Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Кровавая колючка

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Кровавая колючкаBlood Thorn
  • Кровавая колючка в ячейке инвентаря
Автоматический огонь
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Урон34 (магический)
Отбрасывание1 ед. (чрезвычайно слабое)
Мана20
Шанс КУ4%
Время исп.33 (низкое)
Скор. снаряда32
ПодсказкаПризывает кровавые шипы из земли
РедкостьКласс редкости: 4
Продажа4 зол.
Исследование1 единица
Выпускаемый снаряд
  • Кровавая колючка
    Кровавая колючка
Звуки
При исп.
Кровавая колючка используется для атаки тренировочных манекенов.
Получение с Получение с
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
СущностьКол‑воШанс
Гемогоблиновая акулаHemogoblin Shark.pngГемогоблиновая акула112,5%

Крова́вая колю́чка (англ. Blood Thorn, ориг. рус. Кровавый шип) — это магическое оружие сложного режима, которое призывает три кровавой колючки. Эти колючки вырастают из твёрдых блоков и платформ возле курсора и устремляющиеся в его сторону, нанося урон сущностям по пути. Выпадает из гемогоблиновой акулы с шансом 12.5*1/8 (12,5%).

Лучший модификатор для этого предмета — мифический.

Примечания

  • Кровавые колючки вырастают по окружности вокруг курсора. Если между курсором и местом предполагаемого появления колючки находятся твёрдые блоки, то они начнут вырастать из этого твёрдого блока.
    • Если в момент использования рядом с игроком нет твёрдых блоков, то кровавые колючки будут вырастать возле игрока.
  • Кровавые колючки существуют на протяжении 1,5 секунды и пробивают до 4 сущностей.

Советы

  • Блоки льда, призываемые ледяным жезлом, могут служить в качестве твёрдого блока для кровавых колючек.

История

  • 1.4.4:
    • Немного увеличен размер шипов
    • Кровавые колючки теперь существуют на 40% дольше.
    • Кровавые колючки теперь могут вырастать из платформ.
    • Теперь может пробить до сущностей 4, вместо 3.
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон колючек снижался после попадания по сущности.
  • 1.4.1:
    • Увеличен урон с 29 до 34.
    • Увеличено время использования с 21 до 33, чтобы избежать случаев, когда колючки появлялись чаще, чем заканчивались кадры иммунитета и слишком быстрый расход маны.
    • Теперь может пробить до сущностей 3, вместо 2.
    • Переработан таймер иммунитета.
  • 1.4.0.1: Добавлена в игру.