Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Комплекты

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Комплекты снаряжения»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

Комплекты снаряжения — это функция, позволяющая игроку удобно и быстро переключаться между тремя наборами брони и аксессуаров, а также соответствующими красителями и социальными слотами. Они доступны игрокам сразу после создания персонажа и не требуют разблокировки.

Функциональность

Предметы можно экипировать в соответствующие слоты активного комплекта. При переключении предметы в текущем комплекте заменяются предметами из целевого комплекта. Только предметы в активном комплекте влияют на способности и внешний вид игрока. Предметы в двух неиспользуемых комплектах остаются в слотах инвентаря комплектов — они не занимают места в основном инвентаре. Переключение комплектов не изменяет предметы в меню снаряжения игрока, которое включает питомцев, освещающих питомцев, вагонетки, средства передвижения, крюки-кошки и красители для каждого из них.

Дополнительные слоты для аксессуаров (и соответствующие социальные слоты и слоты для красителей), полученные при использовании демонического сердца и/или игре в режиме мастера, применяются ко всем трем комплектам отдельно.

Значки комплекта 1
Loadout 1 active.png
активный
Loadout 1 inactive.png
неактивный
Значки комплекта 2
Loadout 2 active.png
активный
Loadout 2 inactive.png
неактивный
Значки комплекта 3
Loadout 3 active.png
активный
Loadout 3 inactive.png
неактивный

В ПК-издание ПК-издание комплекты можно переключать с помощью значков справа от слотов брони. Альтернативно, их можно переключать, нажимая F1, F2, F3 соответственно (это можно изменить в настройках). Эти горячие клавиши работают даже при закрытом инвентаре.

Каждый комплект имеет свои собственные настройки видимости аксессуаров. Например, изменение аксессуаров в комплекте 1 на скрытые не повлияет на видимость аксессуаров в комплекте 2.

Три комплекта имеют разные цвета: зеленый, синий и красный. Между ними нет функциональных различий.

Советы

  • Распространенные комплекты могут включать:
    • Строительство и/или добычу ресурсов, например, длань созидания (или её компоненты) и одежда шахтёра
    • Рыбалку, например, лавостойкие рыболовные снасти (или её компоненты), поплавок и одежда рыбака
      • В режиме эксперта вышеперечисленное может выиграть от включения пассивно атакующих аксессуаров (костяной шлем , летучий желатин и мешочек со спорами) и/или королевский гель , так как одежда шахтёра и одежда рыбака обеспечивают минимальные боевые преимущества, а эти занятия не занимают много слотов для аксессуаров (особенно после создания объединенных аксессуаров, упомянутых выше).
      • В противном случае, аксессуары для призыва также могут использоваться для пассивной защиты, хотя дополнительные прислужники должны быть вызваны отдельно, если игрок переключился с комплекта, который не поддерживал столько же.
    • Бой
      • Можно иметь комплекты для разных боевых классов, например, дальнобойный комплект для уничтожения врагов на расстоянии и ближний для ближнего боя.
      • Другой боевой класс можно использовать как резерв для магии/дальнего боя при отсутствии маны/боеприпасов (хотя для пользователя магии соответствующие предметы обычно усиливают восстановление маны различными способами).
    • Исследование, например, аксессуары для перемещения, такие как крылья , сапоги терра-искры (или компоненты), ракушка Нептуна (или улучшения) и т.д.
  • Комплекты можно использовать для быстрой экипировки брони/аксессуаров, которые нужны только на короткое время.
    • Можно переключиться на комплект с броней и аксессуарами с высокой защитой (например, шарф-червяк или аксессуары с модификатором защита) прямо перед получением удара для немедленного снижения урона, а затем вернуться к атакующим предметам.
    • Можно переключиться на комплект с философским камнем или амулет мифов для уменьшения длительности послезельевой болезни. Учтите, что игрок должен экипировать их на всю длительность, чтобы получить полное сокращение времени.
    • Переключение на комплект с предметами, дающими иммунитет к дебафам (например, щит анкха), можно использовать для быстрой отмены этих дебафов.
    • Это не очень хорошо работает с броней для призыва, так как дополнительные прислужники, не поддерживаемые целевым комплектом, исчезнут.
    • Это также не очень хорошо работает с магической броней, так как мана сверх максимума для целевого комплекта исчезнет и потребуется восстановление при переключении обратно, хотя обычно это не занимает много времени.
  • Переключение комплектов не сбрасывает предметы с активируемыми способностями.
  • Если игрок хочет иметь несколько комплектов с одним и тем же предметом (например, предметы, усиливающие все виды урона, такие как эмблема разрушителя), ему понадобятся несколько копий этого предмета.
  • Поскольку предметы стиля/социальных слотов можно относительно быстро переключить в функциональные слоты, храня броню/аксессуары в них, можно эффективно удвоить количество комплектов до 6, хотя в любой момент времени 3 из них будут более доступны, чем другие.
    • Комплекты по сути являются расширением ранее существовавшей возможности замены слотов стиля и функциональных слотов. Существующие советы на других страницах, упоминающие это, часто можно применить с комплектами, включая многие из вышеперечисленных.
    • В некоторых случаях может быть предпочтительнее продолжать заменять отдельные части брони/аксессуаров таким образом, что занимает больше времени, но обеспечивает более точный контроль, чем изменение всей брони и аксессуаров сразу, избегая некоторых упомянутых выше недостатков.
  • Добавление комплектов косвенно увеличило вместимость инвентаря игрока для красителей, брони и аксессуаров.
  • Комплекты нельзя переключать во время использования предмета.
  • Поскольку переключение комплектов не изменяет предметы в основном инвентаре игрока, игрок все равно должен иметь подходящее оружие/инструменты для каждого комплекта под рукой, чтобы полностью использовать их.

Интересные факты

  • Броня, аксессуары и красители, экипированные игроками, созданными до добавления комплектов, автоматически попадают в первый комплект.

Галерея

Внешние ссылки

История

  • 1.4.4.9: Исправлены дополнительные проблемы с синхронизацией визуалов комплектов в мультиплеере для других игроков.
  • 1.4.4.4:
    • Исправлена проблема, при которой можно было иметь недопустимый слот комплекта, что ломало всю функциональность комплектов.
    • Исправлена проблема с синхронизацией предметов стиля комплектов в мультиплеере для других игроков.
  • 1.4.4.3: Исправлена проблема, позволяющая переключать комплекты во время смерти, заморозки, опутывания паутиной или окаменения.
  • 1.4.4: Добавлено в игру.
  • 1.4.4: Добавлено в игру.
  • 1.4.4: Добавлено в игру.
  • 1.4.4: Добавлено в игру.