Хвататель
Перейти к навигации
Перейти к поиску


Классика
Эксперт
Мастер

ХватательSnatcher
Характеристики
| Тип | |
|---|---|
| Окружение | |
| Тип ИИ | Растение |
| Урон | 25/50›44›90/75›66›135 |
| Макс. здоровья | 60/120›132›264/180›198›396 |
| Защита | 10/10›10›20 |
| Сопр. отбр. | 100% |
| Знамя | |
| Имеет иммунитет к |
Выпадает
| Монеты | 90 мед.Простой режим: 2 сер.25 мед.Сложный режим: 1 сер.80 мед.После Плантеры: 3 сер.60 мед. |
|---|
- Предмет (количество)Шанс
Кофе(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)3,33%
Звуки
| При ударе | |
|---|---|
| При смерти |
- Внутренний ID существа: 56
Драконий хватательDragon Snatcher
Характеристики
| Тип | |
|---|---|
| Урон | 30 |
| Макс. здоровья | 80 |
| Защита | 10 |
| Знамя |
Выпадает
| Монеты | 25 сер. |
|---|
- Предмет (количество)Шанс
Капуста(Издания для консолей старого поколения и 3DS)1%
- Внутренний ID существа: 1010
Хвататель — враг, добавленный в обновлении 1.0.4. Это версия Растения-людоеда для надземных джунглей, которая слабее своего подземного собрата, но использует тот же ИИ. Его нельзя оттолкнуть или отравить, и он может атаковать сквозь стены. Его сравнительно несложно победить, особенно на ровной поверхности и с оружием с хорошим размахом.
Отличия от Растения-людоеда
- Стебель Хватателя окрашен в зелёный цвет, а у Растения-людоеда он светло-коричневый.
- Хвататель не дропает лозы.
- Хвататели появляются только в наземных Джунглях, на глубине не более 700—1000 футов (в зависимости от размера мира); на большей глубине их заменяют Растения-людоеды.
История
- 1.0.6:
- Здоровье уменьшено с 100 до 60.
- Теперь отрисовываются на переднем плане, а не за блоками.
- Теперь вытягивают стебель через случайные промежутки времени, а не когда игрок движется быстро.
- 1.0.5: Теперь проходит сквозь блоки, не может быть отброшен и больше не вытягивает стебель при получении урона.
- 1.0.4: Добавлен в игру.