Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Портной

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Портной.
ПортнойClothier
Clothier.png
Map Icon Clothier.png
Иконка на карте
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИПассивный
Урон162428 (Череп) [1]
Макс. здоровья250
Защита15
Сопр. отбр.50%
Выпадает
Выпускаемый снаряд
Выпускаемый снаряд
Выпускаемый снаряд
  • Череп
    Череп
Звуки
При ударе
При смерти

Портной (англ. Clothier) — неигровой персонаж-торговец, который в основном продаёт предметы стиля. Он заселится, как только будут выполнены следующие критерии:

Он является тем же персонажем, что и старик, который охраняет темницу до поражения Скелетрона. После поражения Скелетрона старик освобождается от своего проклятия и исчезает со входа в темницу. Его одежда больше не изорвана, его глаза превратились из красных в синие, и он носит красную шляпу и шарф. Экипировка кукла вуду портного позволяет игроку атаковать и убить портного (аналогично кукле вуду гида) любым наносящим урон предметом. Если делать это ночью заново призывает Скелетрона, но убийство портного без экипированной куклы вуду портного (например, с использованием «Зловония») не призовёт босса.

Портной будет защищаться от ближайших противников, стреляя снарядами в виде черепов теневого пламени, которые наносят урон и накладывают дебаф «Пламя тьмы» на противников на 5–10 секунд.[2] Он наносит 16 / 24 / 28 урона в начале игры и получает различные усиления характеристик по мере прогресса игрока.[1]

Предметы на продажу

Примечание: Все цены на предметы могут быть снижены при помощи дисконтной карты или кольца жадности(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Цены могут быть выше или ниже, в зависимости от уровня счастья(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) жителей.
Инвентарь
Предмет Стоимость Доступность

Чёрные ниткиЧёрные нитки 1 зол. Доступно всегда.
Розовые ниткиРозовые нитки 1 зол. Доступно всегда.
«r/Terraria»«r/Terraria» 1 зол. Доступно всегда.
Соломенная шляпаСоломенная шляпа 1 зол. Днём.
Рубашка водопроводчикаРубашка водопроводчика 25 зол. Во время полнолуния (1-я фаза луны (Полнолуние)).
Штаны водопроводчикаШтаны водопроводчика 25 зол. Во время полнолуния (1-я фаза луны (Полнолуние)).
Белый пиджакБелый пиджак 25 зол. Ночью, во время полнолуния (1-я фаза луны (Полнолуние)).
Белые брюкиБелые брюки 25 зол. Ночью, во время полнолуния (1-я фаза луны (Полнолуние)).
Рубашка ДоктораРубашка Доктора 20 зол. Во время убывающей луны (2-я фаза луны (Убывающая луна)).
Штаны ДоктораШтаны Доктора 20 зол. Во время убывающей луны (2-я фаза луны (Убывающая луна)).
Привычная рубашкаПривычная рубашка 1 зол. Доступно всегда.
Привычные брюкиПривычные брюки 1 зол. Доступно всегда.
Привычный парикПривычный парик 1 зол. Доступно всегда.
Шапка клоунаШапка клоуна 2 зол. Если побеждён клоун.
Рубашка клоунаРубашка клоуна 1 зол. Если побеждён клоун.
Штаны клоунаШтаны клоуна 1 зол. Если побеждён клоун.
Маска мимаМаска мима 2 зол. Во время кровавой луны.
Пиджак падшегоПиджак падшего 25 зол. Во время кровавой луны.
Брюки падшегоБрюки падшего 25 зол. Во время кровавой луны.
Капюшон солнечного культистаКапюшон солнечного культиста 10 зол. Днём, если побеждён Лунатик-культист.
Мантия солнечного культистаМантия солнечного культиста 10 зол. Днём, если побеждён Лунатик-культист.
Капюшон лунного культистаКапюшон лунного культиста 10 зол. Ночью, если побеждён Лунатик-культист.
Мантия лунного культистаМантия лунного культиста 10 зол. Ночью, если побеждён Лунатик-культист.
Шляпа налогосборщикаШляпа налогосборщика 3 зол. Если присутствует налогосборщик.
Сюртук налогосборщикаСюртук налогосборщика 3 зол. Если присутствует налогосборщик.
Штаны налогосборщикаШтаны налогосборщика 3 зол. Если присутствует налогосборщик.
Шляпа могильщикаШляпа могильщика 10 зол. Если заселён на кладбище.
Плащ могильщикаПлащ могильщика 10 зол. Если заселён на кладбище.
Похоронная шляпаПохоронная шляпа 10 зол. Если заселён на кладбище.
Похоронное пальтоПохоронное пальто 10 зол. Если заселён на кладбище.
Похоронные брюкиПохоронные брюки 10 зол. Если заселён на кладбище.
Траурный зонтикТраурный зонтик 10 зол. Если заселён на кладбище.
Викторианская готическая шляпаВикторианская готическая шляпа 10 зол. Если заселён на кладбище.
Викторианское готическое платьеВикторианское готическое платье 10 зол. Если заселён на кладбище.
ШапочкаШапочка 1 зол. Если заселён в снежный биом.
Маска Гая ФоксаМаска Гая Фокса 3 зол. На Хэллоуин.
Тэм-о-шентерТэм-о-шентер 2 зол.50 сер. В сложном режиме во время последней четверти (3-я фаза луны (Последняя четверть)).
Синяя шапочка выпускникаСиняя шапочка выпускника 10 зол. В сложном режиме во время старой луны (4-я фаза луны (Старая луна)).
Синяя мантия выпускникаСиняя мантия выпускника 10 зол. В сложном режиме во время старой луны (4-я фаза луны (Старая луна)).
ДиадемаДиадема 25 зол. В сложном режиме во время новолуния (5-я фаза луны (Новолуние)).
Платье принцессы (от портного)Платье принцессы (от портного) 10 зол. В сложном режиме во время новолуния (5-я фаза луны (Новолуние)).
Бордовая шапочка выпускникаБордовая шапочка выпускника 10 зол. В сложном режиме во время молодой луны (6-я фаза луны (Молодая луна)).
Бордовая мантия выпускникаБордовая мантия выпускника 10 зол. В сложном режиме во время молодой луны (6-я фаза луны (Молодая луна)).
Ковбойская шляпаКовбойская шляпа 5 зол. В сложном режиме во время первой четверти (7-я фаза луны (Первая четверть)).
Ковбойская курткаКовбойская куртка 5 зол. В сложном режиме во время первой четверти (7-я фаза луны (Первая четверть)).
Ковбойские штаныКовбойские штаны 5 зол. В сложном режиме во время первой четверти (7-я фаза луны (Первая четверть)).
Чёрная шапочка выпускникаЧёрная шапочка выпускника 10 зол. В сложном режиме во время прибывающей луны (8-я фаза луны (Прибывающая луна)).
Чёрная мантия выпускникаЧёрная мантия выпускника 10 зол. В сложном режиме во время прибывающей луны (8-я фаза луны (Прибывающая луна)).
Шляпа громилыШляпа громилы 1 зол. Если одержана победа над морозным легионом.
Шляпа гангстераШляпа гангстера 1 зол. Если одержана победа над морозным легионом.
Куртка портногоКуртка портного 3 зол. На Хэллоуин.
Штаны портногоШтаны портного 3 зол. На Хэллоуин.
Связка праздничных шариковСвязка праздничных шариков 2 зол. На вечеринке.
Надувной кроликНадувной кролик 2 зол. На вечеринке.
Лепестки нелепого подсолнухаЛепестки нелепого подсолнуха 3 зол. На вечеринке.
Листья нелепого подсолнухаЛистья нелепого подсолнуха 3 зол. На вечеринке.
Стебель нелепого подсолнухаСтебель нелепого подсолнуха 3 зол. На вечеринке.
Охотничий плащОхотничий плащ 15 зол. Если игрок набрал 2000 или более очков в гольф.
Любой пилонЛюбой пилон 10 зол. Когда находится в определённом биоме и достаточно счастлив.

Предпочтения в проживании

БиомСосед
Любитн/д
Не нравится
Ненавидитн/д

Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.

Мерцающая форма

Мерцающий портной
Clothier (Shimmered).png Map Icon Clothier (Shimmered).png
Персонаж Иконка

При погружении в мерцание портной преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ему можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.

Советы

  • Размещение мелкой лавовой ямы в полу дома портного (например, путём выливания одного ведра с лавой в горизонтальное углубление длиной 8 или 9 блоков и высотой в один блок) будет вызывать частую смерть и возрождение портного, оставляя каждый раз красную шляпу, которую можно продать за 2 сер. каждую.
    • Однако, более выгодно сражаться со Скелетроном, используя куклу вуду портного для убийства портного ночью, что вызывает появление босса. С Скелетрон выпадает 5 зол. при поражении, не считая другой добычи, которую можно продать.

Фразы

При взаимодействии

    • "Ещё раз спасибо, что освободил меня от проклятия. Было такое чувство, будто кто-то набросился на меня и укусил." (отсылка ев американскую комедийную драму 1994 года «Форрест Гамп»)
    • "Мама всегда говорила, что из меня выйдет отличный портной." (отсылка на «Форрест Гамп»)
    • "Жизнь — словно коробка с одеждой; никогда не знаешь, какую наденешь завтра!" (отсылка на «Форрест Гамп»)
    • "Конечно, вышивать трудно! Если бы это не было трудно, никто бы этим не занимался! В этом вся соль!" (стилизация под фразу из американской спортивной комедийной драмы 1992 года «Их собственная лига»)
    • "Я знаю всё, что нужно знать о портняжном деле." (отсылка на «Форрест Гамп»)
    • "Быть проклятым — скучно и одиноко, поэтому однажды я сделал себе друга из кожи. Я назвал его Уилсоном." (отсылка на американскую драму о выживании 2000 года «Изгой»)

    Когда игрок носит красную шляпу:

    • "Где-то я уже видел эту красную шляпу…"

    Когда присутствует медсестра:

    • "Если бы я был моложе, <имя медсестры> была бы моей. Когда-то я отлично ладил с девушками." (отсылка на британскый чёрный комедийный криминальный фильм 1955 года «Замочить старушку»)

    Когда механик отсутствует:

    • "Я смутно помню, как связал женщину и бросил в темницу."

    Когда присутствует трюфель:

    • "Я сделаю для тебя скидку на одежду, если <имя трюфеля> придёт на… примерку."

    Во время кровавой луны:

    • "…у нас проблема! Взошла кровавая луна!" [sic] (отсылка на американскую космическую документальную драму 1995 года «Аполлон-13»)

    Во время вечеринки:

    • "Мама всегда говорила мне, чтобы я не оглядывался назад, а радовался жизни."

    Во время дождя:

    • "Льёт как из ведра! Мелкий, жалящий, старый и жирный дождь, льющийся с боку! Хорошо, что он не вырывается на нас из-под земли!" (отсылка на «Форрест Гамп»)
    • "Однажды пошёл такой же дождь, и он лил четыре дня!" (отсылка на «Форрест Гамп»)

    Во время ветреного дня:

    • "Временами мне кажется, что здесь не хватает ветряных мельниц."
    • "Ветер сегодня навеселе, конечно же!"

    Во время бури:

    • "Не забывай дышать, ведь когда-нибудь эта гроза закончится!"
    • "Если бы не гроза, все бы сейчас находились снаружи. Именно из-за молний там опасно."

    Когда на кладбище:

    • "Я проклят! Отведи меня в больницу!"
    • "Это большое кладбище, мы разделим его! Мертвецы будут на своей половине, а мы — на своей!"
  • Фразы о счастье

  • Когда бездомен:

    • "Совсем нет дома? Я не буду подвергаться насилию!"

    Когда нейтрален:

    • "А что вообще нормально?"

    Когда далеко от дома:

    • "Очень непросто каждый раз доставать и раскручивать подзорную трубу, чтобы увидеть мой дом."

    Когда в малозаселённой местности:

    • "Я не такой уж любимчик, но зато знаю, что такое спокойствие."

    Когда в перенаселённой местности:

    • "Местное население — это как если бы у тебя за спиной висел тяжеленный мешок с трупами."
    • "Перенаселение и есть перенаселение."

    Когда в пещерах:

    • "Иногда увидеть значит поверить, а иногда самые приятные вещи в Пещеры." (отсылка на американский рождественский фильм 2004 года «Полярный экспресс»)

    Когда в освящении:

    • "В таком месте, как Освящение, просто не хватает тёмных помещений."

    Когда в злом биоме или темнице:

    • "Моя душа разрывается в таком месте, как Порча/Багрянец/Темница, будто бы моя сущность находится в состоянии войны между добром и злом."

    Когда рядом с трюфелем:

    • "<имя трюфеля>? Я не видел никого столь аппетитного в своей жизни."

    Когда рядом с налогосборщиком:

    • "Это трудно объяснить, но <имя налогосборщика> кажется мне притягательным."

    Когда рядом с медсестрой:

    • "Почему-то, когда рядом со мной <имя медсестры>, я чувствую себя неловко."

    Когда рядом с механиком:

    • "Ненавижу таких, как <имя механика>, и даже не знаю почему."

    Когда рядом с принцессой:

    • "Нет большей радости, чем видеть, как <имя прицессы> смотрит на других!"
  • Имена

    Портной может иметь одно из следующих имён:

    • Альфред
    • Артур
    • Бенджамин
    • Генри
    • Геральд
    • Грэм
    • Джеймс
    • Клайв
    • Линкольн
    • Ллойд
    • Мервин
    • Найджел
    • Пип
    • Родни
    • Родрик
    • Роланд
    • Руперт
    • Сайрил
    • Себастьян
    • Седрик
    • Фитц
    • Эдвард
    • Эдгар
    • Эдмунд
    • Юстас

    Интересные факты

    • Большинство диалогов Портного отсылают к фильмам с участием американского актёра и режиссёра Тома Хэнкса, а именно Изгой, Форрест Гамп, Замочить старушку, Аполлон-13, Их собственная лига и Полярный экспресс.
    • Одно из возможных имён для Портного — Джеймс. Это отсылка к ютуберу по Terraria Джеймсу Беннетту, который более известен как ChippyGaming и использует портного в качестве своего аватара.
    • Возможное имя Родни, вероятно, является отсылкой к амулету Йендора, артефакту из видеоигры 'Rogue', в которой игрок спускается вниз через темницу, очень похожую на ту, где впервые встречают портного.
    • Портной, кажется, хочет съесть трюфеля. Это можно увидеть в реплике трюфеля, "Все в этом городе будто немного не в себе. Прошлой ночью я проснулся от того, что портной жевал мою ногу." и реплике портного, "Я сделаю для тебя скидку на одежду, если <имя трюфеля> придёт на… примерку."
      • Это дополнительно подтверждается тем, что портной любит жить рядом с трюфелем, в то время как трюфель не любит быть соседом портного.
      • Поскольку неигровые персонажи берут более низкие цены, когда рядом находятся неигровые персонажи, которые им нравятся, это означает, что портной сдержит своё обещание, если игрок выполнит его просьбу.
    • Реплика "Я смутно помню, как связал женщину и бросил в темницу." является отсылкой к тому факту, что связанный механик находится в темнице. Это подразумевает, что он, будучи одержимым Скелетроном, был ответственен за этот акт.
      • Это дополнительно подтверждается запутанной ненавистью портного к механику с тем, что у него очень мало воспоминаний о том, что произошло раньше.
    • Реплика "Где-то я уже видел эту красную шляпу…" является отсылкой к убийству его игроком ради шляпы, так как это единственный законный способ получить её. Кроме того, эта реплика всегда будет перекрывать все остальные, пока шляпа надета.
      • Это также может предполагать, что портной может осознавать своё прежнее «я». Он один из двух неигровых персонажей, которые говорят что-то подобное, другой — гид со строкой "Интересно, с чего вдруг моего предшественника охватило пламя? Надеюсь, со мной подобного не случится…".
        • В том же ключе, портной и гид также являются единственными двумя неигровыми персонажами, которые могут призвать босса при убийстве и имеют свои собственные куклы вуду.
    • Имя Пип может быть отсылкой к Филип Пиррип, называемому Пип, протагонисту в романе 1861 года Большие надежды Чарльза Диккенса. Пип проходит через множество различных профессиональных изменений и в конечном итоге становится ответственным человеком в конце. То, что портной начинал как старик, а затем превратился в человека со стабильной работой и доходом, может быть метафорой того, через что прошёл Пип в книге.
    • Портной имеет запись в Бестиарийбестиарии: «Когда-то попавший под воздействие проклятия, портной является мастером своего дела. Если он пошёл на это ради моды, то он — настоящий мужчина! Разговаривает он довольно знакомо».

    История

    • 1.4.4: Теперь продаёт новую картину.
    • 1.3.5: Теперь имеет шанс быть названным "Джеймс".
    • 1.2.1.2: Скелетрон теперь появляется на месте портного при использовании куклы вуду портного.
    • 1.2.0.3: Портного теперь можно атаковать с экипированной куклой вуду портного.
    • 1.2:
      • Теперь продаёт более уникальные наборы внешнего вида в сложном режиме, а также шляпу громилы и шляпу гангстера.
      • Теперь может быть убит с куклой вуду портного для призыва Скелетрона ночью.
    • 1.1: Теперь имеет случайное имя, данное ему при появлении. Его смерти будут сообщаться с этим именем. Также другие неигровые персонажи будут использовать его в своих репликах.
    • 1.0.4: Добавлен в игру.
    • 1.00: Добавлен в игру.
    • 1.00: Добавлен в игру.
    • 1.00: Добавлен в игру.

    Сноски

    1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод AI_007_TownEntities() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
    2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод StatusNPC() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.