| Версия
|
Дата выпуска
|
Изменения
|
1.4.5 (Build 1483)Bigger and Boulder (Эквивалент версии ПК-издани 1.4.5.0) | 27 января 2026[1] |
''Полный список изменений смотрите на странице 1.4.5.0.""
- Изменения, эксклюзивные для консолей/мобильных устройств
- Улучшен редактор мобильного управления
- Динамические подсказки контроллера/карты кнопок
- Функция мультитач
- Переключение основного/второстепенного действия
- Взаимодействие по приближению
| |
1.4.4.9.6 (Build 1284)Быстрые исправления | 22 октября 2024 | Небольшое обновление для соответствия требованиям целевого уровня API. |
1.4.4.9.5 (Build 1081)Быстрые исправления | 2 октября 2023[2]
3 октября 2023[2] |
- Исправлен вылет в мультиплеере при использовании мыши и клавиатуры, когда игрок держал предмет из сундука, отходил от сундука с предметом в руке, а затем перемещал его в инвентарь.
- Исправлен вылет при использовании мыши и клавиатуры при попытке заполнить ячейку инвентаря, нажатием правой кнопки мыши, чтобы взять только один дублированный предмет (а не стопку), а затем поместить его в ячейку, освобождённый рамкой для предмета.
| |
1.4.4.9.2 (Build 1015)Быстрые исправления | 2 мая 2023[3] |
- Изменения и дополнения
- Улучшен способ увеличения и уменьшения масштаба фонов.
- Масштабное обновление внутренних систем в рамках подготовки к кроссплатформенной игре, включающее последние API и огромную переработку бэкенда Xbox.
- Исправления
- Исправлена проблема, из-за которой игра вылетала после создания двух маленьких миров подряд.
- Исправлена проблема, из-за которой монолит эфира не испускал свет.
- Исправлена проблема, из-за которой водоросли в океанских пещерах не были видны.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи iOS не могли создавать сессии мультиплеера.
- Исправлена проблема, из-за которой аксессуары для вида исчезали с экрана выбора игрока при выходе из мира сразу после смерти.
| |
1.4.4.9.1 (Build 994)Быстрые исправления | 19 декабря 2022 | Исправлена проблема с локальным мультиплеером на iOS 16. |
1.4.4.9 (Build 993)Быстрые исправления | 30 ноября 2022[4]
13 декабря 2022[4] |
Полный список изменений смотрите на страницах 1.4.4.6, 1.4.4.7, 1.4.4.8, 1.4.4.8.1 и 1.4.4.9.
- Дополнения/изменения
- Добавлена новая опция для настройки чувствительности прокрутки мыши в настройках.
- Исправления ошибок
- Исправлена проблема с вылетом, которая возникала, когда игрок умирал в мире с зерном мира «getfixedboi», а затем пытался загрузить мир с зерном «theconstant».
- Исправлена проблема с вылетом при загрузке маленького мира после выхода из большого мира.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент мог видеть и подбирать несколько мешков с сокровищами после победы над боссом в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой медсестра не лечила игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой праздничные колпаки иногда отображались за головами неигровых персонажей, а не перед ними.
- Исправлена проблема, из-за которой поплавок из гелиевого мха не отображал свой радужный эффект при нахождении в инвентаре.
- Исправлена проблема, из-за которой слизевая пушка и водяной пистолет не отображали свои визуальные эффекты выстрела.
- Исправлена проблема, из-за которой ухват не увеличивал дальность подбора/размещения.
- Исправлена проблема, из-за которой водопады мерцания отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли пропустить отсчёт времени между волнами армии Древних в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой значки страниц неигровых персонажей не обновлялись, когда неигровые персонажи находились в своих мерцающих формах.
- Исправлена проблема, из-за которой праздничные колпаки городских слизней отображались со смещением на экране диалога с неигровыми персонажами.
- Исправлена проблема, из-за которой жёлуди, пересаженные топором выращивания, не отображались в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение «Великий митоз слизней» не срабатывало правильно.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки к предметам не обновлялись при переключении между методами ввода.
- Исправлена проблема, из-за которой медсестра пыталась вылечить дебаф «Проголодался».
| |
1.4.4.5 (Build 977)Быстрые исправления | 27 октября 2022[5]
1 ноября 2022[5] |
Полный список изменений смотрите на страницах 1.4.4.2, 1.4.4.3, 1.4.4.4 и 1.4.4.5.
- Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой солнечная табличка потреблялась без вызова солнечного затмения в мультиплеере, в режиме эксперта.
- Исправлена проблема, из-за которой локальный хост в сессии мультиплеера не мог телепортироваться к «месту появления», используя ракушкофон.
- Исправлена проблема, из-за которой игра вылетала при исследовании в инвентаре на контроллере при использовании «упрощённой» схемы.
- Исправлена проблема, из-за которой Дреднаутилус не призывал кровавых кальмаров.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые материалы перекрывали друг друга в интерфейсе грудодела.
- Исправлена проблема, из-за которой армия гоблинов призывалась при использовании запаса торговца в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой верёвка отображалась перед платформами, когда они пересекались.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты «Бича света» появлялись зелёными вместо фиолетовых.
- Исправлена проблема, из-за которой встроенные значки отсутствовали в тексте генерации мира с зерном «getfixedboi».
- Исправлена проблема, из-за которой подсказка радужного воздушного змея не обновлялась при игре на сенсорном экране или контроллере.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки гида не обновлялись при игре на сенсорном экране или контроллере.
- Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала на полпути преобразования в сложном режиме.
- Исправлена проблема, из-за которой шейдер Don't Starve не применялся к интерфейсу генерации мира.
- Исправлена незначительная проблема, из-за которой шкала здоровья перекрывала подсказку маны.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог выбрасывать предметы, когда они были созданы или когда обменивались с созданным или только что подобранным предметом.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разблокировать трофей «Appease the Volcano Gods» на PlayStation.
- Исправлена проблема, из-за которой данные карты не сохранялись для игроков при определённых условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой имена игроков и миров, содержащие апострофы, не оставались в избранном между сессиями.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые названия миров, содержащие апострофы, отображались с повреждённой графикой.
- Исправлена проблема, из-за которой Скелетрона нельзя было призвать днём в мире с зерном «getfixedboi».
- Исправлена проблема, из-за которой текст информационного аксессуара двигался, когда кнопка размещалась слишком близко.
- Исправлена проблема, из-за которой создание автоматически перескакивало на следующий предмет при удерживании кнопки.
- Исправлена проблема, из-за которой естественно распространяющаяся порча уничтожала джунгли вместо преобразования травы.
- Исправлена проблема, из-за которой переходный ряд между поверхностным и подземным слоями был совершенно чёрным.
- Исправлена проблема, из-за которой значок карандаша зависал на экране при использовании мыши и клавиатуры, когда чат был открыт.
- Исправлена проблема, из-за которой загнивающие вилы, гунгнир и копьё тьмы имели глючную графику в обратной гравитации.
- Исправлена проблема, из-за которой значки диалогов неигровых персонажей не обновлялись, чтобы отразить их мерцающее состояние.
| |
1.4.4.1 (Build 967)Быстрые исправления | 3 октября 2022[6] |
Полный список изменений смотрите на странице 1.4.4.1.
- Дополнения/изменения
- Классический режим теперь установлен по умолчанию для новых игроков вместо режима путешествия.
- Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой бросок куклы вуду гида в лавовый бассейн в мире с зерном «Celebrationmk10» убивало гида, но не призывало Стену плоти.
- Исправлена проблема с графическим глюком в некоторых клетках для живности.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы неправильно разбирались при выбрасывании в мерцание во время сессии мультиплеера.
- Исправлена проблема, из-за которой ракушкофон не телепортировал игрока и не отображал подсказку при создании.
| |
1.4.4 (Build 960)Labor of Love (Эквивалент версии ПК-издания 1.4.4) | 28 сентября 2022[7]
6 октября 2022[7] |
Полный список изменений смотрите на странице 1.4.4.
- Изменения, эксклюзивные для мобильной версии
- Добавлены новые настройки для движения камеры инвентаря с тремя положениями: Авто/Всегда/Никогда.
- Добавлены значки к ячейкам для монет и боеприпасов для наглядности.
- Полосы загрузки во время генерации мира теперь имеют непрозрачную подложку.
- Добавлен переключатель для автоматического выбора при игре на контроллере, чтобы соответствовать тому, который уже существовал для сенсорного ввода.
- Обновлён текст баннера управления для спешивания и проводки.
- Обновлена графика подсветки для новых предметов в сумке пустоты.
| |
1.4.3.2.3 (Build 891)1.4.1– 1.4.3 Parity Update (Эквивалент версии ПК-издания 1.4.3.2) | 31 мая 2022 |
- Общее
- Теперь вы можете настроить цвет своего курсора — включая часто запрашиваемый радужный курсор!
- Прокрутку титров теперь можно запустить непосредственно из главного меню.
- В настройках теперь можно выбирать между различными вариантами по умолчанию для разворачивания/сворачивания/закрытия страниц интерфейса.
- Улучшено
- Интерфейс был изменён, чтобы быть гораздо более настраиваемым внутри настроек.
- Фильтры были добавлены как в бестиарий, так и в создание/дублирование на Stadia, и улучшены существующие механизмы фильтрации и поиска.
- Теперь можно сбрасывать настройки для каждой страницы настроек, не сбрасывая всё.
- Играемое обучение было добавлено на Stadia.
- В настройках теперь можно установить работу автоматического выбора либо через переключатель, либо через нажатие и удержание.
- Автоматически выбранный предмет теперь также отображается в дополнительной ячейке на панели быстрого доступа.
| |
1.4.3.2.3 (Build 887)Быстрые исправления | 23 мая 2022
30 мая 2022 |
- Изменения
- Добавлено решение по блокировке ввода на мобильных устройствах для улучшения обработки игры с контроллером и мышью с клавиатурой без постоянного переключения между режимами ввода.
- Редактор интерфейса был улучшен за счёт более удобного макета.
- Исправления
- Исправлена проблема, из-за которой пользователи не могли открывать всплывающие меню «Высшего замысла» и разноцветного гаечного ключа в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой ползунок масштаба интерфейса в настройках становился невидимым и непригодным для использования, если у пользователя было 3 группы страниц (по одной в каждом углу), а масштаб интерфейса был установлен на минимум.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки безопасной области на Nintendo Switch сбрасывались к значениям по умолчанию каждый раз, когда игра переходила из портативного режима в режим док-станции и наоборот.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи не могли перейти к ячейке мусора в инвентаре при использовании контроллера с определённой настройкой страниц интерфейса.
- Исправлена проблема, из-за которой погода блокировалась в определённом состоянии после обновления игры до последней версии 1.4.3.2.
- Исправлена проблема, из-за которой принцесса появлялась без имени.
- Исправлена проблема, из-за которой хлыст «спинной кирдык» не попадал по противникам правильно, что было особенно заметно, когда игрок был одет в обсидиановую броню.
- Исправлена проблема, из-за которой последователь, призванный цветком Эбигейл, не наносил урон противникам, если не сталкивался с ними.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли купить командный краситель у красильщика.
- Исправлена уязвимость, позволявшая пользователям дублировать предметы на манекене/женском манекене или вешалке для шляп.
- Исправлена уязвимость, позволявшая пользователям создавать неограниченное количество предметов без расходования материалов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые пользователи не могли присоединиться к миру после установки точки появления сном.
| |
1.4.3.2.2 (Build 876)Быстрые исправления | 5 мая 2022 |
- Группа страниц инвентаря может перемещаться вертикально (это также переместит мини-карту, чтобы они всегда находились на одном уровне).
- Группа страниц инвентаря может перемещаться горизонтально вправо, но только до точки, где она не конфликтует с группами страниц правой стороны.
- Редактор виртуального управления теперь включает 2 кнопки, которые пользователи могут добавить для открытия инвентаря и настроек.
| |
1.4.3.2.1 (Build 873)Быстрые исправления | 29 апреля 2022 | Исправлены проблемы с поддержкой мыши и клавиатуры на Chromebook. |
1.4.3.2.0 (Build 863)1.4.1– 1.4.3 Parity Update (Эквивалент версии ПК-издания 1.4.3.2) | 27 апреля 2022[8]
16 мая 2022[8] |
- Общее
- Теперь вы можете настроить цвет своего курсора — включая часто запрашиваемый радужный курсор!
- Прокрутку титров теперь можно запустить непосредственно из главного меню.
- В настройках теперь можно выбирать между различными вариантами по умолчанию для разворачивания/сворачивания/закрытия страниц интерфейса.
- Мышь и клавиатура теперь официально поддерживаются на мобильных устройствах!
- Улучшено
- Интерфейс был изменён, чтобы быть гораздо более настраиваемым внутри настроек.
- Сенсорное управление было оптимизировано для нескольких меню, таких как создание, руководство по созданию, перековка, магазин, инструменты строительства, проводка и фильтры.
- Фильтры были добавлены как в бестиарий, так и в создание/дублирование на мобильных устройствах, и улучшены существующие механизмы фильтрации и поиска.
- Теперь можно сбрасывать настройки для каждой страницы настроек, не сбрасывая всё.
- Играемое обучение было добавлено на мобильные устройства.
- В настройках теперь можно установить работу автоматического выбора либо через переключатель, либо через нажатие и удержание.
- Автоматически выбранный предмет теперь также отображается в дополнительном слоте на панели быстрого доступа.
- Внесены корректировки, чтобы позволить умному курсору работать с автоматическим выбором.
- Исправлено
- Исправлены проблемы, когда некоторые объекты мира были неправильно расположены при обратной гравитации.
- Исправлена незначительная проблема, когда некоторые поля редактирования текста (например, сундук) принимали неограниченное количество символов.
| |
1.4.0.5.3 (Build 598)Первоначальный выпуск на Stadia | 18 марта 2021 | |
1.4.0.5.2.1 (Build 543)Быстрые исправления | 4 декабря 2020 | |
1.4.0.5.2 (Build 537)Быстрые исправления | 1 декабря 2020[9]
2 декабря 2020[9] |
- Исправленные проблемы
- Можно выбирать противников для атак призванными последователями.
- Теперь можно размещать предметы еды на блюдцах.
- Прицеливание на цели больше не выбирает также направление крюка-кошки.
- Теперь можно размещать блоки, когда включено прицеливание на цели.
- Исправлены некоторые ошибки вылета и потенциальные сценарии потери данных.
- Пилоны теперь будут правильно работать в локальном мультиплеере, если размещены хостом.
- Манекены и вешалки для шляп, размещённые хостом в мультиплеере, теперь являются интерактивными.
- Исправлено, какие предметы можно помещать в ячейку стиля.
- Зелье возвращения теперь распознаётся умным курсором.
- Портал зелья возвращения теперь отображается на карте.
- Конфетти-пушки теперь правильно стреляют конфетти.
- Травы теперь будут правильно цвести.
- «Забрать всё» работает корректно в пустотным хранилищем.
- Свечи мира теперь можно выключать.
- Кристальные и деревянные двери больше не теряют пиксель при низком качестве.
- Жидкости больше не становятся прозрачными при заполнении всего экрана.
- Высокие шляпы больше не вызывают визуальные глюки при низком качестве.
- Исправлены проблемы с красителями на террапризме и страже звёздной пыли.
- Исправлены проблемы с красителями на плаще освящённой брони в списках игроков и выбора игрока.
- Исправлены многочисленные другие визуальные глюки с освещением и свечением.
- Дублирующиеся снаряды больше не появляются в списке игроков.
- Улучшен процесс создания новых игроков и миров при первом запуске.
- Масштабирование щипком теперь правильно центрировано относительно центра экрана.
- Масштабирование щипком и прокрутка на карте больше не вызывают случайные отметки.
- Сегментированные воздушные змеи отображаются правильно при призыве баллист армии Древних.
- Сканер отпечатков пальцев некоторых устройств больше не скрывает интерфейс игры.
- Разделение стопки больше не скрывается под другими элементами интерфейса при использовании геймпада.
- Окна чата теперь учитывают опцию «Снизу вверх» при изменении в настройках.
| |
1.4.0.5.1 (Build 514)Быстрые исправления | 3 ноября 2020[10]
10 ноября 2020[10] |
- Исправленные проблемы
- Дальность «Зенита» на стике прицеливания и с геймпадом теперь распространяется на весь размер экрана.
- Когда обучение включено, игровые уведомления теперь показываются в мире, как и ожидалось.
- Проклятие Скелетрона теперь может быть активировано хостом в размещённом мире мультиплеера.
- Автопауза теперь имеет три настройки и по умолчанию установлена на «Только меню» для всех игроков в одиночной игре.
- Автопауза: Никогда — Автопауза никогда не включается.
- Автопауза: Меню — (По умолчанию) Все полноэкранные меню ставят игру на паузу в одиночной игре.
- Автопауза: Инвентарь и меню — Открытие инвентаря и всех полноэкранных меню будет ставить игру на паузу в одиночной игре.
- Кристаллы Этернии теперь можно использовать для активации армии Древних, когда инвентарь открыт и кристалл выбран.
- Игра загружается быстрее между логотипом Re-Logic и главным меню.
- Предупреждающий текст больше не выходит за пределы экрана, когда персонажи режима путешествия пытаются войти в мир не из режима путешествия.
- Пилоны, продаваемые трактирщиком, находились не в том месте! Теперь они правильно расположены в зависимости от прогресса в игре.
- Использование любых жидких бомб или жидких ракет больше не вызывает зависание игры.
- Теперь в игре отображается правильное количество ячеек для жилья.
| |
1.4.0.5.0 (Build 508)Обновление контента 1.4.0.5 & с 1.3.1 по 1.3.5 (Эквивалент версии ПК-издания 1.4.0.5) | 20 октября 2020[11]
23 октября 2020[11] |
- Новое! В дополнение к нововведениям из «Конца путешествия», здесь есть всё содержимое Terraria из обновлений 1.3.1–1.3.5!
- Это включает:
- Переработку проводки, логические вентили, датчики и «Высший замысел».
- Переработку пустыни, песчаные бури и метели.
- Вечеринки.
- Кроссовер-событие с армией Древних.
- И многое другое!
- Нововведения/изменения, специфичные для мобильной версии
- Новый режим освещения: Цветное освещение — этот режим освещения обеспечивает более яркие цвета и плавные эффекты освещения вместе с более плавными эффектами воды при движении жидкостей (эффект «ряби» пока не добавлен — запланирован для обновления после выпуска).
- Переключатель горизонтальной и вертикальной панели быстрого доступа.
- Пересмотренная схема геймпада для учёта широкого диапазона управления в «Конце путешествия» — скорректированы настройки по умолчанию!
- Изменения интерфейса для учёта функций «Конца путешествия» (например, режим путешествия).
| |
1.3.0.7.9 (Build 390)Быстрые исправления | 28 апреля 2020[12]
29 апреля 2020[12] |
- Новые функции
- Добавлена новая опция в настройках контроллера под названием «Настройка оборудования контроллера».
- Если привязки для вашего контроллера ещё не настроены в игровой системе, но он обнаружен на вашем устройстве и игра его видит, теперь вы сможете назначить клавиши, чтобы играть с вашим геймпадом.
- Необходимые привязки кнопок для работы игры на геймпаде:
- Одна ось, например:
- Левый стик ИЛИ Правый стик ИЛИ D-пэд.
- Четыре лицевые кнопки, например:
- A/B/X/Y ИЛИ Cross/Circle/Square/Triangle.
- Две боковые кнопки, например:
- Кнопка открытия настроек, например:
- Исправления ошибок
- Исправлено! Нажатия стиков для контроллеров на iOS теперь поддерживаются!
- Исправлен вылет при открытии магазинов неигровых персонажей/парикмахера/перековки, когда инвентарь полон и монеты нельзя разделить.
- Исправлено! Модификаторы больше не теряются при переключении снаряжения из ячеек стиля.
- Исправлено! Лестницы больше не отображаются поверх полов.
- Исправлено! Небольшой графический глюк при переключении графического качества между высоким и низким.
- Исправлено! Солнце/Луна снова можно перетаскивать на сенсорном экране.
- Исправлено! Перетаскивание солнца теперь заставляет фон двигаться влево или вправо в зависимости от местоположения солнца.
- Исправлено! Знаки и надгробные плиты больше не мешают уведомлениям чата в мультиплеере и не мешают открытию чата.
- Исправлено! Настройка видимости баннера контроллера теперь сохраняется между сессиями.
- Исправлено! Контроллеры PS4 V2, подключённые к Android 8 и ниже, должны работать лучше.
- Исправлено! Некоторые предметы отображались слишком большими для сенсорного управления.
| |
1.3.0.7.8.1 (Build 384)Быстрые исправления | 7 апреля 2020[13] | Исправлена ошибка, при которой игра распознавала геймпад, когда он не был подключён. |
1.3.0.7.8 (Build 380)обновление «Контроллер & Кастомизация» | 6 апреля 2020[14] |
- Новые возможности
- Полностью настраиваемое управление
- Возможность переназначить любую существующую команду
- Нажатие на команду во вкладке «Привязки», а затем нажатие на кнопку, которую вы хотите переназначить, назначит выбранную команду на эту кнопку.
- Изменение действия, привязанного только к кнопке, на действие для стика очистит действие и оставит пустой стик, если его нельзя разместить на стике, и наоборот.
- Квадратные кнопки разрешены только для кнопок увеличения.
- Возможность перемещать все кнопки в доступном пространстве управления
- Перемещение ограничено предопределённым пространством «управления», которое вы можете видеть на экране «Редактирование интерфейса».
- При перетаскивании за пределы пространства управления кнопки станут красными, и если их отпустить в красном состоянии, они будут удалены.
- Возможность перемещать кнопки «Настройки» и «Инвентарь» в пределах пространства управления. Также можно перемещать вкладки страниц инвентаря.
- Кнопки «Инвентарь» и «Настройки» можно перемещать, но они закреплены на своей стороне интерфейса по умолчанию.
- Вкладки страниц инвентаря (жильё, ПВП, снаряжение и т.д.) можно расположить вертикально или горизонтально и перемещать в пределах пространства управления.
- Возможность добавлять дополнительные кнопки или действия, перетаскивая их сверху из палитры или выбирая действие и нажимая, чтобы разместить его в пустом месте.
- Возможность накладывать кнопки друг на друга.
- Порядок слоёв зависит от порядка добавления кнопок в пространство управления.
- Последняя помещённая кнопка в настройках наложения будет находиться сверху.
- Возможность отменять/повторять серию изменений в определённом профиле.
- Изменение любых настроек или меню очистит историю отмены.
- Профили управления
- Возможность настроить 4 уникальных профиля настройки управления через выпадающий список профилей.
- Возможность добавить кнопку «Циклическое переключение профиля» из палитры привязок.
- Только профили, для которых кнопка «Циклическое переключение профиля» добавлена в область управления, будут активироваться кнопкой профиля в игре, поэтому если у вас есть кнопка циклического переключения профиля на 1, 2 и 3, она будет переключаться только между этими тремя и не покажет 4.
- Возможность переименовать каждый профиль и он будет отображаться в игре при переключении.
- Возможность выбрать активный профиль из меню настроек без добавления кнопки циклического переключения профиля.
- Дополнительные настройки
- Масштабирование щипком вкл/выкл
- Влияет как на мир, так и на карту.
- Порядок чата Сверху вниз / Снизу вверх
- Пароли Скрыты/Видимы
- Использует клавиатуру для паролей и скрывает текст пароля в окне хоста.
- Экранная клавиатура по-прежнему будет отображать символ за символом при вводе, так что это не полностью безопасно для стримеров!
- Ползунок чувствительности прицеливания, когда умный курсор выключен.
- Режим прицеливания и использования: По типу предмета (по умолчанию), Глобально для всех, Всегда только прицел, Всегда прицел и использование.
- Режим умного курсора: По типу предмета (по умолчанию), Глобально для всех, Всегда выкл, Всегда вкл.
- Поддержка контроллера
- Добавлена поддержка геймпадов, совместимых с Bluetooth/MFI.
- Не существует исчерпывающего списка совместимых контроллеров, но способные к подключению по Bluetooth геймпады Xbox One и PlayStation 4 работают хорошо.
- Возможность переназначить большинство действий на контроллере.
- Доступ к этому осуществляется через вкладку «Контроллер» в настройках и позволяет выполнить тщательное переназначение.
- Некоторые «действия по умолчанию» устанавливаются системой, когда окно перекрывает экран управления. (Главные меню, диалоги неигровых персонажей, парикмахер, гардероб)
- Некоторые привязки для второго стика для движения и прицеливания, позволяющие вам альтернативно перемещаться или прицеливаться в меню, когда основные стики привязаны к навигации по меню.
- Добавлены четыре стандартные настройки контроллера:
- Упрощённый — предназначен для новых или юных игроков.
- Рекомендуемые дополнительные настройки:
- Прыжок стиком: Одно нажатие вверх или смахивание.
- Автоматическое взмахивание: Вкл.
- Продвинутый — предназначен для опытных террарианцев.
- Консоль — предназначен для тех, кто привык играть на XBOne/PS4/Switch.
- Пользовательский (создайте свой собственный!)
- Дополнительные настройки контроллера
- Ползунок задержки навигации: для ускорения или замедления навигации по инвентарю.
- Поменять местами боковые кнопки и триггеры: Это изменяет клавиши [УДЕРЖАНИЕ].
- Изменяет LB на LT на контроллере Xbox.
- Изменяет L1 на L2 на контроллере Dualshock 4.
- Ползунок чувствительности прицеливания: дополнительная настройка, когда контроллер подключён и умный курсор выключен.
- Режим прицеливания и использования: По типу предмета (по умолчанию), Глобально для всех, Всегда только прицел, Всегда прицел и использование.
- Режим умного курсора: По типу предмета (по умолчанию), Глобально для всех, Всегда выкл, Всегда вкл.
- Пересмотренные меню
- Меню создания игрока было пересмотрено и теперь предоставляет предпросмотр вашего персонажа.
- Меню создания мира также пересмотрено в соответствии с созданием игрока.
- Окно парикмахера теперь является всплывающим в игре.
- Окно гардероба теперь является всплывающим в игре.
- Исправленные ошибки
- Больше нельзя помещать не-снаряжение в ячейки для снаряжения.
- Несколько редких вылетов.
- Улучшена точность крюка-кошки.
- Если игра в мультиплеере недоступна, игра будет завершаться по таймауту.
| |
1.3.0.7.7 (Build 289)Быстрые исправления | 7 ноября 2019[15] |
- Исправлена проблема, которая мешала игрокам попасть в игру на маломощных устройствах. (Ошибка чёрного экрана).
- Исправлен вылет при изменении графики интерфейса с низкой на высокую на некоторых устройствах.
- Исправлена графическая проблема, показывающая визуальные артефакты, когда настройки графики установлены на низкое качество на некоторых устройствах. (Ошибка серых полос).
| |
1.3.0.7.6 (Build 286)
1.3.0.7.6 (Build 285)Быстрые исправления | 6 ноября 2019[16] |
- Новые возможности
- На Android кнопка «Назад» теперь корректно осуществляет навигацию назад на главных экранах меню и теперь открывает настройки во время игры вместо открытия инвентаря.
- Исправленные ошибки
- Значительно улучшено визуальное качество неигровых персонажей при низком качестве, сохраняя при этом преимущества этой настройки для производительности.
- Исправлены некоторые проблемы при попытке создать/проверить создание укреплённых песчаных вариантов с гидом.
- Исправлена размытость неигровых персонажей при высоких настройках.
- Исправлен ползунок максимального количества игроков, чтобы он сбрасывался при выходе с экрана размещения мультиплеерной игры.
- Исправлена проблема с разрешениями на устройствах Amazon, когда включён родительский контроль.
- Исправлена проблема с удалением выделенных серверов из онлайн-вкладки, из-за которой они появлялись снова при перезапуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой гаечный ключ механика отображался неправильно, когда другие неигровые персонажи находились на экране одновременно.
- Исправлено многоточие в описании подозрительно выглядящего щупальца, где было 4 точки вместо 3...
- Исправлена некорректно отображающаяся верхняя часть дверей при низких настройках.
- Исправлена проблема с устаревшим управлением и его работой с ездовой рыбокрыл-милашкой и небесной ракушкой.
- Исправлена проблема с негативной краской, вызывающей некорректные контуры.
- Исправлены несколько проблем с красителями, применёнными к питомцам, освещающим питомцам и различным типам крюков-кошек как при высоких, так и при низких настройках качества.
- Имейте в виду, что многие из них визуально будут соответствовать версии ПК-издания 1.3.0.7, а не 1.3.5.3, так что на данный момент могут быть преднамеренные различия между версиями.
- Исправлены несколько крайних случаев при экипировке красителей прямо из сундука вместо перетаскивания красителей в инвентарь, что могло вызвать вылет или потерю предметов при выполнении с очень специфическими шагами.
| |
1.3.0.7.5 (Build 277)Быстрые исправления  Reset + Обновление 1.3 | 2 октября 2019[17]
3 октября 2019[17]
14 октября 2019[18] |
- Новые возможности и изменения
- Добавлен новый раздел графических опций для настройки качества текстур, это позволяет вам установить несколько текстур в низкое или высокое качество. Использование текстур низкого качества существенно снижает объём оперативной памяти, необходимый игре. Это может значительно повлиять на стабильность работы маломощных устройств.
- Игра также будет пытаться наилучшим образом выбрать текстуры низкого/высокого качества в зависимости от доступной оперативной памяти после запуска игры. Если вы испытываете случайные вылеты во время геймплея, попробуйте установить всё на низкие текстуры в настройках.
Обратите внимание, что ожидается, что высокое/низкое качество не окажет значительного влияния на FPS/производительность — только на повышение стабильности.
- Улучшена общая стабильность игры, так что вы должны видеть меньше проблем/вылетов на устройствах с малым объёмом оперативной памяти. Тем не менее, могут остаться случаи, которые не были устранены, поэтому не стесняйтесь сообщать о них ЗДЕСЬ.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Это обновление повышает минимальную версию iOS до iOS10, и любой игрок, который ранее загрузил 1.3, но не мог играть (вылеты и т.д.) из-за несоответствия минимальным требованиям, теперь может «вернуться» к 1.2, «обновив» свою игру обратно до версии 1.2.
- Это относится только к игрокам в этой ситуации (iOS 10), поддержки «смены версий» вне этого случая нет.
- Это делается потому, что нет возможности сделать игру стабильной на таких старых/маломощных устройствах — даже с новыми настройками графики. Если невозможно сделать игру играбельной, игроки могут выбрать понижение версии до 1.2, если их версия 1.3 нестабильна.
- Если вы решите это сделать, вы увидите окно: «Загрузить старую версию этого приложения?». Просто нажмите «Загрузить», чтобы понизить версию вашей игры до 1.2.
- Добавлен новый индикатор, когда преобразование сложного режима выполняется.
- Команда отметила потенциальную проблему, когда запланированное автосохранение и преобразование сложного режима могли происходить одновременно, поэтому приоритеты были правильно расставлены.
- Если сохранение мира выполняется, преобразование сложного режима начнётся после завершения сохранения данных мира, поэтому вы можете видеть, что индикатор остаётся на 0% в течение некоторого времени.
- Этот индикатор существует как в игре, так и если вы выйдете из своего мира до его завершения.
- Чтобы исправить проблему, из-за которой данные карты сбрасывались при отключении/включении данных карты во время игры, переключатель включения/выключения карты стал недоступен во время игры. Теперь он доступен только с главного экрана меню.
- Чтобы исправить проблему с поменявшимися парящими режимами у крыльев звёздной пыли/туманности, баланс этих крыльев и вихревых крыльев был подкорректирован в соответствии с версией 1.3.1. Хотя это не соответствует обычному намерению команды сохранять баланс версии 1.3.0.7, было решено, что так будет лучше.
- Исправленные ошибки
- Имейте в виду, что мы не можем предоставлять поддержку для карт, изменённых любым способом вне возможностей игры, и мы призываем соблюдать осторожность при загрузке карт из неофициальных источников, так как мы не можем предсказать проблемы, которые могут возникнуть при использовании этих карт.
- Исправлена работа ключа от храма при подсветке[sic].
- Исправлена возможность перетаскивать предметы обратно в 6-ую ячейку для аксессуаров/красителей/нарядов в обычном режиме, когда добавлять предметы в эти ячейки должно быть возможно только в режиме эксперта.
- Исправлено нахождение кнопок в активном состоянии, когда вы мертвы как привидение на жёсткой сложности. Это сбивало с толку, поскольку вы всё равно не могли их использовать.
- Исправлена унаследованная проблема версии ПК-издания 1.3.0.7, из-за которой Стена плоти не появлялась снова, если вы переходили в главное меню во время боя с ней.
- Исправлено неправильное поведение волшебной ракеты при включённом автоматическом взмахивании.
- Исправлен вылет при добыче комода во время его использования для смены одежды.
- Исправлены несколько проблем с кнопкой «Изменить» комода.
- Исправлена проблема, из-за которой игра возвращалась в главное меню при вводе неправильного пароля при присоединении к мультиплеерной игре.
- Потенциально исправлена проблема, вызывающая вылет при переключении на меньший мир после выхода из большего мира в той же сессии.
- Потенциально исправлена проблема, которая могла привести к тому, что преобразование сложного режима не завершалось должным образом в некоторых обстоятельствах.
- Исправлено чрезвычайно редкое наложение, которое могло произойти на планшетах, если вы перемещаете элементы управления слишком близко друг к другу.
- Исправлена проблема при копировании в папки игры более 100 миров или игроков.
- ПРИМЕЧАНИЕ: список миров или игроков не должен превышать 100 (каждого), так как, если это произойдёт, некоторые из них не будут отображаться в списке, пока некоторые не будут удалены!
- Исправлены несколько проблем, которые вызывали создание предметов с модификаторами, но затем потерю модификатора.
| |
1.3.0.7.4 (Build 100267)Быстрые исправления | 19 сентября 2019[19] | Исправлена проблема проверки лицензии Google Play на устройствах Android. |
1.3.0.7.3 (Build 100260)Быстрые исправления | 12 сентября 2019[20]
17 сентября 2019[20] |
- Новые возможности
- Улучшена отзывчивость системы прицеливания в бою при FPS ниже ~50 или неравномерной частоте кадров, это должно привести к значительному сокращению количества промахов по курсору.
- Изменено денежное корыто, чтобы оно не был автоматическим, так как изначально оно таким не задумывалось.
- Исправленные ошибки
- Исправлена проблема, из-за которой кнопку прыжка нельзя было использовать как задумано в некоторых обстоятельствах при удерживании стика передвижения. Это должно облегчить прыжки по стенам и исследование, если вы любите смешивать и сочетать методы прыжков!
- Исправлена проблема, из-за которой йо-йо показывали все кнопки взаимодействия в отключённом состоянии при принудительных настройках «Только прицеливание» на некоторых устройствах Android.
- Исправлено несколько проблем с взаимодействием Android 10 и Vulkan API — они вызывали утечки памяти и вылетания на устройствах под управлением Android 10.
- Исправлен крайне специфичный вылет, который происходил, если у вас был питомец, который проигрывал звук сразу после вашего присоединения к миру.
| |
1.3.0.7.2 (Build 100257)Быстрые исправления | 9 сентября 2019[21] |
- Новые возможности
- Добавлены совершенно новые варианты прыжка на левом стике (находятся в Настройки ---> Общие), теперь вы можете установить режим прыжка на любой из следующих:
- Двойное нажатие вверх (по умолчанию) — двойное нажатие вверх на левом стике для совершения прыжка/полёта. Соответствует стандартному поведению из мобильного релиза 1.3.
- Одиночное нажатие вверх — одиночное нажатие вверх на левом стике для совершения прыжка/полёта. Идеальный компромисс между старым и новым.
- Свайп вверх (устаревшее) — любое движение вверх на левом стике вызывает прыжок/полёт. Соответствует стандартному поведению из мобильной версии 1.2.
- Отключено — нет возможности вызвать прыжок/полёт с левого стика. Для тех, кто предпочитает кнопку прыжка.
- Чтобы освободить место для настроек прыжка в меню настроек, параметр «Включить/выключить обучение» был перемещён в раздел «Интерфейс».
- Добавлена возможность включить автоматическую атаку для большинства видов оружия.
- По умолчанию она отключена, чтобы соответствовать первоначальному замыслу игры, где автоматическая атака является свойством, привязанным к определённым видам оружия.
- Находится в Настройки ---> Курсор.
- Имейте в виду, что небольшой набор предметов был исключён, чтобы избежать потенциальных значительных нарушений геймплея (напр., катушки с верёвкой, метательные кистени, магическое зеркало и т.д.). Автоматическая атака для этих предметов приводила к непредусмотренным проблемам.
- Пересмотрены настройки по умолчанию для «Прицеливание и использование» и «Умный курсор» для нескольких предметов/видов оружия.
- В связи с добавлением опциональной автоматической атаки в настройках, было решено пересмотреть настройки по умолчанию для каждого вида оружия для лучшего опыта.
- Это не затронет любые настройки, которые вы вручную установили для инструментов/оружия.
- Если вы хотите попробовать новые настройки по умолчанию, вы можете восстановить их в Настройки ---> Курсор, имейте в виду, что подтверждения в данный момент нет!
- Миры теперь будут отображаться красным цветом, если они не совместимы с текущей версией мобильной Terraria. Игроку не следует использовать миры, созданные в версии, не совместимой с 1.3.0.7, а также не следует пытаться использовать миры, изменённые любым способом — даже малейшие изменения/модификации могут вызвать непредвиденные проблемы.
- В этом обновлении доступно новое выделенное приложение для ПК для мобильного сервера. Всем, кто запускает выделенный сервер на ПК для мобильной Terraria, следует обновиться до этой последней версии.
- Исправленные ошибки
- Исправлена проблема, из-за которой возникали трудности с призывом Голема, если у игрока была выделен ящщеровый элемент питания в инвентаре или панели быстрого доступа.
- Исправлена проблема, из-за которой сундуки биомов не открывались ключами биомов, если игрок выделял их в инвентаре или на панели быстрого доступа.
- Исправлена унаследованная проблема версии 1.3.0.7, из-за которой марсианское безумие в некоторых обстоятельствах не появлялось корректно (например, при мгновенном использовании магического зеркала/нахождении не в правильном месте мира и т.д.)
- Исправлено несколько эксплойтов, позволявших дублировать предметы.
- Исправлен эксплойт, из-за которого гид раздавал бесплатные предметы…
- Исправлена куча других возможных эксплойтов.
- Исправлено несколько проблем, влиявших на файл
DedServer.dat и вызывавших вылет игры у игроков при нажатии на вкладку онлайн.
- Хотя эта проблема была исправлена, игрокам не следует пытаться присоединяться к серверам, которые работают не на той же версии.
- Аналогично, игрокам не следует использовать сторонние приложения для присоединения к серверам (включая те, что работают на tshock), так как эти методы игры не поддерживаются.
- Таким образом, поддержка будет недоступна для любых проблем, возникших при игре с использованием сторонних приложений.
- Если у вас всё ещё возникают проблемы, обходным решением является удаление файла
DedServer.dat. Учтите, что это удалит ваш список сохранённых онлайн-серверов, поэтому вам придётся заново вводить их информацию с помощью кнопки «Добавить».
- Исправлено исчезновение значков дублирующихся предметов на панели быстрого доступа (т.е. если у вас было 2 стопки древесины в 2 ячейках панели быстрого доступа, но был виден значок только одной стопки).
- Исправлено перемещение выделения избранного на сторону экипировки, когда это не предполагалось.
- Исправлена проблема с лазерными саблями, вызывавшая нестабильность/вылет в мультиплеере.
- Исправлено некорректное отображение лазерных сабель в списке руководства по созданию.
- Исправлена проблема, из-за которой информация о «силе наживки» не переводилось на другие языки, а всегда отображалась на английском, а также другие разрозненные строки не отображались на выбранном/предназначенном языке.
- Исправлено несколько проблем, которые могли приводить к тому, что игровое время не увеличивалось как положено при игре за персонажей/в мирах.
- Исправлена проблема в русской и бразильской португальской локализациях, из-за которой статус мира никогда не отображался после нажатия «Статус» в диалоге с дриадой.
- Исправлено урезание текста подсказок для солнечного камня и лунного камня на испанском языке на небольших устройствах.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к перезаписи сохранений мира сетевым миром.
- Исправлена проблема, из-за которой онлайн-серверы не сообщали подключающимся пользователям о том, что сервер заполнен. Новый
server.exe для Windows был загружен, вы можете скачать его из источника.
| |
1.3.0.7.1 (Build 100244)Быстрые исправления | 29 августа 2019[22] |
- Новые возможности
- Улучшено управление полётом с помощью левого стика, теперь вы можете парить, используя только левый стик, и возобновлять полёт без повторного нажатия!
- Например, теперь вы можете дважды нажать и удерживать для полёта, и если вы хотите временно остановиться, скажем, чтобы уклониться от лазера, вы можете просто переместить левый стик влево/вправо/вниз, а затем снова провести вверх, чтобы возобновить полёт.
- Также теперь должно быть проще стабильно запускать полёт, но в будущем ожидаются дальнейшие улучшения!
- Чтобы увидеть это в действии, посмотрите это видео: Imgur
- Изменены параметры времени затухания подсказок, чтобы позволить мгновенное затухание, так что вы можете просто нажать и удерживать, чтобы увидеть подсказку.
- Чтобы включить это, установите время затухания подсказки на 0 в меню настроек.
- Примечание: всё равно остаётся время затухания в 1 секунду.
- Исправленные ошибки
- Улучшена производительность в мультиплеере в различных ситуациях, пожалуйста, учитывайте, что на разных устройствах улучшения могут быть более или менее заметными.
- Улучшена производительность при большом количестве снарядов/противников на экране.
- Улучшена производительность при большом количестве игроков на экране.
- Общие улучшения освещения/частиц пыли.
- И многое другое!
- Хотя эти улучшения сосредоточены на мультиплеере, вы можете увидеть улучшения и в одиночной игре.
- Исправлено несколько проблем с очень старыми подарками из старых сборок.
- Исправлено отображение значка мира для мультиплеера, чтобы он всегда показывался корректно, когда на размещённом сервере активен сложный режим.
- Исправлено наложение сообщений обучения друг на друга.
- Исправлена чрезвычайно редкая ошибка, которая приводила к перезаписи одного мира другим, если с идеальной синхронизацией вы выходили из игры в тот момент, когда хост покидал игру.
- Исправлена проблема, из-за которой механизмы отображались позади проводов.
- Исправлено срабатывание начала обучения для крюка-кошки, даже если у вас его не было.
- Исправлены проблемы с прыжками курсора в крайне специфических обстоятельствах при использовании снайперской винтовки.
| |
1.3.0.7 (Build 100237) | 27 августа 2019[23][24][25][26] |
- Весь контент из версии ПК-издания 1.3 был добавлен в игру.
- Пользовательский интерфейс был полностью переработан.
- (Не влияет на геймплей) Сброс: код мобильной Terraria теперь будет основан на переписанной
Консольное издание на Unity вместо оригинального движка (но старые файлы сохранений всё ещё совместимы).[26]
- Минимальные системные требования изменились: мобильные устройства теперь требуют как минимум 1 ГБ ОЗУ и iOS 8.0+/Android 4.3+.
- Все сущности теперь имеют предназначенные для них характеристики и функциональность, основанные на версии ПК-издания 1.3.0.7 . Это включает, но не ограничивается:
- Теперь автоматическую атаку могут иметь только те виды оружия, которые изначально для этого предназначены.
- Ослабления боссов, присутствовавшие в текущей мобильной версии, были удалены.
- Тобур больше не появляется в теневых сундуках.
- Циклы дня/ночи теперь работают как задумано.
- Весь эксклюзивный контент
Консоли старого поколения/3DS был полностью удалён. Следующие предметы были заменены (если игрок имел их в инвентаре, хранилище или размещёнными):
| |