Тёмный колдун
Перейти к навигации
Перейти к поиску


Классика
Эксперт
Мастер
Тёмный колдунDark Caster
Характеристики
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Заклинатель |
| Урон | 20/40›72/60›108 |
| Макс. здоровья | 50/100›220/150›330 |
| Защита | 2/2›4 |
| Сопр. отбр. | 40%/46%/52% |
| Знамя | |
| Имеет иммунитет к |
Выпадает
| Монеты | 1 сер.40 мед.Простой режим: 3 сер.50 мед.Сложный режим: 5 сер.60 мед. |
|---|
Звуки
| При ударе | |
|---|---|
| При смерти | |
| При нападении | |
| При телепортации |
- Внутренний ID существа: 32
Тёмный колдун (англ. Dark Caster, ориг. рус. Темный маг) — враг простого режима, который появляется в темнице. Он использует тип поведения заклинателей, выпуская три водяные сферы перед телепортацией в другое место на экране. Водяные сферы проходят сквозь стены, но могут быть уничтожены одним ударом любого оружия.
Примечания
- Урон водяных сфер значительно увеличивается в режиме эксперта во время сложного режима, нанося более 100 урона персонажам конца игры.
Советы
- Водяные сферы раскрывают карту по мере движения, даже проходя сквозь сплошные блоки. Таким образом, тёмных колдунов можно использовать для открытия областей карты за пределами стен темницы.
- Как и с другими заклинателями, даже один удар по тёмному колдуну во время его атаки предотвратит атаку перед телепортацией.
- Водяные сферы выглядят почти идентично заклинанию водяного выстрела. Будьте осторожны при использовании водяного выстрела в темнице, чтобы не перепутать их.
- Водяные сферы могут проходить сквозь блоки, в то время как снаряды водяного выстрела — нет. Если снаряд проходит сквозь блоки, это враждебный снаряд.
Интересные факты
- Тёмный колдун почти идентичен Тиму, за исключением шляпы волшебника.
- Если игрок экипирует череп и мантию, он будет сильно напоминать тёмного колдуна.
- Тёмный колдун имеет запись в
бестиарии: Обречённые наблюдать за темницей, эти маги телепортируются так, чтобы запутать свою жертву, а затем атаковать её струёй воды.
История
- 1.3.5: Спрайт обновлён. Предыдущий:
.
- 1.0.6: Тёмные колдуны теперь могут выпадать более одной кости и редко золотой ключ.
- 1.0.5: Увеличен промежуток между залпом из трёх выстрелов и следующей телепортацией.
- 1.0.3: Спрайт обновлён. Предыдущий:

- 1.0: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.

