Портной
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Пассивный |
| Урон | 162428 (Череп) [1] |
| Макс. здоровья | 250 |
| Защита | 15 |
| Сопр. отбр. | 50% |
- Предмет (количество)Шанс
- 100%
- Череп

| При ударе | |
|---|---|
| При смерти |
- Внутренний ID существа: 54
- Внутренний ID снаряда: 585
Портной (англ. Clothier) — неигровой персонаж-торговец, который в основном продаёт предметы стиля. Он заселится, как только будут выполнены следующие критерии:
Он является тем же персонажем, что и старик, который охраняет темницу до поражения Скелетрона. После поражения Скелетрона старик освобождается от своего проклятия и исчезает со входа в темницу. Его одежда больше не изорвана, его глаза превратились из красных в синие, и он носит красную шляпу и шарф. Экипировка кукла вуду портного позволяет игроку атаковать и убить портного (аналогично кукле вуду гида) любым наносящим урон предметом. Если делать это ночью заново призывает Скелетрона, но убийство портного без экипированной куклы вуду портного (например, с использованием «Зловония») не призовёт босса.
Портной будет защищаться от ближайших противников, стреляя снарядами в виде черепов теневого пламени, которые наносят урон и накладывают дебаф «Пламя тьмы» на противников на 5–10 секунд.[2] Он наносит 16 / 24 / 28 урона в начале игры и получает различные усиления характеристик по мере прогресса игрока.[1]
Предметы на продажу
Предпочтения в проживании
| Биом | Сосед | |
|---|---|---|
| Любит | н/д | |
| Нравится |
| |
| Не нравится | ||
| Ненавидит | н/д |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Мерцающая форма
При погружении в мерцание портной преобразуется в мерцающую форму. Это никак не влияет на прохождение или диалоги и является лишь визуальным изменением. Ему можно вернуть прежний вид повторным погружением в мерцание.
Советы
- Размещение мелкой лавовой ямы в полу дома портного (например, путём выливания одного ведра с лавой в горизонтальное углубление длиной 8 или 9 блоков и высотой в один блок) будет вызывать частую смерть и возрождение портного, оставляя каждый раз красную шляпу, которую можно продать за 2 сер. каждую.
- Однако, более выгодно сражаться со Скелетроном, используя куклу вуду портного для убийства портного ночью, что вызывает появление босса. С Скелетрон выпадает 5 зол. при поражении, не считая другой добычи, которую можно продать.
Фразы
При взаимодействии
Когда игрок носит красную шляпу:
Когда присутствует медсестра:
Когда механик отсутствует:
Когда присутствует трюфель:
Во время кровавой луны:
Во время вечеринки:
Во время дождя:
Во время ветреного дня:
Во время бури:
Когда на кладбище:
|
Фразы о счастье
Когда бездомен:
Когда нейтрален:
Когда далеко от дома:
Когда в малозаселённой местности:
Когда в перенаселённой местности:
Когда в пещерах:
Когда в освящении:
Когда в злом биоме или темнице:
Когда рядом с трюфелем:
Когда рядом с налогосборщиком:
Когда рядом с медсестрой:
Когда рядом с механиком:
Когда рядом с принцессой:
|
Имена
Портной может иметь одно из следующих имён:
- Альфред
- Артур
- Бенджамин
- Генри
- Геральд
- Грэм
- Джеймс
- Клайв
- Линкольн
- Ллойд
- Мервин
- Найджел
- Пип
- Родни
- Родрик
- Роланд
- Руперт
- Сайрил
- Себастьян
- Седрик
- Фитц
- Эдвард
- Эдгар
- Эдмунд
- Юстас
Интересные факты
- Большинство диалогов Портного отсылают к фильмам с участием американского актёра и режиссёра Тома Хэнкса, а именно Изгой, Форрест Гамп, Замочить старушку, Аполлон-13, Их собственная лига и Полярный экспресс.
- Одно из возможных имён для Портного — Джеймс. Это отсылка к ютуберу по Terraria Джеймсу Беннетту, который более известен как ChippyGaming и использует портного в качестве своего аватара.
- Возможное имя Родни, вероятно, является отсылкой к амулету Йендора, артефакту из видеоигры 'Rogue', в которой игрок спускается вниз через темницу, очень похожую на ту, где впервые встречают портного.
- Портной, кажется, хочет съесть трюфеля. Это можно увидеть в реплике трюфеля, "Все в этом городе будто немного не в себе. Прошлой ночью я проснулся от того, что портной жевал мою ногу." и реплике портного, "Я сделаю для тебя скидку на одежду, если <имя трюфеля> придёт на… примерку."
- Это дополнительно подтверждается тем, что портной любит жить рядом с трюфелем, в то время как трюфель не любит быть соседом портного.
- Поскольку неигровые персонажи берут более низкие цены, когда рядом находятся неигровые персонажи, которые им нравятся, это означает, что портной сдержит своё обещание, если игрок выполнит его просьбу.
- Реплика "Я смутно помню, как связал женщину и бросил в темницу." является отсылкой к тому факту, что связанный механик находится в темнице. Это подразумевает, что он, будучи одержимым Скелетроном, был ответственен за этот акт.
- Это дополнительно подтверждается запутанной ненавистью портного к механику с тем, что у него очень мало воспоминаний о том, что произошло раньше.
- Реплика "Где-то я уже видел эту красную шляпу…" является отсылкой к убийству его игроком ради шляпы, так как это единственный законный способ получить её. Кроме того, эта реплика всегда будет перекрывать все остальные, пока шляпа надета.
- Это также может предполагать, что портной может осознавать своё прежнее «я». Он один из двух неигровых персонажей, которые говорят что-то подобное, другой — гид со строкой "Интересно, с чего вдруг моего предшественника охватило пламя? Надеюсь, со мной подобного не случится…".
- В том же ключе, портной и гид также являются единственными двумя неигровыми персонажами, которые могут призвать босса при убийстве и имеют свои собственные куклы вуду.
- Это также может предполагать, что портной может осознавать своё прежнее «я». Он один из двух неигровых персонажей, которые говорят что-то подобное, другой — гид со строкой "Интересно, с чего вдруг моего предшественника охватило пламя? Надеюсь, со мной подобного не случится…".
- Имя Пип может быть отсылкой к Филип Пиррип, называемому Пип, протагонисту в романе 1861 года Большие надежды Чарльза Диккенса. Пип проходит через множество различных профессиональных изменений и в конечном итоге становится ответственным человеком в конце. То, что портной начинал как старик, а затем превратился в человека со стабильной работой и доходом, может быть метафорой того, через что прошёл Пип в книге.
- Портной имеет запись в
бестиарии: «Когда-то попавший под воздействие проклятия, портной является мастером своего дела. Если он пошёл на это ради моды, то он — настоящий мужчина! Разговаривает он довольно знакомо».
История
- 1.4.4: Теперь продаёт новую картину.
- 1.4.0.1: Теперь продаёт несколько эксклюзивных предметов, находясь в мини-биоме кладбище.
- 1.3.5: Теперь имеет шанс быть названным "Джеймс".
- 1.3.2: Теперь продаёт несколько предметов, связанных с вечеринкой: связка праздничных шариков, надувной кролик, костюм нелепого подсолнуха.
- 1.3.0.1:
- Добавлены одежда лунного и солнечного культиста и белый смокинг.
- Спрайт обновлён.
- 1.2.3: Исправлена ошибка, когда в портного нельзя было попасть снарядами, даже с экипированной куклой вуду портного.
- 1.2.1: Продаёт маску Гая Фокса на Хэллоуин.
- 1.2.0.3: Портного теперь можно атаковать с экипированной куклой вуду портного.
- 1.2:
- Теперь продаёт более уникальные наборы внешнего вида в сложном режиме, а также шляпу громилы и шляпу гангстера.
- Теперь может быть убит с куклой вуду портного для призыва Скелетрона ночью.
- 1.1: Теперь имеет случайное имя, данное ему при появлении. Его смерти будут сообщаться с этим именем. Также другие неигровые персонажи будут использовать его в своих репликах.
- 1.0.5: Теперь может продавать привычную одежду, костюм Доктора и маску мима. Выбор товаров становится зависимым от времени суток и событий.
- 1.0.4: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод AI_007_TownEntities()вTerraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (
ПК), метод StatusNPC()вTerraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
- Страницы с петлями в шаблонах
- Контент ПК-издания
- Контент консольного издания
- Контент издания для консолей старого поколения
- Контент мобильного издания
- Контент 3DS-издания
- Жители с подходящим жильём
- Поселенцы
- Существа с типом ИИ «Пассивный»
- Страницы, использующие информацию из исходного кода устаревших версий
