Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Мурамаса

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

МурамасаMuramasa
  • Мурамаса в ячейке инвентаря
Автовзмах
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Урон24 (в ближнем бою)
Отбрасывание3 ед. (очень слабое)
Шанс КУ4%
Время исп.18 (очень высокое)
РедкостьКласс редкости: 2
Продажа1 зол.75 сер.
Исследование1 единица
Выпускаемый снаряд
  • Мурамаса
    Мурамаса
Звуки
При исп.
Получение с Получение с
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
СущностьКол‑воШанс
Золотой ларец(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Золотой ларецЗолотой ларец(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)114.29*1/7 (14,29%)
Золотой сундукЗолотой сундукЗолотой сундук114.29*1/7 (14,29%)
Мурамаса в действии.

Мурама́са (англ. Muramasa) — это меч простого режима, доступный после Скелетрона, который можно найти в запертых золотых сундуках Темницы с шансом 14.29*1/7 (14,29%) или получить из золотых ларцов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с тем же шансом.

Мурамаса имеет высокую скорость атаки, а также создаёт синие разрезы при поражении противника. Эти разрезы наносят 50% урона оружия (12 ед. базового урона)[1] и имеют 5 ед. пробивания брони.[2]

Лучший модификатор для этого предмета — легендарный.

Создание

Используется для

РезультатИнгредиентыРабочее место
«Грань ночи»«Грань ночи»Демонический алтарьДемонический алтарь
или
Багровый алтарьБагровый алтарь

Интересные факты

  • Оружие названо в честь легендарного японского средневекового мастера Сензо Мурамасы, чьи мечи считались «проклятыми».
  • Также это оружие появлялось в Castlevania: Symphony of the Night.

История

  • 1.4.4:
    • Обновлен спрайт.
    • Уменьшен урон 26 → 24.
    • При поражении цели наносит дополнительный удар, нанося половину базового урона Мурамасы.
  • 1.4.1:
    • Увеличен урон 21 → 26.
    • Увеличено отбрасывание 2,5 → 3.
  • 1.4.0.1: Увеличен урон 19 → 21.
  • 1.3.1: Обновлен спрайт.
  • 1.3.0.1:
    • Увеличен урон 18 → 19.
    • Увеличено отбрасывание 1 → 2,5.
    • Уменьшено время использования 19 → 17.
  • 1.2: Обновлен спрайт.
  • 1.0.5:
    • Уменьшен урон 22 → 18.
    • Уменьшено отбрасывание 3 → 1.
    • Теперь является ингредиентом для Грани ночи.
  • 1.0: Добавлен в игру.
  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.4 (ПК-издание ПК), метод ApplyNPCOnHitEffects() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.4 (ПК-издание ПК), метод Damage() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.