1.4.0.5
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1.4.0.5 — обновление с исправлениями ошибок для ПК-издания, выпущенное 4 июня 2020 года.
Оптимизации и исправления сбоев
- Мультиплеерный сервер теперь более строг к поддельным попыткам подключения.
- Добавлена обработка некоторых ошибок, связанных с периферийными сбоями Chroma.
- Улучшена обработка ошибок для предотвращения некоторых сбоев, связанных с «Spritebatch».
- Улучшена обработка ошибок для предотвращения некоторых сбоев, связанных со звуком, при переключении Alt+↹ Tab.
- Сундуки и подобная мебель, размещённая на непрочных блоках, больше не должны вызывать сбои.
- Исправлена ошибка именования файлов, которая вызывала сбой у пользователей Linux.
- Исправлен сбой, который иногда может происходить при смене экранов.
- Исправлен сбой, который происходит при сидении/сне в связи с зельем возвращения.
- Исправлен редкий сбой, вызванный использованием волшебной ракушки во время песчаной бури.
- Исправлен сбой, вызванный попыткой загрузить миры, которые были настолько повреждены, что даже обнаружение повреждения было сломано.
- Исправлена определённая проблема с сохранением миров в режиме «хост-игра».
- Исправлена определённая ошибка загрузки мира.
- Исправлена загрузка повреждённого мира в режиме «хост-игра», оставляющая зависший процесс сервера.
- Добавлена дополнительная защита от удаления файлов персонажами с именами «.» и подобными именами.
- Записи журнала ошибок для поддержки RGB/периферийных устройств теперь правильно указывают, что это обычные сообщения, а не ошибки. Они также включают сообщение, указывающее, что вы можете их отключить.
Изменения и нововведения
- Добавлена система последовательного резервного копирования мира для повышения надёжности резервных копий файлов мира в случае их повреждения. По умолчанию будет одна дополнительная резервная копия помимо предыдущих сохранений, и это значение можно увеличить до максимум 9. Вы можете изменить это значение в config.json или serverconfig.txt с помощью настройки
WorldRollbacksToKeep. - Факельный бог теперь преследует Terraria.
- Добавлен предмет, который даёт вам новую настройку на боковой панели, которая будет автоматически преобразовывать размещённые факелы в тип соответсвующего биома.
- Чёрные слизни и синие медузы теперь имеют шанс появиться в сложном режиме для завершения бестиария.
- Добыча рыбалки в темнице теперь имеет приоритет в перекрывающихся биомах темницы.
- Рыбалка теперь отдаёт приоритет ячейкам для боеприпасов при выборе наживки для использования.
- Технически исправление: изменена давняя опечатка в коде, из-за которой зелье ящика имело совершенно неверный рецепт. Теперь требует янтарь, луносвет, ледошип и воднолист.
- Трюфель теперь любит жить в биоме светящихся грибов (вместо нейтрального отношения).
- Лесной пилон теперь можно использовать и в небе.
- «Летучий голландец» теперь открывает свою запись в бестиарии за одно убийство.
- Ящщеровые механические ловушки больше нельзя сломать взрывчаткой до победы над Големом.
- Нашествия пиратов теперь встречаются реже, после победы над первым.
- Смерти от взрывных ловушек теперь должны эффективнее справляться с массовым выпадением предметов и будут пытаться сохранить выпадение предметов на средней сложности.
- Изменён быстрый текст эмоции Императрицы света на «eol», чтобы соответствовать эмоциям других боссов.
- Исправлена несогласованность в создании обсидианового унитаза, не соответствующего другой обсидиановой мебели.
- Исправлена незначительная несогласованность в создании, когда багротановые кирпичи были не такими эффективными, как демонитовые кирпичи.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли правильно перемещаться на некоторых компьютерах.
- Исправлена проблема с уроном рукошлёпа.
- Исправлена проблема, при которой турнирное копьё в режиме «игрок против игрока» не учитывало урон от импульса.
- Исправлена проблема с существительным/глаголом в сообщении о смерти.
- Исправлена проблема, при которой эссенции в банках не считались действительным источником света.
- Исправлена проблема, при которой лопата могильщика не копала центральный блок с той же скоростью.
- Исправлена проблема, при которой управляемый «Санта-НК1» был слишком высоким.
- Исправлены некоторые всплывающие подсказки предметов.
- Исправлены некоторые проблемы с пунктуацией в тексте о счастье города.
- Исправлена проблема, при которой размер кроволотопора неправильно позволял ему проваливаться сквозь мир.
- Исправлена проблема, при которой большинство вариантов демонического глаза не могли спускаться через платформы.
- Исправлена проблема, при которой зяблики иногда не могли спускаться через платформы.
- Исправлена проблема, при которой пилон океана продавался под землёй, где его нельзя было использовать.
- Исправлена проблема, которая позволяла переключать дисконтную карту при покупках.
- Исправлена проблема, которая ломала способность некоторых противников иметь вариации размера.
- Глиняные горшки больше не ломаются мгновенно при размещении над наклонным нижним блоком.
- Исправлена проблема смещения с постепенным появлением меню.
- Исправлена проблема с генерацией мира, при которой двери храма джунглей были недоступны.
- Эффекты бафов теперь должны правильно следовать за противниками, затронутыми сглаживанием неигровых персонажей.
- Элементаль хаоса и черви больше не подвержены сглаживанию неигровых персонажей.
- Исправлены некоторые проблемы сглаживания неигровых персонажей с Королём/Королевой слизней, Големом, Стеной плоти и телепортирующимися заклинателями.
- Исправлена проблема сглаживания неигровых персонажей, при которой поселенцы в порталах портальной пушки странно плавали вокруг.
- Улучшены некоторые проблемы сглаживания неигровых персонажей при появлении/телепортации.
- Поселенцы больше не должны сглаживаться обратно в свои домашние позиции в мультиплеере.
- Диапазон сглаживания поселенцев по умолчанию уменьшен с 1000 до 300.
- Исправлена проблема, при которой деревья не сбрасывали жёлуди при выращивании на скошенной траве.
- Исправлена проблема, при которой генератор случайных чисел вызывал сильное изменение отображения силы рыбалки.
- Исправлены некоторые несогласованности с скошенной травой и распространением биомов.
- Исправлена проблема, при которой ямы темницы могли генерироваться на поверхности.
- Убрана группировка некоторых рождественских украшений в меню копирования (режим путешествия).
- Упорядочен некоторый несогласованный порядок живности/золотой живности в бестиарии.
- Механические пираньи теперь будут догонять быстрее, чтобы вы не могли убежать от них.
- С противников теперь должны выпадать платиновые монеты в стопках меньше 999, если они подобрали больше 999 платины.
- Исправлена проблема, при которой несколько новых предметов в ящиках для рыбалки (в основном питомцы) не выпадали в мультиплеере.
- Исправлена проблема, при которой «Ярость небесного дракона» и том бесконечной мудрости не использовали автоматически свою функциональность при правом клике.
- Исправлена проблема, при которой том бесконечной мудрости могла потреблять ману и тратить её впустую при использовании своей функциональности правого клика.
- Исправлен фон бестиария для гигантской летучей лисицы.
- Исправлена запись в бестиарии для светлой ламии, где они не отображались как находящиеся в освящённой пустыне.
- Исправлена проблема, при которой счётчик кадров в секунду перемещался вместе с настройкой масштаба интерфейса.
- Герцог Рыбокрыл и Дреднаутилус теперь должны правильно переключать цель на другого игрока, если текущий умирает/телепортируется.
- Исправлена проблема, при которой кораллы и ракушки не соответствовали своему предварительному просмотру размещения блоков.
- Кистени больше не продолжают вращаться, когда на игроках действют дебафы «Проклят»/«Окаменение»/«Замёрзший»/и т.д.
- Скошенная трава теперь должна преобразовываться в землю при контакте с лавой.
- Трактирщик больше не будет продавать пилоны, когда его уникальный магазин заполнен.
- Счастливые гранаты теперь правильно взрываются и наносят урон в мультиплеере при касании игрока.
- Исправлена визуальная проблема у некоторых очень высоких шляп отображались пиксели у ног игрока.
- Исправлена проблема, при которой некоторые наспинные аксессуары/костюмы неправильно отображались в меню выбора персонажа.
- Исправлена проблема, при которой самоцветные деревья и косметические деревья не блокировали блоки под ними от преобразования молота.
- Исправлена проблема, при которой порядок бафов не пересчитывался должным образом при определённых обстоятельствах, оставляя пустые места.
- Исправлена проблема, при которой несколько летающих живностей иногда засчитывались в бестиарий.
- Исправлена проблема, при которой водяные бомбы могли уничтожать блоки, которые не должны были.
- Исправлена проблема, при которой песчаные ловушки генерировались поверх мебели при генерации мира.
- Предупреждающие сообщения о вторжениях больше не должны спамить игроку, когда время на паузе (в режиме путешествия).
- Исправлена проблема, при которой мистические змеи для взбирания никогда не исчезали, если призвавший их игрок выходил с сервера.
- Исправлена проблема, при которой земляные бомбы не производили землю при взрыве на полублоках.
- Исправлено дублирование некоторых падающих блоков при их сбрасывании на неактивные полублоки.
- Исправлена визуальная проблема с неудобным удержанием гитар и плащей.
- Исправлена проблема, при которой время неуязвимости щита Ктулху фактически сбрасывало ранее существовавший иммунитет к урону, позволяя наносить урон по игроку чаще.
- Исправлена незначительная проблема с пикселями у Гато с пропеллером.
- Исправлена проблема, при которой Санта-Клаус имел реплику для вечеринки странствующего торговца вместо своей собственной.
- Исправлена проблема, при которой перегружающий камень не позволял игроку подбирать звёзды плаща маны.
- Исправлена незначительная проблема с анимацией кадров у декоративного большого вулкана.
- Исправлена несогласованность, при которой волосы не светились от горения, как остальное тело.
- Исправлена проблема, при которой существовало два разных модификатора «Смертоносный», которые могло получить оружие дальнего боя.
- Исправлена проблема, при которой лунки для гольфа отправляли сигнал по проводам для каждого игрока на сервере.
- Исправлены некоторые проблемы, связанные со сном/рыбалкой, путём предотвращения их одновременного выполнения.
- Исправлены некоторые проблемы с водяными бомбами.
- Исправлена проблема, при которой у одного из лесных фонов был пиксельный артефакт.
- Новые заборы теперь будут позволять деревьям расти.
- Самоцветные деревья теперь также будут расти с естественными пещерными фонами позади них.
- Исправлена проблема, при которой у некоторых значков бафов был белый фон вместо прозрачности.