Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Настройки

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Кровь и жестокость»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное изданиеNintendo 3DS-издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в/3DS
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях, мобильных устройствах и 3DS.

Настройки — набор игровых опций, доступных из главного меню игры, меню паузы (Nintendo 3DS-издание) или экрана инвентаря (ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание).

ПК-издание ПК-издание

  • Основные

    Настройка По умолчанию Описание
    Автосохранение
    Вкл
    • Вкл: Сохраняет данные мира и персонажа каждые 10 минут в фоновом режиме во время игры.[1]
    • Выкл: Сохраняет только при использовании опции "сохранить и выйти".
    Независимо от этой настройки, игра всегда будет автосохранять персонажа после смерти; в мультиплеере данные персонажа сохраняются каждые 5 минут, а данные мира — каждые 10 минут.
    Включение автосохранения (по умолчанию) полезно для сохранения прогресса в случае сбоя или отключения электричества, без необходимости сохраняться вручную. Некоторые игроки предпочитают отключать эту опцию, если может произойти потенциально опасный для мира глюк, или если хочется экспериментировать в мире без его изменения, с возможностью вернуться к предыдущему состоянию.
    Автопауза
    метод DoUpdate_AutoSave() в Terraria.Main.cs
    Выкл

    Только для одиночной игры. Эта настройка ставит игру на паузу, когда игрок открывает инвентарь или активирует табличку или панель оповещения. Может быть полезна, когда нужно использовать инвентарь, не беспокоясь о получении урона, например, от врагов или утопления. Однако при включённой автопаузе нельзя размещать предметы напрямую из инвентаря (предмет должен быть на панели быстрого доступа и выбран), а также использовать предметы напрямую из инвентаря.

    Отдельно от этой настройки в одиночной игре также можно поставить игру на паузу любым способом, который переключает окно Terraria, например, с помощью горячей клавиши Alt-Tab или клавиши Windows. Более удобный способ — открыть меню настроек (откройте инвентарь и нажмите на настройки).
    Миникарта[2]
    Вкл Миникарту можно включить или отключить. Отключение миникарты может повысить производительность на старом оборудовании, но это крайне не рекомендуется, так как игра без неё означает, что игрок не сможет использовать пилоны или зелья червоточины.
    Пароли[2]
    Вкл, Выкл
    Видимые Если установлено "скрытые", символы пароля, вводимые в игровом окне (например, для входа в мультиплеерe), будут отображаться как звёздочки (*).
    Подменю масштабирования[3]
    Масштаб
    100% Позволяет увеличивать игровой мир для более детального просмотра. Максимальное увеличение зависит от разрешения экрана.
    Масштаб интерфейса
    Разное Позволяет увеличить размер интерфейса для удобства просмотра на высоких разрешениях.
    Активация бонусов наборов[3]
    100%-200% (Разное), 50%-200% (Разное)
    Вниз Большинство бонусов наборов брони пассивны, то есть активны всегда. Некоторые наборы включают бонус, который нужно активировать двойным нажатием вверх или вниз, в зависимости от этой настройки. Примечание: двойное нажатие вниз также может заставить игрока провалиться, если он стоит на определённой мебели или платформах.
    Умные двери[3]
    Вкл
    Вкл Игрок будет автоматически открывать и закрывать двери и ворота при приближении к ним, если эта настройка включена, или только при использовании геймпада, если выбрано "Только геймпад".
    Управление зависанием[3]
    Удержание Если выбрано "удержание", игрок должен удерживать вниз и прыжок, чтобы использовать способность зависания крыльев. Если выбрано "нажатие", зависание активируется нажатием вниз и отключается нажатием вверх в полёте.
    Автострельба[3]
    Удержание, Нажатие
    Выкл Если включено, автовзмахивание будет активировано для всех оружий.

    Интерфейс

    Настройка По умолчанию Описание
    Текст подбора
    Вкл Определяет, показывать ли всплывающий текст с описанием подобранных предметов. Может быть полезно, чтобы не проверять постоянно инвентарь, но некоторым игрокам текст мешает, так как закрывает часть графики над персонажем. Зелье сонара становится бесполезным при отключении этой настройки.
    Полоса прогресса событий
    Вкл, Выкл, Вкл
    Вкл
    • Вкл: Показывает полосу прогресса с процентом завершения события.
    • Выкл: Скрывает полосу прогресса.
    • По времени: Показывает полосу прогресса, но скрывает её, если за последние несколько секунд не было убито врагов, связанных с событием. Появляется снова при убийстве такого врага.
    Предпросмотр размещения
    Вкл Определяет, показывать ли предпросмотр размещения мебели. Помогает точно определить место размещения, чтобы не переставлять предмет, если он поставлен неправильно.
    Подсветка новых предметов
    Вкл, Выкл
    Вкл Определяет, будут ли подсвечиваться новые предметы в инвентаре. Подсветка исчезает при наведении курсора на предмет или закрытии инвентаря. Помогает быстро находить полученные предметы.
    Сетка
    Выкл Показывает сетку шириной в пять блоков вокруг курсора, если игрок не двигается, для более точного размещения блоков.
    Инструкции для геймпада
    Вкл, Выкл
    Вкл Показывает на экране, как выполнять различные действия с помощью геймпада.
    Рамка миникарты
    По умолчанию, Валькирия, Ретро, Лиственная, Лиственная с ветвями, Каменная золотая, Деревяшки
    По умолчанию Переключает девять рамок миникарты. Это только косметический эффект и не влияет на функциональность миникарты.
    Масштаб карты[3]
    100% Регулирует размер миникарты в правом верхнем углу.
    Стиль здоровья и маны
    50%-100%, Классический
    Причудливый Изменяет стиль отображения здоровья и маны в правом верхнем углу.
    Числа на полосе здоровья босса
    Вкл Отображает текущее и максимальное здоровье босса на его шкале здоровья.
    Текстовые подсказки[3]
    Вкл, Выкл
    Вкл Добавляет тёмно-синий фон к тексту в игре, например, подсказкам предметов, тексту при наведении на таблички и т. д.

    Видео

    Настройка По умолчанию Описание
    Полноэкранный/Оконный режим
    н/д Переключает между полноэкранным и оконным режимами.
    Разрешение в полноэкранном режиме
    Разное Устанавливает разрешение для полноэкранного режима. Влияет на оконный режим при переключении, хотя размер окна всё равно будет изменять разрешение. Более высокое разрешение делает игру плавнее, но может снизить производительность. Хотя разрешение может влиять на "масштаб" от персонажа (то есть увеличивать границы экрана), это возможно только в пределах максимального разрешения устройства.[4] То есть экраны с высоким максимальным разрешением могут дать гораздо больший масштаб, чем экраны с низким, даже если для этого может потребоваться стороннее ПО, чтобы Terraria приняла аномально высокие значения разрешения.[5]
    Безрамочное окно[2]
    Разное
    Выкл Устанавливает разрешение окна равным разрешению рабочего стола, а также убирает заголовок и рамку окна. Полезно при использовании нескольких мониторов.
    60 Изменяет, насколько фоны биомов смещаются относительно движений игрока. Более высокие значения делают фон более подвижным, создавая эффект глубины. Более низкие значения делают фон более статичным.
    Пропуск кадров
    0-100, Вкл
    Умеренный

    Пропуск кадров пропускает ненужные кадры для улучшения производительности и уменьшения проблем с рассинхронизацией в мультиплеере.[6]

    • Вкл: Включает стандартную функцию пропуска кадров XNA, среды разработки Terraria.
    • Умеренный: Переработанный кастомный пропуск кадров от Redigit, разработанный между 1.3.0.1 и 1.3.1 для мониторов и устройств с частотой более 60 кадров в секунду (FPS).
    • Выкл: Первый кастомный пропуск кадров от Redigit, существующий с оригинальной бета-версии Terraria.
    Освещение
    Цветное, Белое
    Цветное Изменяет режим освещения.
    Качество
    Авто, Высокое
    Авто Переключает между низким, средним, высоким или автоматическим качеством освещения[7]. Более высокое качество выглядит лучше, но может снизить производительность на некоторых устройствах. Авто постоянно адаптирует качество на основе производительности устройства (FPS, или "частота кадров") во время игры.
    Фон
    Вкл Включает или выключает фоны биомов. Отключение может улучшить производительность на слабых устройствах.
    Кровь и жестокость
    Вкл, Выкл
    Вкл

    Включает или выключает эффекты крови и жестокости. При отключении убитые существа испускают клубы дыма. Это включает вещи, создающие частицы крови как часть анимации, такие как демонические глаза и Скелетрон. Скелетные и механические существа всё равно будут разлетаться на части при смерти. См. идентификаторы пылинок и идентификаторы конечностей для полного списка затронутой графики. Также будет удалена намёкающая фраза Медсестры "Я не раздаю хэппи-энды.".

    Игроки могут отключить кровь и жестокость, чтобы уменьшить визуальный беспорядок, чтобы игра не была завалена частями врагов. Также это может быть уместно при игре с младшей аудиторией.
    Колебание добычи[2]
    Вкл Включает или выключает эффект блоков, когда блок не полностью сломан — он увеличивается и уменьшается в размере на четверть секунды. См. Примечания.
    Тепловое искажение[3]
    Вкл, Выкл
    Вкл Включает или выключает эффекты теплового искажения, видимые в преисподней и пустыне.
    Эффекты шторма[3]
    Вкл Включает или выключает эффекты экрана во время метелей и песчаных бурь.
    Качество волн[3]
    Вкл, Выкл, Выкл, Низкое
    Вкл

    Увеличивает или уменьшает эффекты волн на поверхности и под водой:

    • Низкое: Пассивное искажение воды; ничего с ним не взаимодействует.
    • Среднее: Игроки и большинство NPC (а также другие вещи, такие как капли воды с потолка) создают рябь при прохождении через воду.
    • Высокое: Снаряды также создают рябь, и рябь может отражаться от стен.[8]
    Эта настройка не действует при ретро или триповом освещении.
    Ветреная среда
    Вкл Включает или выключает визуальные эффекты "ветра" для предметов, подверженных ветру.

    Звук

    Настройка По умолчанию Описание
    Музыка
    Вкл
    100% Регулирует громкость всех музыкальных треков.
    Звуки
    100% Регулирует громкость звуковых эффектов, таких как использование предметов/оружия, всплески жидкостей, использование интерфейса, убийство врагов/игроков и т. д.
    Окружение
    100% Регулирует громкость фоновых звуков, таких как бульканье лавы, ветра, водопадов, звуки, издаваемые пассивными и враждебными существами, такими как птицы и зомби, и т. д.

    Курсор

    Настройка По умолчанию Описание
    Цвет курсора
    0%-100%
    #ff325f Цвет курсора игрока.
    Цвет границы
    #40404040 Цвет границы курсора игрока.
    Режим умного курсора
    HSLA
    Переключение

    Определяет способ активации умного курсора.

    • Переключение: Умный курсор активируется при однократном нажатии назначенной клавиши (Left Ctrl по умолчанию) и деактивируется повторным нажатием.
    • Удержание: Умный курсор активен только при удержании назначенной клавиши.
    Приоритет умного курсора
    Кирка -> Топор

    Определяет приоритет цели при удержании кирки в режиме умного курсора.

    • Кирка -> Топор: Курсор всегда будет нацеливаться на ближайшее дерево, независимо от направления. Он будет нацеливаться на блоки только если дерево недостижимо.
    • Топор -> Кирка: Курсор будет нацеливаться на блок в указанном направлении. Если блок недостижим, он нацелится на ближайшее дерево.
    Умное размещение блоков
    Кирка -> Топор, Топор -> Кирка
    Выкл
    • К курсору: Блоки размещаются от целевой позиции умного курсора к позиции курсора при включённом умном курсоре.
    • Выкл: Блоки размещаются на позиции курсора, как при выключенном умном курсоре.
    Приоритет блокировки
    Чистая линия

    Определяет, как блокировка выбирает цель:

    • Чистая линия: Враги выбираются на основе прямой видимости. Враги, заблокированные твёрдыми объектами, будут иметь низкий приоритет. Полезно в темнице и других местах с множеством препятствий. Иногда выбирает самого дальнего врага.
    • Ближайшая цель: Выбирается ближайший к игроку враг, независимо от препятствий. Полезно на плоских, открытых площадках.

    Управление

    Настройка По умолчанию Описание
    Активация бонусов наборов[2]
    Чистая линия, Ближайшая цель
    Вниз Если установлено "вверх", активируемые бонусы наборов брони запускаются двойным нажатием вверх вместо вниз.
    Быстрая корзина[2]
    Левый Ctrl
    Левый Ctrl Если включено, позволяет быстро отправлять предметы в корзину, удерживая ⇧ Левый Shift или Left Ctrl и нажимая левой кнопкой на предмет в меню инвентаря.
    Назначение клавиш
    н/д Открывает меню, позволяющее изменить назначения клавиш для различных игровых действий, как для клавиатуры и мыши, так и для контроллера. См. управление в игре для подробного объяснения.

    Язык

    Язык
    English (Английский)
    Deutsch (Немецкий)
    Italiano (Итальянский)
    Français (Французский)
    Español (Испанский)
    Русский
    简体中文 (Китайский упрощённый)
    Português brasileiro (Бразильский португальский)
    Polski (Польский)
  • Консольное издание Консольное издание и Мобильное издание Мобильное издание

  • Настройки

    Настройка По умолчанию Описание
    Все настройки
    Консольное издание Консольное издание
    н/д Сбрасывает все настройки к значениям по умолчанию.
    Автосохранение
    Вкл
    • Вкл: Сохраняет данные мира и персонажа каждые 10 минут в фоновом режиме во время игры.[1]
    • Выкл: Сохраняет только при использовании опции "сохранить и выйти".
    Независимо от этой настройки, игра всегда будет автосохранять персонажа после смерти; в мультиплеере данные персонажа сохраняются каждые 5 минут, а данные мира — каждые 10 минут.
    Включение автосохранения (по умолчанию) полезно для сохранения прогресса в случае сбоя или отключения электричества, без необходимости сохраняться вручную. Некоторые игроки предпочитают отключать эту опцию, если может произойти потенциально опасный для мира глюк, или если хочется экспериментировать в мире без его изменения, с возможностью вернуться к предыдущему состоянию.
    Автопауза
    Вкл, Выкл, Никогда
    Меню

    Работает только в одиночной игре.

    • Меню: Ставит игру на паузу в неинвентарных меню (например, настройки).
    • Инвентарь и меню: Ставит игру на паузу в любом меню.
    Карта
    Вкл Включает или выключает миникарту. Можно изменить только в главном меню. На Мобильное издание Мобильное издание опция может быть отключена навсегда для устройств с малым объёмом оперативной памяти.
    Язык
    Вкл, Выкл, Французский, Испанский, Русский, Бразильский португальский, Английский
    Разное Устанавливает язык игры.

    Расположение

    Настройка По умолчанию Описание
    Макет интерфейса
    н/д Открывает меню, позволяющее настроить положение большинства элементов интерфейса в портретном, полноэкранном и разделённом режимах, а также общий масштаб интерфейса.
    Полоса прогресса событий
    Выкл
    Вкл
    • Вкл: Показывает полосу прогресса с процентом завершения события.
    • Выкл: Скрывает полосу прогресса.
    • По времени: Показывает полосу прогресса, но скрывает её, если за последние несколько секунд не было убито врагов, связанных с событием. Появляется снова при убийстве такого врага.
    Рамка миникарты
    По умолчанию, Валькирия, Ретро, Лиственная, Лиственная с ветвями, Каменная золотая, Деревяшки
    По умолчанию Переключает девять рамок миникарты. Это только косметический эффект и не влияет на функциональность миникарты.
    Размер миникарты
    Консольное издание Большой / Мобильное издание Маленький Определяет размер миникарты.
    Стиль здоровья и маны
    Маленький, Большой, Классический
    Причудливый Изменяет стиль отображения здоровья и маны в правом верхнем углу.
    Ориентация панели быстрого доступа
    Консольное издание Горизонтальная / Мобильное издание Вертикальная Ориентация панели быстрого доступа игрока. Горизонтальная использует один ряд из 10 слотов, вертикальная — 2 ряда по 5 слотов.
    Подменю расширенных настроек
    Безопасная область
    н/д Открывает меню для настройки безопасной области интерфейса.
    Режим страницы
    Вертикальная, Горизонтальная, Свёрнутый, Развёрнутый и Закрытый, Развёрнутый и Закрытый
    Свёрнутый, Развёрнутый и Закрытый Режимы, которые может переключать страница интерфейса.
    Текст подбора
    Вкл Определяет, показывать ли всплывающий текст с описанием подобранных предметов. Может быть полезно, чтобы не проверять постоянно инвентарь, но некоторым игрокам текст мешает, так как закрывает часть графики над персонажем. Зелье сонара становится бесполезным при отключении этой настройки.
    Подсветка новых предметов
    Вкл, Выкл
    Вкл Определяет, будут ли подсвечиваться новые предметы в инвентаре. Подсветка исчезает при наведении курсора на предмет или закрытии инвентаря. Помогает быстро находить полученные предметы.
    Мобильное издание Пароли
    Видимые Если установлено "скрытые", символы пароля, вводимые в игровом окне (например, для входа в мультиплеерe), будут отображаться как звёздочки (*).
    Фон подсказок
    Скрытые, Видимые
    Вкл Добавляет тёмно-синий фон к тексту в игре, например, подсказкам предметов, тексту при наведении на таблички и т. д.
    Затухание подсказок предметов
    Определяет, как долго будут отображаться подсказки выбранных предметов в инвентаре перед затуханием.
    Затухание подсказок
    Определяет, как долго будет отображаться название выбранного предмета на панели быстрого доступа перед затуханием.
    Консольное издание Ориентация разделённого экрана
    0с-15с, 0с-15с
    Сверху и снизу

    Видео

    Настройка По умолчанию Описание
    Режим освещения
    Цветное Изменяет режим освещения.
    Фоны
    Цветное, Триповое
    Вкл Включает или выключает фоны биомов. Отключение может улучшить производительность на слабых устройствах.
    Кровь и жестокость
    Вкл

    Включает или выключает эффекты крови и жестокости. При отключении убитые существа испускают клубы дыма. Это включает вещи, создающие частицы крови как часть анимации, такие как демонические глаза и Скелетрон. Скелетные и механические существа всё равно будут разлетаться на части при смерти. См. идентификаторы пылинок и идентификаторы конечностей для полного списка затронутой графики. Также будет удалена намёкающая фраза Медсестры "Я не раздаю хэппи-энды.".

    Игроки могут отключить кровь и жестокость, чтобы уменьшить визуальный беспорядок, чтобы игра не была завалена частями врагов. Также это может быть уместно при игре с младшей аудиторией.
    Эффекты экрана
    Вкл, Выкл
    Вкл Включает или выключает эффекты шейдеров экрана (например, оттенок кровавой луны или кладбища). В отличие от ПК-издание ПК-издание, это не связано с режимом освещения.
    Колебание добычи
    Вкл Включает или выключает эффект блоков, когда блок не полностью сломан — он увеличивается и уменьшается в размере на четверть секунды. См. Примечания.
    Ветреная среда
    Вкл, Выкл
    Вкл Включает или выключает визуальные эффекты "ветра" для предметов, подверженных ветру.
    Подменю расширенных настроек
    Параллакс
    60% Изменяет, насколько фоны биомов смещаются относительно движений игрока. Более высокие значения делают фон более подвижным, создавая эффект глубины. Более низкие значения делают фон более статичным.
    Мобильное издание Отображение частоты кадров
    0%-100%
    Выкл Отображает частоту кадров игры, текущее количество буферизованных блоков жидкости и качество визуальных эффектов (0-100%) внизу по центру экрана.
    Мобильное издание Ограничение частоты кадров
    60 Ограничивает частоту кадров игры до 30 или 60 кадров в секунду.
    Качество визуальных эффектов
    30, 60, Авто, Высокое
    Авто Переключает между низким, средним, высоким или автоматическим качеством освещения[7]. Более высокое качество выглядит лучше, но может снизить производительность на некоторых устройствах. Авто постоянно адаптирует качество на основе производительности устройства (FPS, или "частота кадров") во время игры.
    Качество волн
    Выкл, Низкое
    Высокое

    Увеличивает или уменьшает эффекты волн на поверхности и под водой:

    • Низкое: Пассивное искажение воды; ничего с ним не взаимодействует.
    • Среднее: Игроки и большинство NPC (а также другие вещи, такие как капли воды с потолка) создают рябь при прохождении через воду.
    • Высокое: Снаряды также создают рябь, и рябь может отражаться от стен.[8]
    Мобильное издание Качество интерфейса
    Высокое Контролирует качество текстур элементов интерфейса.
    Подменю качества текстур
    Мобильное издание Качество персонажей
    Низкое, Высокое
    Высокое Контролирует качество текстур неигровых персонажей.
    Мобильное издание Качество снарядов
    Высокое Контролирует качество текстур снарядов.
    Мобильное издание Качество фонов
    Низкое, Высокое
    Высокое Контролирует качество текстур фонов биомов.
    Мобильное издание Качество жестокости
    Высокое Контролирует качество текстур жестокости.
    Мобильное издание Качество свечения
    Низкое, Высокое
    Высокое Контролирует качество текстур масок свечения.
    Мобильное издание Качество окружения
    Высокое Контролирует качество текстур блоков и фоновых стен.

    Звук

    Настройка По умолчанию Описание
    Музыка
    Низкое
    75% Регулирует громкость всех музыкальных треков.
    Звуки
    100% Регулирует громкость звуковых эффектов, таких как использование предметов/оружия, всплески жидкостей, использование интерфейса, убийство врагов/игроков и т. д.
    Окружение
    75% Регулирует громкость фоновых звуков, таких как бульканье лавы, ветра, водопадов, звуки, издаваемые пассивными и враждебными существами, такими как птицы и зомби, и т. д.

    Управление

    Настройка По умолчанию Описание
    Предпросмотр размещения
    0%-100%, 0%-100%
    Вкл Определяет, показывать ли предпросмотр размещения мебели. Помогает точно определить место размещения, чтобы не переставлять предмет, если он поставлен неправильно.
    Сетка блоков
    Вкл Показывает сетку шириной в пять блоков вокруг курсора, если игрок не двигается, для более точного размещения блоков.
    Умное размещение блоков
    Вкл, Выкл
    Выкл
    • Вкл: Блоки размещаются от целевой позиции умного курсора к позиции курсора при включённом умном курсоре.
    • Выкл: Блоки размещаются на позиции курсора, как при выключенном умном курсоре.
    Наведение с помощью стика движения
    Вкл Регулирует, как стик движения влияет на прицеливание. Если включено, курсор указывает в направлении стика движения, если не используется стик прицеливания.
    Автозамах
    Вкл, Выкл
    Выкл Если включено, автовзмахивание будет активировано для всех оружий.
    Прыжок вверх
    Выкл, Двойное нажатие
    Консольное издание Выкл / Мобильное издание Двойное нажатие
    • Двойное нажатие: Двойное нажатие вверх запускает прыжок, удержание после активации продолжает ввод для полёта или автоматического прыжка с лягушачьими лапками.
    • Одиночное нажатие: Нажатие вверх запускает прыжок, удержание после активации продолжает ввод для полёта или автоматического прыжка с лягушачьими лапками.
    • Свайп: Свайп вверх запускает прыжок, удержание после активации продолжает ввод для полёта или автоматического прыжка с лягушачьими лапками. Нажатие вверх действует только как нажатие вверх при этом выборе.
    • Выкл: Нажатие вверх не влияет на прыжок.
    Режим умного курсора
    Переключение

    Определяет способ активации умного курсора.

    • Переключение: Умный курсор активируется при однократном нажатии назначенной клавиши (Left Ctrl по умолчанию) и деактивируется повторным нажатием.
    • Удержание: Умный курсор активен только при удержании назначенной клавиши.
    Приоритет умного курсора
    Переключение, Удержание
    Кирка

    Определяет приоритет цели при удержании кирки в режиме умного курсора.

    • Кирка -> Топор: Курсор всегда будет нацеливаться на ближайшее дерево, независимо от направления. Он будет нацеливаться на блоки только если дерево недостижимо.
    • Топор -> Кирка: Курсор будет нацеливаться на блок в указанном направлении. Если блок недостижим, он нацелится на ближайшее дерево.
    Приоритет блокировки
    Чистая линия

    Определяет, как блокировка выбирает цель:

    • Чистая линия: Враги выбираются на основе прямой видимости. Враги, заблокированные твёрдыми объектами, будут иметь низкий приоритет. Полезно в темнице и других местах с множеством препятствий. Иногда выбирает самого дальнего врага.
    • Ближайшая цель: Выбирается ближайший к игроку враг, независимо от препятствий. Полезно на плоских, открытых площадках.

    Сенсорное управление

    Это меню доступно только при игре на Nintendo Switch-издание Switch-издание или Мобильное издание Мобильные устройства .

    Настройка По умолчанию Описание
    Сенсорное управление
    н/д Открывает меню, позволяющее настроить положение элементов интерфейса при использовании сенсорного ввода. Можно переключаться между 4 переименовываемыми профилями управления.
    Мобильное издание Профиль сенсорного управления
    Ближайшая цель, Чистая линия, Профиль 1, Профиль 2
    Профиль 1 Все профили по умолчанию одинаковы и могут быть переименованы. Стандартное управление включает кнопки слева и справа.
    Лупа
    Вкл Показывает увеличенную область мира рядом с курсором при размещении блоков.
    Масштабирование мира сжатием
    Вкл, Выкл
    Вкл Если включено, игрок может сжимать экран для увеличения или уменьшения масштаба.
    Масштабирование карты сжатием
    Вкл Если включено, игрок может сжимать экран для открытия полноэкранной миникарты.
    Двойное нажатие
    Вкл, Выкл
    Nintendo Switch Выкл / Мобильное издание Вкл Включает возможность двойного нажатия на предмет в инвентаре для выполнения действий, таких как разделение стопок и экипировка предметов.
    Цвет сенсорного курсора
    н/д Основной и граничный цвет курсора при использовании сенсорного ввода.
    Подменю расширенных настроек
    Мобильное издание Режим авто-выбора
    Удержание

    Определяет, как работает кнопка авто-выбора.

    • Удержание: Авто-выбор активен, пока кнопка удерживается.
    • Переключение: Нажмите кнопку авто-выбора для активации. Будет активен до повторного нажатия.
    Мобильное издание Чувствительность прицеливания
    Удержание
    100% Регулирует чувствительность стика прицеливания.
    Мобильное издание Переключение режима прицеливания
    Всегда прицеливаться и использовать, По типу предмета
    По типу предмета

    Определяет, как работает кнопка режима прицеливания.

    • Всегда прицеливаться и использовать: Предметы всегда используются при использовании стика прицеливания.
    • По типу предмета: Использование кнопки режима прицеливания переключает его для текущего типа предмета, как это делает умный курсор.
    • Для всех предметов: Использование кнопки режима прицеливания переключает его для всех предметов.
    • Только всегда прицеливаться: Предметы никогда не используются при использовании стика прицеливания.
    Мобильное издание Переключение умного курсора
    Всегда выкл, Всегда вкл
    По типу предмета

    Определяет, как работает кнопка умного курсора.

    • Всегда выкл: Предметы никогда не используют умное размещение.
    • Всегда вкл: Предметы всегда используют умное размещение.
    • По типу предмета: Использование кнопки умного курсора переключает его для текущего типа предмета.
    • Для всех предметов: Использование кнопки умного курсора переключает его для всех предметов.

    Геймпад

    Настройка По умолчанию Описание
    Назначение кнопок геймпада
    н/д Открывает меню для настройки назначений всех действий геймпада.
    Схема
    Упрощённая, Продвинутая
    Выбор Redigit Используемая схема управления. Изменение назначений автоматически устанавливает её в "Пользовательская".
    Поменять местами плечи и триггеры
    Выкл Меняет функции плечевых кнопок и триггеров местами.
    Авто-склад
    Вкл, Выкл
    Вкл Автоматически отправляет созданные, купленные предметы и т. д. в инвентарь игрока, а не в руки.
    Цвет курсора геймпада
    н/д Основной и граничный цвет курсора при использовании геймпада.
    Подменю расширенных настроек
    Баннер управления
    Вкл Если включено, внизу экрана отображается баннер с управлением геймпадом.
    Задержка повтора навигации
    Вкл
    0.4с Начальная задержка перед продолжением перемещения курсора к другому элементу интерфейса.
    Частота повтора навигации
    0.1с Задержка перед перемещением к другому элементу интерфейса.
    Чувствительность прицеливания
    100%
    Привязка к сетке
    0.05с-0.5с, 50%-150%
    Выкл
    Переключение режима прицеливания
    По типу предмета, Для всех предметов
    Для всех предметов
    Переключение умного курсора
    Всегда выкл, Всегда вкл
    По типу предмета

    Клавиатура и мышь

    Это меню недоступно на Nintendo Switch-издание Switch-издание, так как там нет поддержки клавиатуры и мыши.

    Настройка По умолчанию Описание
    Автосохранение
    Вкл Открывает меню для настройки назначений клавиш клавиатуры и мыши.
    Клавиша Esc.
    Вкл, Выкл
    Инвентарь Определяет функцию клавиши Escape.
    Быстрая корзина
    Ctrl + Клик Комбинация клавиш для быстрой отправки предметов в корзину.
    Двойной клик
    Ctrl + Клик, Shift + Клик
    Вкл Включает возможность двойного клика по предмету в инвентаре для выполнения действий (обычно назначенных на Открыть / Активировать), таких как разделение стопок и экипировка предметов.
    Цвет курсора мыши
    н/д Основной и граничный цвет курсора при использовании мыши.
    Переключение умного курсора
    По типу предмета, Для всех предметов
    По типу предмета
  • Издание для консолей старого поколения Издание для консолей старого поколения

  • Управление

    Настройка По умолчанию Описание
    Использовать быстрые клавиши
    Выкл Если включено, предмет можно назначить на каждое направление D-Pad (заменяя привязку к сетке блоков).
    Альтернативный режим крюка
    Вкл, Выкл
    Выкл Меняет местами Прыжок и Крюк.
    Альтернативная раскладка контроллера
    Выкл Меняет местами "Крюк/Прыжок" с "Предыдущим предметом" и "Действие" со "Следующим предметом".

    Настройки

    Настройка По умолчанию Описание
    Автосохранение
    Вкл, Выкл
    Вкл
    • Вкл: Сохраняет данные мира и персонажа каждые 10 минут в фоновом режиме во время игры.[1]
    • Выкл: Сохраняет только при использовании опции "сохранить и выйти".
    Независимо от этой настройки, игра всегда будет автосохранять персонажа после смерти; в мультиплеере данные персонажа сохраняются каждые 5 минут, а данные мира — каждые 10 минут.
    Включение автосохранения (по умолчанию) полезно для сохранения прогресса в случае сбоя или отключения электричества, без необходимости сохраняться вручную. Некоторые игроки предпочитают отключать эту опцию, если может произойти потенциально опасный для мира глюк, или если хочется экспериментировать в мире без его изменения, с возможностью вернуться к предыдущему состоянию.
    Текст подбора
    Вкл Определяет, показывать ли всплывающий текст с описанием подобранных предметов. Может быть полезно, чтобы не проверять постоянно инвентарь, но некоторым игрокам текст мешает, так как закрывает часть графики над персонажем. Зелье сонара становится бесполезным при отключении этой настройки.
    Переворот гравитации
    Вкл, Выкл
    Мир Определяет, должен ли переворачиваться весь мир или только персонаж при обратной гравитации.
    Подменю настроек звука
    Звуки
    20 Регулирует громкость звуковых эффектов, таких как использование предметов/оружия, всплески жидкостей, использование интерфейса, убийство врагов/игроков и т. д.
    Музыка
    15 Регулирует громкость всех музыкальных треков.
  • Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издание

  • Звук

    Настройка По умолчанию Описание
    Звуковые эффекты
    0–20, 0–20
    Вкл Включает или выключает звуки игры.
    Музыка
    Вкл Включает или выключает музыку.

    Мультиплеер

    Это подменю доступно только в мультиплеере.

    Настройка По умолчанию Описание
    Трансляция статуса
    Вкл, Выкл
    Выкл Позволяет игре быть обнаруженной другими системами 3DS. Может быть изменено только хостом сессии.
    PvP
    Выкл Включает или выключает режим игрока против игрока.
    Команда
    Вкл, Выкл, Нет, Красная, Зелёная
    Нет Определяет, в какой команде находится игрок.

    Игровой процесс

    Настройка По умолчанию Описание
    Напоминание о сохранении
    Вкл Показывает иконку SD-карты в правом верхнем углу нижнего экрана, если игра не сохранялась последние 15 минут. Нажатие на иконку автоматически сохранит игру и скроет иконку.
    Текст подбора
    Вкл, Выкл
    Вкл Определяет, показывать ли всплывающий текст с описанием подобранных предметов.
    Титры
    н/д Показывает титры игры.
  • Примечания

    Эффект колебания добычи
    Miner's Wobble (on).gif
    Вкл
    Miner's Wobble (off).gif
    Выкл

    Обратите внимание на эффект колебания при добыче синего кирпича.

    Интересные факты

    • ПК-издание До 1.2.3 вход в инвентарь с включённой автопаузой при использовании оружия или инструмента и нажатие на предмет могло заставить его застрять и выпасть при выходе из инвентаря (если игрок не нажимал правой кнопкой вне инвентаря, чтобы выбросить предмет). Если это делалось с расходуемым предметом, он использовался. Лечащие предметы вели себя уникально: они всё равно лечили игрока, но не накладывали послезельевую болезнь. Обновление 1.2 частично исправило это, но баг всё ещё можно было обойти, используя инструмент или оружие с непрерывным использованием.

    Смотрите также

    Другие формы настроек включают:

    История

    • 1.4.4:
      • Добавлена опция отображения чисел на индикаторах здоровья и маны.
      • Добавлена опция отображения чисел на полосах здоровья боссов.
      • Добавлена опция отключения быстрой корзины в главном меню.
      • Добавлена опция включения автозамахивания для всех оружий.
    • 1.4.0.4: Исправлена проблема, когда многие не связанные с жестокостью объекты скрывались настройками Крови/Жестокости.
    • 1.4.0.1:
      • Удалено многопоточное освещение.
      • Анимированные аксессуары больше не анимируются на паузе.
      • Автопауза больше не активируется при разговоре с неигровыми персонажами.
    • 1.3.5: Добавлены профессиональные переводы языков.
    • 1.3.3.2: Колебание добычи теперь можно включать и выключать.
    • 1.3.3:
      • Исправлены ползунки в настройках геймпада, которые не "прилипали" при перетаскивании.
      • Добавлено колебание добычи.
    • 1.3.0.4: Исправлена невозможность выйти из меню настроек в редких и неудачных обстоятельствах. Исправлена некорректная загрузка параллакса.
    • 1.2.4.1:
      • Умный курсор стал умнее при размещении рельс.
      • Исправлен баг, когда умный курсор не игнорировал столбцы дверей при их открытии.
      • Исправлен баг, когда нажатие "Сбросить настройки" в управлении сбрасывало клавишу быстрого использования маны на M вместо J.
      • Исправлен баг, когда светящиеся палочки не выбирались при наведении мыши рядом с игроком в сухой зоне (Авто-выбор).
    • 1.2.4:
      • Добавлен умный курсор. Его можно переключать с помощью клавиши Ctrl, а также есть опция в интерфейсе. Умный курсор делает копание, рубку, размещение и разрушение быстрее и проще.
      • Быстрое лечение теперь использует наиболее подходящий лечащий предмет вместо первого.
    • 1.2.3.1:
      • Исправлен баг, когда автопауза конфликтовала с переименованием сундуков (и немного с редактированием табличек).
      • Исправлен баг, когда раздел управления картой в игровых настройках не блокировал ввод, как обычное управление.
    • 1.2.3:
      • Добавлено игровое меню настроек.
      • Теперь есть настройки для окружающих звуков. Сохранить и выйти теперь в меню настроек.
      • Добавлены ползунки для параллакса и громкости.
      • Игра теперь загружается с сохранённым разрешением и даже запоминает, если вы использовали развёрнутое окно.
      • Многопоточное освещение добавлено в меню настроек.
      • При наведении на текст в меню интерфейса текст теперь становится жёлтым.
      • Исправлен баг, когда пыль становилась огромной на паузе.
      • Исправлен баг, когда Гид говорил нажимать Esc для открытия инвентаря, даже если вы изменили клавиши.
      • Исправлен баг, когда специальные визуальные эффекты брони не применялись с автопаузой (робы / оборотень / мерфолк).
      • Исправлен эксплойт с перемещением предметов при автопаузе.
    • 1.2.0.1: Настройки конфигурации будут сброшены по умолчанию, чтобы исправить проблемы с загрузкой некорректных конфигураций из предыдущих версий.
    • 1.2:
      • Добавлена карта — клавиша M была переназначена для этой функции.
      • J теперь клавиша по умолчанию для использования маны.
    • 1.1.2:
      • Terraria переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки.
      • Terraria теперь поддерживает акцентированные буквы и несколько раскладок клавиатуры.
      • При первом запуске Terraria спросит, какой язык использовать. Это можно изменить в меню настроек.
    • 1.0.1:
      • Выход из меню настроек через кнопку "Назад" больше не вызывает вылет игры.
      • Добавлен переключатель пропуска кадров, который может исправить некоторые проблемы с замедлением на мощных компьютерах.
    • 1.0: Добавлено в игру.
    • 1.00: Добавлено в игру.
    • 1.00: Добавлено в игру.
    • 1.00: Добавлено в игру.

    Сноски

    1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод DoUpdate_AutoSave() в Terraria.Main.cs.
    2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Доступно только в главном меню.
    3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 Доступно только в игре.
    4. "Zooming out" the view? 23 января 2014
    5. RomTerraria, image
    6. PC 1.3.1.1 Hotfix 31 мая 2016
    7. Настройка освещения определяет только его тип, а это качество — фактическое качество рендеринга.
    8. New Water Physics, Coming Soon!, reply by Skiphs 11 октября 2016