Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Череп козла

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Master Mode.png
Контент, доступный только в режиме мастера
Информация, указанная здесь, относится только к режиму мастера и мирам этого режима.
Череп козлаGoat Skull
  • Череп козла в ячейке инвентаря
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Время исп.20 (очень высокое)
ПодсказкаПризывает ездового козла смерти
«Брутально!»
РедкостьКласс редкости: Пламенный
Продажа5 зол.
Исследование1 единица
Даёт баф
БафЕздовой козёлЕздовой козёл(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
ПодсказкаЭта поездка полностью металлическая!
Ездовой козёл
Goat Mount
Звуки
При исп.
  • Внутренний ID предмета: 4795 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID средства передв.: 47
  • Внутренний ID бафа: 282 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Получение с Получение с
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
СущностьКол‑воШанс
Стена плотиWall of Flesh.gifСтена плоти125%
Козёл, разгоняющийся до максимальной скорости и оставляющий за собой огненный след.

Козлиный череп англ. Goat Skull, ориг. рус. Козий череп — это предмет из сложного режима, призывающий **ездовое животное Козёл**, которое позволяет игроку совершать двойной прыжок, аналогично облаку в бутылке. Козлиный череп выпадает с Стены плоти в режиме мастера с шансом 25*1/4 (25%).

При достижении достаточной скорости Козёл оставляет за собой огненный след на твёрдых блоках, подобно сапогам пламенной поступи, и начинает наносить урон врагам при столкновении. При прохождении сквозь врага игрок и Козёл получают неуязвимость на 1/10 секунды, аналогично кратковременной неуязвимости после получения урона.

Примечания

  • Козёл не умеет плавать и не защищает от урона лавой.
  • Максимальная скорость передвижения Козла составляет 61 миль/ч, достигаемая за 3,56 секунды.[1] На максимальной скорости он почти вдвое быстрее игрока в молниеносных сапогах и сопоставим по скорости с блуждающим огоньком в банке. При падении после разгона скорость может достигать 80 миль/ч.
  • При превышении скорости 37,5 миль/ч Козёл начинает наносить урон врагам и животным при столкновении, подобно Единорогу и ездовым лошадям. Урон составляет 60 единиц призывного урона с отталкиванием 10 (чрезвычайно сильное).[2]
  • Козёл не получает бонуса от асфальта — игрок в молниеносных сапогах будет двигаться по ним быстрее (64 миль/ч против 61 миль/ч). Также на Козла не действуют зелья скорости.
  • На Козле игрок получает урон от лавы глубиной в один блок, но не замедляется в мёде такой же глубины.
  • При использовании Козла игрок получает только 20% урона от падения. Если на игроке есть аксессуары, полностью предотвращающие урон от падения (например, подкова или крылья), урон от падения не наносится вовсе.
  • Козёл увеличивает высоту игрока до 5 блоков, в отличие от большинства других ездовых животных, которые увеличивают её до 4 блоков.
  • Все предметы, дающие дополнительный прыжок (например, облако в бутылке), складываются с прыжком Козла, позволяя совершить тройной прыжок. С связкой шариков можно совершить до 5 прыжков.
    • С пердежом в банке или его улучшениями, а также цунами в банке можно совершить до 7 прыжков.
    • При двойном прыжке в следе Козла появляются зелёные и жёлтые искры. Цвет частиц при двойном прыжке и разгоне зависит от красителей.
  • Если использовать Козлиный череп во время рывка щита Ктулху, врагу будет нанесён урон как от рывка щита, так и от атаки Козла.

Достижения

Achievement The Cavalry.png
Кавалерия • «Воспользоваться средством передвижения».
Воспользоваться своим первым средством передвижения. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Коллекционер Коллекционер

Советы

  • Способность к заряду у Козла, Единорога и Василиска работает аналогично аксессуарам для бега с точки зрения инерции. Это означает, что использование ездового животного во время спринта, рывка с помощью щита Ктулху или таби, или быстрого перемещения с помощью крюка мгновенно активирует заряд Козла, даже если пройденное расстояние обычно недостаточно для этого.

Интересные факты

  • Использование любого автоматического оружия (например, Терра-клинок, йо-йо или мини-акула) и стрельба в направлении, противоположном движению, заставляет Козла идти «задом наперёд».
  • На ровной поверхности Козёл движется с той же скоростью, что и луч Терра-клинка без модификаций.
  • Козёл функционально идентичен Единорогу, но не создаёт света при посадке и спешивании.
  • Этот предмет отсылает к Иконе Греха, финальному боссу шутера Doom II. Босс представляет собой большую биомеханическую голову козла на стене, подобно самой Стене плоти.
    • Подсказка бафа «Эта поездка полностью металлическая!» отсылает к саундтреку игр серии Doom, выполненному в стиле метал-музыки.

История

Ссылки

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 (ПК-издание ПК), метод Initialize() в Terraria.Mount.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 (ПК-издание ПК), метод HorizontalMovement() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.