Комплекты
Комплекты снаряжения — это функция, позволяющая игроку удобно и быстро переключаться между тремя наборами брони и аксессуаров, а также соответствующими красителями и социальными слотами. Они доступны игрокам сразу после создания персонажа и не требуют разблокировки.
Функциональность
Предметы можно экипировать в соответствующие слоты активного комплекта. При переключении предметы в текущем комплекте заменяются предметами из целевого комплекта. Только предметы в активном комплекте влияют на способности и внешний вид игрока. Предметы в двух неиспользуемых комплектах остаются в слотах инвентаря комплектов — они не занимают места в основном инвентаре. Переключение комплектов не изменяет предметы в меню снаряжения игрока, которое включает питомцев, освещающих питомцев, вагонетки, средства передвижения, крюки-кошки и красители для каждого из них.
Дополнительные слоты для аксессуаров (и соответствующие социальные слоты и слоты для красителей), полученные при использовании демонического сердца и/или игре в режиме мастера, применяются ко всем трем комплектам отдельно.
В
ПК-издание комплекты можно переключать с помощью значков справа от слотов брони. Альтернативно, их можно переключать, нажимая F1, F2, F3 соответственно (это можно изменить в настройках). Эти горячие клавиши работают даже при закрытом инвентаре.
Каждый комплект имеет свои собственные настройки видимости аксессуаров. Например, изменение аксессуаров в комплекте 1 на скрытые не повлияет на видимость аксессуаров в комплекте 2.
Три комплекта имеют разные цвета: зеленый, синий и красный. Между ними нет функциональных различий.
Советы
- Распространенные комплекты могут включать:
- Строительство и/или добычу ресурсов, например, длань созидания (или её компоненты) и одежда шахтёра
- Рыбалку, например, лавостойкие рыболовные снасти (или её компоненты), поплавок и одежда рыбака
- В режиме эксперта вышеперечисленное может выиграть от включения пассивно атакующих аксессуаров (костяной шлем , летучий желатин и мешочек со спорами) и/или королевский гель , так как одежда шахтёра и одежда рыбака обеспечивают минимальные боевые преимущества, а эти занятия не занимают много слотов для аксессуаров (особенно после создания объединенных аксессуаров, упомянутых выше).
- В противном случае, аксессуары для призыва также могут использоваться для пассивной защиты, хотя дополнительные прислужники должны быть вызваны отдельно, если игрок переключился с комплекта, который не поддерживал столько же.
- Бой
- Можно иметь комплекты для разных боевых классов, например, дальнобойный комплект для уничтожения врагов на расстоянии и ближний для ближнего боя.
- Другой боевой класс можно использовать как резерв для магии/дальнего боя при отсутствии маны/боеприпасов (хотя для пользователя магии соответствующие предметы обычно усиливают восстановление маны различными способами).
- Исследование, например, аксессуары для перемещения, такие как крылья , сапоги терра-искры (или компоненты), ракушка Нептуна (или улучшения) и т.д.
- Комплекты можно использовать для быстрой экипировки брони/аксессуаров, которые нужны только на короткое время.
- Можно переключиться на комплект с броней и аксессуарами с высокой защитой (например, шарф-червяк или аксессуары с модификатором защита) прямо перед получением удара для немедленного снижения урона, а затем вернуться к атакующим предметам.
- Можно переключиться на комплект с философским камнем или амулет мифов для уменьшения длительности послезельевой болезни. Учтите, что игрок должен экипировать их на всю длительность, чтобы получить полное сокращение времени.
- Переключение на комплект с предметами, дающими иммунитет к дебафам (например, щит анкха), можно использовать для быстрой отмены этих дебафов.
- Это не очень хорошо работает с броней для призыва, так как дополнительные прислужники, не поддерживаемые целевым комплектом, исчезнут.
- Это также не очень хорошо работает с магической броней, так как мана сверх максимума для целевого комплекта исчезнет и потребуется восстановление при переключении обратно, хотя обычно это не занимает много времени.
- Переключение комплектов не сбрасывает предметы с активируемыми способностями.
- Переключение на комплект с крыльями в воздухе позволит игроку только планировать, и аналогично предметы для дополнительных прыжков нельзя использовать, пока игрок не приземлится.
- Время восстановления, такое как рывок снаряжение мастера-ниндзя , не сбрасывается при переключении комплектов.
- Если игрок хочет иметь несколько комплектов с одним и тем же предметом (например, предметы, усиливающие все виды урона, такие как эмблема разрушителя), ему понадобятся несколько копий этого предмета.
- Поскольку предметы стиля/социальных слотов можно относительно быстро переключить в функциональные слоты, храня броню/аксессуары в них, можно эффективно удвоить количество комплектов до 6, хотя в любой момент времени 3 из них будут более доступны, чем другие.
- Комплекты по сути являются расширением ранее существовавшей возможности замены слотов стиля и функциональных слотов. Существующие советы на других страницах, упоминающие это, часто можно применить с комплектами, включая многие из вышеперечисленных.
- В некоторых случаях может быть предпочтительнее продолжать заменять отдельные части брони/аксессуаров таким образом, что занимает больше времени, но обеспечивает более точный контроль, чем изменение всей брони и аксессуаров сразу, избегая некоторых упомянутых выше недостатков.
- Добавление комплектов косвенно увеличило вместимость инвентаря игрока для красителей, брони и аксессуаров.
- Комплекты нельзя переключать во время использования предмета.
- Поскольку переключение комплектов не изменяет предметы в основном инвентаре игрока, игрок все равно должен иметь подходящее оружие/инструменты для каждого комплекта под рукой, чтобы полностью использовать их.
Интересные факты
- Броня, аксессуары и красители, экипированные игроками, созданными до добавления комплектов, автоматически попадают в первый комплект.
Галерея
Внешние ссылки
- Официальное видео от Re-Logic, демонстрирующее комплекты
История
- 1.4.4.9: Исправлены дополнительные проблемы с синхронизацией визуалов комплектов в мультиплеере для других игроков.
- 1.4.4.4:
- Исправлена проблема, при которой можно было иметь недопустимый слот комплекта, что ломало всю функциональность комплектов.
- Исправлена проблема с синхронизацией предметов стиля комплектов в мультиплеере для других игроков.
- 1.4.4.3: Исправлена проблема, позволяющая переключать комплекты во время смерти, заморозки, опутывания паутиной или окаменения.
- 1.4.4: Добавлено в игру.
- 1.4.4: Добавлено в игру.
- 1.4.4: Добавлено в игру.
- 1.4.4: Добавлено в игру.