Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Размещение

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Размещённые предметы — это те предметы, которые стали неподвижными частями мира, требующими Инструмента для добычи/уничтожения. В отличие от инвентарных предметов или выпавших предметов.

Предметы могут быть «естественно размещены» в игре, что чаще всего происходит при создании мира. Предметы также могут быть размещены игроком: когда игрок строит строения, он размещает такие предметы, как блоки и мебель.

Виды слоев

В Terraria существует несколько видов слоев, всего их 6:

Персонаж стоит рядом с зямляными и каменными блоками. (Блоки).
Персонаж стоит рядом с мебелью. (Фон).
  • Сплошной: Твердые объекты — это то, что сталкивается с персонажем и препятствует его движению. Подавляющее большинство из них представляют собой блоки, а в свою очередь почти все блоки размещаются в сплошном слое. В этом слое есть несколько неблоков, таких как валуны и телепорты, и несколько объектов (например, двери, платформы), которые могут взаимодействовать как с этим, так и со следующим слоем. Колючие кусты и их варианты являются одними из немногих растений в твердом виде.
  • Фон: Фоновый объект — это те объекты через которые может проходить игрок, нипы, враги и т.д., но такие объекты не могут стоять в других объектах, и наоборот. (Иногда его называют «мебельным слоем».) К этому слою относится большинство растений (деревья, лианы, высокая трава и т.д.), а также почти вся мебель. Многие фоновые объекты предназначены только для визуальной привлекательности, хотя некоторые, такие как ремесленные станции и предметы хранения, имеют функции для игрока.
    • Некоторые предметы обладают качествами как у твердых объектов, так и фоновых. Двери являются твердыми объектами в закрытом состоянии и фоновыми в открытом. Некоторая мебель (особенно платформы) в основном является фоновыми объектами, но персонаж может стоять на них ▼ Вниз заставляет персонажа проваливаться сквозь них). Помимо платформ, многие предметы мебели с «плоской поверхностью» действуют следующим образом: рабочие скамейки, столы и тому подобное.
  • Жидкости: Жидкости занимают свой собственный слой: Хотя они обычно обтекают блоки и не могут быть помещены в них, блоки могут быть помещены в жидкости (за исключением лавы), и жидкость затем захватывается, но не пропадает. Некоторые предметы мебели также могут захватывать жидкости (сундуки), но обычно жидкости могут протекать через фоновые объекты, возможно, разрушая их при прохождении. Жидкости замедлят прохождение персонажей и большинства снарядов. С помощью соответствующих аксессуаров или баффов игроки могут ходить по поверхности жидкости, как если бы это была платформа. Жидкости могут частично или полностью скрывать предметы мебели, которые они покрывают, а также персонажей или врагов внутри них.
  • Проводка: «Слой проводки» содержит провода и другие мех. предметы; Они могут накладываться друг на друга и взаимодействовать с твердыми или фоновыми объектами, но они никогда не сталкиваться с персонажем или другими объектами. Они не видны, если игрок не владеет предметом, связанным с механизмом, или не используют механическую линзу. Когда такие объекты проводки видны, они не скрываются объектами на каком-либо другом слое. Обратите внимание, что большинство других механизмов представляют собой либо твердые объекты, либо фоновую мебель.
  • Стены: Стены не препятствуют объектам на любом другом слое, но они могут обеспечить «поддержку» для размещения твердых или фоновых объектов. Они изображаются за каждым вторым слоем и перед фоном биома. Естественные стены могут влиять на определение биома и появление врагов. Некоторые стены могут распространять свои соответствующие биомы на соседние стены, но никогда на блоки.
  • Фон биома: Фон биома — это «нижний» слой размещения мира Terraria; Все остальные слои существуют поверх этого. Взаимодействовать с ним можно только с помощью глобуса или монолитов, которые изменяют его. Некоторые настройки также влияют на него.

Как разместить

Разместить предметы можно двумя способами:

Независимо от автопаузы, если предмет находится на панели быстрого доступа игрока, игрок может выбрать его в качестве оружия или инструмента и нажать кнопку Использовать / Атаковать в любой точке, где можно разместить предмет. В любом случае, это должно быть сделано, когда курсор мыши находится в подходящем месте для размещения конкретного предмета, и когда игрок находится в пределах нескольких клеток от места размещения.

  • Например, большинство предметов мебели, таких как верстак, должны быть размещены на ровной поверхности длиной не менее нескольких блоков. Выбрав элемент «Верстак» на панели быстрого доступа, переместите курсор мыши чуть выше относительно длинной ровной поверхности, свободной от любых других предметов (включая траву), и нажмите кнопку Использовать / Атаковать.
  • В большинстве случаев кирка используется для добычи размещенного предмета, чтобы его можно было снова поднять. В качестве особого случая натуральные деревья (в том числе кактусы и гигантские грибы) требуют использования топора для их сбора. Обратите внимание, что все, что требует топора для сбора урожая, не может быть размещено игроком напрямую.
  • Для предметов с ориентацией влево/вправо, таких как кровати и стулья, направление, в котором персонаж смотрит в момент размещения, определяет, в какую сторону будет размещен предмет.

Требования к размещению

  • Большенство элементов можно разместить, но некоторые нельзя. Узнать это можно при наведении курсором на предмет, если там будет надпись: "Можно поставить", его можно будет поставить, если нет то нельзя.
  • Область размещения должна соответствовать требованиям объекта. В то время как блоки могут быть размещены в любом пустом месте рядом с любыми другими блоками, предметы мебели обычно имеют более строгие требования к размещению. Для большинства из них требуется твердая плоская поверхность, в то время как некоторые являются более универсальными (например, факелы) или более требовательными (например, двери или свечи).

Функция размещаемых предметов мебели

  • Размещенные рабочие станции, такие как верстак и наковальня, расширяют меню крафта игрока, когда персонаж стоит рядом с ними.
  • Размещенные предметы для хранения предметов позволяют игроку хранить и извлекать предметы, используя их с помощью функции Открыть / Активировать. Любой комод также откроет доступ к меню, влияющему на внешний вид игрока.
  • Размещенные стены позволят НИПАМ и другим сущностям перемещаться в строение игрока, а во многих случаях предотвратят появление врагов в строении.
  • Размещенные стены также позволят разместить на ней некоторую мебель, например, выключатели, рычаги и фонари.
  • Размещенная кровать позволяет игроку установить собственную точку появления.

Ссылки