Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Логические датчики

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Логические датчикиLogic Sensors
  • Logic Sensor (Day).png Logic Sensor (Night).png Logic Sensor (Player Above).png

    Liquid Sensor (Water).png Liquid Sensor (Lava).png Liquid Sensor (Honey).png Liquid Sensor (Any).png

  • Sensors placed
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (1 в шир. × 1 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
РедкостьКласс редкости: 1
Исследование5 единиц

Логические датчики — это механизмы сложного режима, которые излучают сигнал при определённых условиях. Существует 7 различных типов датчиков, разделённых на 2 подкатегории: логические датчики и датчики жидкости.

Типы

Датчик Подсказка
Логический датчик (день) Логический датчик (день)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3613 Активируется при наступлении дня
Логический датчик (ночь) Логический датчик (ночь)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3614 Активируется при наступлении ночи
Логический датчик (игрок сверху) Логический датчик (игрок сверху)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3615 Активируется, когда игрок находится сверху, иначе неактивен
Жидкостный датчик (вода) Жидкостный датчик (вода)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3726 Активируется при контакте с водой, иначе неактивен
Жидкостный датчик (лава) Жидкостный датчик (лава)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3727 Активируется при контакте с лавой, иначе неактивен
Жидкостный датчик (мёд) Жидкостный датчик (мёд)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3728 Активируется при контакте с мёдом, иначе неактивен
Жидкостный датчик (любой) Жидкостный датчик (любой)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3729 Активируется при контакте с жидкостью, иначе неактивен

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Жидкостный датчик (любой)Жидкостный датчик (любой)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Мифриловая наковальняМифриловая наковальня
или
Орихалковая наковальняОрихалковая наковальня
Жидкостный датчик (мёд)Жидкостный датчик (мёд)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Жидкостный датчик (лава)Жидкостный датчик (лава)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Жидкостный датчик (вода)Жидкостный датчик (вода)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Логический датчик (день)Логический датчик (день)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Логический датчик (ночь)Логический датчик (ночь)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Логический датчик (игрок сверху)Логический датчик (игрок сверху)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Примечания

  • Датчик "игрок сверху" обнаруживает игроков в области 5×10 блоков над датчиком, которая отображается при его размещении. В мультиплеере он не отправит повторный сигнал, если игрок войдёт в зону обнаружения, пока другой игрок уже находится в ней.
    • Благодаря этому, он является жизнеспособной и дружелюбной к мультиплееру альтернативой автоматическим дверям, работающим от нажимных плит.
    • Он не сработает, если разместить его, пока игрок находится в зоне обнаружения. Вместо этого, он сработает при выходе из зоны обнаружения.
  • Датчик "игрок сверху" не может активировать телепорты; любые логические обновления, вызванные этим датчиком, не активируют телепорты, независимо от механизмов, через которые они проходят. Ранее это можно было обойти с помощью промежуточного логического элемента.
  • Датчик воды также активируется при контакте с мерцанием.
  • Дождь не может активировать датчики воды.

История

  • 1.4.2: Мёртвые игроки и призраки в хардкорном режиме больше не активируют датчики "игрок сверху".
  • 1.3.1: Добавлены в игру.