1.4.2.2
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.4.2.2 было направлено на исправления для ПК-издания, выпущенное 21 апреля 2021 года.
Изменения
- Снаряды-сущности (вражеские снаряды, которые могут быть поражены и уничтожены игроком) теперь подвержены эффектам знамени этого врага.
- Клацающая бомба и явление пламени тьмы теперь также подвержены знамёнам своих создателей (клоуна и гоблина-чернокнижника соответственно).
- Все первые имена поселенцев теперь можно настраивать с помощью пакетов ресурсов.
- Добавлена команда /ale в список меню эмоций.
Исправления ошибок
- Исправлен вылет, вызванный отсутствием действительных/обнаруженных аудиоустройств при запуске Terraria.
- Исправлена проблема, когда определённые треки, в первую очередь вступительный трек Terraria, не зацикливались правильно с некоторыми музыкальными пакетами ресурсов.
- Исправлена проблема, когда переименование или импорт миров изменяли время суток в этом мире на время главного меню в момент их переименования.
- Исправлена проблема, когда настройка RGB для SteelSeries использовала настройку Logitech в config.json, а не настройку SteelSeries.
- Исправлена проблема, когда определённые MP3-файлы воспроизводились с чрезвычайно более низкой скоростью.
- Исправлена проблема, когда выделенный сервер Linux GOG не запускался правильно при некоторых условиях.
- Исправлена проблема, когда игроки не в режиме путешествия иногда могли быть настроены на постоянную активацию сил режима путешествия.
- Исправлена проблема синхронизации в мультиплеере, связанная с эффектами лечения врагов.
- Исправлена ошибка, которая привела к тому, что изменение баланса дротикомёта и дротикострела из 1.4.1 не применялось.
Это содержимое включено со страницы «1.4.1».
- Изменения баланса, внесённые в дротикомёт и дротикострел в 1.4, отменяются, урон уменьшен с 33 до 28 и с 62 до 52 соответственно. (Это не вступило в силу до 1.4.2.2)
- Исправлена отсутствующая апострофа в названии предмета «Ограбление по-пиксельски».
- Исправлена проблема, когда счётчик завершения в бестиарии показывал запятую после 100% при использовании любого языка, кроме английского.
- Исправлена проблема, когда экранная платформа Lazure носилась на голове при обратной гравитации.
- Исправлена несогласованность, когда пакеты ресурсов для языка и музыки приоритезировались в обратном порядке по сравнению с изменениями текстур. Наборы вверху должны иметь приоритет, но изменения языка отдавали приоритет наборам внизу.
- Исправлена несогласованность отбрасывания снарядов в мультиплеере.