоровье, если здоровье члена команды полное, для повышения производительности.
- 1.3.4.4:
- Исправлена неправильная загрузка карт при присоединении.
- Исправлены множественные сбои клиента мультиплеера.
- Исправлены ситуации, когда противники армии Древних появлялись невидимыми в мультиплеере, если они были слишком далеко от игрока.
- 1.3.4.3: Исправлена опасная рассинхронизация песчаных слизней.
- 1.3.4.1:
- Исправлено выпадение медалей защитника только стопками по 1 штуке вместо предназначенного количества в мультиплеере.
- Исправлено неожиданное завершение игры без сообщения об ошибке при использовании последней призмы.
- Исправлено появление некоторых невидимых противников во время события армии Древних.
- 1.3.3.1:
- Исправлено «застревание» предметов в инвентаре в мультиплеере.
- Исправлены многие случаи разрыва сетевого соединения/ошибок мультиплеера.
- 1.3.3: Улучшена производительность мультиплеера и исправлены многие ошибки.
- 1.3.2.1: Исправлено проведение вечеринок, начатых неигровыми персонажами, только для 1 случайного игрока на сервере.
- 1.3.2:
- Исправлено неправильное обновление чрезвычайно долгих бафов в мультиплеере.
- Значительно сокращено количество ненужных вызовов синхронизации игроков, которые мешали серверам с большим количеством игроков.
- 1.3.0.1:
- Добавлена интеграция с Steam.
- Добавлена новая розовая команда.
- Изменены значки ПВП и команд.
- Добавлено зелье червоточины.
- 1.2.3:
- Добавлен командный краситель.
- Добавлен краска для волос «Команда».
- 1.2:
- Урон в ПВП больше не удваивается.
- Любой игрок, включивший ПВП, больше не будет виден на мини-карте, за исключением членов команды.
- 1.0.5: Теперь для активации и деактивации ПВП требуется 5 секунд и наоборот, чтобы предотвратить спам ПВП. Такая же задержка действует и для смены команд.
- 1.0: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.3.0.7: Механика значительно изменена для близкого соответствия версии ПК-издания 1.3.0.1.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.