1.4.3.3
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.4.3.3 содержало оптимизацию для Steam Deck, различные изменения баланса и исправления ошибок.
Список изменений
Изменения и баланс
Общие
- Призванные последователи, стражи и их снаряды больше не должны причинять вред живности.
- Обновлён спрайт связки воздушных шариков, чтобы лучше отражать предметы, использованные при её создании.
- При размещении версии естественной стены, созданной на кладбище, непосредственно рядом с естественной версией этой стены, они теперь должны бесшовно сливаться, а не иметь большую границу между собой.
- С Скелетрона теперь выпадают обычные лечебные зелья вместо малых. Эта же применяется к Циклоп-оленю, хотя с королевы пчёл всё ещё будут выпадать банки мёда.
- Для исследования меха флинкса в режиме путешествия теперь требуется меньше единиц.
- Для исследования всей еды (кроме эля и саке) в режиме путешествия теперь требуется меньше единиц.
- Для исследования всех ящиков биомов, а также золотых и обсидиановых ларцов в режиме путешествия теперь требуется меньше единиц.
- Чёрные и розовые жемчужины теперь встречаются чаще при открытии устриц. Их стоимость продажи была пропорционально снижена.
- Обсидиан теперь можно добывать кирками, у которых мощность кирки 55% или выше.
- При победе над Стеной плоти в классическом режиме с неё теперь всегда будет выпадать 1 оружие и 1 эмблема, как это делают мешки с сокровищами в режиме эксперта.
- Статуи сердца и звезды теперь в два раза чаще генерируются в мире по сравнению с другими статуями.
- Увеличен радиус действия пускателя паутины на 25%.
- Механические пираньи пираньевой пушки теперь должны быть гораздо лучше способны успевать за быстро движущимися противниками, при условии, что этот противник не телепортируется и не становится ненадолго неуязвимым.
- Изменён рецепт крыльев феи: теперь требуется только 99 пыльца пикси вместо 100 (поскольку 99 — максимальный размер стопки).
- Витражное стекло теперь продаётся по более разумной стоимости по сравнению с самоцветами, использованными для его создания.
- Оптимизирована генерация мира на этапе размещения песчаникового сундука.
- Виртуальная клавиатура (внутриигровая клавиатура для геймпада) теперь используется для ввода IP-адреса/пароля и в других меню ввода текста в мультиплеере.
Циклоп-олень
- Гид теперь даёт подсказку о том, как найти Циклоп-оленя, если игрок ещё не победил его.
- Значения здоровья Циклоп-оленя теперь масштабируются с изменённой скоростью в режиме эксперта и мастера, как у других боссов. В результате его максимальное здоровье теперь будет ниже как в режиме эксперта, так и в режиме мастера.
- Вышеуказанное исправление также решает проблему, когда здоровье Циклоп-оленя не масштабировалось ВВЕРХ с увеличением количества игроков в мультиплеерных играх в режиме эксперта/мастера.
- Циклоп-олень теперь остаётся в снежном биоме только 1 день при отсутствии игроков, вместо 3 дней.
- Шкала здоровья босса Циклоп-оленя будет исчезать с экрана, когда игрок находится достаточно далеко от него и бой с боссом не активен. Она снова появится, когда бой возобновится.
- Исправлена оплошность, из-за которой у Циклоп-оленя была 0 защита.
- После победы над Циклоп-оленем у него теперь есть только 25% шанс снова появиться естественным образом при надлежащих условиях. Ранее этот шанс составлял 100%.
- С Циклоп-оленя теперь выпадают восстанавливающие зелья при смерти; в данном случае — обычные лечебные зелья, как и с Скелетрона.
Счастье поселенцев
- Для продажи пилонов теперь при всех условиях требуется минимум 2 поселенца.
- Минимально необходимое значение счастья для продажи поселенцами пилонов было уменьшено с 0.85 до 0.9 (чем меньше число, тем счастливее). Это означает, что теперь стало проще сделать поселенцев достаточно счастливыми для продажи пилона.
- Если поселенец находится в гибридном биоме (например, в освящённой пустыне) и ему нравится хотя бы один из этих биомов, то он будет получать положительное счастье от биома, который ему нравится. Это работает только для любимого биома против нейтрального/нелюбимого биома; это не позволит нейтральному биому преодолеть нелюбимый биом. Это также не отменяет сильного недовольства/недействительности жилья из-за близости к порче, багрянцу или темнице.
- Количество поселенцев в городе, после которого начинают действовать штрафы за перенаселённость, увеличено на 1.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, при которой туча глазонтика располагалось странно, когда игрок спал.
- Исправлена проблема, при которой ряд блоков, которые должны были блокировать свет, не блокировали его.
- Исправлена проблема, при которой медовые и высушивающие бомбы нельзя было разместить на оружейных стойках.
- Исправлена проблема, при которой снаряды факельного бога от порченого факелов генерировали снежную пыль.
- Исправлена проблема, при которой контур умного курсора у Честера не вращался вместе с ним, когда он находился в воздухе.
- Исправлена проблема, при которой ходячие золотые рыбки не могли быть заражены порчей/багрянцем, как другие золотые рыбки.
- Исправлена проблема, при которой пустынный тигр неправильно отскакивал от противников, если настройки времени в режиме путешествия были приостановлены или ускорены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение для рыбалки в лаве неправильно влияло на время рыбалки.
- Исправлена проблема, при которой обсидиановая броня имела редкость предмета «
», хотя для своего уровня она должна была иметь цвет более высокой редкости. - Исправлена проблема, при которой Люси не разговаривала, если игрок срубал пальмы или кактусы.
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с гробницами джунглей и живыми красными деревьями, где перекрывающаяся генерация могла приводить к появлению сломанных сундуков.
- Исправлена проблема, при которой аксессуары с плащами, генерирующими звёзды, не синхронизировали должным образом свою генерацию звёзд в мультиплеере.
- Исправлена проблема в мультиплеере, при которой снаряды спор Плантеры не синхронизировались должным образом.
- Исправлена проблема, при которой у дебафа «Под разрядом» был неточный и неинформативный текст описания бафа.
- Исправлена проблема, вызывавшая расход 2 единиц боеприпасов за одно использование эльфийский растопителя.
- Исправлена проблема, при которой цепь цепных гильотин исчезала под некоторыми углами.
- Исправлена проблема, при которой часть текста управления интерфейсом была некорректной в польских языковых настройках.
- Исправлен текстовый сбой в мультиплеере.
- Исправлена редкая ошибка, возникавшая при массовом появлении определённых существ.