Культисты
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Воин |
| Урон | 45/90/135 (при контакте) 80160240 (Деревянная стрела) |
| Макс. здоровья | 210/420/630 |
| Защита | 14 |
| Сопр. отбр. | 45%/51%/56% |
| Знамя | |
| Имеет иммунитет к |
| Монеты | 10 сер.25 сер. |
|---|
- Деревянная стрела (вражеская)

| При ударе | |
|---|---|
| При смерти | |
| Деревянная стрела |
- Внутренний ID существа: 379
- Внутренний ID снаряда: 81
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Преданный лунатик |
| Урон | 0 |
| Макс. здоровья | 400 |
| Защита | 0 |
| Сопр. отбр. | 100% |
| Знамя | |
| Имеет иммунитет к |
| При ударе | |
|---|---|
| При смерти |
- Внутренний ID существа: 438
«На выходе из темницы слоняются какие-то странные люди в капюшонах. Может, тебе стоит проверить?
—
Гид
Культисты (англ. Cultists) — противники сложного режима, появляющиеся после победы над Големом, которые возникают вместе с таинственной табличкой у входа в темницу после поражения Голема. Там появятся четыре культиста: два культиста-лучника и два преданных лунатика. Уничтожение всех четырёх культистов мгновенно вызывает появление Лунатика-культиста на их месте, разрушая таинственную табличку в процессе. Победа над Лунатиком-культистом затем инициирует лунные события.
До тех пор, пока один из культистов не атакован, они пассивны, не наносят контактный урон, и игрок может свободно проходить сквозь них. Атака любого из четырёх активирует лучников, которые начнут стрелять деревянными стрелами из луков и наносить контактный урон. Преданные лунатики всегда пассивны и не наносят контактный урон.
Все четыре культиста возрождаются и возвращаются в исходное пассивное состояние через 12 минут (12 внутриигровых часов),[1] если Лунатик-культист не был вызван, игрок сбежал или умер во время боя, все небесные столпы были уничтожены, либо мир был закрыт и перезапущен. Перезапуск мира — самый быстрый способ сбросить их состояние.
Преданный лунатик и синий культист-лучник требуют по 25 убийствчтобы засчитать выполнение их записей в бестиарии и получение соответствующих знамён, в отличие от обычных 50.[2]
Примечания
Культисты появляются только при выполнении следующих условий:[3]
- Мир находится в сложном режиме, побеждены Скелетрон и Голем.
- Ни один босс не жив, никакие события не происходят.
- Нет существующей таинственной таблички.
- Игрок не находится в прямоугольной зоне размером 144 тайла в ширину на 81 тайла в высоту вокруг точки темницы (место появления старика), т.е. слева от двух блоков, на которых он стоит в течение ночи).
- Тайл ровно на 7 тайлов выше точки темницы (что примерно соответствует центру таинственной таблички) не является сплошным блоком, включая платформы и полки.
- Пассивные культисты могут быть случайно активированы:
- Хотя последователи не будут пытаться атаковать пассивных культистов, но последователи с контактным уроном могут случайно их задеть. Однако, акулий торнадо может случайно попасть в пассивных культистов дальнобойной атакой, если они находятся на линии с другим противником, или повредить их при контакте.
- Лазеры вагонеток с набором для улучшения иногда нацеливаются на пассивных культистов. Если вагонетка используется как способ быстро добраться до темницы, следует рассмотреть возможность размещения конца пути дальше от входа в темницу.
- Атака любого из культистов заставляет анимацию последователей ускориться, и музыка меняется на тему «Boss 4». Это относительно простой способ получить музыкальную шкатулку для музыки босса, поскольку для этого фактически не требуется сражаться с боссом.
- Если убить обоих преданных лунатиков и оставить живыми лучников, музыка остановится.
- Культисты никогда не исчезают, поэтому синие культисты-лучники могут следовать за игроком и перемещаться в другие места, если их не убить.
- Это мешает появлению Лунатика-культиста, если не найти ушедших культистов.
- Если преданные лунатики убиты, а лучники уведены и убиты далеко, Лунатик-культист не появится, и культисты не возродятся.
- Выход и повторный вход в мир заставит культистов появиться заново.
- Так как преданные лунатики не двигаются и не реагируют на отбрасывание, их можно передвинуть только разрушив под ними блоки, использовать телепорт или с помощью хойка.
- Последователи не могут быть нацелены игроком на атаку культистов вручную.
- Культисты не получают урона от лавы и не тонут в воде.
- Если культиста случайно ударит падающая звезда, он всё равно станет враждебным.
Интересные факты
- В файлах игры существует персонаж «белый культист-лучник», который фактически никогда не появляется. В коде также есть параметры для персонажей: синий культист-воин, белый культист-заклинатель и белый культист-воин, но у них нет графики и они так же не появляются. Знамёна противников для них существуют, но недоступны. Белого культиста-лучника можно вызвать только с помощью читов или модов. Он полностью идентичен синему культисту-лучнику, кроме внешнего вида.
- Хотя лучники используют, казалось бы, обычный деревянный лук и стрелы, которые наносят 9 базового урона при использовании игроком, их атаки дальнего боя наносят 80 урона в классическом режиме, 160 в режиме эксперта и 240 в режиме мастера.
- Если культист телепортирован и убит далеко от темницы, анимация появления Лунатика-культиста проигрывается, но он не появится.
– Согласно страницам с преданием о мире Террарии, Лунатик-культист и его культ поклоняются Ктулху и стремятся воссоздать своего хозяина, заставляя механика создать механических боссов — замену органам, вырванным из тела Ктулху.
Записи в
бестиарии
- Cиний культист-лучник: «Поклявшись охранять ритуал культистов, эти облачённые в мантии лучники будут сражаться до конца ради защиты посвящённых лунатиков».
- Преданный лунатик: «Чрезвычайно преданные, посвящённые лунатики неизменно поклоняются своему божеству даже под угрозой смерти. Ибо страх лишь поколеблет их веру».
См. также
Одежда культиста — набор стиля, похожий на наряды культистов, который продаётся у портного.
История
- 1.4.0.1: «Lunatic Devote» переименован в «Lunatic Devotee».
- 1.3.0.4:
- Больше не появляются во время появления финального босса.
- Не могут появиться во время важных событий (боссы, вторжения и т. д.).
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой культисты проваливались под землю в мультиплеере.
- 1.3.0.1: Добавлены в игру.
- 1.0.933.1: Добавлены в игру. (
)
- 1.0.750.0: Добавлены в игру. (
)
- 1.0.711.6: Добавлены в игру.
- 1.3.0.7: Добавлены в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод TabletDestroyed()вTerraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), поле KillsToBannerвTerraria.ID.ItemID.Sets.cs. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод CheckRitual()вTerraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs.