Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

1.3.4

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Список изменений на этой странице относится только к ПК-издание ПК-изданию игры.
Добавленные предметы, вероятно, имеются также в Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании.
Исправления для консолей и мобильных устройств можно найти на странице истории версий консольного издания и мобильного издания, соответственно.

Обновление 1.3.4 сосредоточено на кроссовер-контенте из Dungeon Defenders 2. Добавлены новые визуальные эффекты и эффекты воды, а также функция «Зерно мира».

Армия Древних

  • Событие-вторжение, включающее противников, оружие и игровые механики, вдохновленные Этерией: вселенной Dungeon Defenders 2.
    • Это событие будет проходить не так, как любое другое в Terraria — с совершенно новой механикой, где вы защищаете артефакт от вторгающихся противников с помощью уникальной системы оборонительных сооружений.
    • Это многоуровневое событие позволяет игрокам на разных этапах игры испытать масштабируемую сложность с соответствующей добычей.
    • Наслаждайтесь наградами в виде брони, оружия, питомцев и многого другого, прямо из вселенной Dungeon Defenders 2!
  • Прибыл новый неигровой персонаж из вселенной Dungeon Defenders — трактирщик. Он будет предлагать разнообразную добычу и снаряжение из Этерии в обмен на эксклюзивную валюту, зарабатываемую за прохождение нового вторжения!

Другие новые особенности

  • Полностью переработанная визуализация жидкостей. Наслаждайтесь рябью и волнами, так как игрок, противники и снаряды теперь оказывают видимое воздействие при входе и движении в воде.
  • Метель теперь имеет новый уникальный фоновый звук, когда активна.
  • Добавлены переключатели для недавно добавленных визуальных эффектов и эффектов воды, которые позволят игрокам балансировать между красивой графикой и производительностью по своему вкусу.
  • Новая способность для игроков-магов направлять своих последователей на атаку конкретной цели.
  • Только для ПК: экспериментальная новая функция зёрна мира (по умолчанию она неактивна, подробности см. ниже в разделе Изменения).

Новые предметы

  • 4 новых призываемых стражей, каждый из которых имеет три уровня мощности.
  • 10 новых видов оружия.
  • 8 новых комплектов брони.
  • 5 новых аксессуаров.
  • 2 новых питомца.
  • 1 новый освещающий питомец.
  • 3 новые маски и трофеи боссов.
  • 2 новых предмета декоративной мебели.
  • 1 совершенно новый предмет мебели в стиле «личный сейф» — кузня трактирщика.
  • Совершенно новая валюта, которую можно потратить у трактирщика на бо́льшую часть вышеперечисленного.

Список предметов

Комплекты

Питомцы

Оружие

Стражи

Другое

Новые противники

  • 10 новых противников, многие из которых могут становиться визуально (и механически) сильнее по мере прогресса в игре.
  • 2 новых мини-босса в стиле вторжения.
  • 1 новый босс.

Список

Другое

  • 1 новый музыкальный трек на основе саундтрека Dungeon Defenders 2, в комплекте с соответствующей музыкальной шкатулкой.
  • Более 200 новых звуковых эффектов, вдохновлённых и адаптированных из Dungeon Defenders 2.
  • В то время как Terraria получила режим «Tower Defence» в 2D, армию Древних, Trendy Entertainment получила героя Дриаду для Dungeon Defenders 2.

Изменения

  • Способ функционирования призыва стражей был несколько изменён.
    • Вне события вторжения DD2 теперь у вас есть ограничение в одного призванного стража за раз.
    • Некоторый контент 1.3.4 может увеличить этот лимит.
    • В отличие от прошлого, когда лимит стража выше 1, вы можете призывать несколько одинаковых стражей. Например, с лимитом в 3 стража вы могли бы призвать 3 ледяных гидры одновременно.
    • Заклинатели теперь могут направлять своих последователей на атаку конкретной цели по своему выбору. Чтобы сделать это, заклинатель должен щёлкнуть правой кнопкой мыши по противнику, удерживая посох призыва последователей. Последователи, имеющие прямую видимость с этим противником, немедленно нацелятся на него. Однако, если у последователей нет прямой видимости, они продолжат атаковать цели случайным образом.
  • Мы добавили экспериментальную новую функцию зерна при создании мира. Все миры, созданные в версии 1.3.4 и позже, будут иметь прикреплённое к ним зерно. Вы также сможете установить зерно для мира при его создании. ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что эта функция по умолчанию не активна. Чтобы активировать её, выполните следующие действия:
    • Найдите файл config.json Terraria. В Windows он должен находиться в Документы>My Games>Terraria.
    • Откройте файл конфигурации с помощью базовой программы редактирования текста, например блокнот.
    • Двенадцатая строка (тринадцатая, если используете Notepad++) в файле конфигурации помечена как "UseExperimentalFeatures" и будет установлена в "false".
    • Просто измените это на “true” и сохраните файл config.json. При следующем запуске Terraria появится опция для просмотра и установки зёрен мира.
    • Пожалуйста, имейте в виду, что эта функция НЕ работает с ранее созданными мирами, и она не может отображать зёрна для миров, созданных до версии 1.3.4, так как эти данные там просто не хранятся. Кроме того, вы должны запустить Terraria в версии 1.3.4, прежде чем эта опция появится в файле конфигурации.
  • В космосе больше не идёт дождь.
  • Тыквы можно разбивать оружием вместо кирок.
  • Сильно уменьшено количество красных частиц крови.

Исправления ошибок

Изменённые страницы Wiki

  • Сноски