1.4.4.8
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.4.4.8 исправило несколько проблем, а также включило некоторые изменения баланса и игрового процесса.
Список изменений
Изменения
- Внесены некоторые оптимизации для производительности на Mac. Нам интересно получить отзывы о том, насколько это успешно, и, если возможно, мы попробуем поработать над другими областями, которые также нуждаются в улучшении. На данный момент наиболее заметные примеры для тестирования — в меню создания персонажа и вокруг манекенов (особенно с большим количеством манекенов), но можно ожидать и других общих улучшений производительности. Пожалуйста, сообщите нам, есть ли какие-либо улучшения или проблемы в результате оптимизаций!
- Кнопки стиля биома в интерфейсе биомов в режиме камеры теперь имеют текст при наведении мыши, показывающий, какой биом они представляют.
- Правый щелчок вне полей поиска в меню бестиарий и исследования теперь также выходит из поиска, как это ранее делал левый щелчок.
- Амулет лавы и литой амулет теперь имеют визуальные эффекты для визуальных аксессуаров.
- Знамя военного стола и подвесные цветы/подвесная чаша с огнём теперь можно вешать на платформы как в поднятом, так и в опущенном положении.
- Добавлен описательный текст для костяной кирки.
- Добавлена подсказка при загрузке и текст помощи гида, указывающий на возможность назначать/снимать назначение жилья для неигровых персонажей.
- Уменьшена продолжительность отображения подсказок при загрузке во время генерации/загрузки мира перед переходом к следующей.
- Золотые червяки, про броске в мерцание в форме живности, также превращаются в мармеладных червяков, а не в феечек, так же, как если бы их бросали в виде предмета.
- Бросок блестящих слизевых шариков в мерцание в виде предмета теперь также призывает слизня-диву, вместо того чтобы это работало только при броске в виде снаряда.
- Нажимные рельсы теперь отображаются с зельем предчувствия.
- Освящённая и древняя освящённая броня больше не преобразуются друг в друга в мерцании. Вместо этого они разбираются на освящённые слитки.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, позволяющая засчитывать убийства синих слизней лавой как действительные для призыва Короля слизней в мирах с зерном «Remix»/«Everything». Однако они всё ещё будут засчитываться как действительные, если игрок сначала ранит их.
- Исправлена невозможность использования умного курсора пользователями Steam Deck при использовании методов точного прицеливания (трекпад, подключённая мышь).
- Исправлена проблема в темнице, где шкафы и коридоры иногда могли отсекать вход сверху, что делало невозможным прогресс. Это должно привести, по крайней мере, к уменьшению количества примеров недоступных темниц.
- Исправлена редкая проблема, когда ящщеровая дверь могла редко генерироваться в позиции, полностью недоступной со стороны входа.
- Исправлена проблема, вызывавшая генерацию ловушек-валунами над сундуками.
- Исправлено отсутствие действия королевского геля на золотого слизня.
- Исправлена проблема, когда манекены и вешалки для шляп даже отдалённо рядом с игроком убирали бонусный радиус размещения блоков игрока от аксессуаров.
- Исправлена проблема, когда улитки полностью игнорировали мерцание.
- Повторно исправлено изменение, которое предотвращало сбрасывание игрока со средств передвижения при переключении антигравитации при нажатии ▲ Вверх.
- Исправлено отсутствие частиц от флаконов на хлыстах.
- Исправлена проблема, когда смертоносные сферы можно было помещать в тесно замкнутые пространства, чтобы резко увеличить их УВС.
- Частично исправлена проблема, мешавшая использованию горячей клавиши крюка-кошки при использовании «Высшего замысла»/портальной пушки, но пока только при использовании мыши.
- Исправлена проблема, когда пираньевая пушка иногда отзывала всех пираний, если даже одна из них промахивалась.
- Исправлен ряд незначительных проблем со спрайтами, таких как привидение игрока на жёсткой сложности, свечение элементаля хаоса, ячейка интерфейса меню исследования, железный забор и преображённая в мерцании зоолог.
- Исправлены некоторые проблемы со спрайтами, из-за которых ряд спрайтов предметов еды были частично обрезаны. Попутно также внесены исправления для нескольких предметов еды, которые неправильно отображались на тарелках.
- Исправлено несоответствие цветовой схемы предмета небесный унитаз обновлённой схеме, показанной в мебельном блоке.
- Исправлен единственный слой в 1 блок в преисподней в мирах с зерном «Remix»/«Everything», в котором появлялись неправильные противники.
- Исправлена проблема, когда поселенцы быстро телепортировались туда-сюда между местами проживания.
- Исправлено выпадение «Каскада» с некоторых непредусмотренных противников (например, из противников армии Древних).
- Исправлено отсутствие свечения у лазерных саблей и оранжевого лазерный меча, как у других лазерных мечей.
- Исправлена проблема, когда новые звуки окружающей живности не масштабировались с настройкой громкости окружающих звуков, как другая живность.
- Исправлена проблема, когда рассеивание или переопределение Эбигейл удаляло любые снаряды, «принадлежащие» игроку, включая других призванных существ и их бафы.
- Исправлено появление скелета-торговца в бестиарии с устаревшими спрайтами.
- Исправлена проблема с неправильным поворотом руки игрока при обратной гравитации и взмахе кинжалами или «Звёздным светом».
- Исправлена проблема в мультиплеере, когда добывающие лучи пилотируемого бура не были видны другим игрокам при добыче стен.
- Исправлен текст при наведении мыши на диваны, в котором говорилось «Скамейки». Диван Chippy теперь также правильно помечен как диван. Возможно, это попадёт в видео на Youtube.
- Исправлена необычная/дублированная запись добычи из слизневика в бестиарии.
- Исправлена грамматическая проблема во всплывающих подсказках стоимости маны.
- Исправлено отсутствие разблокировки достижения «Работник» тремя новейшими верстаками.
- Исправлено отсутствие зачёта убийств хэллоуинских скелетов в счёт убийств скелетов.
- Исправлена проблема с «Яростью небесного дракона» и жуткой глефы, связанная с мерцанием и некоторым странным поведением снарядов.
- Исправлена проблема, когда время перезарядки огня от бонуса комплекта хлорофитовой брони непреднамеренно сбрасывалось при переключении между броней.
- Исправлена проблема, когда семена огнецвета неправильно работали с умным курсором на пепельной траве.
- Исправлена проблема, когда мёртвые игроки не отображали свою визуальную экипировку в меню выбора персонажа.
- Исправлена проблема, когда баф «Святая защита» сохранялась на игроке после снятия освящённой брони.
- Исправлена проблема, когда удобрение не работало в преисподней в мирах с зерном «Remix»/«Everything».
- Исправлена проблема сбоя, которая могла произойти при редактировании знака и выходе из игры.
- Исправлено отсутствие упоминания всадников без головы в тексте объявления 20-й волны тыквенной луны.
- Исправлена проблема, когда диапазон размещения на геймпаде не учитывал бонус зелья строителя.
- Исправлено наложение кнопки отмены при переименовании сундуков на другие кнопки интерфейса.
- Исправлено отсутствие удлинения верёвки катушками верёвки, когда упомянутая верёвка пересекала платформы/рельсы.
- Исправлено выпадение большего количества денег у багровых свинокрылов по сравнению с другими свинокрылами без видимой причины.
- Исправлена проблема, когда рыбалка в очень глубоких прудах иногда вообще не позволяла ничего выловить.
- Исправлена проблема, когда элементы управления геймпадом/Steam Deck автоматически создавали предмет при доступе к специальным меню гида или гоблина-инженера.
- Исправлена невозможность назначить трюфель в подземные биомы светящихся грибов в мультиплеере.
- Исправлен некорректный вывод команды
/alldeath, когда у игрока была только одна смерть. - Исправлена проблема, когда пилоны океана не работали в некоторых зонах океана в мирах с зерном «Remix»/«Everything».
- Исправлена проблема, когда след вагонетки-мяумур странно себя вёл с определённой бронёй.
- Исправлена проблема, когда семена травы не поддерживались должным образом умным курсором и поэтому вели себя странно.
- Исправлена проблема, когда Императрица света могла попадать по игрокам во время своих фаз переходов в неуязвимости.
- Исправлено отсутствие роста самоцветных желудей и невозможность их размещения умным курсором рядом с высоким мхом.
- Исправлено несоответствие между музыкальными шкатулками и модификаторами.
- Исправлена возможность наличия модификаторов у монолитов из-за возможности их складывания в стопку.
- Исправлено земляная бомба не заменяла такие блоки, как высокая трава.
- Исправлено название снаряда жизнесоса на «Высасывание жизни» (было «Отток душ»).
- Исправлено отсутствие работы достижения «Здесь я босс» с некоторыми новыми предметами для призыва боссов.
- Исправлено отсутствие требования наличия трактирщика для достижения «Агент по недвижимости».
- Исправлена проблема, приводящая к тому, что городские неигровые персонажи перемещались туда-сюда между разными местами.
- Исправлена проблема со статусом мерцания после использования зелья червоточины для телепортации.
Изменения баланса
- Мечи с усиливающими аурами дальности (Экскалибур, клинок всадника и т.д.)
- Мечи с усиленной аурой дальности, которые попадают по противникам позади игрока, теперь будут отбрасывать противников от игрока, а не в него.
- Отбрасывание увеличено с 3 до 4,5.
- Скорость снаряда и скорость возврата (очень) немного увеличены. Теперь он быстрее всех бумерангов, из которых он создаётся.
- Время использования уменьшена с 22 до 20.
- Базовый урон увеличен с 22 до 25.
- Множитель урона снаряда уменьшен с 2 до 1,5 (с 44 до 37).
- Выпущенные пчёлы теперь могут наносить критический урон на основе шанса критического удара ближнего боя.
- Урон уменьшен с 42 до 40.
- Время использования увеличено с 21 до 25.
- Количество пробиваний уменьшено с 3 до 2. Поскольку взмах на самом деле состоит из 2 снарядов (каждый из которых имеет свой собственный счётчик пробиваний), это уменьшение с 6 до 4 максимально возможных попаданий за взмах.
- Дальность расширенной части взмаха была немного уменьшена.
- Урон снаряда увеличен с 50% от базового до 67%.
- Количество пробиваний снаряда увеличено с 3 до 4.
- Снаряды-серпы изменены для использования статичных кадров неуязвимости вместо глобальных.
- Уменьшены преимущества от бонусов характеристики скорости ближнего боя на 25%.
- Снежинки, находящиеся очень близко друг к другу, теперь будут слегка отталкиваться друг от друга, что приводит к рассеиванию снежинок при падении.
- Урон уменьшен с 22 до 19 (частично отменяя усиление версии 1.4.4).
- Урон уменьшен с 33 до 30.
- Время использования уменьшено с 17 до 14.
- Количество пробиваний уменьшено с неограниченного до 5, как у «Золотого дождя».
- «Шипохват»
- Длительность дебафа «Отравлен» уменьшен с 4 до 3 секунд.
- Шанс наложения дебафа Отравлен уменьшен со 100% до 20%.
- Исправление: в версии 1.4.4 в списке изменений было указано, что урон Шипохвата был увеличен с 18 до 19. Это было ошибкой. Он остаётся на уровне 18 урона.
- Увеличен размер хитбокса снаряда.
- Базовый урон увеличен с 21 до 24 (урон маленького Спазматизма составляет 100% от базового урона).
- Множитель урона маленького Ретиназера уменьшен с 1,25 до 1,15 от базового урона (всё равно небольшое увеличение из-за увеличенной базы).
- Набор снарядов изменён для использования статических иммунных кадров вместо глобальных.
- Шанс выпадения увеличен с 1/80 до 1/40.
- Военный стол (и, по умолчанию, знамя военного стола)
- Увеличен шанс выпадения и разделён его шанс выпадения от знамён военного стола.
- Тёмный маг 1-го разряда теперь имеет 50% шанс выпадения каждого из них независимо в классическом режиме и 100% шанс выпадения каждого в режиме эксперта и выше.
- Тёмный маг 3-го разряда имеет шанс 1/8 выпадения любого независимо в классическом режиме и шанс 1/4 в режиме эксперта и выше.
- Значительно уменьшен баф регенерации здоровья при сидении или сне.
- Сон и сидение теперь прерываются при получении урона.
- Увеличена частота появления.
- Больше не исчезает при попытке поймать её сачком; вместо этого она телепортируется в ближайшее место на экране.
- Запись в бестиарии изменена, чтобы более тонко намекать на способ её получения.
- Подражатели простого режима в мирах с зерном «Remix»
- Здоровье увеличено с 270 до 300.
- Защита уменьшена с 16 до 12.
- Появления Короля слизней в мирах с зерном «Remix»
- Добавлена проверка прогресса характеристик для появлений Короля слизней, чтобы предотвратить появления в 1-й день для неподготовленных игроков. Будет идентично условиям слизневого дождя в обычных мирах.