1.4.2
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1.4.2 было обновлением для ПК-идзания, которое добавило поддержку мастерской Steam в Terraria. Оно было выпущено 29 марта 2021 года.
Изменения
- Добавлена интеграция мастерской Steam в Terraria, позволяющая загружать и делиться файлами миров и пакетами ресурсов.
- Расширена функциональность пакетов ресурсов, включив замену языка и замену музыки.
- Добавлена кнопка в меню исследования и бестиария, позволяющая удалить весь текущий поисковый текст
- Знамёна противников теперь также увеличивают защиту игрока от снарядов соответствующих противников (ранее они применялись только к контактному урону).
- Добавлена опция для изменения имени персонажей и миров.
Исправления ошибок
- Исправлена повторяющаяся проблема с появлением перекати-кактусов на демонических алтарях и вызываемых ими вылетах.
- Исправлена проблема, когда зёрна мира не всегда генерировали идентичные миры, в зависимости от того, сколько миров было сгенерировано в этом игровом сеансе.
- Исправлена проблема, когда некоторые падающие блоки падали сквозь платформы вместо приземления на них.
- Исправлена проблема, когда бумажные самолётики не выпадали в количествах, которые должны были, согласно бестиарию.
- Исправлена проблема, когда падающие монеты больше не могли приземляться поверх других монет.
- Исправлена проблема, когда люки неправильно синхронизировались в мультиплеере, позволяя прортивникам проходить сквозь них.
- Исправлена проблема, когда сидящие игроки в ги находились в «прыгающей» позе.
- Исправлена проблема, когда распространяющийся мох не всегда использовал правильный кадр на серверах.
- Исправлена проблема, когда блоки гладкого мрамора сливались с эхо-блоками.
- Исправлена проблема, когда элементаль неправильно получал эффекты «Обморожение» от морозной брони.
- Исправлена проблема, когда блоки дыма не сохраняли своё состояние после обработки молотом между игровыми сеансами.
- Исправлена проблема, когда некоторые противники океана могли появляться даже за безопасными стенами.
- Мерцатель плевателя мерцателями больше не подбирают деньги, так как они навсегда удаляли их во время своей взрывной атаки.
- Исправлена проблема, когда кирка из окаменелостей, дерево в шаре и мир в шаре падали сквозь блоки вечно при выпадении.
- Исправлена проблема, когда Стена плоти может опускаться ниже границы мира.
- Исправлена проблема, когда щит Сержанта Объединения случайно отображал красители для аксессуаров при некоторых специфических обстоятельствах, даже при том, что он является оружием.
- Исправлена проблема, когда резонансный скипетр и жизнесос могли отбрасывать противников только вправо.
- Исправлена проблема, когда высокоскоростные патроны иногда могли попадать по особенно крупным целям дважды (не применяется к многосегментным противникам, таким как червеобразные противники, это всё равно должно позволять множественные попадания).
- Исправлена проблема, когда карпозубики иногда появлялись в океане.
- Исправлена проблема, когда снаряд палочки для розжига использовал модификаторы урона ближнего боя, а не магического.
- Исправлена редкая проблема, когда игра могла зависнуть, если было буквально невозможно создать место падения метеорита.
- Исправлена проблема, когда у осомёта была подсказка, которая просто гласила «Осомёт».
- Исправлена проблема, когда умершие игроки или привидения игроков на жёсткой сложности мешали логическим датчикам игрока.
- Исправлена проблема, когда снаряд звёздной пушки не мог наносить критический урон и не всегда получал бонусы характеристик от экипировки игрока.
- Исправлена проблема, когда снаряд звёздной пушки не мог быть выпущен сквозь платформы.
- Исправлена определённая эксплуатация дублирования.
- Исправлена проблема, когда шипы не ранили игрока под некоторыми углами на определённых высотах.
- Исправлена проблема, когда мир в шаре пропускал некоторые лесные фоны.
- Исправлена проблема, когда сапоги амфибии складывались с другими вариантами лягушачьей лапки, даже если варианты лягушачьей лапки в остальном не складываются.