1.4.0.3
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1.4.0.3 — второстепенное обновление для ПК-издания, выпущенное 20 мая 2020 года.
Изменения/Нововведения
- Удача от факелов больше не может отрицательно влиять на общую удачу игрока.
- Значительно увеличена скорость появления призматической златоглазки.
- Злые одуванчики теперь имеют шанс выпадения днецвета.
- Для Бетси теперь требуется только одно убийство для «максимального» прогресса в бестиарии, как и для других основных боссов.
- «Зенит» теперь требует пчеловод в своём рецепте.
- Ледошип теперь растёт несколько медленнее, но цветёт в два раза быстрее.
- Воднолист растёт быстрее под дождём, мерцающий корень растёт быстрее под землёй, огнецвет — в преисподней.
- Во время генерации мира появляется больше мерцающих корней и все травы также могут потенциально «расти» во время генерации мира.
- Совы теперь меньше ухают.
- Добавлено большое количество переработанных художественных ресурсов, в основном мелкие доработки, но некоторые с существенными изменениями, наиболее заметно оружие и инструменты из адского камня, «Очизнитель» и К.П.Д..
- Надгробные плиты теперь отображаются с зельем предчувствия.
- Страж темницы и старик также будут разблокированы в бестиарии, если у вас разблокирован Скелетрон, в дополнение к ранее существовавшим методам, чтобы гарантировать, что вы сможете их разблокировать.
- Добавлена настройка config.json под названием
DisableIntenseVisualEffects, которую вы можете использовать для отключения мерцания во время гроз. Может быть расширена для включения других механик по отзывам. - Добавлен секретный зерно мира «For the worthy».
Исправления вылетов и улучшения производительности
- Исправлена проблема, вызывавшая серьёзные проблемы с генерацией мира и некоторые вылеты для пользователей с компьютерами на турецком языке (и, возможно, некоторых других языков).
- Пользователи с проблемами прав доступа к файлам теперь должны получать обновлённое сообщение об ошибке с более подробными инструкциями по этому вопросу (проблемы с правами доступа к файлам возникают из-за того, что компьютер не позволяет Terraria создавать и изменять файлы сохранений, что обычно вызывает вылеты при сохранении или создании персонажей/миров).
- Исправлена проблема, когда неправильная инициализация звука на самом деле не отключала звук, это должно исправить некоторые вылеты при инициализации звука.
- Добавлена некоторая оптимизация для манекенов и вешалок для шляп, чтобы уменьшить их влияние на производительность.
- Добавлена защита от вылетов при создании очень больших снимков в режиме камеры.
- Уменьшены ограничения на движение жидкости в мультиплеере, что должно позволить большему количеству жидкости двигаться на серверах одновременно.
- Улучшена обработка синхронизации жидкости на серверах мультиплеера.
- Добавлен новый код сглаживания неигровых персонажей для мультиплеера, настраиваемый параметром config.json под названием
MultiplayerNPCSmoothingRange, неигровые персонажи, которые перемещаются меньше этого диапазона (по умолчанию 1000 пикселей), будут сглажены в их следующую позицию (можно отключить, установив значение 0). - Таблички с именами команды больше не показывают здоровье при полном здоровье для улучшения производительности в мультиплеере.
- Добавлена настройка config.json под названием
TeamNameplateDistance, которая позволяет уменьшить расстояние, на котором рисуются имена команд, по умолчанию 2000. Уменьшение количества табличек с именами команды на экране в мультиплеере может улучшить производительность, поэтому это можно использовать по мере необходимости.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, когда кнопка зерна в меню мира всё ещё была скрыта.
- Исправлена проблема, когда иногда у игроков появлялся чрезвычайно длинный таймер смерти. Максимум теперь должен быть ограничен 30 секундами. Это так же должно исправить уже ранее созданных персонажей с той же проблемой.
- Исправлена проблема, когда у некоторых пользователей левая кнопка мыши не была назначена в главном меню при загрузке обновления 1.4.
- Исправлена проблема, когда последователи призывались в инвертированной позиции при обратной гравитации.
- Исправлена проблема, когда значок захвата цели последователями появлялся в инвертированной позиции при обратной гравитации.
- Исправлена проблема, когда с жемчужных деревьев на подстриженной траве освящения выпадала обычная древесина.
- Исправлена проблема, когда свчение монет не появлялись.
- Исправлена проблема, когда золотые морские коньки вылавливались как «аквариумы с золотым морским коньком».
- Исправлена проблема, когда некоторые гоблины застревали в дверях и проваливались в пол.
- Исправлена проблема с контуром на ботинками джунглей.
- Исправлена неправильная отрисовка цепей кистеней при использовании некоторых средств передвижения.
- Исправлена проблема, когда одновременное ношение ног Лунного повелителя и лягушачьих лапок вообще не показывало ноги.
- Исправлена проблема, когда вы могли использовать табуретку во время зацепа крюком-кошкой.
- Исправлена проблема, когда причёски, доступные только у стилиста, были по ошибке доступны при рандомизации вашего персонажа.
- Исправлена проблема, когда на неигровых персонажей больше влияла неприязнь к соседям, чем ненависть к соседям.
- Исправлена проблема, когда вы могли призвать несколько Королев слизней.
- Исправлена проблема, когда пакеты ресурсов не работали для блоков без перезапуска игры.
- Исправлено необычное поведение некоторых визуальных эффектов при ускорении времени с помощью режима путешествия/сна/солнечных часов.
- Бонус комплекта титановой брони больше не срабатывает от тренировочных манекенов.
- Исправлен вылет, когда сервер пытается сгенерировать определённые зёрна через serverconfig.txt.
- Исправлена проблема, когда отключение текста подбора и использование зелья сонара удаляло получаемый предмет.
- Исправлена ошибка, когда для создания обсидиановых раковин использовался только обсидиана, но не использовался адский камень.
- Исправлено игнорирование опции пути к миру в server config.txt во время автоматического создания.
- Исправлено использование крюков-кошек и средств передвижения после смерти на средней сложности персонажа.
- Исправлено влияние движения трезубца на вагонетки.
- Исправлено исчезновение значка задания у рыбака при смерти игрока.
- Исправлена проблема, когда ключ света/ночи оставлял фантомные блоки сундуков-призраков после появления подражателей.
- Исправлена проблема, когда шанс выпадения добычи Бетси был вполовину меньше от задуманного.
- Исправлено отображение неправильноё высоты на глубиномере при использовании предметов, перемещающих камеру.
- Охлаждающий хлыст больше не должен атаковать живность и тренировочные манекены.
- Исправлена проблема, когда снаряд охлаждающего хлыста не исчезал при смерти или выходе игрока.
- Исправлен баф «Знатно объелся», который ранее не давал урон дальнего боя, хотя должен был.
- Исправлено появление живности океана в глубоких пещерах под океаном.
- Исправлена невозможность размещения лавовых ламп на столах.
- Исправлена неправильная анимация маленького минотавра во время полёта.
- Исправлены некоторые проблемы с орфографией предметов и грамматические проблемы с текстом счастья неигровых персонажей.