Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Насосы

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Входной насосInlet Pump
  • Входной насос в ячейке инвентаряВходной насос в ячейке инвентаря (старый спрайт)
  • Входной насос в размещённом виде
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (2 в шир. × 2 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаПерекачивает воду к выходному насосу
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование1 единица
Выходной насосOutlet Pump
  • Выходной насос в ячейке инвентаряВыходной насос в ячейке инвентаря (старый спрайт)
  • Выходной насос в размещённом виде
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (2 в шир. × 2 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаЗакачивает воду из входного насоса
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование1 единица
Использование насосов для перекачки воды из одного контейнера в другой. Обратите внимание на размещение проводов и на то, как выходной насос прекращает передачу воды при полном погружении.

Насосы (англ. Pumps) — это механизмы, используемые для транспортировки жидкостей (воды, лавы, мёда и мерцания(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)), без необходимости строить пути через блоки или полагаться на гравитацию. Состоит из Входного и Выходного насоса, соединенных проводом. Входной и выходной насосы должны быть соединены друг с другом проводами и активированы, что передаёт жидкость от входного насоса к выходному насосу. Каждая активация передаёт до четырёх блоков жидкости. Для непрерывной автоматической перекачки можно использовать таймер.

Несмотря на свой внешний вид как трубы, которая забирает жидкость сбоку от себя, входной насос должен быть погружён в жидкость, так как он удаляет жидкость, лежащую непосредственно над его графическим изображением, и делает это одинаково со всего своего пространства размером 2 на 2 блока. Аналогично, выходной насос создаёт жидкость непосредственно над своим графическим изображением и делает это одинаково по всему своему пространству размером 2 на 2 блока.

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Входной насосВходной насосЖелезная наковальняЖелезная наковальня
или
Свинцовая наковальняСвинцовая наковальня
Выходной насосВыходной насос

Примечания

  • Если выходной насос становится полностью погружённым, он прекращает перекачку.
  • До 5 входных и 5 выходных насосов можно соединить, используя один путь проводов. Скорость передачи жидкости увеличивается соответственно, без необходимости в дополнительных проводах, которые действовали бы как "трубы".
    • Если подключено более 5 входных насосов к более чем 5 выходным насосам, то 5 входных насосов, ближайших к триггеру (таймер, переключатель и т.д.) вдоль провода, будут передавать жидкость 5 выходным насосам, ближайшим к триггеру вдоль провода.
  • Входной насос будет забирать жидкость только если он подключён к выходному насосу.
  • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) При условии, что входной насос полностью погружён, выходные насосы производят немного больше жидкости, чем забирают входные насосы.

Советы

  • На Издание для консолей старого поколения Издание для консолей старого поколения и Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издание способность выходного насоса производить больше жидкости, чем забирает входной насос, может быть использована несколькими способами:
    • Резервуары с жидкостью можно создавать, повторно пропуская жидкости через насосную систему. Требуется только достаточно жидкости, чтобы погрузить входной насос, а любая дополнительная жидкость, произведённая из выходного насоса, может быть использована для заполнения резервуара, обеспечивая бесконечную жидкость, пока поддерживается отдельный резервуар для фактического дублирования жидкости.
    • Пруды с водой, такие как рыболовные пруды, можно легко создать, используя только небольшое количество жидкости.
  • "Лавовые водопады" можно сделать с помощью насосов, которые можно использовать как устройство для убийства поселенцев или средство защиты своего дома от врагов.
    • Хотя мало полезны по сравнению с лавовыми водопадами, эстетические водопады также можно сделать с помощью насосов.
  • Насосы имеют редкость Класс редкости: 0 и, таким образом, будут уничтожены при погружении в лаву. Поэтому следует позаботиться о том, чтобы насос никогда не смещался при наличии любой лавы, например, при добыче входного насоса или при размещении выходного насоса на платформе (поскольку лава уничтожает все размещённые платформы, кроме обсидиановой, каменной(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и пепловой(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)). Сначала следует слить лаву или преобразовать её в твёрдые блоки, прежде чем пытаться удалить насос.
  • Перекачку можно автоматизировать, разместив жидкостный датчик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) непосредственно под выходным насосом. Датчик будет активироваться каждый раз, когда жидкость поступает из выходного насоса, и может отправлять этот сигнал обратно к входному насосу.
  • Поскольку насосы могут перемещать мерцание(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), его можно переместить из Эфира(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) до того, как будет побеждён Лунный повелитель(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и станет доступно бездонное ведро мерцания(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

Интересные факты

  • Подсказки обоих насосов ошибочно описывают, что они используются для отправки или получения только воды, тогда как они отправляют и получают любую жидкость.

История

  • 1.4.4: Максимальный размер стопки увеличен с 999 до 9999.
  • 1.4.0.1: Устранена ошибка, при которой выходные насосы производили больше жидкости, чем забирали.
  • 1.2.0.2: Перекачка мёда больше не превращает мёд в воду.
  • 1.2: Максимальный размер стопки увеличен с 250 до 999, а максимальное расстояние увеличено с 1000 до 2000 проводов.
  • 1.1: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.
  • 1.00: Добавлены в игру.