Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Жидкостный водопад

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Лавопад»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
Запрос «водопад» перенаправляется сюда. анимированный блок см. Блок с водопадом. стена см. Стена с водопадом.
Запрос «лавопад» перенаправляется сюда. анимированный блок см. Блок с лавопадом. стена см. Стена с лавопадом.
Запрос «медопад» перенаправляется сюда. анимированный блок см. Блок с медопадом. стена см. Стена с медопадом.
Игровая графика водопада. Обратите внимание на полублок.
Игрок создаёт водопад.

Жидкостный водопад создаётся, когда вода, лава, мёд или мерцание(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) соприкасаются с полублоком (блоком высотой в 1 фут), который можно создать с помощью молота. Возможны два типа жидкостных водопадов: текущий водопад образуется, когда полублок находится на краю массива жидкости; а стационарный вертикальный водопад образуется, когда массив жидкости поддерживается только полублоком.

Жидкостные водопады являются лишь визуальными эффектами; они не расходуют жидкость из источника, а также не оказывают никакого воздействия на игроков, существ, окружение или мебель. Таким образом, игроки не будут тонуть в водопаде, не получат дебаф в огне! и не получат урон в лавопадах, не получат баф мёд в медопадах и не начнут мерцать в мерцающих водопадах. Однако лавопады излучают свет, как и лава.

Примечания

  • Жидкостные водопады не будут отображаться, если качество игры установлено на низкое. При любом другом качестве водопады будут видны.
  • Цвет водопада будет соответствовать обычному цвету воды в биоме, где он находится, если только он не проходит через радужный кирпич или искристые блоки.
    • кровавые луны окрашивают водопады в красный цвет, как и обычную воду.
  • Водопады и лавопады издают звуки.
    • Их громкость можно регулировать с помощью настройки "Окружение" в громкости.
  • Жидкостные водопады видны в темноте, но не создают свет (за исключением лавопадов).
  • Поток, созданный полублоком, не обязательно должен быть водопадом. Например, вода, текущая по поверхности, создаёт ручей.
  • Если два водопада из разных жидкостей текут в одном месте, один из них обычно будет скрыт за другим.
    • Наличие стен за водопадами или расположение водопадов там, где есть подземные фоны, позволяет отображать оба водопада.
  • Лавопады, медопады и мерцающие водопады визуально выглядят более вязкими, чем вода.
  • Миры, созданные до версии 1.2, не будут иметь естественных водопадов.
  • Если внешние программы вызывают появление водопада за пределами игрового мира, игра может завершиться аварийно.

Галерея

История

  • 1.4.4: Добавлены мерцающие водопады.
  • 1.3.0.1: Теперь могут падать через полублоки над воздухом, создавая вертикальные водопады.
  • 1.2.3:
    • Водопады и лавопады теперь издают звуки при приближении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой слишком большое количество водопадов могло привести к аварийному завершению игры.
  • 1.2: Добавлены в игру.
  • 1.02: Добавлены в игру.
  • 1.2.6508: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.