Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Свинья-копилка

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Свинья-копилкаPiggy Bank
  • Свинья-копилка в ячейке инвентаряСвинья-копилка в ячейке инвентаря (старый спрайт)
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (2 в шир. × 1 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаМожно использовать для хранения предметов
Предметы в хранилище доступны только вам
РедкостьКласс редкости: 0
Покупка1 зол.
Продажа20 сер.
Исследование1 единица

Свинья-копилка (англ. Piggy Bank) — переносное хранилище, которое можно купить у торговца за 1 зол.. Как и другие предметы для хранения (например, сундуки), она содержит 40 ячеек (4 ряда по 10), которые можно использовать для хранения чего угодно. Для размещения свиньи-копилки требуется пространство шириной 2 и высотой 1 блок, но её необходимо разместить на верстаке, столе или платформах (в отличие от сейфа, кузни защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и пустотного хранилища(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), которые можно размещать на блоках, но они значительно больше). Доступ к инвентарю свиньи-копилки также можно получить через денежное корыто(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), которое призывает временную парящую версию свиньи-копилки или через костеглаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

В отличие от обычных сундуков, свинья-копилка (наряду с сейфом, защитной кузней и пустотным хранилищем) считается «личным хранилищем». Предметы, содержащиеся в свинье-копилке, привязаны к персонажу, а не к контейнеру в мире: копилку можно поднять и переместить независимо от находящихся в ней предметов. Монеты и предметы, хранящиеся в ней, защищены от других игроков и не выпадают при смерти. Они даже будут путешествовать с персонажем, который отправится в другой мир. Однако, если персонаж жёсткой сложности умирает, все предметы в его личном хранилище удаляются вместе с персонажем и безвозвратно теряются.

Инвентарь свиньи-копилки
доступен через:

Личное хранилище против сундуков

Свинья-копилка (а также сейф, кузня защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и пустотное хранилище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)) функционирует аналогично другим предметам для хранения, но с некоторыми важными отличиями:

  • Каждая свинья-копилка содержит одни и те же предметы (при доступе одного и того же персонажа), независимо от того, где они размещены в мире. Покупка нескольких свиней-копилок не даст игроку больше места, но предоставит больше точек доступа к содержимому свиньи-копилки.
  • Свинью-копилку можно поднять, даже если она содержит предметы. Это делает её жизнеспособным способом расширить ячейки инвентаря персонажа.
  • Содержимое свиньи-копилки сохраняется вместе с данными персонажа, а не с данными мира. Содержимое одинаково от мира к миру и от сервера к серверу.
  • Содержимое свиньи-копилки является эксклюзивным для каждого игрока, поэтому другие игроки не будут иметь доступа к предметам, которые игрок там хранил. Это делает её полезной для безопасности предметов на серверах с режимом «игрок против игрока», где разрешено воровство.
  • Несколько игроков могут использовать одну и ту же свинью-копилку, не имея доступа к предметам друг друга. Каждый игрок будет видеть только свои собственные предметы при доступе к одной и той же свинье-копилке.
  • Повторим: если персонаж жёсткой сложности умирает, все предметы в его личном хранилище удаляются вместе с персонажем и безвозвратно теряются.

Примечания

  • Предметы, хранящиеся в свинье-копилке, сейфе, кузне защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и пустотном хранилище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), не будут выпадать в результате смерти, даже если соответствующий контейнер в этот момент находится в инвентаре персонажа.
  • Сейф, защитная кузня и пустотное хранилище обладают теми же свойствами, что и свинья-копилка, за исключением того, что их можно размещать прямо на полу, и каждый из них имеет свои собственные ячейки для хранения другого набора из 40 предметов.
  • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Деньги, хранящиеся в свинье-копилке, сейфе, защитной кузне и пустотном хранилище, доступны при совершении покупок у неигровых персонажей. Общая сумма денег, хранящаяся во всех четырёх, отображается как «Сбережения» справа от окна магазина неигрового персонажа.
  • Сумма денег, отображаемая в личном хранилище, не будет превышать 999 плат.99 зол.99 сер.99 мед. в магазинах торговцев.

Советы

  • Храните сейф внутри свиньи-копилки (и наоборот) для ещё большего личного хранилища.
  • Поскольку свинья-копилка намного дешевле, она лучше подходит для того, чтобы оставлять несколько штук постоянно размещёнными, разбросанными в важных местах, таких как застав. Однако, как только игрок получит денежное корыто(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или костеглаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), содержимое его свиньи-копилки можно будет получить где угодно и в любое время, даже если он не размещал никаких свиней-копилок в текущем мире.
  • Поскольку торговцы всё ещё могут получать доступ к деньгам в свинье-копилке и монеты не будут выпадать из неё при смерти игрока, лучше всего хранить деньги в свинье-копилке, чтобы не потерять их при смерти.

История

  • 1.4.4: Максимальный размер стопки увеличен с 99 до 9999.
  • 1.3.1: Спрайт обновлён.
  • 1.3.0.1:
    • Теперь можно получить доступ через денежное корыто.
    • Теперь можно покупать предметы, используя все деньги в вашем хранилище персонажа — включая деньги в вашем инвентаре, свинье-копилке и сейфе.
  • 1.2.4.1: Щелчок правой кнопкой мыши для открытия сундука, свиньи-копилки или сейфа больше не будет поднимать предмет из стопки, над которой находится курсор.
  • 1.2.3: Свинья-копилка и сейф теперь правильно объединяют монеты при быстром складывании.
  • 1.2: Теперь имеет 40 ячеек для хранения вместо 20.
  • 1.0.6: Больше не должна парить, когда земля под столом, на котором она стоит, удаляется из-под него.
  • 1.0: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.
  • 1.0.1: (iOS и iPadOS) Теперь функционирует.
  • 1.00: Добавлена в игру, (iOS и iPadOS) но не функционирует.
  • 1.00: Добавлена в игру.