Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

1.4.3.3

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Список изменений на этой странице относится только к ПК-издание ПК-изданию игры.
Добавленные предметы, вероятно, имеются также в Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании.
Исправления для консолей и мобильных устройств можно найти на странице истории версий консольного издания и мобильного издания, соответственно.

Обновление 1.4.3.3 содержало оптимизацию для Steam Deck, различные изменения баланса и исправления ошибок.

Список изменений

Изменения и баланс

Общие

Циклоп-олень

  • Гид теперь даёт подсказку о том, как найти Циклоп-оленя, если игрок ещё не победил его.
  • Значения здоровья Циклоп-оленя теперь масштабируются с изменённой скоростью в режиме эксперта и мастера, как у других боссов. В результате его максимальное здоровье теперь будет ниже как в режиме эксперта, так и в режиме мастера.
  • Вышеуказанное исправление также решает проблему, когда здоровье Циклоп-оленя не масштабировалось ВВЕРХ с увеличением количества игроков в мультиплеерных играх в режиме эксперта/мастера.
  • Циклоп-олень теперь остаётся в снежном биоме только 1 день при отсутствии игроков, вместо 3 дней.
  • Шкала здоровья босса Циклоп-оленя будет исчезать с экрана, когда игрок находится достаточно далеко от него и бой с боссом не активен. Она снова появится, когда бой возобновится.
  • Исправлена оплошность, из-за которой у Циклоп-оленя была 0 защита.
  • После победы над Циклоп-оленем у него теперь есть только 25% шанс снова появиться естественным образом при надлежащих условиях. Ранее этот шанс составлял 100%.
  • С Циклоп-оленя теперь выпадают восстанавливающие зелья при смерти; в данном случае — обычные лечебные зелья, как и с Скелетрона.

Счастье поселенцев

  • Для продажи пилонов теперь при всех условиях требуется минимум 2 поселенца.
  • Минимально необходимое значение счастья для продажи поселенцами пилонов было уменьшено с 0.85 до 0.9 (чем меньше число, тем счастливее). Это означает, что теперь стало проще сделать поселенцев достаточно счастливыми для продажи пилона.
  • Если поселенец находится в гибридном биоме (например, в освящённой пустыне) и ему нравится хотя бы один из этих биомов, то он будет получать положительное счастье от биома, который ему нравится. Это работает только для любимого биома против нейтрального/нелюбимого биома; это не позволит нейтральному биому преодолеть нелюбимый биом. Это также не отменяет сильного недовольства/недействительности жилья из-за близости к порче, багрянцу или темнице.
  • Количество поселенцев в городе, после которого начинают действовать штрафы за перенаселённость, увеличено на 1.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, при которой туча глазонтика располагалось странно, когда игрок спал.
  • Исправлена проблема, при которой ряд блоков, которые должны были блокировать свет, не блокировали его.
  • Исправлена проблема, при которой медовые и высушивающие бомбы нельзя было разместить на оружейных стойках.
  • Исправлена проблема, при которой снаряды факельного бога от порченого факелов генерировали снежную пыль.
  • Исправлена проблема, при которой контур умного курсора у Честера не вращался вместе с ним, когда он находился в воздухе.
  • Исправлена проблема, при которой ходячие золотые рыбки не могли быть заражены порчей/багрянцем, как другие золотые рыбки.
  • Исправлена проблема, при которой пустынный тигр неправильно отскакивал от противников, если настройки времени в режиме путешествия были приостановлены или ускорены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение для рыбалки в лаве неправильно влияло на время рыбалки.
  • Исправлена проблема, при которой обсидиановая броня имела редкость предмета «Класс редкости: 0», хотя для своего уровня она должна была иметь цвет более высокой редкости.
  • Исправлена проблема, при которой Люси не разговаривала, если игрок срубал пальмы или кактусы.
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с гробницами джунглей и живыми красными деревьями, где перекрывающаяся генерация могла приводить к появлению сломанных сундуков.
  • Исправлена проблема, при которой аксессуары с плащами, генерирующими звёзды, не синхронизировали должным образом свою генерацию звёзд в мультиплеере.
  • Исправлена проблема в мультиплеере, при которой снаряды спор Плантеры не синхронизировались должным образом.
  • Исправлена проблема, при которой у дебафа «Под разрядом» был неточный и неинформативный текст описания бафа.
  • Исправлена проблема, вызывавшая расход 2 единиц боеприпасов за одно использование эльфийский растопителя.
  • Исправлена проблема, при которой цепь цепных гильотин исчезала под некоторыми углами.
  • Исправлена проблема, при которой часть текста управления интерфейсом была некорректной в польских языковых настройках.
  • Исправлен текстовый сбой в мультиплеере.
  • Исправлена редкая ошибка, возникавшая при массовом появлении определённых существ.

Изменённые страницы Wiki

  • Сноски