Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

1.2

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта статья — обновление 1.2 для ПК-издания Terraria. Об обновлении 1.2 для консольного издания см. История версий (консольное издание).

Обновление 1.2 представило огромное количество новых функций, а также балансировку геймплея сложного режима.

Исправления ошибок

  • Теперь нельзя создавать предметы или деньги, помещая предметы в мусор.
  • Теперь нельзя продавать свои монеты неигровым персонажам.
  • Дублирование музыкальных шкатулок/сундуков больше не работает.
  • С кроликов и золотых рыбок, призванных из статуй, больше не выпадают деньги во время кровавой луны.
  • Экипировка предметов в ячейки стиля на немецком языке больше не приводит к вылету игры.
  • Игра больше не будет создавать случайный пароль во время генерации мира в мультиплеере.
  • Теперь можно перековывать на всех языках.
  • Активные блоки больше не станут неактивными, если на них есть сундук.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подходящий дом мог считаться неподходящим.
  • Исправлено множество ошибок, которые не были перечислены.
  • Исправлена ошибка, позволявшая дублировать предметы, выбрасывая их и помещая в мусор одновременно.

Механики и геймплей

  • У противников теперь есть шкала здоровья.
  • Добавлены карта, мини-карта и наложение, которое показывает блоки самыми яркими, какими их когда-либо видел игрок.
  • Карту можно переключать с помощью ↹ Tab, M или через значки карты.
  • Клавиша M была переназначена для функции карты.
  • J теперь является клавишей по умолчанию для использования зелий маны.
  • Добавлено расширенное меню создания, которое покажет всё, что вы можете создать.
  • Некоторые предметы теперь складываются в стопки до 999.
  • Добавлены новые фоны.
  • Максимальное количество персонажей увеличено до 1000.
  • Максимальное количество миров увеличено до 1000.
  • Стартовая женская одежда была изменена.
  • Добавлено несколько новых причёсок.
  • Создание персонажа было переработано.
  • Размер сундуков был удвоен.
  • Пространство инвентаря игрока увеличено на 10 ячеек.
  • Теперь не нужно прыгать, чтобы подняться на высоту в один блок.
  • Молот теперь используется для создания скосов, полублоков и разрушения стен и некоторых других блоков.
  • Топор теперь используется только для рубки деревьев, кактусов и гигантских светящихся грибов.
  • Кирки теперь будут убирать блоки, размещаемые объекты и предметы, такие как кристаллы жизни и сундуки.
  • Теперь можно красить любые твёрдые блоки или предметы.
  • Добавлены ячейки для красителей.
  • Теперь изначально у игрока 20 маны.
  • Теперь можно создавать магические мантии и посохи ранней игры.
  • Кирпичи, дерево, камень и стекло теперь графически сливаются вместе.
  • Для создания кристалла маны теперь требуется 5 упавших звёзд вместо 10.
  • Если вода коснётся полублока, это создаст водопад.
  • Теперь в мире может образоваться альтернативная руда в качестве замены медной, железной, серебряной и золотой руды.
  • Теперь мир может иметь замену порче — багрянец.
  • Теперь в мире может образоваться альтернативная руда в качестве замены кобальтовой, мифриловой и адамантитовой руды.
  • Теперь в мире имеет редкий шанс сгенерироваться пирамида или живое дерево во время генерации мира, каждое со своими уникальными сокровищами.
  • Добавлен храм джунглей, доступный в сложном режиме.
  • Добавлен мини-биомы «Пчелиные улья», которые можно найти в джунглях.
  • Добавлены несколько новых фонов и вариаций деревьев, которые может сгенерировать ваш мир.
  • Вода теперь будет менять цвет в зависимости от биома и глубины, в котором находится игрок.
  • Верёвки теперь встречаются в ранней игре и могут быть использованы для создания мотков верёвки для передвижения по миру.
  • Цепи теперь можно размещать и использовать как верёвку.
  • Грибная трава/семена теперь могут расти и распространяться над землёй.
  • Добавлены 2 новых цвета для проводов, теперь их 3.
  • Актуаторы можно использовать, чтобы сделать любой твёрдый блок активным и неактивным.
  • Новый тип жидкости — мёд, который можно найти в джунглях.
  • Добавлены несколько новых фонтанов, которые будут изменять цвет ближайшей воды, когда размещены.
  • Кирпичи из жемчужного камня больше не распространяют освящение.
  • Добавлены дождь и буря.
  • Добавлен новый снежный биом с уникальными сокровищами и предметами для простого и сложного режимов.
  • Противники больше не активируют подземные нажимные плиты.
  • Добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только игроками или только противниками или обоими.
  • Клоуны больше не будут уничтожать блоки.
  • Добавлено несколько новых бафов и дебафов.
  • Добавлены большие самоцветы, которые можно создать. Находясь в инвентаре игрока, они вызывают появление голограммы большого самоцвета над головой игрока. Они выпадают при смерти даже для игроков классической сложности. Их можно использовать для игры в «Захват самоцвета».
  • Добавлены 2 новых события для сложного режима.
  • Форма оборотня усилена и может появляться каждую ночь.
  • Дебаф «Расколотая броня» длится всего 2 минуты вместо 5.
  • Теперь нужно использовать кирку, чтобы снять броню с манекена.
  • Игроки больше не получают двойной урон в режиме «игрок против игрока».
  • Предметы одного типа теперь будут складываться в стопку, когда находятся рядом.
  • При использовании зелья гравитации будет переворачиваться мир, а не персонаж.
  • Теперь нельзя стать неуязвимым при касании огненных блоков.
  • Увеличена скорость покупки стопок вещей.

Графические изменения

  • Солнце теперь ярче.
  • Полночь теперь темнее.
  • Небо имеет плавный градиент.
  • Многие предметы были перерисованы, включая самоцветы, цветные факелы, «Мини-акулу», мурамасу, водяной скипетр, «Звёздную ярость» и т.д.
  • Добавлены сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни и другие «кучи», добавленные для наполнения окружающей среды.
  • Добавлены несколько новых мини-пещер с уникальными фонами.
  • В каждом биоме теперь будут сундуки и горшки с уникальной графикой.
  • Темница теперь имеет три уникальные текстуры/цвета и мебель.
  • Дома в преисподней были переделаны.
  • Парящие острова были переделаны.
  • В каждом биоме теперь будут уникальные текстуры и типы дерева:
  • Порча: Эбеновое дерево
  • Джунгли: Красное дерево
  • Багрянец: Мрачное дерево
  • Освящение: Жемчужное дерево
  • Каждый кирпич теперь имеет свою уникальную текстуру.
  • Каждая кирпичная стена теперь имеет свою уникальную текстуру.
  • Факелы теперь анимированы и могут быть размещены на стенах.
  • Обычным противникам, таким как демонические глаза, скелеты и зомби, были приданы графические вариации.
  • Есть несколько новых надгробных плит.
  • Все объекты в игре, которые сверкают, теперь будут сверкать соответствующим цветом.

Рецепты/Предметы

  • В общей сложности добавлено более 1000 новых предметов.
  • Добавлено 9 новых руд.
  • Добавлено 4 новых типа дерева.
  • Добавлено 31 новый тип кирпича.
  • Теперь можно зачаровывать оружие ближнего боя.
  • Добавлено несколько новых типов стрел и пуль.
  • Добавлено несколько новых рабочих мест.
  • Добавлено несколько новых жезлов, используемых для создания новых кирпичей и кирпичных стен.
  • Теперь можно создавать кирпичи, стены и мебель из нескольких новых материалов:
    • Слизь, кость, гриб, живая древесина, плоть, ил и многое другое!
  • Теперь можно создавать стрелы Джестера.
  • Добавлено 12 новых типов крыльев.
  • Есть несколько новых комплектов для стиля.
  • Добавлено много новой редкой добычи с противников.
  • Теперь можно создавать витражное стекло.
  • В сложном режиме добавлен предмет, позволяющий менять биомы («Очизнитель»).
  • В сложном режиме добавлен предмет, позволяющий увеличить максимальное здоровье (фрукт жизни).
  • Добавлено 29 новых комбинаций в мастерской инженера.
  • Добавлено несколько новых предметов, используемых для создания красителей.
  • «Звёздная ярость» теперь действует как оружие ближнего боя и её урон увеличен.
  • Водяной скипетр был переработан и наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
  • «Водяной выстрел» был переработан и наносит немного больше урона.
  • Мерзкая колючка наносит больше урона и использует меньше маны.
  • Магические кинжалы были усилены.
  • Все старые классические комплекты брони можно найти как редкую добычу, они имеют те же характеристики, что и их текущие аналоги, и учитываются в бонусах комплекта.
  • Предметы, которые ранее назывались красителями для создания, были изменены на нитки.
  • Сундуки теперь имеют больше уникальной добычи.
  • Теперь на поздних уровнях можно создавать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил.
  • Увеличена вероятность выпадения эссенций.
  • По всему миру можно случайным образом собрать более 50 картин.
  • Броня джунглей больше не требует самоцветов.
  • Количество метеорита, необходимое для создания, уменьшено.
  • Метеорная броня имеет больше защиты и даёт больше урона.
  • Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
  • Каждый босс имеет редкий шанс выпадения размещаемого трофея босса.
  • Крюки-кошки теперь можно создавать из самоцветов.
  • Глубиномер больше не создаётся.
  • Звёзды теперь можно комбинировать с банками, чтобы создать новый источник света.
  • Сундуки на парящих островах больше не требуют ключа.
  • Теперь самоцветы и слитки можно размещать.
  • Для предметов, созданных из адского камня, теперь требуется меньше адского камня.

Неигровые персонажи

  • Добавлено 8 новых дружелюбных неигровых персонажей.
  • Добавлено 4 новых босса.
  • Добавлено более 100 новых противников.
  • Дружелюбные неигровые персонажи будут продавать разные предметы в зависимости от определённых условий, таких как время суток или биом, в котором они живут.
  • Боссы сложного режима имеют шанс появиться самостоятельно, чтобы помочь игрокам прогрессировать в игре.
  • Текущие боссы сложного режима теперь наносят немного меньше урона и их здоровье уменьшено.
  • Добавлен редко появляющийся мини-босс, которого можно найти во время метелей в снежном биоме (ледяной голем).
  • Есть более 15 новых питомцев, которых можно найти в сундуках и редко выпадающими с противников.
  • Противники раннего сложного режима теперь наносят меньше урона и имеют меньше здоровья/защиты.
  • Скелетрона теперь можно призвать, и у него есть небольшая таблица добычи.

Музыка

Производительность/Разное

  • Игра теперь загружает ресурсы только тогда, когда это необходимо, уменьшая используемый объём оперативной памяти.
  • Оптимизированы данные блоков для снижения использования оперативной памяти.
  • Игра теперь будет спрашивать, хотите ли вы использовать UPnP для автоматической проброски портов при размещении мультиплеера.

Сноски