Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

1.4.5.0

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Список изменений на этой странице относится только к ПК-издание ПК-изданию игры.
Добавленные предметы, вероятно, имеются также в Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании.
Исправления для консолей и мобильных устройств можно найти на странице истории версий консольного издания и мобильного издания, соответственно.

Обновление 1.4.5.0, названное Bigger and Boulder — крупное обновление, выпущенное 27 января 2026 года.

Изменения и дополнения контента

Зёрна мира

  • Добавлено зерно мира «Скайблок», где вы начинаете ни с чего, кроме маленького парящего островка. Вам предстоит построить всё остальное!
  • Специальные зёрна теперь можно комбинировать! Некоторые комбинации могут давать интересные взаимодействия.
  • Добавлено новое окно выбора зёрен в меню создания мира, которое позволяет легко включать специальные зёрна.
  • Добавлены секретные зёрна.

Предметы

Неигровые персонажи

Мир

Проводка и механизмы

Всплывающие подсказки и уточнения

  • Предметы, которые взаимодействуют с проводами, теперь имеют всплывающую подсказку «Проводное». Улучшены всплывающие подсказки нескольких таких предметов.
  • Предметы, которые можно промывать, теперь имеют соответствующую всплывающую подсказку.
  • Переформулирована всплывающая подсказка «Статистика увеличиваться не будет» на предметах в ячейках стиля. Предметы стиля больше не показывают эту подсказку, находясь в стиля.
  • Уточнены всплывающие подсказки входного и выходного насосов, чтобы было ясно, что они могут транспортировать любую жидкость, а не только воду.
  • Всплывающая подсказка биты из летучей мыши теперь уточняет, что она всегда лечит при ударе, а не только иногда.
  • Улучшена согласованность всплывающих подсказок эффектов бонусов комплектов.
  • Уточнены всплывающие подсказки жучьего панциря и брони солнечной вспышки (функциональность не изменилась).
  • Хлысты теперь показывают своё время использования во всплывающей подсказке.
  • Пузыри теперь имеют всплывающую подсказку, объясняющую их функцию.
  • Актуаторы теперь имеют всплывающую подсказку «Можно разместить».
  • Убрана всплывающая подсказка «Можно разместить» с предметов типа "посохи".
  • Посох клинков теперь правильно упоминает, что он игнорирует часть защиты противника (функциональность не изменилась).
  • Добавлены подсказки по использованию для крюков-кошек.
  • Улучшены всплывающие подсказки платформ инструкциями по использованию.
  • Улучшены всплывающие подсказки кроватей инструкциями по использованию.
  • Улучшена всплывающая подсказка лесопилки для уточнения её назначения.
  • Уточнены всплывающие подсказки вредных блоков с указанием их опасности.
  • Уточнены всплывающие подсказки ячеек последователей, предоставляемых несколькими источниками.
  • Улучшена всплывающая подсказка солнечной таблички.
  • Всплывающая подсказка сачка теперь упоминает, что им можно ловить наживку.
  • Улучшены всплывающие подсказки некоторых переносных хранилищ.
  • Всплывающие подсказки переносных хранилищ (например, свиньи-копилки) теперь упоминают, что хранящиеся в них монеты можно использовать в магазинах.
  • Улучшена всплывающая подсказка зелья водного дыхания.
  • Улучшена всплывающая подсказка лавостойкого сачка.
  • Улучшены всплывающие подсказки защитных аксессуаров (например, безоара).
  • Улучшена всплывающая подсказка дисконтной карты.
  • Улучшена всплывающая подсказка песчаной бури в шарике.
  • Улучшена всплывающая подсказка сапог пламенной поступи.
  • Улучшена всплывающая подсказка ведёрко для песчаных замков.
  • Облака и платформы из них теперь упоминают, что они предотвращают урон от падения, в своей всплывающей подсказке.
  • Улучшена всплывающая подсказка жёлтой подковы на шарике.
  • Уточнена всплывающая подсказка мозга замешательства.
  • Улучшены всплывающие подсказки зачарованные солнечные часы и лунных часов.
  • Улучшена всплывающая подсказка горшков для растений.
  • Сообщение пилона «недостаточно неигровых персонажей поблизости» теперь уточняет, что неигровые персонажи должны жить рядом с ними, а не просто находиться рядом.
  • Добавлен описательный текст к удобрениям.
  • Добавлен описательный текст к фруктовому салату.
  • Исправлены проблемы с пунктуацией в нескольких всплывающих подсказках.

Режим путешествия

  • Утилизация предмета теперь автоматически пытается исследовать его.
  • Исследование предметов теперь также способствует прогрессу исследования членов вашей команды в сети.
  • Частично исследованные предметы теперь отображаются в меню дублирования (но их нельзя дублировать).
  • Дублирование предмета теперь даёт только один такой предмет, если вам не нужно несколько (например, предметы для одноразового улучшения).
  • Циклоп-олень, Глаз Ктулху и механические боссы больше не появляются случайно, когда ползунок скорости появления установлен на 0.
  • Ползунок сложности теперь более точно соответствует масштабированию миров режима эксперта и мастера.

Удобство

  • Теперь можно создавать предметы из ближайших сундуков! Это можно включать/выключать по желанию.
  • Щелчок правой кнопкой мыши по рабочему месту теперь открывает меню создания, показывая только те предметы, которые можно создать на этой станции.
  • Когда гоблин-инженер перековывает предмет и получает лучший доступный модификатор, проигрывается специальный эффект, и кнопка перековки временно блокируется, чтобы предотвратить непреднамеренную дальнейшую перековку.
  • Отдельные части комплектов брони теперь показывают бонус комплекта во всплывающей подсказке.
  • Пилоны теперь имеют приоритет над зельем червоточины при нажатии на любой из них для телепортации по карте.
  • Почти каждый предмет в игре теперь может складываться до 9999, включая оружие и снаряжение (с модификаторами).
  • Добавлен режим «похожая стопка в ближайшие сундуки», который помимо стандартного поведения быстрого складывания также пытается поместить предметы в сундуки с похожими предметами (например, поместить железную руду с медной рудой). Переключаться между режимами быстрого складывания можно, щёлкнув правой кнопкой мыши по кнопке «Быстрое складывание».
  • Меню расселения теперь даёт визуальную обратную связь о пригодности любого проверяемого пространства.
  • Домам больше не требуется хотя бы один сплошной блок, который не является платформой, для того, чтобы быть подходящими.
  • Запрос жилья теперь указывает, когда дом неподходящий, потому что в нём нет места, на котором можно стоять.
  • При удержании экипируемого предмета на курсоре теперь подсвечиваются доступные ячейки снаряжения, а другие затемняются.
  • Значительно улучшена обработка игры слишком большого количества предметов на земле: при достижении лимита предметы теперь пытаются складываться с ближайшими предметами, чтобы освободить место.
  • Улучшено поведение сортировки многих предметов.
  • Мешки с сокровищами теперь отображаются на мини-карте.
  • Добыча валунов, на которых вы стоите, больше не наносит урон, если у валуна нет места, чтобы укатиться.
  • При попытке переключиться на другую ячейку панели быстрого доступа во время использования предмета переключение теперь произойдёт после завершения текущего использования предмета, а не когда вы перестанете его использовать.
  • Улучшен индикатор выбранного предмета на панели быстрого доступа при переопределении предмета, выбранного по умолчанию (например, при использовании умного выбора).
  • При попытке быстрого складывания теперь есть визуальный индикатор на сундуках, в которые нельзя сложить, потому что они используются другим игроком.
  • При неудачной попытке установить точку возрождения на кровати теперь будет указана причина.
  • Бафы последователей теперь показывают, сколько таких последователей вы призвали.
  • При возрождении любые последователи, которые были активны на момент вашей смерти, теперь автоматически призываются повторно.
  • Если вас убьют, удерживая предмет на курсоре, предмет теперь будет возвращён в ваш инвентарь, если это возможно.
  • Факелы теперь имеют предпросмотр размещения.
  • Замена платформой блока, наклонённого молотом, теперь будет убирать наклон.
  • Теперь вы будете автоматически присоединяться к вашей последней команде при (повторном) входе в мир.
  • Улучшено поведение умного курсора при размещении платформ и добавлена визуальная стрелка для уточнения направления размещения.
  • Наведение курсора на иконку бафа во время использования предмета больше не прерывает использование этого предмета.
  • Взаимодействие с поселенцами и предметами при удержании предмета на курсоре больше не выбрасывает этот предмет.
  • Снаряжение в ячейках стиля теперь показывает полный текст своей всплывающей подсказки.
  • Быстрая замена теперь поддерживает аксессуары стиля.
  • Теперь можно спешиться с вагонетки, взаимодействуя с рельсами (клавиша спешивания также работает).
  • Верёвки теперь могут проходить сквозь до пяти проходимых блоков (таких как платформы и рельсы).
  • Верёвки теперь могут проходить сквозь горшки для растений. Теперь также можно менять верёвку на горшки для растений, если рядом уже есть горшкок для растений, как и с платформами.
  • Продление верёвки больше не блокируется объектами, такими как паутина и растения.
  • Кристаллы Этернии теперь можно использовать из сумки пустоты.
  • Если вы зацепились крюком-кошкой за землю, вы больше не будете прыгать по умолчанию при нажатии прыжка. Вы всё ещё будете прыгать, если удерживаете ▲ Вверх.
  • При получении урона вы теперь будете слышать звук получения урона вашим персонажем, независимо от того, где находится камера.
  • Призраки убитых игроков в жёстком режиме теперь отображают свои имена в мультиплеере.
  • Щелчок правой кнопкой мыши по любой строке поиска теперь очищает её, а щелчок вне строки поиска убирает с неё фокус.
  • Команды эмоций теперь не чувствительны к регистру.
  • Улучшена настройка «пропуск кадров: умеренный» для уменьшения рывков.
  • Серверы теперь сохраняют мир, когда последний игрок выходит.
  • Карта теперь более последовательно обновляется при изменениях в удалённых участках мира (например, рост растений).
  • Скриншоты в режиме камеры теперь захватывают только блоки, которые полностью на экране, что устраняет некоторые визуальные проблемы.
  • Определённые визуальные эффекты, которые ранее не появлялись в снимках режима камеры, теперь появляются, если вся снимаемая область также находится на экране.
  • Захваты в режиме камеры теперь могут захватывать космическое небо и звёзды, если центр захвата находится в космосе.
  • Карты миров из Terraria для мобильных устройств теперь поддерживаются в Terraria для ПК.
  • Теперь можно присоединяться к своим собственным серверам через «Подключиться через Steam».
  • Добавлены защитные механизмы для предотвращения потери файлов сохранений при неудачной попытке сохранения в переполненное облачное хранилище Steam.
  • Внесение изменений в пакеты ресурсов, основанные на папках, во время работы игры теперь немедленно обновляет контент в игре.
  • Добавлена поддержка корзины для OSX и Linux.

Изменения пользовательского интерфейса

  • Значительно переработано окно создания, добавлена строка поиска и вкладки фильтров.
  • Добавлено специальное меню знамён. Теперь, когда вы получаете знамя, оно не помещается прямо в ваш инвентарь, а сохраняется в этом меню, откуда вы можете извлечь его по желанию. Это не затрагивает ранее полученные знамёна.
  • Меню создания персонажа теперь позволяет выбрать тип и высоту звука получения урона вашим персонажем. Это также доступно через комоды.
  • Добавлены кнопки предварительного просмотра нарядов в меню создания персонажа.
  • Меню создания персонажа теперь показывает окно для подтверждения при попытке выйти без сохранения.
  • Иконки вкладок меню создания персонажа теперь имеют всплывающие подсказки.
  • Во время создания персонажа теперь отображаются различные подсказки.
  • Улучшены точность и сообщения индикатора выполнения при создание мира.
  • При генерации мира со случайным биомом зла индикатор выполнения теперь нейтрален, чтобы не раскрывать, какой именно биом генерируется.
  • Ваши персонажи и миры теперь сортируются по дате последнего использования (избранные всё ещё идут первыми), и любой только что созданный мир будет отображаться сверху для удобства доступа.
  • Добавлены маркерные значки для ранее посещённых и вновь созданных миров в меню.
  • Настройки быстрой корзины теперь можно изменять, находясь в мире.
  • Улучшен обзор пилонов на карте.
  • В магазинах теперь есть визуальный индикатор, показывающий, как счастье неигровых персонажей влияет на цены.
  • Отображение сбережений теперь ограничивает количество платиновых монет до 999, чтобы предотвратить переполнение.
  • Монеты в инвентаре теперь анимируются при получении и при трате.
  • У счётчика защиты теперь есть подсказка, показывающая, сколько урона она фактически блокирует. Его внешний вид теперь меняется в зависимости от сложности мира.
  • Бездомные неигровые персонажи теперь имеют опцию диалога «Жильё» вместо «Счастье», содержащую инструкции по постройке подходящего дома.
  • Изменён порядок неигровых персонажей в меню жилья, теперь они отображаются в приблизительном порядке разблокировки.
  • Улучшены индикаторы членов команды вне экрана на широких экранах.
  • Чат над головой и таблички имён в мультиплеере теперь также отображаются над игроком в условиях обратной гравитации.
  • Добавлены всплывающие подсказки для значков команды и режима «игрок против игрока».
  • Поселенцы, которые находятся вдалеке теперь двигаются на мини-карте более плавно.
  • Игроки теперь скрыты с карты мира, пока мертвы.
  • Значки на карте теперь соответствуют прозрачности карты.
  • При переименовании персонажа с помощью виртуальной клавиатуры исходное имя теперь предзаполняется.
  • В меню стеков пакетов (F8) теперь есть инструкция, как его закрыть.
  • Добавлен новый вид диагностики FPS, который можно переключать с помощью F7.
  • Отображение FPS (F10) теперь также показывает UPS (обновления в секунду).
  • Добавлено сообщение об ошибке, когда сервер Создать и играть не удаётся запустить.
  • Добавлены звуки при наведении на большинство кнопок интерфейса.
  • Добавлен счётчик урона по боссам, который отслеживает, сколько урона наносит каждый игрок во время боя с боссом. Введите /bossdamage в чате, чтобы просмотреть результат последней битвы (битв).

Улучшения для геймпада

  • Добавлены значки для контроллеров PlayStation и Nintendo Switch. Их можно переключать в меню назначения клавиш.
  • Использование любой опции линейки на геймпаде теперь позволяет курсору достигать всего экрана.
  • Если вы зафиксированы на противнике с помощью геймпада, жезл раздора/жезл гармонии теперь телепортирует вас к вашему курсору, а не к указанному противнику.
  • Улучшена поддержка геймпада в меню жилья.
  • Улучшены подсказки для геймпада в меню режима путешествия и бестиария.
  • Улучшена доступность внутриигрового меню настроек для пользователей геймпада.
  • Приоритизированы подсказки «Выбросить» и «Переместить» на геймпаде при удержании предмета на курсоре.
  • Предметы, созданные с помощью быстрого создания, теперь временно подсвечивают свою ячейку.

Графика и визуальные эффекты

Аудио

Локализация

  • Добавлена локализация на японский, корейский и традиционный китайский языки.
  • Реализовано большое количество предложений и улучшений от сообщества для наших локализаций на немецкий, испанский, французский, польский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский языки!
  • Улучшены локализации для поддержки вариантов составного контента, таких как модификаторы.
  • Теперь вы можете использовать английские команды чата независимо от того, на какой язык установлена Terraria.
  • Переименован тяжёлый верстак в тяжёлый сборщик, так как он не функционирует как верстак.
  • Переименован Crimson Bunny Kite to Vicious Bunny Kite, чтобы соответствовать неигровому персонажу.
  • Переименован Martian Brainscrambler Banner в Martian Brain Scrambler Banner, чтобы соответствовать неигровому персонажу.
  • Переименован Meteor Toilet на Meteorite Toilet для согласованности с Meteorite furniture.

Производительность/Моддинг

  • Улучшена производительность во многих частях Terraria. Наиболее заметно — в попытках достичь стабильности отрисовки кадров и уменьшить небольшие замирания.
  • Пакеты ресурсов на основе папок теперь поддерживают быструю перезагрузку. Изменение бо́льшей части содержимого в папке заставит Terraria попытаться мгновенно перезагрузить его! Это должно значительно помочь в быстрой итерации над локализациями/изменениями графики!
  • Введено несколько новых систем для замены ранее жёстко заданной логики. (Например, крылья, броня, рыбалка, горизонты, команды взаимодействия с неигровыми персонажами и многое другое стало проще проверять и изменять/заменять).
  • Включён новый интерактивный отладчик генерации мира (доступен через моддинг), а также улучшены детерминированность и согласованность генерации мира.
  • Включён набор внутренних команд для разработчиков для использования в модах (доступен через моддинг). Они в первую очередь направлены на отладку контента в различных ситуациях, таких как мультиплеер.
  • Реализована нативная поддержка Apple Silicon, что позволяет игре лучше работать на новых устройствах Mac.

Баланс

Глобальные механики

  • Исправлена проблема, из-за которой определённые снаряды оружия, выполняющие несколько обновлений за кадр, имели более короткое время восстановления после попадания, чем предполагалось. На практике урон в секунду почти всего этого оружия не изменился из-за этого исправления, за исключением посоха смертоносной сферы: его урон был увеличен для компенсации (общий урон в секунду остался прежним).

Оружие ближнего боя

Костяной меч и костяная кирка

  • Теперь выпускают костяной снаряд при ударе по противнику.

Бита из летучей мыши

  • Скорость атаки увеличена на 12,5%.

Гладиус

  • Теперь может иметь только модификаторы для копья.
  • Скорость атаки увеличена примерно на 17%.

Лазерные мечи, лазерные сабли и ключ-меч

  • Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха. Оружие воткнётся в землю и будет постоянно наносить урон любому противнику, который до него дотронется. Можно вернуть, снова нажав кнопку атаки.

Пурпурная рыба-дубина

Копьё бури

  • Дальность увеличена на 66,67%.
  • Урон молнии увеличен с 150% от урона оружия до 160%.

Жваломеч

  • Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха.
  • Скорость атаки увеличена примерно на 13%.
  • Теперь имеет 7% шанса критического удара.

Модные ножницы

  • Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха.
  • Теперь может иметь автовзмах.
  • Теперь накладывает «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.
  • Скорость атаки уменьшена примерно на 8%.

Элеметатель

  • Теперь является оружием ближнего боя.
  • Теперь наносит урон по площади.
  • Урон увеличен с 20 до 32.
  • Скорость снаряда увеличена примерно на 70%.
  • Отбрасывание уменьшено примерно на 43%.
  • Теперь имеет 5% шанс наложить дебаф «В замешательстве» на противников.
  • Теперь накладывает дебаф «Опьянение» на игроков и поселенцев.
  • Теперь имеет примерно 70% шанс не расходовать эль при использовании.
  • Стоимость продажи увеличена с 1 сер. до 25 сер..

Соколиный клинок, экзотический ятаган и абордажная сабля

  • Удар по противнику теперь ненадолго увеличивает урон оружия на 12% до максимума в 50%. Этот дополнительный урон снижается со скоростью 30% в секунду.

Пчеловод

«Звёздная ярость»

  • Звёзды, появляющиеся, когда курсор находится на игроке или прямо над/под ним, теперь имеют случайное направление, а не всегда падают в сторону, куда смотрит игрок.

«Голубая луна» и «Ярость солнца»

  • Синергия увеличена на 100%.

«Вулкан»

Кровавый мачете

  • Теперь накладывает дебаф «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.

«Адское пламя»

  • Урон уменьшен с 41 до 39.
  • Дальность увеличена на 20%.

«Чик»

  • Скорость уменьшена примерно на 12%.

«Формат:C»

  • Время жизни увеличено с 8 секунд до 16 секунд.
  • Скорость увеличена примерно на 13%.

«Градиент»

  • Время жизни увеличено с 10 секунд до 30 секунд.

Изящная трость

  • Урон увеличен с 16 до 40.
  • Теперь может бить поселенцев, нанося 1 урон.
  • Удар по противнику или поселенцу заставит их выронить небольшое количество медных монет.
  • Стоимость продажи увеличена с 50 сер. до 2 зол..

Якорь

  • Теперь создаёт взрыв при ударе о твёрдые блоки, который наносит урон ближайшим противникам.
  • Теперь имеет 33% шанс наложить дебаф «В замешательстве».
  • Теперь пронзает противников.

Обсидиановая меч-рыба

  • Теперь извергает от 1 до 3 огненных снарядов при выпаде.

Лучевой меч

  • Снаряд теперь может один раз пронзить и отскочить до 3 раз.

Нож пламени тьмы

  • Урон увеличен с 38 до 43.

Хлорофитовый клеймор

Молот паладина

  • Кратковременное нажатие кнопки атаки теперь выбрасывает молот паладина намного дальше (его можно вернуть в полёте, снова нажав кнопку атаки).
  • Теперь создаёт взрыв, наносящий урон ближайшим противникам, при ударе о твёрдый блок.
  • Теперь накладывает дебаф «Расколотая броня», снижающий защиту на 20.
  • Урон увеличен с 90 до 100.

Одержимый топорик

Кулак Голема

  • Теперь создаёт взрыв при ударе о противников или твёрдые блоки, который наносит урон ближайшим противникам.
  • Теперь имеет 33% шанс наложить дебаф «В замешательстве».

«Ярость небесного дракона»

  • Исправлено, что снаряды альтернативного огня считались снарядами дальнего боя. Теперь они используют шанс критического удара ближнего боя игрока, а не дальнего, и могут накладывать дебафы от флаконов и магматического камня.

«Кистенекрыл»

  • Теперь имеет альтернативный режим оружия, в котором ведёт себя как кистень. Вы можете свободно переключаться между режимами, щёлкая правой кнопкой мыши по предмету. Оригинальная версия была переименована в «Флайрун».
  • Пузыри из обоих режимов теперь отскакивают один раз.
  • Пузыри из обоих режимов теперь могут применять эффекты при попадании от флаконов, морозной брони и магматического камня.

Оружие дальнего боя

Боеприпасы

Магический колчан

Колючий шар

Гарпун

  • Гарпун теперь можно втянуть, отпустив кнопку атаки.
  • Теперь может пронзить до двух противников перед втягиванием (при попадании в третьего).
  • Теперь накладывает дебаф «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.
  • Скорость снаряда увеличена примерно на 36%.

Мушкет

  • Шанс критического удара увеличен с 7% до 8%.

Кремнёвый пистолет

Револьвер

  • Выстрел из револьвера сразу после его восстановления теперь постепенно увеличивает его скорость атаки (до 100%) и шанс критического удара (до 20%). Не работает с автоматической стрельбой.
  • Базовый шанс критического удара убран (был 5%).
  • Отбрасывание увеличено на 12,5%.
  • Стоимость покупки увеличена с 10 зол. до 15 зол..

Адокрылый лук

  • Исправлено, что адокрылый лук был гораздо менее точным, чем предполагалось, при использовании не деревянных стрел.

Проклятый дротик

Ихорный дротик

Кристальный дротик

  • Максимальное количество отскоков/пронзаний уменьшено с 6 до 4.
  • Урон теперь уменьшается на 15% при каждом отскоке от местности.
  • Дротик теперь мгновенно поворачивается при отскоке.
  • Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.

Огнемёт и эльфийский растопитель

  • Теперь можно использовать, находясь погружённым в лаву.

Боевой дробовик

  • Урон увеличен с 29 до 36.

Пираньевая пушка

  • Теперь накладывает дебаф «Кровоизлияние», нанося 100 урона в секунду.
  • Теперь будет повторно выпускать пиранью, которая вернулась к игроку, пока удерживается кнопка атаки.

Нанопатрон

«Вечерняя пора» и «Цунами»

  • Теперь будут гарантировать, что их стрелы не появляются внутри блоков и не уничтожаются немедленно при стрельбе параллельно земле.

Винтовка из кэнди-корна

  • Урон увеличен с 44 до 60.
  • Кэнди-корн теперь использует локальные кадры неуязвимости, что означает, что один противник теперь может получать урон от нескольких кэнди-корнов (и других источников урона) одновременно.
  • Время жизни уменьшено с 10 секунд до 5 секунд.

Светильникомёт Джека

  • Урон увеличен с 65 до 85.

Цепная пушка

  • Урон увеличен с 31 до 38.
  • Шанс сэкономить боеприпасы увеличен с 50% до примерно 67%.

Магическое оружие

Громовой разрядник

  • Стоимость маны уменьшена с 7 до 6.

Космическая пушка

  • Урон увеличен с 17 до 20.
  • Снаряды теперь увеличиваются в размере, наносят больше урона и пронзают больше противников с расстоянием.

Водяной скипетр и «Водяной выстрел»

  • Теперь правильно реагируют на лаву.

«Огнеплеть» и огненный цветок

  • Теперь можно использовать, находясь погружённым в лаву.

Лазерная винтовка

  • Снаряды теперь увеличиваются в размере, наносят больше урона и пронзают больше противников с расстоянием.
  • Теперь не потребляет ману при экипированной метеорной броне.

Магический кинжал

  • Теперь пронзает до 2 противников, вместо 1.
  • Урон уменьшен с 35 до 30.

«Рассекатель небес»

«Кристальный шторм»

  • Урон увеличен с 32 до 35.

Кристальный змей

Морозный цветок

  • Теперь отскакивает от платформ.

Магическая арфа

  • Увеличена максимальная скорость нот примерно на 50% и уменьшена минимальная скорость нот примерно на 60%.

Оружие для призыва

Всё оружие для призыва

  • Добавлены новые модификаторы для оружия для призыва!
  • Стоимость маны была удалена.
    • Любое существующее оружие для призыва с модификатором, снижающим стоимость маны (например, Мифический), получит случайный новый модификатор при загрузке мира.

Посох флинкса

Паучий посох и посох королевы пауков

Цветок Эбигейл

  • Теперь имеет отбрасывание при атаке.

Посох клинка

  • Убрано 25% штрафа к урону метки.

Посох смертоносной сферы

Все хлысты

  • Метки разных хлыстов больше не могут складываться друг с другом. Попадание по противнику хлыстом теперь очищает эффект любого другого активного хлыста.
  • Хлысты теперь используют различные дуги при взмахе.

Спинной кирдык

  • Урон увеличен с 27 до 29.

«Утренняя звезда»

  • Урон уменьшен с 165 до 160.
  • Шанс критического удара метки уменьшен с 12% до 10%.

«Тёмная жатва»

  • Урон увеличен с 100 до 110.
  • Урон эффекта метки увеличен с 10 до 15.

«Калейдоскоп»

  • Урон уменьшен с 180 до 170.
  • Штраф к урону за многократное попадание увеличен с 10% до 20%.

Снаряжение

Свитер мертвеца

  • Теперь даёт 4 защиты.
  • Теперь снижает урон от ловушек на 50% и ограничивает его до 300.
  • Теперь уменьшает длительность дебафов от ловушек на 50%.

Броня гладиатора

  • Части брони теперь взаимозаменяемы в мерцании.

Метеорная броня

Литая броня

  • Теперь даёт иммунитет к блокам, которые накладывают дебаф «Горение».

Паучья броня

Грибнитовая броня

  • Шлемы теперь применяют свой бонус урона к боеприпасам, также как к оружию. Для компенсации увеличения общего урона их бонус урона был уменьшен с 15% до 12%. В целом, это немного усиливает большинство оружия дальнего боя.

Магический колчан

Противовесы йо-йо

  • Урон увеличен с 80% от урона йо-йо до 100%.
  • Скорость увеличена на 100%.

Верёвочки йо-йо

  • Теперь увеличивают максимальное время жизни йо-йо на 50%.

Мешочек со спорами

  • Споры теперь используют статические кадры неуязвимости, что означает, что один противник теперь может получать урон от спор и других источников урона одновременно (но не от нескольких спор).

Щит паладина

  • Теперь имеет визуальный эффект, позволяющий как носителю, так и другим игрокам видеть, находятся ли они рядом или в радиусе действия.
  • Больше не срабатывает, когда союзники получают урон от опасностей, не связанных с противниками.
  • Больше не срабатывает на эффекты мгновенной смерти (например, страж темницы).
  • Урон себе больше нельзя уклониться.
  • Урон себе теперь накладывает отдельный тип кадров неуязвимости.
  • Теперь будет срабатывать только каждые 0,67 секунды.

Медовые соты, мозг замешательства и броня солнечной вспышки

  • Больше не срабатывают при получении урона от опасностей, не связанных с противниками.

Дисконтная карта

Информационные аксессуары

  • Теперь функционируют, находясь в ячейках стиля.

Средства передвижения

  • Теперь могут полностью предотвращать урон от падения, а не только уменьшать его до 1.

Липкое седло (Ездовой слизень)

  • Теперь увеличивает расстояние, которое можно пролететь без получения урона, на 10 блоков.

Пого-стик

  • Теперь увеличивает расстояние, которое можно пролететь без получения урона, на 20 блоков.

Кипящая кровь (Ездовая лавовая акула)

  • Теперь даёт иммунитет к блокам, которые накладывают дебаф «Горение».
  • Теперь даёт зрение в лаве и увеличенную высоту прыжка при плавании в лаве.
  • Хождение по воде теперь отключается при езде.

Древний рог (Ездовой василиск)

Копательная кротонетка

Боссы, вторжения и события

Общее

Король слизней и Королева слизней

Глаз Ктулху

Циклоп-олень

Скелетрон

  • Движение руки при ударе теперь немного умнее, избегая проблемы, из-за которой она улетала за экран.
  • Больше нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости в дневное время.

Скелетрон Прайм

  • Больше нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости в дневное время.

Герцог Рыбокрыл

  • Исправлен слишком быстрый переход герцога Рыбокрыла от последней атаки тарана к ктулунадо/кругу пузырей во второй фазе (не влияет на сложность эксперта и выше).

Одноглазый пират

  • Скорость стрельбы уменьшена на 25%.
  • Скорость пули уменьшена примерно на 30%.
  • Дальность стрельбы уменьшена примерно на 10%.
  • Точность слегка снижена.

Пиратка-арбалетчица

  • Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
  • Скорость стрелы уменьшена на 12,5%.
  • Урон стрелы уменьшен с 80 до 70.
  • Дальность стрельбы уменьшена примерно на 20%.

Капитан пиратов

  • Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
  • Скорость пули уменьшена примерно на 20%.
  • Точность пули снижена.
  • Время заряда пушечного ядра увеличено с 1 секунды до 3 секунд.
  • Прерывание капитана пиратов во время заряда атаки пушечным ядром теперь сокращает время заряда на 0,33 секунды, до минимума в 1 секунду. После выстрела ядром время заряда сбросится обратно до 3 секунд.
  • Скорость пушечного ядра увеличена примерно на 40%.

Летучий голландец и марсианская тарелка

  • Масштабирование здоровья на сложности эксперта и выше уменьшено со 100% от базового здоровья до 85%.

Противники и живность

Взаимодействия с конвейерными лентами

Жучок, слизняк и личинка

Тело метеора

Радужный слизень

  • Шанс появления увеличен примерно на 17%. Теперь с бо́льшей вероятностью появляется для удачливых игроков.

Каменный голем

Акула

  • Теперь имеет на 80% более высокий шанс появиться, если в воде есть прикормка.

Мерцающий слизень

Шипастый ледяной слизень

Могильный ползун и дюнный сращиватель

  • Шанс появления уменьшен примерно на 25%.

Токсичная муть

  • Шанс появления уменьшен примерно на 33%.

Водомерки

Поселенцы

Общее

Гид

Дриада

Тусовщица

Киборг

Мир

Надгробные плиты, привидения и кладбища

  • Надгробные плиты теперь можно ломать в три раза быстрее (без изменений в мирах с зерном «Для достойных»).
  • Шанс появления привидения при разрушении надгробной плиты уменьшен с 50% на всех сложностях до 12,5% в классическом режиме и 25% в режиме экспертарежиме мастера без изменений).
  • Привидения, появляющиеся из разбитых надгробных плит, теперь заботятся только о своей первоначальной цели. После смерти этой цели они попытаются сбежать.
  • Привидения больше не подбирают деньги на сложности эксперт и выше.
  • Свеча мира теперь снижает повышенные шансы появления в биомах кладбища на 33%.

Прочее

Инструменты и утилиты

Общее

Крюки-кошки

  • Все крюки-кошки с несколькими крюками теперь могут иметь несколько крюков в полёте, а не только один.
  • При прыжке с крюка теперь прыжок совершается на полную высоту, а не на половину.

Рука Скелетрона

  • Скорость и дальность увеличены примерно на 7%.

Топоры

Золотой сачок, лавостойкий сачок и газонокосилка

  • Теперь могут срезать большие растения джунглей.

Посох выращивания

  • Теперь автоматически пересаживает собранные травы.
  • Теперь даёт дополнительные семена и травы от зрелых трав только если используется для их сбора, а не просто удерживается.

Топор выращивания

  • Мощность топора уменьшена со 150% до 125%.
  • Теперь автоматически пересаживает собранные травы.
  • Теперь даёт дополнительные семена и травы от зрелых трав только если используется для их сбора, а не просто удерживается.

Хлорофитовая промывочная машина

Водяной пистолет

Слизевая пушка

Очищающий порошок

  • Теперь имеет немного бо́льшую область действия.
  • Теперь преобразует стены, а также очищает блоки и стены освящения.

Мерзкий порошок и порочный порошок

  • Теперь имеют немного бо́льшую область действия.

Проводка и механизмы

Рыбалка

Бафы и расходуемые предметы

Воздушные змеи

«Невидимость»

  • Больше не делает вас полностью невидимым на вашем клиенте, чтобы вы лучше видели, что делаете (для других игроков вы всё ещё полностью невидимы).
  • Получение урона в состоянии невидимости теперь сокращает оставшееся время действия бафа на 1 минуту, а не удаляет его полностью.

«Опьянение»

  • Теперь сокращает время реакции на зов природы на 75% (сокращает время производства какашки на 75%).
  • Теперь также может влиять на поселенцев (через элементаль), давая бонус к урону, защите и скорости атаки в 10%.

«Вонючка» (Зелье вонючки)

  • Теперь снижает вашу удачу.
  • Теперь можно смыть водой.
  • Теперь заставляет неигровых персонажей убегать.

«По уши влюблён» (Любовное зелье)

  • Теперь увеличивает счастье поселенцев на 10%.

«Промокший» (Водяной пистолет)

«Слизень» (Слизевая пушка)

Тыквенный пирог

Банка с водой

Гоголь-моголь

Точильный станок

  • Баф теперь применяется только к оружию ближнего боя и снарядам, как и предполагалось.

«Продвинутые боевые техники» и «Продвинутые боевые техники: часть вторая»

  • Бонус защиты увеличен с 6 до 8.
  • Бонус урона увеличен с 20% до 25%.
  • Теперь увеличивает здоровье поселенцев на 250 за каждую книгу.
  • Теперь даёт бонус к скорости атаки в 20% (складывается умножением).

Изменения выпадения и получения

Свинокрыльята

Компас

Глубиномер

«Ралли»

Бита из летучей мыши

Снежкомёт

  • Шанс выпадения с снежных флинксов увеличен с 2% до 4%.(На самом деле, увеличен с 1/150 (0,67%)[2] до 1/25 (4%))

Элементаль

«Продвинутые боевые техники»

  • Шанс выпадения при рыбалке увеличен примерно на 33%.

Стол шамана

Зелье возвращения

Террагрим

Голова каменного голема

Костюм ламии

  • Теперь выпадает с обоих вариантов ламии с одинаковым шансом (2,5%).

Призматический краситель

Военный стол и знамя военного стола

Посох слизня

Кирпичи темницы

Ящщеровая печь

Ящщеровый верстак

Жемчужины

  • Шанс выпадения розового жемчуга из устрицы увеличен с 1,33% до 2,5%.
  • Шанс выпадения чёрного жемчуга из устрицы увеличен с 6,22% до 7,5%.
  • Шанс выпадения белого жемчуга из устрицы увеличен с 12,44% до 15%.

Обсидиановый ящик и ящик из адского камня

Ящик темницы и решётчатый ящик

Картины

  • Ящики во время рыбалки в биомах теперь имеют шанс содержать картины из своих биомов.

Оленья штука

Изменения рецептов

Карманные часы, очки и солнцезащитные очки

Все рецепты на ткацком станке

Все рецепты, связанные с водой

Лазерные мечи

Бесконечный колчан и бесконечный мушкетный подсумок

Нечестивая стрела

  • Теперь 1 зуб червя даёт 20 стрел (было 5), а 1 позвонок — 10 (было 5). Стоимость деревянных стрел увеличена соответственно.

Отравленный дротик

Проклятый дротик, ихорный дротик и кристальный дротик

Паучья броня, паучий посох и посох королевы пауков

Грибной факел

«Золотое наслаждение»

Жареная птица

  • Теперь также можно создать из совы.

Печь

Зелье вонючки

  • Теперь по рецепту создаётся 2 зелья вони вонючки вместо 1.

Изменения в продаже и стоимости

Пилоны

  • Теперь продаются поселенцами независимо от их уровня счастья (им всё ещё нужно как минимум 2 других поселенца поблизости).

Серый Запинатор

Катана

  • Стоимость покупки снижена с 10 зол. до 5 зол..

Револьвер

  • Стоимость покупки увеличена с 10 зол. до 15 зол..

Птичья погремушка

  • Стоимость покупки снижена с 1 плат. до 50 зол..

Бамбуковый лист

  • Стоимость покупки снижена с 1 плат. до 75 зол..

Кожаный хлыст

Крюкобелка

Копательная кротонетка

Горшки для растений

  • Дриада теперь продаёт все горшки для растений без каких-либо требований по победе над боссами.

Деревья леса и джунглей в горшках

Грудодел

Элементаль

  • Стоимость продажи увеличена с 1 сер. до 25 сер..

Изящная трость

  • Стоимость продажи увеличена с 50 сер. до 2 зол..

Магматический череп

  • Стоимость продажи увеличена с 2 зол.50 сер. до 7 зол.50 сер., чтобы соответствовать стоимости амулета лавы.

Литой череп с розой

  • Стоимость продажи увеличена с 5 зол. до 9 зол..

Ткацкий станок из живого дерева

  • Больше не продаётся стимпанкером.
  • Стоимость продажи снижена с 2 зол. до 40 мед..

Призрачные очки

Эхо-покрытие

Специальные зёрна мира

«Это не пчёлы»

«Для достойных»

  • Пассивное ускорение добычи теперь также применяется при использовании замены блоков.

«Ремикс»

Исправления ошибок

Сбои и серьёзные проблемы

  • Исправлено несколько сбоев мультиплеере, связанных с мебелью.
  • Исправлен редкий сбой при размещении факелов в мультиплеере.
  • Исправлен редкий магический сбой, связанный с единорогами в мультиплеере.
  • Исправлен сбой, связанный с окрашенными кактусами и мини-картой.
  • Исправлен редкий сбой мультиплеера, связанный с анимированными следами.
  • Исправлены некоторые сбои, связанные со звуками.
  • Исправлен редкий сбой, связанный с улитками. Да, улитками.
  • Исправлен сбой мультиплеера, связанный с поселенцами, которые находятся в далеке.
  • Исправлен сбой, связанный с пилонами в мультиплеере.
  • Исправлены лаги, вызванные появлением неигровых персонажей в мире, где бо́льшая часть блоков была уничтожена.
  • Исправлен сбой освещения, вызванный запуском игры в очень высоком разрешении.
  • Исправлен сбой, связанный с святынями зачарованного меча.
  • Исправлено несколько сбоев, связанных с режимами отображения.
  • Исправлен сбой сервера, вызванный загрузкой мира более новой версии, чем сервер.
  • Исправлен сбой, связанный с Летучим голландцем в мультиплеере.
  • Исправлен сбой, вызванный выходом из мира мультиплеера и присоединением к одиночному миру.
  • Исправлены сбои, связанные с эмоциями.
  • Исправлен сбой, вызванный изменением размера окна во время ожидания запуска «Создать и играть».
  • Исправлен сбой на iOS при переключении полноэкранного режима.
  • Исправлен сбой, связанный с комодами и слиянием жидкостей.
  • Исправлено, что параметр запуска -join восстанавливал все файлы игроков из резервных копий при запуске игры.

Игрок

  • Исправлен код появления, который не очищал точку появления должным образом.
  • Исправлены случаи, когда возрождение рассматривало проходимые блоки как твёрдые.
  • Исправлено, что некоторые снаряды не накладывали свои дебафы в режиме «игрок против игрока».
  • Исправлено масштабирование дебафов режима «игрок против игрока» со сложностью.
  • Исправлено игнорирование бонусов к скорости подбора режимом путешествия силой подбора предметов.
  • Исправлено отсутствие отображения длительности дебафа «Слизень».
  • Исправлена невозможность подобрать предметы мёртвого игрока, если он ещё не возродился.
  • Исправлена ошибка, при которой Быстрые эффекты мог потреблять непотребляемые предметы, если использовался при отсутствии предметов, дающих бафы, в инвентаре.
  • Исправлено быстрое оседлание рельс, которое всегда цеплялось за рельс, даже если на пути есть твёрдые блоки.
  • Исправлены некоторые несоответствия между сутью Факельного бога и текущим определением биома.
  • Исправлено наличие меньшего хитбокса у вагонеток при движении в жидкости.
  • Исправлено влияние привидений игрока хардкорных игроков на увеличение здоровья противников в режиме эксперта и выше.
  • Исправлено отображение информации информационными аксессуарами на привидений игрока хардкорных игроков.
  • Исправлено несоответствие скорости замены блоков лучшей кирке игрока.
  • Исправлена неправильная синхронизация некоторых бафов при присоединении к серверу.
  • Исправлена неправильная синхронизация крюков-кошек при присоединении к серверу.
  • Исправлена возможность снятия некоторых дебафов щелчком правой кнопки мыши.
  • Исправлено неполучение достижения «Пруха», если был наложен дебаф «Окаменение».
  • Исправлено неразблокирование достижения «Этот наряд тебе идёт» при быстрой экипировке предметов стиля.
  • Исправлена посадка умным курсором пальм слишком близко друг к другу.
  • Умный курсор теперь правильно реагирует на изменения дальности размещения предметов при размещении блоков и стен.
  • Факелы теперь правильно размещаются на платформах при включённом умном курсоре.
  • Исправлено, что умный курсор не нацеливался на блоки непосредственно под игроком при добыче, если курсор находится близко к ногам игрока.
  • Расчёты биомов теперь основываются на позиции игрока, а не на позиции камеры. Это означает, что использование бинокля или оптического прицела больше не изменяет биомы игрока.

Предметы

Боссы, вторжения и события

  • Исправлены некоторые несоответствия между добычей, выпадающей непосредственно от боссов в классическом режиме, и добычей из мешков с сокровищами в режиме эксперта и выше.
  • Исправлена неправильная синхронизация вторжений в мультиплеере.
  • Исправлено несглаженное анимирование значков боссов на мини-карте при нахождении далеко.
  • Исправлены случаи, когда одновременно появлялись два глаза Ктулху. Вам определённо просто двоится в глазах.
  • Исправлено, что Пожиратель миров не считался «опасностью» для некоторых механик, таких как сеть пилонов, несмотря на то, что он буквально Пожиратель Миров!
  • Исправлена проблема, при которой Циклоп-олень мог застрять в бесконечном цикле падения при телепортации.
  • Теневые руки Циклоп-оленя теперь избегают появления на всех игроках, а не только на основной цели.
  • Исправлена неправильная стрельба лазера Скелетрона Прайма.
  • Исправлено появление взрывов бомб Скелетрона Прайма в неправильной позиции в мультиплеере.
  • Исправлено случающееся появление божественных копий Императрицы света в неправильной позиции.
  • Исправлена возможность увернуться от контактного урона разъярённой Императрицы света в мирах с зерном «Ремикс» при определённых обстоятельствах.
  • Исправлены жуткие случаи исчезновения Тыквенного короля в середине боя безвозвратно.
  • Исправлено неучёт снежинко и крампуса как части события «Морозная луна».
  • Исправлено почти всегда прибывание тёмных магов и огров из левого портала в событиях «Армия Древних» 1 и 2 разряда. Теперь они будут случайным образом выбирать портал.
  • Исправлена асимметричность минимального расстояния размещения ауры молний во время события «Армия Древних».
  • Исправлено влияние мерцания на противников армии древних.
  • Исправлено, когда марсианская тарелка увеличивала время возрождения игрока в мультиплеере.

Противники

Поселенцы

  • Исправлены случаи, когда дриада забывала, как считать, когда её спрашивали о состоянии заражения мира.
  • Исправлено некорректное поведение скелета-торговца в жидкостях. Кроме того, он больше не может появляться в жидкости.
  • Исправлена ошибка, при которой скелет-торговец игнорировал теневую свечу игрока и всё равно появлялся.
  • Исправлена ошибка, при которой дух Рождества предотвращал гибель неигровых персонажей при падении за нижнюю границу мира.
  • Исправлена ошибка, при которой с поселенцев не выпадали праздничные колпаки, если их убивали во время вечеринки.

Блоки и мебель

Мир

  • Исправлено несоответствие приоритетов музыки и фонов биомов, вызывавшее несоответствия в некоторых сочетаниях биомов.
  • Исправлена неполная синхронизация метеоритов в мультиплеере при падении.
  • Исправлена ошибка, при которой метеориты не очищали склоны, краску и покрытия при генерации.
  • Исправлена ошибка, при которой руда сложного режима сохраняла краску при генерации поверх окрашенных блоков.
  • Исправлены сломанные цвета на карте у некоторых горшков пирамиды.
  • Исправлена ошибка, при которой пальмы не наследовали краску и покрытие своего корневого блока при росте.
  • Исправлена ошибка, при которой пальмы, бамбук, водоросли и морской овёс не покрывались покрытием при росте на блоке с люминесцентным покрытием.
  • Исправлены случаи, когда с определённых ветвей деревьев выпадали жёлуди, когда находились над блоками травы.
  • Исправлена неправильная конвертация деревьев сакуры и жёлтой ивы.
  • Исправлена ошибка, при которой в мирах с зерном «Торжество Mk10» изначально появившиеся поселенцы помечались как разблокированные.
  • Валуны теперь правильно взаимодействуют с мерцанием.
  • Исправлены редкие случаи, когда деревья росли сквозь твёрдые блоки.
  • Исправлено неправильное нанесение урона от темноты во время панорамирования экрана в мирах с зерном «Постоянство».
  • Исправлено неправильное влияние удачи на урон от срубания кактусов в мирах с зерном «Постоянство».
  • Исправлено асимметричное распространение заражения травой и пустынными стенами.
  • Исправлены случаи, когда с пепельные деревья выпадала обычная древесина.
  • Кувшинки теперь могут правильно расти над скошенной освящённой травой.
  • Исправлена потеря краски кувшинками при всплытии или погружении.
  • Исправлена ошибка, при которой дикие багровые растения не считались блоками багрянца.
  • Исправлена синхронизация распространения травы в мультиплеере.
  • Исправлено несоответствие переходов фона от подземелья к пещерам значениям глубиномера.
  • Дриада теперь считает блоки гнили и плоти блоками порчи/багрянца в мирах с зерном «Ремикс».
  • Исправлено погружение листьев живого дерева в парящие озёра и выпивание всей воды. Оставьте немного для рыб!
  • Дождь теперь останавливает цветение огнецвета только если он растёт в слое, где действительно идёт дождь.

Генерация мира

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой избранные боеприпасы иногда подвергались быстрому перемещению в стопки.
  • Исправлена невозможность перемещаться по инвентарю при размещении сундуков с помощью геймпада.
  • Исправлено отображение неверного изображения предварительного просмотра размера мира при первоначальном открытии меню создания мира.
  • Исправлено перекрытие полосы прокрутки информации пакета ресурсов текстовым полем.
  • Исправлена ошибка, при которой главное меню иногда отображалось вверх ногами при выходе из мира с активной обратной гравитацией.
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка «Назад» в некоторых меню возвращала прямо к главному экрану вместо предыдущего меню.
  • Исправлена ошибка, при которой игра использовала горячие клавиши по умолчанию для панели быстрого доступа (с 1 по 0), а не назначенные горячие клавиши во время использования предмета.
  • Исправлена ошибка, при которой «Быстрая стопка в ближайшие сундуки» в некоторых случаях забирало предметы из ячеек боеприпасов и панели быстрого доступа.
  • Исправлено отображение некоторых неигровых персонажей в бестиарии в неверном размере.
  • Инструменты типа "топоры" теперь правильно сортируются при сортировке.
  • Исправлена ошибка, при которой красители не сортировались при сортировке.
  • Исправлено некорректное отображение неигровых персонажей в бестиарии в мирах с зерном «Для достойных».
  • Исправлены некоторые странности с областью наведения на кнопки меню сундуков.
  • Исправлена невидимость маркеров смерти на наложенной карте.
  • Исправлены редкие случаи, когда элементы интерфейса перекрывались, когда у игрока было максимальное количество ячеек для аксессуаров.
  • Исправлена ошибка, при которой металлодетектор не всегда подсвечивал самое ценное сокровище.
  • Исправлено отображение неправильных значений на секундомере при перемещении через мерцание.
  • Исправлена ошибка, при которой измеритель урона в некоторых случаях не учитывал защиту неигровых персонажей.
  • Исправлена потенциальная ошибка, при которой предметы могли подниматься на курсор при открытии Честера, денежного корыта или пустотного хранилища при высоком масштабе интерфейса.
  • Исправлен сброс счётчиков убийств в бестиарии до 0 в мультиплеере при достижении очень высоких значений.
  • Исправлено мерцание значка курсора при наведении на кнопки мини-карты.
  • Исправлена ошибка, при которой гид забывал свой первоначальный «справочный» текст в некоторых случаях. Ему просто нужна была небольшая помощь, вот и всё.
  • Исправлена проверка гидом всех типов крюков-кошек в справочном тексте о крюках.
  • Исправлено несоответствие края мира краю мини-карты.
  • Исправлена потенциальная ошибка, при которой некоторые причёски могли не появляться в меню магазина стилиста.
  • Исправлена ошибка, при которой прокрутка окна причёсок стилиста также прокручивала панель быстрого доступа при определённых настройках масштабирования.
  • Исправлена ошибка, при которой повторная сортировка иногда вызывала «перепрыгивание» предметов друг через друга.
  • Исправлено отображение неверного сообщения об ошибке при попытке присоединиться к серверу с несовместимым персонажем.
  • Исправлено отображение неверных подсказок для геймпада в магазинах.
  • Исправлено, что значок курсора не всегда указывал на то, что вы собираетесь выбросить предмет.
  • Исправлена ошибка, при которой чат мультиплеера не отображался над головами привидений игроков жёсткой сложности.
  • Исправлено перекрытие значков пустотного хранилища и кузни защитника в отображении сбережений.
  • Исправлена ошибка, при которой выход из виртуальной клавиатуры на геймпаде также закрывал меню режима путешествия.
  • Исправлено некорректное отображение курсора мыши при открытии определённых меню.
  • Исправлено преобразование введённого текста в нижний регистр для определённых команд чата.
  • Исправлено появление всплывающего текста при наведении на определённые кнопки, за которыми в мире находятся предметы.
  • Исправлена навигация с помощью геймпада в меню размещения поселенцев, когда есть только один столбец поселенцев.
  • Исправлено появление хаотичных узоров на мини-карте при телепортации.
  • Исправлено сохранение меток на карте между мирами.
  • Исправлено удаление предметов при использовании «Быстрого использования» во время использования другого предмета.
  • Исправлено, что клавиша Esc не работала ни для чего, кроме чата, на Mac/Linux.
  • Исправлено наложение курсора игры на весь остальной сеанс при отключении и повторном подключении мыши на Mac.
  • Исправлено масштабирование отображения расстояния линейки с масштабированием мира, а не с масштабом интерфейса.
  • Исправлена невозможность быстро снять аксессуар режима мастера на Steam Deck.
  • Исправлено мгновенное преобразование быстро созданных монет на геймпаде обратно в их первоначальный номинал.
  • Исправлено спешивание игрока при открытии бестиария с помощью геймпада.
  • Исправлено неработающее действие «Взять один» на геймпаде для одиночных предметов.
  • Исправлено отображение значка умного курсора на полноэкранной карте при использовании геймпада.
  • Исправлено визуальное расширение умного курсора за пределы функционального диапазона игрока в экстремальных ситуациях.
  • Исправлена асимметричность фиксации направления умного курсора.
  • Исправлена визуальная проблема с уведомлениями о разблокированных достижениях.
  • Исправлена некорректная работа назначения жилья в условиях обратной гравитации.
  • Исправлена неработающая привязка курсора с помощью D-Pad в условиях обратной гравитации.
  • Исправлено игнорирование ввода с мыши при перемещении карты при определённых разрешениях.
  • Исправлено дублирование подсказки для геймпада, появляющееся при наведении на ячейку экипировки вагонетки.
  • Исправлено отображение имён других игроков при наведении на них, когда они невидимы.
  • Исправлены неверные подсказки для геймпада для ячеек для аксессуаров в режиме мастера в некоторых случаях.
  • Исправлен сбой виртуальной клавиатуры геймпада при низкой частоте кадров.
  • Исправлена реакция воздушных змеев на щелчки мыши при попытке нажать кнопки интерфейса.
  • Значки кровати и точки возрождения на карте теперь правильно центрированы.
  • Исправлен выход текста чата игрока за пределы экрана при изменении размера игрового окна.
  • Эмоции теперь правильно удаляются, когда игроки погибают.

Режим камеры

  • Исправлено неправильное появление неба на снимках во время дождя.
  • Исправлено неправильное появление фоновых звёзд биома эфир на снимках подземных областей.
  • Исправлено неправильное появление определённых фоновых элементов на снимках камеры.
  • Исправлены размытые фоны на снимках камеры с высоким разрешением.
  • Исправлена некорректная работа монолитов со снимками камеры.
  • Исправлена ошибка, при которой на снимках камеры иногда не было прозрачного фона при отключённых фонах.
  • Исправлены падения при создании снимков больших миров с большим количеством мебели в определённых обстоятельствах.
  • Исправлено влияние масштаба интерфейса на область снимка экрана.
  • Исправлено появление артефактов воды на снимках.

Визуальные проблемы

Аудио

  • Terraria больше не завершается сбоем при неудачном обнаружении доступного аудиоустройства.
  • Исправлено неправильное воспроизведение звуков использования предметов от удалённых клиентов в мультиплеере в определённых случаях.
  • Исправлено отсутствие музыки вторжения, если единственным противником оставался явление пламени тьмы, попугай, проклятье пирата, скатликс и марсианская тарелка.
  • Исправлена привязка звуков водопадов к игроку, а не к камере.
  • Исправлено двукратное воспроизведение некоторых звуков при переключении между меню.
  • Исправлено не всегда централизованное воспроизведение звука подбора предмета.
  • Исправлена слышимость крика Бетси по всему миру.
  • Исправлено многократное воспроизведение некоторых звуков на виртуальной клавиатуре геймпада при низкой частоте кадров.

Локализация

Разное

  • Terraria больше не завершается сбоем при неудачной загрузке пакета ресурсов.
  • Исправлено несколько определённых способов эксплуатации.
  • Исправлена несовместимость с сохранениями Terraria 1.0.6.1.
  • Исправлены некоторые проблемы с вводом при использовании раскладок клавиатуры AZERTY.
  • Исправлена редкая проблема «Потеряно соединение» для медленных клиентов.
  • Исправлена неработающая опция language в конфигурации выделенного сервера.
  • Исправлена неработающая опция autocreate в конфигурации выделенного сервера при использовании не по порядку.
  • Исправлен сбой из-за аргумента world выделенного сервера при отсутствии мира, даже если также используется autocreate.
  • Улучшена стабильность, связанная с меню, при присоединении к друзьям через Steam.
  • Исправлена проблема, при которой загрузка персонажа в Steam Cloud при уже существующем персонаже с таким же именем могла удалить данные его мини-карты.
  • Исправлен сброс публичности опубликованного элемента Steam Workshop на «Публичный» в некоторых случаях при его обновлении.
  • Исправлены некоторые некорректные значения по умолчанию при первом запуске Terraria. Это вызывало неработоспособность аппаратного RGB.
  • Исправлена невозможность присоединиться к собственному серверу «Создать и играть» после подключения к серверу, использующему порт, отличный от 7777.

Интересные факты

  • Промежуток времени между 1.4.4.9 и 1.4.5.0 составил 3 года, 2 месяца и 10 дней, что делает его самым долгим обновлением в истории игры. Вторым самым длинным промежутком был промежуток между обновлениями 1.3.5.3 и 1.4.0.1, который составил 3 года и 23 дня.
    • Хотя 1.4.5.0 изначально было анонсировано как «относительно небольшое по масштабу» обновление[3] и планировалось к выпуску в 2023 году,[4] оно значительно выросло в размерах[5][6] и поэтому несколько раз откладывалось.[7]
  • 1.4.5.0 — единственное обновление ПК-издание ПК-издание с момента первоначального выпуска 1.0, у которого в номере версии есть завершающий ноль.

Изменённые страницы Wiki

  • Сноски

    1. Terraria 1.4.5: Bigger & Boulder - Available Now!
    2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод RegisterMiscDrops() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs.
    3. The intent is for this update to be relatively small in scope. Some Dead Cells crossover content, Seeds Menu, etc. 2 января 2023
    4. Terraria 1.4.5 is Coming in 2023 - including Terraria x Dead Cells! 7 ноября 2022
    5. Terraria State of the Game - August 2023 31 августа 2023
    6. "Что начиналось как «быстрое и короткое» обновление для добавления нашей части контента кроссовера Terraria x Dead Cells, превратилось в гораздо более крупное обновление, над которым мы работаем уже более года." (Terraria State of the Game - February 2024) 29 февраля 2024
    7. Комментарии разработчиков касательно даты выпуска во время разработки 1.4.5.0: