1.4.5.0
Обновление 1.4.5.0, названное Bigger and Boulder — крупное обновление, выпущенное 27 января 2026 года.
Изменения и дополнения контента
Зёрна мира
- Добавлено зерно мира «Скайблок», где вы начинаете ни с чего, кроме маленького парящего островка. Вам предстоит построить всё остальное!
- Специальные зёрна теперь можно комбинировать! Некоторые комбинации могут давать интересные взаимодействия.
- Добавлено новое окно выбора зёрен в меню создания мира, которое позволяет легко включать специальные зёрна.
- Добавлены секретные зёрна.
Предметы
- Добавлено более 650 новых предметов.
- Добавлено 9 новых хлыстов: паутинный хлыст, слизневый хлыст, бич душ, васкулаш, звездное крушение, цветочное буйство, электрический угорь, созвездие и одержимость.
- Добавлено более 60 новых причёсок!
- Добавлено 22 новых комплектов мебели.
- Добавлено 20 новых картин.
- Добавлен кроссовер-контент с Dead Cells, включающий: пять новых оружий, станцию бафа, костюм стиля, аксессуар, верного питомца и новый способ отображать предметы в мире.
- Добавлен кроссовер-контент с Palworld, включающий 5 палов и костюм для вида.
- Добавлены четыре новых трансформирующих средств передвижения.
- Добавлены два новых пилона.
- Добавлен мячик-антистресс.
- Добавлена магическая нитка.
- Добавлен подвешенный противовес.
- Добавлены ролики.
- Добавлена броня разведчика.
- Добавлена броня капитана.
- Добавлен джунглевый сок.
- Добавлен вкус Бога факелов.
- Добавлен счастливый клевер.
- Добавлено перо ворона.
- Добавлено милое зеркало.
- Добавлена почерневшая рыба.
- Добавлен леденец.
- Добавлен симмеромет.
- Добавлена машина-стеноход.
- Добавлена желудевая рогатка.
- Добавлено слизневое копьё.
- Добавлен слизневый хлыст.
- Добавлена силовая бомба.
- Добавлена бомба-заморозка.
- Добавлен грязь.
- Добавлены радужные светящиеся палочки.
- Добавлен кирпич-игрушколом.
- Добавлены острые шипастые блоки.
- Добавлены тусклые блоки команды.
- Добавлены облачные платформы.
- Добавлены розовый лазерный меч и световой меч.
- Добавлен хлорофитовый козырек.
- Добавлен сталагмайти — новый инструмент для размещения декоративных сталагмитов и сталактитов.
- Добавлена портативная печь — новый инструмент для размещения декоративных горшков.
- Добавлены некоторые сувениры великой «Войны Дерева и Топора» 2023 года.
- Добавлены декоративные демонические/багровые алтари.
- Добавлены декоративные паутины.
- Добавлены симмерные блоки и стены.
- Добавлен магическая пипетка с симмером.
- Добавлены розовые и белые знамёна.
- Добавлен костюм Героикиса.
- Добавлен монолит CRT.
- Добавлен ретро-монолит.
- Добавлены бикини, купальник и плавки.
- Добавлен костюм «Сиреневые сумерки».
- Добавлена святая корона.
- Добавлена сварочная маска.
- Добавлены костюм куриных косточек и костюм Каззимодуса для разработчиков.
- Скелетрон получил новую модную шляпу.
- Добавлен костюм для энтузиастов Terraria.
- Добавлен рунический костюм пикси Луны.
- Добавлено наблюдение за другими игроками, либо с помощью новой сферы предсказаний, либо преследуя их после смерти!
- Воздушные змеи и живность теперь можно размещать в мире в качестве постоянных фоновых объектов. Их можно разместить с панели быстрого доступа, нажав правую кнопку мыши.
- Манекены теперь могут удерживать предметы и средства передвижения и принимать позы с этими предметами при ударе молотом.
- Грудодел теперь может размещать цветок Эбигейл, фрукты жизни, розы джунглей, «Дар природы», споры джунглей, светящийся тюльпан, упавшие брёвна (которые не привлекают фей), растения оазиса, «Водяной выстрел» и террагрим.
- Ведёрко для песчаных замков, садовые гномы и садовые фламинго теперь используют клавиши вверх/вниз для переключения между стилями размещения (как грудодел).
- Предметы, которые могут переключать стили размещения, теперь будут делать это только если они выбраны в текущий момент.
- Строительные предметы, которые расходуют материалы (например, грудодел и кисть), теперь показывают, сколько материала у них доступно, на иконке предмета на панели быстрого доступа.
- Щит паладина теперь отображает свой радиус действия и даёт обратную связь при использовании. Смерть от щита паладина теперь отображает уникальное сообщение о смерти.
- Рука зомби теперь может быть выставлена вперёд и при взмахе выбрасывает дополнительные кусочки.
- Пейнтбольное ружьё теперь раскрашивает слизней при попадании.
- Обычные и биомные факелы теперь могут преобразовываться при размещении.
- Конвейерные ленты теперь могут переносить предметы вверх.
- При создании неигровых персонажей на конвейерных лентах теперь используется блок прямо под лентой для определения, кого создавать.
- Падающие блоки (песок, ил, слякоть и т.д.) больше не будут оседать на конвейерных лентах, а останутся в форме предмета.
- Кирпичи, созданные из руды сложного режима, теперь невосприимчивы к взрывчатке.
- Коричневый раствор теперь превращает старые каменные стены и скалистые каменные стены в их небезопасные варианты.
- Зелёный раствор теперь превращает безопасные стены джунглей в их небезопасные варианты.
- Демоническая ракушка теперь будет телепортировать игроков к внешним краям преисподней, если в центре нет подходящего места назначения. Она также больше не избегает телепортации на платформы.
- Питомцы и последователи теперь могут проходить через закрытые двери и высокие ворота.
- Размещённые предметы, которые можно использовать для создания зелий (например, банка, розовая ваза), больше нельзя удалить, взаимодействуя с ними, для поддержки новых фильтров меню создания (их по-прежнему можно добывать как обычно).
- Подушка-пердушка теперь может быть экипирована.
- Пустые вёдра, оставленные под дождём, теперь наполняются.
- Пляжный мяч теперь отскакивает от противников и поселенцев.
- Музыкальные шкатулки теперь считаются предметами стиля.
- Кристалл теперь сливается с землёй.
- Противовесы йо-йо теперь будут переопределять визуальный эффект сумки для йо-йо, если размещены в ячейке стиля.
- Решётки с жидкостью внутри больше нельзя менять местами с блоками.
- Решётки с объектами на них теперь можно правильно уничтожить, сливая жидкости.
- Желатиновый кристалл теперь светится в темноте.
- Рифовый сундук теперь имеет более подходящий цвет на карте.
- Все блоки живого огня теперь можно изменять молотом.
- Радиоштуку теперь можно разместить.
- Водяной пистолет, слизевая пушка и портальная пушка теперь можно размещать на оружейных стойках.
- Теперь можно прикреплять мебель к деревянным шипам, если вам этого хочется.
- Предметы в мире теперь перестают реагировать на жидкости, когда их подбирают.
- Добавлено множество "взаимозаменяемых" трансмутаций мерцания (например, гнилых останков и кастетов из плоти).
Неигровые персонажи
- Добавлен замшелый зомби.
- Добавлена статуя (мимик).
- Добавлена рыба фугу.
- Добавлен косатка.
- Добавлены скелет-библиотекарь и мимик водяного выстрела.
- Слизни теперь могут содержать больше предметов.
- Рыба теперь случайным образом меняют направление, когда бьются об пол.
- Марсианская тарелка больше не указана как босс в бестиарии.
- Бестиарий теперь должным образом отражает непостижимую природу факельного бога.
- Поселенцы теперь ждут минуту, чтобы найти новый дом после выселения.
Мир
- Удары молнии теперь могут происходить во время гроз.
- Добавлены новые варианты входа в темницу.
- Потрескавшиеся кирпичи темницы теперь намекают на свою хрупкость.
- Теперь можно начать слизневый дождь, погрузив корону слизня в мерцание.
- Деревья теперь преобразуются в пальмы и обратно при использовании жёлтого, коричневого и белого растворов, вместо уничтожения.
- Порченая и багровая трава теперь могут заражать скошенную траву, превращая её в обычную порченую/багровую траву.
- Цветущий мерцающий корень теперь ярче.
- Теперь нельзя прикреплять предметы к валунам. Обломки и нажимные плиты больше не будут генерироваться поверх валунов.
- Растения и лианы джунглей теперь могут расти на ящщеровом кирпиче.
- Кактусы, сталагмиты, сталактиты, ракушки, кораллы, кладки муравьиного льва, алхимические цветы и дикие растения джунглей теперь принимают краску и покрытие блока, на котором они растут.
- Безопасные стены подземной пустыни теперь предотвращают определение вашего нахождения в подземной пустыне.
- Шейдер сепии зерна мира «Постоянство» теперь скрывается при смешивании с другими зёрнами мира.
- Упавшие звёзды теперь считаются ловушками — хотя они всё ещё дружелюбны!
- Жидкости внутри пузырей больше не очищается при выходе и повторном входе в мир.
- Визуальные эффекты эфира теперь подавляются, когда вы находитесь в темнице.
- Усилен рост природных растений на поверхности во время дождя.
- Миры теперь поддерживают до 32 000 табличек, вместо 1 000.
- Метеоры теперь избегают демонических/багровых алтарей.
- Теперь нельзя стоять на дне мира. Мы также не советуем пытаться.
- Миры в шаре теперь могут назначать один и тот же биом леса для разных частей мира.
- Улучшено слияние жидкостей во время генерации мира, снижена вероятность появления неуместных пятен жидкости (например, мёда в гранитных пещерах).
- При столкновении двух разных жидкостей во время генерации мира теперь остаётся меньше беспорядка.
- Сундуки в живых красных деревьях теперь всегда содержат добычу из джунглей.
- Маленькие и средние песчаные кучи теперь генерируются в подземных пустынях.
- Вновь сгенерированные ловушки-валуны теперь используют актуаторы вместо активных каменных блоков.
- Максимальная высота поверхности вновь генерируемых маленьких миров была снижена, чтобы предотвратить появление противников с неба слишком близко к поверхности.
- Микро-биомы (например, ловушки с детонаторами) больше не будут генерироваться поверх ловушек-валунов.
- Ветви красного дерева теперь гарантированно есть в каждом мире.
- Больше валунов.
Проводка и механизмы
- Когда сундуки получают сигнал по проводам, они теперь подбирают все выброшенные предметы поблизости. Отлично подходит для автоматических ферм!
- Промывочные машины теперь обрабатывают предметы из ближайших сундуков (на расстоянии до двух блоков), когда получают сигнал по проводам.
- Таймеры теперь можно свободно размещать без необходимости в опорном блоке.
- Неактивные каменные блоки теперь имеют те же ограничения на активацию под защищёнными блоками (например, ящщеровый алтарь, манекены), что и актуаторы.
- Предметы входной и выходной насос теперь невосприимчивы к лаве.
Всплывающие подсказки и уточнения
- Предметы, которые взаимодействуют с проводами, теперь имеют всплывающую подсказку «Проводное». Улучшены всплывающие подсказки нескольких таких предметов.
- Предметы, которые можно промывать, теперь имеют соответствующую всплывающую подсказку.
- Переформулирована всплывающая подсказка «Статистика увеличиваться не будет» на предметах в ячейках стиля. Предметы стиля больше не показывают эту подсказку, находясь в стиля.
- Уточнены всплывающие подсказки входного и выходного насосов, чтобы было ясно, что они могут транспортировать любую жидкость, а не только воду.
- Всплывающая подсказка биты из летучей мыши теперь уточняет, что она всегда лечит при ударе, а не только иногда.
- Улучшена согласованность всплывающих подсказок эффектов бонусов комплектов.
- Уточнены всплывающие подсказки жучьего панциря и брони солнечной вспышки (функциональность не изменилась).
- Хлысты теперь показывают своё время использования во всплывающей подсказке.
- Пузыри теперь имеют всплывающую подсказку, объясняющую их функцию.
- Актуаторы теперь имеют всплывающую подсказку «Можно разместить».
- Убрана всплывающая подсказка «Можно разместить» с предметов типа "посохи".
- Посох клинков теперь правильно упоминает, что он игнорирует часть защиты противника (функциональность не изменилась).
- Добавлены подсказки по использованию для крюков-кошек.
- Улучшены всплывающие подсказки платформ инструкциями по использованию.
- Улучшены всплывающие подсказки кроватей инструкциями по использованию.
- Улучшена всплывающая подсказка лесопилки для уточнения её назначения.
- Уточнены всплывающие подсказки вредных блоков с указанием их опасности.
- Уточнены всплывающие подсказки ячеек последователей, предоставляемых несколькими источниками.
- Улучшена всплывающая подсказка солнечной таблички.
- Всплывающая подсказка сачка теперь упоминает, что им можно ловить наживку.
- Улучшены всплывающие подсказки некоторых переносных хранилищ.
- Всплывающие подсказки переносных хранилищ (например, свиньи-копилки) теперь упоминают, что хранящиеся в них монеты можно использовать в магазинах.
- Улучшена всплывающая подсказка зелья водного дыхания.
- Улучшена всплывающая подсказка лавостойкого сачка.
- Улучшены всплывающие подсказки защитных аксессуаров (например, безоара).
- Улучшена всплывающая подсказка дисконтной карты.
- Улучшена всплывающая подсказка песчаной бури в шарике.
- Улучшена всплывающая подсказка сапог пламенной поступи.
- Улучшена всплывающая подсказка ведёрко для песчаных замков.
- Облака и платформы из них теперь упоминают, что они предотвращают урон от падения, в своей всплывающей подсказке.
- Улучшена всплывающая подсказка жёлтой подковы на шарике.
- Уточнена всплывающая подсказка мозга замешательства.
- Улучшены всплывающие подсказки зачарованные солнечные часы и лунных часов.
- Улучшена всплывающая подсказка горшков для растений.
- Сообщение пилона «недостаточно неигровых персонажей поблизости» теперь уточняет, что неигровые персонажи должны жить рядом с ними, а не просто находиться рядом.
- Добавлен описательный текст к удобрениям.
- Добавлен описательный текст к фруктовому салату.
- Исправлены проблемы с пунктуацией в нескольких всплывающих подсказках.
Режим путешествия
- Утилизация предмета теперь автоматически пытается исследовать его.
- Исследование предметов теперь также способствует прогрессу исследования членов вашей команды в сети.
- Частично исследованные предметы теперь отображаются в меню дублирования (но их нельзя дублировать).
- Дублирование предмета теперь даёт только один такой предмет, если вам не нужно несколько (например, предметы для одноразового улучшения).
- Циклоп-олень, Глаз Ктулху и механические боссы больше не появляются случайно, когда ползунок скорости появления установлен на 0.
- Ползунок сложности теперь более точно соответствует масштабированию миров режима эксперта и мастера.
Удобство
- Теперь можно создавать предметы из ближайших сундуков! Это можно включать/выключать по желанию.
- Щелчок правой кнопкой мыши по рабочему месту теперь открывает меню создания, показывая только те предметы, которые можно создать на этой станции.
- Когда гоблин-инженер перековывает предмет и получает лучший доступный модификатор, проигрывается специальный эффект, и кнопка перековки временно блокируется, чтобы предотвратить непреднамеренную дальнейшую перековку.
- Отдельные части комплектов брони теперь показывают бонус комплекта во всплывающей подсказке.
- Пилоны теперь имеют приоритет над зельем червоточины при нажатии на любой из них для телепортации по карте.
- Почти каждый предмет в игре теперь может складываться до 9999, включая оружие и снаряжение (с модификаторами).
- Добавлен режим «похожая стопка в ближайшие сундуки», который помимо стандартного поведения быстрого складывания также пытается поместить предметы в сундуки с похожими предметами (например, поместить железную руду с медной рудой). Переключаться между режимами быстрого складывания можно, щёлкнув правой кнопкой мыши по кнопке «Быстрое складывание».
- Меню расселения теперь даёт визуальную обратную связь о пригодности любого проверяемого пространства.
- Домам больше не требуется хотя бы один сплошной блок, который не является платформой, для того, чтобы быть подходящими.
- Запрос жилья теперь указывает, когда дом неподходящий, потому что в нём нет места, на котором можно стоять.
- При удержании экипируемого предмета на курсоре теперь подсвечиваются доступные ячейки снаряжения, а другие затемняются.
- Значительно улучшена обработка игры слишком большого количества предметов на земле: при достижении лимита предметы теперь пытаются складываться с ближайшими предметами, чтобы освободить место.
- Улучшено поведение сортировки многих предметов.
- Мешки с сокровищами теперь отображаются на мини-карте.
- Добыча валунов, на которых вы стоите, больше не наносит урон, если у валуна нет места, чтобы укатиться.
- При попытке переключиться на другую ячейку панели быстрого доступа во время использования предмета переключение теперь произойдёт после завершения текущего использования предмета, а не когда вы перестанете его использовать.
- Улучшен индикатор выбранного предмета на панели быстрого доступа при переопределении предмета, выбранного по умолчанию (например, при использовании умного выбора).
- При попытке быстрого складывания теперь есть визуальный индикатор на сундуках, в которые нельзя сложить, потому что они используются другим игроком.
- При неудачной попытке установить точку возрождения на кровати теперь будет указана причина.
- Бафы последователей теперь показывают, сколько таких последователей вы призвали.
- При возрождении любые последователи, которые были активны на момент вашей смерти, теперь автоматически призываются повторно.
- Если вас убьют, удерживая предмет на курсоре, предмет теперь будет возвращён в ваш инвентарь, если это возможно.
- Факелы теперь имеют предпросмотр размещения.
- Замена платформой блока, наклонённого молотом, теперь будет убирать наклон.
- Теперь вы будете автоматически присоединяться к вашей последней команде при (повторном) входе в мир.
- Улучшено поведение умного курсора при размещении платформ и добавлена визуальная стрелка для уточнения направления размещения.
- Наведение курсора на иконку бафа во время использования предмета больше не прерывает использование этого предмета.
- Взаимодействие с поселенцами и предметами при удержании предмета на курсоре больше не выбрасывает этот предмет.
- Снаряжение в ячейках стиля теперь показывает полный текст своей всплывающей подсказки.
- Быстрая замена теперь поддерживает аксессуары стиля.
- Теперь можно спешиться с вагонетки, взаимодействуя с рельсами (клавиша спешивания также работает).
- Верёвки теперь могут проходить сквозь до пяти проходимых блоков (таких как платформы и рельсы).
- Верёвки теперь могут проходить сквозь горшки для растений. Теперь также можно менять верёвку на горшки для растений, если рядом уже есть горшкок для растений, как и с платформами.
- Продление верёвки больше не блокируется объектами, такими как паутина и растения.
- Кристаллы Этернии теперь можно использовать из сумки пустоты.
- Если вы зацепились крюком-кошкой за землю, вы больше не будете прыгать по умолчанию при нажатии прыжка. Вы всё ещё будете прыгать, если удерживаете ▲ Вверх.
- При получении урона вы теперь будете слышать звук получения урона вашим персонажем, независимо от того, где находится камера.
- Призраки убитых игроков в жёстком режиме теперь отображают свои имена в мультиплеере.
- Щелчок правой кнопкой мыши по любой строке поиска теперь очищает её, а щелчок вне строки поиска убирает с неё фокус.
- Команды эмоций теперь не чувствительны к регистру.
- Улучшена настройка «пропуск кадров: умеренный» для уменьшения рывков.
- Серверы теперь сохраняют мир, когда последний игрок выходит.
- Карта теперь более последовательно обновляется при изменениях в удалённых участках мира (например, рост растений).
- Скриншоты в режиме камеры теперь захватывают только блоки, которые полностью на экране, что устраняет некоторые визуальные проблемы.
- Определённые визуальные эффекты, которые ранее не появлялись в снимках режима камеры, теперь появляются, если вся снимаемая область также находится на экране.
- Захваты в режиме камеры теперь могут захватывать космическое небо и звёзды, если центр захвата находится в космосе.
- Карты миров из Terraria для мобильных устройств теперь поддерживаются в Terraria для ПК.
- Теперь можно присоединяться к своим собственным серверам через «Подключиться через Steam».
- Добавлены защитные механизмы для предотвращения потери файлов сохранений при неудачной попытке сохранения в переполненное облачное хранилище Steam.
- Внесение изменений в пакеты ресурсов, основанные на папках, во время работы игры теперь немедленно обновляет контент в игре.
- Добавлена поддержка корзины для OSX и Linux.
Изменения пользовательского интерфейса
- Значительно переработано окно создания, добавлена строка поиска и вкладки фильтров.
- Добавлено специальное меню знамён. Теперь, когда вы получаете знамя, оно не помещается прямо в ваш инвентарь, а сохраняется в этом меню, откуда вы можете извлечь его по желанию. Это не затрагивает ранее полученные знамёна.
- Меню создания персонажа теперь позволяет выбрать тип и высоту звука получения урона вашим персонажем. Это также доступно через комоды.
- Добавлены кнопки предварительного просмотра нарядов в меню создания персонажа.
- Меню создания персонажа теперь показывает окно для подтверждения при попытке выйти без сохранения.
- Иконки вкладок меню создания персонажа теперь имеют всплывающие подсказки.
- Во время создания персонажа теперь отображаются различные подсказки.
- Улучшены точность и сообщения индикатора выполнения при создание мира.
- При генерации мира со случайным биомом зла индикатор выполнения теперь нейтрален, чтобы не раскрывать, какой именно биом генерируется.
- Ваши персонажи и миры теперь сортируются по дате последнего использования (избранные всё ещё идут первыми), и любой только что созданный мир будет отображаться сверху для удобства доступа.
- Добавлены маркерные значки для ранее посещённых и вновь созданных миров в меню.
- Настройки быстрой корзины теперь можно изменять, находясь в мире.
- Улучшен обзор пилонов на карте.
- В магазинах теперь есть визуальный индикатор, показывающий, как счастье неигровых персонажей влияет на цены.
- Отображение сбережений теперь ограничивает количество платиновых монет до 999, чтобы предотвратить переполнение.
- Монеты в инвентаре теперь анимируются при получении и при трате.
- У счётчика защиты теперь есть подсказка, показывающая, сколько урона она фактически блокирует. Его внешний вид теперь меняется в зависимости от сложности мира.
- Бездомные неигровые персонажи теперь имеют опцию диалога «Жильё» вместо «Счастье», содержащую инструкции по постройке подходящего дома.
- Изменён порядок неигровых персонажей в меню жилья, теперь они отображаются в приблизительном порядке разблокировки.
- Улучшены индикаторы членов команды вне экрана на широких экранах.
- Чат над головой и таблички имён в мультиплеере теперь также отображаются над игроком в условиях обратной гравитации.
- Добавлены всплывающие подсказки для значков команды и режима «игрок против игрока».
- Поселенцы, которые находятся вдалеке теперь двигаются на мини-карте более плавно.
- Игроки теперь скрыты с карты мира, пока мертвы.
- Значки на карте теперь соответствуют прозрачности карты.
- При переименовании персонажа с помощью виртуальной клавиатуры исходное имя теперь предзаполняется.
- В меню стеков пакетов (F8) теперь есть инструкция, как его закрыть.
- Добавлен новый вид диагностики FPS, который можно переключать с помощью F7.
- Отображение FPS (F10) теперь также показывает UPS (обновления в секунду).
- Добавлено сообщение об ошибке, когда сервер Создать и играть не удаётся запустить.
- Добавлены звуки при наведении на большинство кнопок интерфейса.
- Добавлен счётчик урона по боссам, который отслеживает, сколько урона наносит каждый игрок во время боя с боссом. Введите
/bossdamageв чате, чтобы просмотреть результат последней битвы (битв).
Улучшения для геймпада
- Добавлены значки для контроллеров PlayStation и Nintendo Switch. Их можно переключать в меню назначения клавиш.
- Использование любой опции линейки на геймпаде теперь позволяет курсору достигать всего экрана.
- Если вы зафиксированы на противнике с помощью геймпада, жезл раздора/жезл гармонии теперь телепортирует вас к вашему курсору, а не к указанному противнику.
- Улучшена поддержка геймпада в меню жилья.
- Улучшены подсказки для геймпада в меню режима путешествия и бестиария.
- Улучшена доступность внутриигрового меню настроек для пользователей геймпада.
- Приоритизированы подсказки «Выбросить» и «Переместить» на геймпаде при удержании предмета на курсоре.
- Предметы, созданные с помощью быстрого создания, теперь временно подсвечивают свою ячейку.
Графика и визуальные эффекты
- Добавлены портреты поселенцев!
- Добавлены визуальные эффекты восхода и заката!
- Добавлены эффекты ночного северного сияния в снежный биом!
- Добавлены новые фоны для различных биомов.
- Рыбы теперь визуально появляются в воде, пока вы ловите рыбу.
- Добавлены новые фоновые насекомые и падающие обломки в мир.
- У бочки и мусорного бака теперь есть анимации открытия и закрытия.
- Луна теперь правильно закрывает звёзды позади неё.
- Обновлена графика Лунного повелителя.
- Обновлена графика многих знамён.
- Обновлена графика существующих горшков и добавлено несколько новых вариантов.
- Обновлена графика содержимого ящщерового храма.
- Обновлена графика демонического и багрового алтарей теневой сферы и багрового сердца (как фонового предмета, так и освещающего питомца).
- Обновлена графика трофеев и оружейных стоек.
- Обновлена графика барных стоек, барных стульев и банкетных столов.
- Обновлена графика подвешенных скелетов и катакомб.
- Обновлена графика шершней.
- Обновлена графика древнего манипулятора.
- Обновлена графика огненного беса, посох беса и беса-последователя.
- Обновлена графика слизнячка.
- Обновлена графика алхимическего стола, наполнителя и стола шамана.
- Обновлена графика различных блоков и стен из облака.
- Обновлена графика паучьих сталактитов.
- Обновлена графика песчаных куч.
- Обновлена графика аквариума с морским коньком.
- Обновлена графика упавшего бревна.
- Обновлена графика значка бафа «Пилотируемый бур».
- Обновлена графика одежды разработчика Джима.
- Обновлена графика некоторых сцен в титрах.
- Обновлена маска свечения хлорофитового красителя.
- Обновлен фильтр пыли для крови и кишок, чтобы он был более точным.
- Освещение окрашенной грибной мебели теперь соответствует цвету краски.
- Освещение стены с грибнитовым покрытием теперь соответствует цвету краски.
- Улучшена визуальная анимация снаряда «Потокового резонатора».
- Улучшена анимация табуретки.
- Экипировка саваны привидения теперь будет показывать игрока с голыми ногами.
- Призрачные штаны и юбка Cenx больше не отрисовывают обувь под собой, как и другие штаны-нижняя часть халата.
- Добавлена пыль при добыче для большого бамбука.
Аудио
- Добавлена новая музыка для Короля слизней, Пожирателя миров, Королевы пчёл, Скелетрона, Близнецов, Уничтожителя, Скелетрона Прайма и лунатика-культиста.
- Изменён звук копания Пожирателя миров.
- Обновлены звуковые эффекты грома.
- Добавлен звуковой эффект для состояния голода игрока в мирах с зерном «Постоянство».
- Улучшен звук удаления предметов в корзину.
- Зелья сонара теперь воспроизводят звуковой сигнал при зацепе рыбы.
- Добавлена звуковые эффекты для нескольких кнопок в инвентаре.
- Добавлены новые звуки для буров и бензопил.
- Добавлен новый звук для ожерелья Лилит.
- Добавлен звук всплеска при ловле рыбы.
- Уменьшена громкость огнеплюя.
- Добавлен звук фитиля для бомб.
- Добавлен звук размотки для воздушных змеев.
- Добавлен новый звук для кремнёвого пистолета и мушкета.
- Добавлен новый звук для листодува.
- Добавлен новый звук для единорог на палке.
- Все звуки теперь панорамируются/затухают одинаково независимо от разрешения игры.
- Добавлена опция конфигурации («TitleMusic»), которая позволяет выбрать, какую музыку воспроизводить в главном меню: «Текущая» (Journey's End), «Старая» (оригинальная), «Консольная» или «Случайная».
Локализация
- Добавлена локализация на японский, корейский и традиционный китайский языки.
- Реализовано большое количество предложений и улучшений от сообщества для наших локализаций на немецкий, испанский, французский, польский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский языки!
- Улучшены локализации для поддержки вариантов составного контента, таких как модификаторы.
- Теперь вы можете использовать английские команды чата независимо от того, на какой язык установлена Terraria.
- Переименован тяжёлый верстак в тяжёлый сборщик, так как он не функционирует как верстак.
- Переименован Crimson Bunny Kite to Vicious Bunny Kite, чтобы соответствовать неигровому персонажу.
- Переименован Martian Brainscrambler Banner в Martian Brain Scrambler Banner, чтобы соответствовать неигровому персонажу.
- Переименован Meteor Toilet на Meteorite Toilet для согласованности с Meteorite furniture.
Производительность/Моддинг
- Улучшена производительность во многих частях Terraria. Наиболее заметно — в попытках достичь стабильности отрисовки кадров и уменьшить небольшие замирания.
- Пакеты ресурсов на основе папок теперь поддерживают быструю перезагрузку. Изменение бо́льшей части содержимого в папке заставит Terraria попытаться мгновенно перезагрузить его! Это должно значительно помочь в быстрой итерации над локализациями/изменениями графики!
- Введено несколько новых систем для замены ранее жёстко заданной логики. (Например, крылья, броня, рыбалка, горизонты, команды взаимодействия с неигровыми персонажами и многое другое стало проще проверять и изменять/заменять).
- Включён новый интерактивный отладчик генерации мира (доступен через моддинг), а также улучшены детерминированность и согласованность генерации мира.
- Включён набор внутренних команд для разработчиков для использования в модах (доступен через моддинг). Они в первую очередь направлены на отладку контента в различных ситуациях, таких как мультиплеер.
- Реализована нативная поддержка Apple Silicon, что позволяет игре лучше работать на новых устройствах Mac.
Баланс
Глобальные механики
- Исправлена проблема, из-за которой определённые снаряды оружия, выполняющие несколько обновлений за кадр, имели более короткое время восстановления после попадания, чем предполагалось. На практике урон в секунду почти всего этого оружия не изменился из-за этого исправления, за исключением посоха смертоносной сферы: его урон был увеличен для компенсации (общий урон в секунду остался прежним).
Оружие ближнего боя
- Теперь выпускают костяной снаряд при ударе по противнику.
- Скорость атаки увеличена на 12,5%.
- Теперь может иметь только модификаторы для копья.
- Скорость атаки увеличена примерно на 17%.
Лазерные мечи, лазерные сабли и ключ-меч
- Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха. Оружие воткнётся в землю и будет постоянно наносить урон любому противнику, который до него дотронется. Можно вернуть, снова нажав кнопку атаки.
- Теперь имеет 50% шанс наложить дебаф «В замешательстве».
- Дальность увеличена на 66,67%.
- Урон молнии увеличен с 150% от урона оружия до 160%.
- Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха.
- Скорость атаки увеличена примерно на 13%.
- Теперь имеет 7% шанса критического удара.
- Теперь можно метать, отпустив кнопку атаки во время взмаха.
- Теперь может иметь автовзмах.
- Теперь накладывает «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.
- Скорость атаки уменьшена примерно на 8%.
- Теперь является оружием ближнего боя.
- Теперь наносит урон по площади.
- Урон увеличен с 20 до 32.
- Скорость снаряда увеличена примерно на 70%.
- Отбрасывание уменьшено примерно на 43%.
- Теперь имеет 5% шанс наложить дебаф «В замешательстве» на противников.
- Теперь накладывает дебаф «Опьянение» на игроков и поселенцев.
- Теперь имеет примерно 70% шанс не расходовать эль при использовании.
- Стоимость продажи увеличена с 1 сер. до 25 сер..
Соколиный клинок, экзотический ятаган и абордажная сабля
- Удар по противнику теперь ненадолго увеличивает урон оружия на 12% до максимума в 50%. Этот дополнительный урон снижается со скоростью 30% в секунду.
- Шанс наложения дебафа «В замешательстве» увеличен с 90% до 100%.
- Звёзды, появляющиеся, когда курсор находится на игроке или прямо над/под ним, теперь имеют случайное направление, а не всегда падают в сторону, куда смотрит игрок.
«Голубая луна» и «Ярость солнца»
- Синергия увеличена на 100%.
«Вулкан»
- Взрыв при попадании теперь использует локальную неуязвимость, а не глобальную. Практически это означает, что поражённый противник теперь может одновременно получать урон и от взрыва, и от атак последователей и стражей.
- Теперь накладывает дебаф «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.
- Урон уменьшен с 41 до 39.
- Дальность увеличена на 20%.
«Чик»
- Скорость уменьшена примерно на 12%.
«Формат:C»
- Время жизни увеличено с 8 секунд до 16 секунд.
- Скорость увеличена примерно на 13%.
«Градиент»
- Время жизни увеличено с 10 секунд до 30 секунд.
- Урон увеличен с 16 до 40.
- Теперь может бить поселенцев, нанося 1 урон.
- Удар по противнику или поселенцу заставит их выронить небольшое количество медных монет.
- Стоимость продажи увеличена с 50 сер. до 2 зол..
- Теперь создаёт взрыв при ударе о твёрдые блоки, который наносит урон ближайшим противникам.
- Теперь имеет 33% шанс наложить дебаф «В замешательстве».
- Теперь пронзает противников.
- Теперь извергает от 1 до 3 огненных снарядов при выпаде.
- Снаряд теперь может один раз пронзить и отскочить до 3 раз.
- Урон увеличен с 38 до 43.
- Снаряд теперь отражается мерцанием.
- Кратковременное нажатие кнопки атаки теперь выбрасывает молот паладина намного дальше (его можно вернуть в полёте, снова нажав кнопку атаки).
- Теперь создаёт взрыв, наносящий урон ближайшим противникам, при ударе о твёрдый блок.
- Теперь накладывает дебаф «Расколотая броня», снижающий защиту на 20.
- Урон увеличен с 90 до 100.
- Теперь накладывает дебаф «Кровоизлияние», нанося 100 урона в секунду.
- Теперь создаёт взрыв при ударе о противников или твёрдые блоки, который наносит урон ближайшим противникам.
- Теперь имеет 33% шанс наложить дебаф «В замешательстве».
- Исправлено, что снаряды альтернативного огня считались снарядами дальнего боя. Теперь они используют шанс критического удара ближнего боя игрока, а не дальнего, и могут накладывать дебафы от флаконов и магматического камня.
- Теперь имеет альтернативный режим оружия, в котором ведёт себя как кистень. Вы можете свободно переключаться между режимами, щёлкая правой кнопкой мыши по предмету. Оригинальная версия была переименована в «Флайрун».
- Пузыри из обоих режимов теперь отскакивают один раз.
- Пузыри из обоих режимов теперь могут применять эффекты при попадании от флаконов, морозной брони и магматического камня.
Оружие дальнего боя
- Исправлена проблема, из-за которой оружие, использующее нестандартные боеприпасы (например, гель), наносило на 1 урон меньше, чем предполагалось. Это затрагивает следующее оружие: звёздная пушка, суперзвездострел, песчаная пушка, огнемёт и эльфийский растопитель.
- Грибнитовые шлемы теперь применяют свой бонус урона к боеприпасам, а также к оружию. Для компенсации увеличения общего урона их бонус урона был уменьшен с 15% до 12%. В целом, это немного усиливает большинство оружия дальнего боя.
- Некоторое оружие, на которое это изменение повлияло бы слишком сильно, было скорректировано для компенсации:
- Пираньевая пушка: урон увеличен с 38 до 40.
- Эльфийский растопитель: урон увеличен с 53 до 57.
- Снайперская винтовка: урон увеличен с 185 до 200.
- «Гроза небес»: урон уменьшен с 39 до 38.
- Время жизни увеличено примерно на 33%.
- Теперь может автоматически использовать.
- Гарпун теперь можно втянуть, отпустив кнопку атаки.
- Теперь может пронзить до двух противников перед втягиванием (при попадании в третьего).
- Теперь накладывает дебаф «Кровотечение», нанося 12 урона в секунду.
- Скорость снаряда увеличена примерно на 36%.
- Шанс критического удара увеличен с 7% до 8%.
- Теперь имеет 6% шанса критического удара.
- Скорость снаряда увеличена на 20%.
- Выстрел из револьвера сразу после его восстановления теперь постепенно увеличивает его скорость атаки (до 100%) и шанс критического удара (до 20%). Не работает с автоматической стрельбой.
- Базовый шанс критического удара убран (был 5%).
- Отбрасывание увеличено на 12,5%.
- Стоимость покупки увеличена с 10 зол. до 15 зол..
- Исправлено, что адокрылый лук был гораздо менее точным, чем предполагалось, при использовании не деревянных стрел.
- Основной снаряд теперь пронзает до одного противника. Пекло проклятого дротика больше не пронзает.
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
- Урон уменьшен с 10 до 7.
- Теперь отображает визуальный эффект при разделении.
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
- Максимальное количество отскоков/пронзаний уменьшено с 6 до 4.
- Урон теперь уменьшается на 15% при каждом отскоке от местности.
- Дротик теперь мгновенно поворачивается при отскоке.
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
Огнемёт и эльфийский растопитель
- Теперь можно использовать, находясь погружённым в лаву.
- Урон увеличен с 29 до 36.
- Теперь накладывает дебаф «Кровоизлияние», нанося 100 урона в секунду.
- Теперь будет повторно выпускать пиранью, которая вернулась к игроку, пока удерживается кнопка атаки.
- Теперь накладывает свой дебаф в режиме «игрок против игрока».
«Вечерняя пора» и «Цунами»
- Теперь будут гарантировать, что их стрелы не появляются внутри блоков и не уничтожаются немедленно при стрельбе параллельно земле.
- Урон увеличен с 44 до 60.
- Кэнди-корн теперь использует локальные кадры неуязвимости, что означает, что один противник теперь может получать урон от нескольких кэнди-корнов (и других источников урона) одновременно.
- Время жизни уменьшено с 10 секунд до 5 секунд.
- Урон увеличен с 65 до 85.
- Урон увеличен с 31 до 38.
- Шанс сэкономить боеприпасы увеличен с 50% до примерно 67%.
Магическое оружие
- Стоимость маны уменьшена с 7 до 6.
- Урон увеличен с 17 до 20.
- Снаряды теперь увеличиваются в размере, наносят больше урона и пронзают больше противников с расстоянием.
Водяной скипетр и «Водяной выстрел»
- Теперь правильно реагируют на лаву.
- Теперь можно использовать, находясь погружённым в лаву.
- Снаряды теперь увеличиваются в размере, наносят больше урона и пронзают больше противников с расстоянием.
- Теперь не потребляет ману при экипированной метеорной броне.
- Теперь пронзает до 2 противников, вместо 1.
- Урон уменьшен с 35 до 30.
- Скорость снаряда увеличена на 25%.
- Урон увеличен с 32 до 35.
- Скорость снаряда начального снаряда увеличена примерно на 31%.
- Теперь отскакивает от платформ.
- Увеличена максимальная скорость нот примерно на 50% и уменьшена минимальная скорость нот примерно на 60%.
Оружие для призыва
- Добавлены новые модификаторы для оружия для призыва!
- Стоимость маны была удалена.
- Любое существующее оружие для призыва с модификатором, снижающим стоимость маны (например, Мифический), получит случайный новый модификатор при загрузке мира.
- Стоимость создания увеличена с 6 меха флинкса до 10.
Паучий посох и посох королевы пауков
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
- Теперь имеет отбрасывание при атаке.
- Убрано 25% штрафа к урону метки.
- Урон увеличен с 40 до 55 (урон в секунду не изменился, см. раздел Глобальные механики для объяснения).
Все хлысты
- Метки разных хлыстов больше не могут складываться друг с другом. Попадание по противнику хлыстом теперь очищает эффект любого другого активного хлыста.
- Хлысты теперь используют различные дуги при взмахе.
- Урон увеличен с 27 до 29.
- Урон уменьшен с 165 до 160.
- Шанс критического удара метки уменьшен с 12% до 10%.
- Урон увеличен с 100 до 110.
- Урон эффекта метки увеличен с 10 до 15.
- Урон уменьшен с 180 до 170.
- Штраф к урону за многократное попадание увеличен с 10% до 20%.
Снаряжение
- Теперь даёт 4 защиты.
- Теперь снижает урон от ловушек на 50% и ограничивает его до 300.
- Теперь уменьшает длительность дебафов от ловушек на 50%.
- Части брони теперь взаимозаменяемы в мерцании.
- Теперь также убирает стоимость маны у лазерной винтовки.
- Теперь даёт иммунитет к блокам, которые накладывают дебаф «Горение».
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
- Шлемы теперь применяют свой бонус урона к боеприпасам, также как к оружию. Для компенсации увеличения общего урона их бонус урона был уменьшен с 15% до 12%. В целом, это немного усиливает большинство оружия дальнего боя.
Противовесы йо-йо
- Урон увеличен с 80% от урона йо-йо до 100%.
- Скорость увеличена на 100%.
Верёвочки йо-йо
- Теперь увеличивают максимальное время жизни йо-йо на 50%.
- Споры теперь используют статические кадры неуязвимости, что означает, что один противник теперь может получать урон от спор и других источников урона одновременно (но не от нескольких спор).
- Теперь имеет визуальный эффект, позволяющий как носителю, так и другим игрокам видеть, находятся ли они рядом или в радиусе действия.
- Больше не срабатывает, когда союзники получают урон от опасностей, не связанных с противниками.
- Больше не срабатывает на эффекты мгновенной смерти (например, страж темницы).
- Урон себе больше нельзя уклониться.
- Урон себе теперь накладывает отдельный тип кадров неуязвимости.
- Теперь будет срабатывать только каждые 0,67 секунды.
Медовые соты, мозг замешательства и броня солнечной вспышки
- Больше не срабатывают при получении урона от опасностей, не связанных с противниками.
- Теперь функционируют, находясь в ячейках стиля.
- Теперь могут полностью предотвращать урон от падения, а не только уменьшать его до 1.
Липкое седло (Ездовой слизень)
- Теперь увеличивает расстояние, которое можно пролететь без получения урона, на 10 блоков.
- Теперь увеличивает расстояние, которое можно пролететь без получения урона, на 20 блоков.
Кипящая кровь (Ездовая лавовая акула)
- Теперь даёт иммунитет к блокам, которые накладывают дебаф «Горение».
- Теперь даёт зрение в лаве и увеличенную высоту прыжка при плавании в лаве.
- Хождение по воде теперь отключается при езде.
Древний рог (Ездовой василиск)
- Исправлено, что врождённый двойной прыжок ездового василиска переопределялся аксессуарами для дополнительных прыжков (например, облако в банке). Теперь они складываются, как и предполагалось.
Боссы, вторжения и события
Общее
- Теперь можно использовать пилоны во время битв с боссами и вторжениями.
- Неуязвимость от мерцания больше не применяется к боссам, противникам вторжений или факельному богу. Спрятаться не получится!
Король слизней и Королева слизней
- Теперь могут телепортироваться на платформы.
- Теперь также выпадают нечестивые стрелы в мирах с багрянцем.
- Теперь можно прорваться сквозь ноги Циклоп-оленя с помощью щита Ктулху или солнечной брони (раньше вы сталкивались с ним).
- Исправлено появление теневых рук над нецелевыми игроками в мультиплеере.
- Движение руки при ударе теперь немного умнее, избегая проблемы, из-за которой она улетала за экран.
- Больше нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости в дневное время.
- Больше нельзя уклониться с помощью аксессуаров, когда он в ярости в дневное время.
- Исправлен слишком быстрый переход герцога Рыбокрыла от последней атаки тарана к ктулунадо/кругу пузырей во второй фазе (не влияет на сложность эксперта и выше).
- Скорость стрельбы уменьшена на 25%.
- Скорость пули уменьшена примерно на 30%.
- Дальность стрельбы уменьшена примерно на 10%.
- Точность слегка снижена.
- Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
- Скорость стрелы уменьшена на 12,5%.
- Урон стрелы уменьшен с 80 до 70.
- Дальность стрельбы уменьшена примерно на 20%.
- Скорость стрельбы уменьшена на 12,5%.
- Скорость пули уменьшена примерно на 20%.
- Точность пули снижена.
- Время заряда пушечного ядра увеличено с 1 секунды до 3 секунд.
- Прерывание капитана пиратов во время заряда атаки пушечным ядром теперь сокращает время заряда на 0,33 секунды, до минимума в 1 секунду. После выстрела ядром время заряда сбросится обратно до 3 секунд.
- Скорость пушечного ядра увеличена примерно на 40%.
Летучий голландец и марсианская тарелка
- Масштабирование здоровья на сложности эксперта и выше уменьшено со 100% от базового здоровья до 85%.
Противники и живность
Взаимодействия с конвейерными лентами
- Живность, обычные подражатели, заблудшие девы, слизни, гномы и связанные неигровые персонажи теперь подвержены влиянию конвейерных лент.
- Муравьиный лев теперь могут плеваться песком, находясь на конвейерных лентах.
- Шанс появления из диких растений джунглей уменьшен на 25%.
- Теперь снова могут выпадать предметы в сложном режиме, но не могут выпадать эссенции или ключи биомов.
- Шанс появления увеличен примерно на 17%. Теперь с бо́льшей вероятностью появляется для удачливых игроков.
- Шанс появления увеличен примерно на 17%.
- Шанс выпадения головы каменного голема увеличен с 10% до примерно 33,33%.
- Теперь выпадает гель.
- Теперь может появляться на льду и снегу вне снежного биома.
Могильный ползун и дюнный сращиватель
- Шанс появления уменьшен примерно на 25%.
- Шанс появления уменьшен примерно на 33%.
- Теперь могут выдерживать слегка более ветреные условия.
Поселенцы
Общее
- Теперь могут прибывать, даже когда нет доступных домов. Только один будет прибывать в день, и он уйдёт, если у него не будет дома к наступлению ночи.
- Поселенцы теперь имеют приоритет над городскими питомцами при возрождении.
- Теперь могут атаковать противников во время разговора с игроками.
- Победа над боссом теперь также даёт каждому поселенцу бонус к скорости атаки в 1,5%.
- Теперь также получают бонусы к характеристикам за победу над Королём слизней, Циклоп-оленем и герцогом Рыбокрылом.
- Теперь будут избегать вонючих игроков.
- Защита увеличена с 15 до 30.
- Регенерация здоровья увеличена на 500%.
- Урон стрелы увеличен с 8 до 12.
- Бонус защиты от бафа «Благословение дриады» для других поселенцев увеличен с 6 до 10 в классическом режиме, с 10 до 15 в режиме эксперта и с 14 до 20 в режиме мастера.
- Победа над Королём слизней, герцогом Рыбокрылом и Императрицей света теперь увеличивает урон дебафа «Бич дриады» на 15% за каждого (так же, как другие боссы сложного режима).
- Требуемое количество поселенцев для заселения увеличено с 14 до 20, с учётом городских питомцев и городских слизней.
- Защита увеличена с 15 до 30.
- Здоровье увеличено с 250 до 500.
- Регенерация здоровья увеличена на 900%.
- Скорость атаки увеличена на 200%.
- Сопротивление отбрасыванию увеличено с 50% до 75%.
Мир
Надгробные плиты, привидения и кладбища
- Надгробные плиты теперь можно ломать в три раза быстрее (без изменений в мирах с зерном «Для достойных»).
- Шанс появления привидения при разрушении надгробной плиты уменьшен с 50% на всех сложностях до 12,5% в классическом режиме и 25% в режиме эксперта (в режиме мастера без изменений).
- Привидения, появляющиеся из разбитых надгробных плит, теперь заботятся только о своей первоначальной цели. После смерти этой цели они попытаются сбежать.
- Привидения больше не подбирают деньги на сложности эксперт и выше.
- Свеча мира теперь снижает повышенные шансы появления в биомах кладбища на 33%.
Прочее
- Вновь сгенерированные залежи мифриловой, орихалковой, адамантитовой и титановой руды теперь такого же размера, как залежи кобальтовой и палладиевой руды.
- Ветреные дни и дождь теперь происходят только тогда, когда в мире есть игрок, использовавший хотя бы один кристалл жизни.
- Дождь теперь менее мешает обзору во время битвы с боссом или события.
Инструменты и утилиты
Общее
- Теперь можно менять блоки, которые соприкасаются с лавой.
- Все крюки-кошки с несколькими крюками теперь могут иметь несколько крюков в полёте, а не только один.
- При прыжке с крюка теперь прыжок совершается на полную высоту, а не на половину.
- Скорость и дальность увеличены примерно на 7%.
- Топоры с более высокой мощностью топора теперь имеют более высокий шанс получить дополнительную древесину при рубке деревьев.
Золотой сачок, лавостойкий сачок и газонокосилка
- Теперь могут срезать большие растения джунглей.
- Теперь автоматически пересаживает собранные травы.
- Теперь даёт дополнительные семена и травы от зрелых трав только если используется для их сбора, а не просто удерживается.
- Мощность топора уменьшена со 150% до 125%.
- Теперь автоматически пересаживает собранные травы.
- Теперь даёт дополнительные семена и травы от зрелых трав только если используется для их сбора, а не просто удерживается.
Хлорофитовая промывочная машина
- Теперь выпадает руда сложного режима только в сложном режиме.
- Теперь гасит факелы, костры и большинство других источников света.
- Дебаф «Промокший» теперь даёт иммунитет к дебафам «Горение», «Адский огонь» и «В огне!».
- Теперь зажигает факелы, костры и большинство других источников света.
- Дебаф «Слизень» теперь удваивает урон от дебафов «В огне!», «Адский огонь», «Проклятое пекло», «Обжигающий холод», «Обморожение» и «Пламя тьмы».
- Длительность дебафа «Слизень» уменьшена с 25 секунд до 3 секунд.
- Теперь имеет немного бо́льшую область действия.
- Теперь преобразует стены, а также очищает блоки и стены освящения.
Мерзкий порошок и порочный порошок
- Теперь имеют немного бо́льшую область действия.
Проводка и механизмы
- Ловушки с ядовитым дротиком теперь требуют мифриловую наковальня для создания.
- Пушки теперь стреляют с использованием факелов, а не боеприпасов. Их также можно активировать с помощью сигнала по проводам (время восстановления общее для всех пушек). Пушечные ядра теперь декоративный предмет.
- Снежки, выпущенные проводным снежкомётом, теперь наносят урон. Время восстановления такое же, как и у пушки.
- Пламенные ловушки теперь накладывают дебаф «Адский огонь».
- Использование всех трёх средств для рыбалки в лаве (огненная удочка, лавостойкий крючок, наживка-живность из лавы) теперь даёт дополнительный бонус при рыбалке в лаве.
- Теперь можно получать бонус силы рыбалки от сидения на любом стуле, а не только на унитазах.
Бафы и расходуемые предметы
- Запуск воздушного змея теперь даёт баф «Приподнятое настроение», увеличивающий скорость передвижения, скорость копания, скорость размещения и удачу.
- Воздушные змеи теперь автоматически запускаются при бездействии более 3 минут.
- Больше не делает вас полностью невидимым на вашем клиенте, чтобы вы лучше видели, что делаете (для других игроков вы всё ещё полностью невидимы).
- Получение урона в состоянии невидимости теперь сокращает оставшееся время действия бафа на 1 минуту, а не удаляет его полностью.
- Теперь сокращает время реакции на зов природы на 75% (сокращает время производства какашки на 75%).
- Теперь также может влиять на поселенцев (через элементаль), давая бонус к урону, защите и скорости атаки в 10%.
«Вонючка» (Зелье вонючки)
- Теперь снижает вашу удачу.
- Теперь можно смыть водой.
- Теперь заставляет неигровых персонажей убегать.
«По уши влюблён» (Любовное зелье)
- Теперь увеличивает счастье поселенцев на 10%.
«Промокший» (Водяной пистолет)
- Теперь даёт иммунитет к дебафам «Горение», «Адский огонь» и «В огне!».
- Теперь удваивает урон от дебафов «В огне!», «Адский огонь», «Проклятое пекло», «Обжигающий холод», «Обморожение» и «Пламя тьмы».
- Теперь даёт баф «Отведал пищу» (уровень 1) вместо «Неплохо покушал» (уровень 2). Длительность не изменилась.
- Стоимость создания увеличена с 10 тыкв до 15.
- Исцеление увеличено с 20 до 30.
- Длительность дебафа «Послезельевая болезнь» уменьшена с 60 секунд до 45 секунд.
- Длительность дебафа «Послезельевая болезнь» уменьшена с 60 секунд до 40 секунд.
- Теперь восстанавливает голод игрока в мирах «Постоянство».
- Баф теперь применяется только к оружию ближнего боя и снарядам, как и предполагалось.
«Продвинутые боевые техники» и «Продвинутые боевые техники: часть вторая»
- Бонус защиты увеличен с 6 до 8.
- Бонус урона увеличен с 20% до 25%.
- Теперь увеличивает здоровье поселенцев на 250 за каждую книгу.
- Теперь даёт бонус к скорости атаки в 20% (складывается умножением).
Изменения выпадения и получения
- Больше не выпадает бекон.
- Шанс выпадения с матери слизней, снежного флинкса, скелета-викинга и бронированного викинга уменьшен с 2% до 1%.
- Шанс выпадения с различных летучих мышей уменьшен с 1% до 0,5%.
«Ралли»
- Шанс выпадения с саламандр, речных раков и гигантских улиток увеличен с 4% до 6,67%.
- Шанс выпадения со всех летучих мышей уменьшен с 0,4% до 0,33%.
- Шанс выпадения с снежных флинксов увеличен с 2% до 4%.(На самом деле, увеличен с 1/150 (0,67%)[2] до 1/25 (4%))
- Шанс выпадения с трактирщика уменьшен с 16,67% до 12,5%.
- Шанс выпадения при рыбалке увеличен примерно на 33%.
- Шанс выпадения из святыни зачарованного меча увеличен с 2% до 3,33%.
- Шанс выпадения с каменных големов увеличен с 10% до примерно 33,33%.
- Теперь выпадает с обоих вариантов ламии с одинаковым шансом (2,5%).
- Теперь выпадает с Императрицы света в стопке из 3, вместо 1.
Военный стол и знамя военного стола
- Теперь выпадают с огров.
- Теперь имеет примерно 3,33% шанс выпасть с Короля слизней.
- Теперь можно создать на тяжёлом сборщике (рабочем месте, ранее известном как тяжёлый верстак) на кладбище.
- Теперь также продаётся стимпанкером в джунглях после победы над Големом.
- Теперь можно создать на ящщеровых печах из 10 ящщеровых кирпичей.
- Шанс выпадения розового жемчуга из устрицы увеличен с 1,33% до 2,5%.
- Шанс выпадения чёрного жемчуга из устрицы увеличен с 6,22% до 7,5%.
- Шанс выпадения белого жемчуга из устрицы увеличен с 12,44% до 15%.
Обсидиановый ящик и ящик из адского камня
- Заменили выпадение руды и слитков на адский камень и слитки адского камня соответственно.
- Теперь имеют 5% шанс содержать адские кузни.
Ящик темницы и решётчатый ящик
- Теперь имеют 50% шанс содержать кирпичи темницы.
- Ящики во время рыбалки в биомах теперь имеют шанс содержать картины из своих биомов.
- Теперь заменяет подозрительно выглядящие глаза в замороженных сундуках.
Изменения рецептов
Карманные часы, очки и солнцезащитные очки
- Теперь создаются на верстаке, а не на стульях с столами (эти предметы больше не используются для какого-либо создания).
Все рецепты на ткацком станке
- Теперь также можно создать на ткацких станках из живого дерева.
Все рецепты, связанные с водой
- Теперь также можно создать на фонтанах.
- Теперь для создания требуется 15 самоцветов вместо 10.
Бесконечный колчан и бесконечный мушкетный подсумок
- Стоимость рецепта увеличена с 3996 деревянных стрел/мушкетных пуль до 9999.
- Теперь 1 зуб червя даёт 20 стрел (было 5), а 1 позвонок — 10 (было 5). Стоимость деревянных стрел увеличена соответственно.
- Теперь для создания требуется наковальня.
Проклятый дротик, ихорный дротик и кристальный дротик
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
Паучья броня, паучий посох и посох королевы пауков
- Теперь для создания требуется мифриловая/орихалковая наковальня.
- Теперь также можно создать из светящихся грибов и геля.
- Теперь также можно создать из золотого карпа.
- Теперь также можно создать из совы.
- Теперь также можно создать из чёрного, багрового и жемчужного камня.
- Теперь по рецепту создаётся 2 зелья вони вонючки вместо 1.
Изменения в продаже и стоимости
- Теперь продаются поселенцами независимо от их уровня счастья (им всё ещё нужно как минимум 2 других поселенца поблизости).
- Теперь также доступен у странствующего торговца после победы над Королём слизней или Циклоп-оленем.
- Стоимость покупки снижена с 10 зол. до 5 зол..
- Стоимость покупки увеличена с 10 зол. до 15 зол..
- Стоимость покупки снижена с 1 плат. до 50 зол..
- Стоимость покупки снижена с 1 плат. до 75 зол..
Деревья леса и джунглей в горшках
- Теперь продаются дриадой в простом режиме (освящённые деревья всё ещё требуют сложного режима).
- Теперь продаётся гоблином-инженером в простом режиме.
- Стоимость продажи увеличена с 1 сер. до 25 сер..
- Стоимость продажи увеличена с 50 сер. до 2 зол..
- Стоимость продажи увеличена с 2 зол.50 сер. до 7 зол.50 сер., чтобы соответствовать стоимости амулета лавы.
- Стоимость продажи увеличена с 5 зол. до 9 зол..
Ткацкий станок из живого дерева
- Больше не продаётся стимпанкером.
- Стоимость продажи снижена с 2 зол. до 40 мед..
Специальные зёрна мира
- Уменьшено количество размещаемых личинок пчелы при создании мира.
- Блоки самоцветов больше не заменяются на хрустящий мёд при создании мира.
- Пассивное ускорение добычи теперь также применяется при использовании замены блоков.
«Ремикс»
- Подражатели простого режима теперь имеют 5% шанс выпадения сигнальной ракетницы и промывочной машины.
- Катана и ключ-меч больше не меняются местами в прогрессии.
- Глубинные рыбы для заданий теперь легче ловятся.
- Сундуки океана теперь встречаются реже, что позволяет более сбалансированно распределять сундуки других биомов.
Исправления ошибок
Сбои и серьёзные проблемы
- Исправлено несколько сбоев мультиплеере, связанных с мебелью.
- Исправлен редкий сбой при размещении факелов в мультиплеере.
- Исправлен редкий магический сбой, связанный с единорогами в мультиплеере.
- Исправлен сбой, связанный с окрашенными кактусами и мини-картой.
- Исправлен редкий сбой мультиплеера, связанный с анимированными следами.
- Исправлены некоторые сбои, связанные со звуками.
- Исправлен редкий сбой, связанный с улитками. Да, улитками.
- Исправлен сбой мультиплеера, связанный с поселенцами, которые находятся в далеке.
- Исправлен сбой, связанный с пилонами в мультиплеере.
- Исправлены лаги, вызванные появлением неигровых персонажей в мире, где бо́льшая часть блоков была уничтожена.
- Исправлен сбой освещения, вызванный запуском игры в очень высоком разрешении.
- Исправлен сбой, связанный с святынями зачарованного меча.
- Исправлено несколько сбоев, связанных с режимами отображения.
- Исправлен сбой сервера, вызванный загрузкой мира более новой версии, чем сервер.
- Исправлен сбой, связанный с Летучим голландцем в мультиплеере.
- Исправлен сбой, вызванный выходом из мира мультиплеера и присоединением к одиночному миру.
- Исправлены сбои, связанные с эмоциями.
- Исправлен сбой, вызванный изменением размера окна во время ожидания запуска «Создать и играть».
- Исправлен сбой на iOS при переключении полноэкранного режима.
- Исправлен сбой, связанный с комодами и слиянием жидкостей.
- Исправлено, что параметр запуска
-joinвосстанавливал все файлы игроков из резервных копий при запуске игры.
Игрок
- Исправлен код появления, который не очищал точку появления должным образом.
- Исправлены случаи, когда возрождение рассматривало проходимые блоки как твёрдые.
- Исправлено, что некоторые снаряды не накладывали свои дебафы в режиме «игрок против игрока».
- Исправлено масштабирование дебафов режима «игрок против игрока» со сложностью.
- Исправлено игнорирование бонусов к скорости подбора режимом путешествия силой подбора предметов.
- Исправлено отсутствие отображения длительности дебафа «Слизень».
- Исправлена невозможность подобрать предметы мёртвого игрока, если он ещё не возродился.
- Исправлена ошибка, при которой Быстрые эффекты мог потреблять непотребляемые предметы, если использовался при отсутствии предметов, дающих бафы, в инвентаре.
- Исправлено быстрое оседлание рельс, которое всегда цеплялось за рельс, даже если на пути есть твёрдые блоки.
- Исправлены некоторые несоответствия между сутью Факельного бога и текущим определением биома.
- Исправлено наличие меньшего хитбокса у вагонеток при движении в жидкости.
- Исправлено влияние привидений игрока хардкорных игроков на увеличение здоровья противников в режиме эксперта и выше.
- Исправлено отображение информации информационными аксессуарами на привидений игрока хардкорных игроков.
- Исправлено несоответствие скорости замены блоков лучшей кирке игрока.
- Исправлена неправильная синхронизация некоторых бафов при присоединении к серверу.
- Исправлена неправильная синхронизация крюков-кошек при присоединении к серверу.
- Исправлена возможность снятия некоторых дебафов щелчком правой кнопки мыши.
- Исправлено неполучение достижения «Пруха», если был наложен дебаф «Окаменение».
- Исправлено неразблокирование достижения «Этот наряд тебе идёт» при быстрой экипировке предметов стиля.
- Исправлена посадка умным курсором пальм слишком близко друг к другу.
- Умный курсор теперь правильно реагирует на изменения дальности размещения предметов при размещении блоков и стен.
- Факелы теперь правильно размещаются на платформах при включённом умном курсоре.
- Исправлено, что умный курсор не нацеливался на блоки непосредственно под игроком при добыче, если курсор находится близко к ногам игрока.
- Расчёты биомов теперь основываются на позиции игрока, а не на позиции камеры. Это означает, что использование бинокля или оптического прицела больше не изменяет биомы игрока.
Предметы
- Исправлено, что волшебная ракушка не всегда телепортировала на твёрдую землю.
- Исправлено разрушение цветочных лиан посохом/топором выращивания.
- Исправлено, когда при разборе боевого зелья и механического червя в мерцании в мирах с порчей возвращались материалы багрянца.
- Исправлена возможность использования замков для сундуков на комодах.
- Исправлена возможность использования призрачной кисти и валика при отсутствии краски в инвентаре.
- Исправлено размещение актуаторов размещателем в пустых блоках при размещении определённых объектов над существующими объектами (например, кладка муравьиного льва).
- Исправлена невозможность паучьих яиц и паучков стража посоха королевы пауков падать через платформы.
- Исправлены случаи, когда щит паладина наносил слишком большой или слишком маленький урон.
- Исправлено отражение щитом паладина мгновенно убивающего урона от страж темницы, Скелетрона и Скелетрона Прайма.
- Баф щита паладина больше нельзя снять щелчком правой кнопки мыши.
- Исправлено отображение стоимости маны в подсказке серого/оранжевого Запинатор при ношении метеорной брони.
- Исправлена невозможность удерживать водяную свечу под водой, несмотря на возможность её размещения под водой.
- Исправлена неработоспособность газовых ловушек в одиночной игре при включённой автопаузе.
- Исправлена неточность стрельбы вампирских ножей, «Бича порчащего» и ножа теневого пламени на высокой скорости ближнего боя.
- Исправлена возможность видеть дальше задуманного с помощью бинокля на высоких разрешениях.
- Исправлена неправильная телепортация зельем червоточины, если и вы, и цель на средстве передвижения.
- Исправлено отсутствие срабатывания достижения Разорение могил от теневого турнирного копья.
- Исправлены крайне редкие случаи, когда предметы оставались в инвентаре, несмотря на нулевой размер стопки.
- Исправлено отбрасывание от жизнесоса и резонансного скипетра в режиме «игрок против игрока».
- Улучшена надёжность некоторых быстрых снарядов, таких как тепловой излучатель.
- Исправлен ограниченный радиус действия «Стеллар Тюн» на геймпаде.
- Исправлено неприменение штрафа к урону «Стеллар Тюн» за «отсутствие прямой видимости» в режиме «игрок против игрока».
- Исправлено преобразование коричневым раствором некоторых каменных стен в земляные.
- Исправлено преобразование зелёным раствором стен джунглей в каменные.
- Исправлена работа буров, бензопил и хлорофитового отбойного молотка на один тик медленнее, чем положено.
- Исправлено случающееся застревание последователей от паучьего посоха во время движения.
- Исправлено потребление ключей от храма из каждого инвентаря игрока вместо одного раза при попытке открыть дверь храма.
- Исправлено случающееся неудачное первое использование телепортов в мультиплеере.
- Исправлено отсутствие модификаторов у предметов из рыболовных ящиков, мешков с сокровищами и подарков.
- Исправлено отсутствие попадания первого рывка щита Ктулху после присоединения к миру.
- Вы больше не можете взорвать змею флейты заклинателя змей. Вы чудовище.
- Исправлено застревание предметов в странных состояниях после выбрасывания в определённые лужи мерцания.
- Исправлено высвобождение живности в условиях обратной гравитации не на позиции курсора.
- Исправлена асимметричность хитбокса турнирных копий при атаке.
- Исправлено нанесение контактного урона «Вихревым загонщиком», «Фантомом», «Призрачным фениксом» и «Торжеством», обр. №2.
- Улучшена стабильность телепортации портальной пушки в мультиплеере.
- Мусорные предметы (предметы с редкостью «
») больше не неуязвимы для лавы. - Исправлено уничтожение снарядов водяного пистолета при приближении к воде.
- Исправлено случающееся уменьшение общей высоты прышка блестящим красным шариком и его улучшениями, например, в воде.
- Исправлено мгновенное убийство мерцанием гигантских пчёл от улейного рюкзака.
- Исправлено блокирование бумерангов при броске за края мира.
- Посох цеплятеля теперь правильно можно использовать поверх горшков для растений.
- Исправлена редкая возможность иметь двух фей одновременно с одежда Red’а и волшебным колокольчиком.
- Исправлено разрушение кистеней на высокой скорости ближнего боя.
- Исправлена возможность стрелять большим количеством снарядов, чем задумано, при быстром переключении между оружием, стреляющим снарядами (например, «Звёздная ярость»).
- Исправлено замедление определённых средств передвижения некоторыми аксессуарами.
- Исправлено преобразование скошенной травы в нескошенную очищающим порошком.
- Исправлена синхронизация заряжаемой бластер-пушки в мультиплеере.
- Исправлена возможность продать обратно предметы, купленные за медали защитника, по их полной стоимости покупки в монетах.
- Исправлены проблемы синхронизации, связанные с светящимися палочками-феями.
- Исправлена проблема с поведением земельки.
- Исправлены редкие случаи, когда противовесы йо-йо не появлялись.
- Исправлено, что бонус к урону не отражался от зелья лучника в подсказках урона стрел.
Боссы, вторжения и события
- Исправлены некоторые несоответствия между добычей, выпадающей непосредственно от боссов в классическом режиме, и добычей из мешков с сокровищами в режиме эксперта и выше.
- Исправлена неправильная синхронизация вторжений в мультиплеере.
- Исправлено несглаженное анимирование значков боссов на мини-карте при нахождении далеко.
- Исправлены случаи, когда одновременно появлялись два глаза Ктулху. Вам определённо просто двоится в глазах.
- Исправлено, что Пожиратель миров не считался «опасностью» для некоторых механик, таких как сеть пилонов, несмотря на то, что он буквально Пожиратель Миров!
- Исправлена проблема, при которой Циклоп-олень мог застрять в бесконечном цикле падения при телепортации.
- Теневые руки Циклоп-оленя теперь избегают появления на всех игроках, а не только на основной цели.
- Исправлена неправильная стрельба лазера Скелетрона Прайма.
- Исправлено появление взрывов бомб Скелетрона Прайма в неправильной позиции в мультиплеере.
- Исправлено случающееся появление божественных копий Императрицы света в неправильной позиции.
- Исправлена возможность увернуться от контактного урона разъярённой Императрицы света в мирах с зерном «Ремикс» при определённых обстоятельствах.
- Исправлены жуткие случаи исчезновения Тыквенного короля в середине боя безвозвратно.
- Исправлено неучёт снежинко и крампуса как части события «Морозная луна».
- Исправлено почти всегда прибывание тёмных магов и огров из левого портала в событиях «Армия Древних» 1 и 2 разряда. Теперь они будут случайным образом выбирать портал.
- Исправлена асимметричность минимального расстояния размещения ауры молний во время события «Армия Древних».
- Исправлено влияние мерцания на противников армии древних.
- Исправлено, когда марсианская тарелка увеличивала время возрождения игрока в мультиплеере.
Противники
- Исправлено появление сообщений "<Имя противника> прибыл(а)!" в чате в мирах с большим количеством активных противников.
- Исправлена эксплуатация лимита появления с использованием кладок муравьиного льва и пчёл.
- Исправлена редкая ошибка, при которой сегменты червеобразных противников могли прикрепляться к другим противникам.
- Исправлена ошибка, из-за которой биомные подражатели не становились враждебными при получении урона от лавы.
- Знамя птицы теперь правильно применяется к обычным птицам, голубым сойкам и кардиналам.
- Исправлена ошибка, при которой уничтожение крыльев слизневика увеличивало счётчик его убийств.
- Исправлена ошибка, при которой Голем иногда появлялся с несколькими головами в мультиплеере.
- Исправлена редкая ошибка, при которой вторая связанная версия неигрового персонажа могла появиться в тот же момент, когда первый был освобождён.
- Исправлена ошибка, при которой бафы неигровых персонажей не синхронизировались, когда игрок впервые присоединялся к серверу.
- Исправлена ошибка, из-за которой пауки иногда могли проходить сквозь твёрдые блоки! Аааа!
- Исправлена уникальная неспособность свинокрылов багрянца входить в воду.
- Исправлено появление противники дождя в неправильных местах в мирах с зерном «Ремикс».
- Исправлено появление призраков и прыгающих Джеков в неправильных местах в мирах с зерном «Ремикс».
- Исправлена ошибка, при которой некоторые разновидности багрового слизня не засчитывались для достижения «Тур-де-Желатин».
- Медсестра больше не может снимать баф «Интеллектуальный обман», получаемый мозгом замешательства. Она была слегка сбита с толку.
- Исправлены проблемы мультиплеера, связанные с комами песка муравьиного льва.
- Исправлена ошибка, при которой плюющиеся паутиной пауки плевали паутиной в убитых игроков.
- Исправлена ошибка, при которой шипастые слизни сохраняли фокус на игроков, которых они убили.
- Улучшена способность противников с ИИ воина прыгать на платформы.
- Исправлена ошибка, при которой противники ИИ воина бесконечно прыгали на платформах, находясь на одной высоте с их целью.
- Исправлены редкие случаи, когда неигровые персонажи оставались постоянно мокрыми, что очень огорчало пчёл.
- Исправлена ошибка, при которой слизни джуннлей и шипастые ледяные слизни иногда появлялись внутри блоков.
- Исправлена ошибка, при которой червеобразные противники с поднятыми монетами неправильно возрождались в режиме эксперта и выше.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые неигровые персонажи снежного биома не могли появиться на красном льду.
- Исправлена ошибка, при которой противники порчи и багрянца не появлялись корректно на блоках гнили и плоти.
- Исправлены проблемы с масштабированием в мирах с зёрнами «Для достойных» и режиме путешествия.
Поселенцы
- Исправлены случаи, когда дриада забывала, как считать, когда её спрашивали о состоянии заражения мира.
- Исправлено некорректное поведение скелета-торговца в жидкостях. Кроме того, он больше не может появляться в жидкости.
- Исправлена ошибка, при которой скелет-торговец игнорировал теневую свечу игрока и всё равно появлялся.
- Исправлена ошибка, при которой дух Рождества предотвращал гибель неигровых персонажей при падении за нижнюю границу мира.
- Исправлена ошибка, при которой с поселенцев не выпадали праздничные колпаки, если их убивали во время вечеринки.
Блоки и мебель
- Исправлена ошибка, при которой платформы и горшки для растений неправильно обрамлялись, находясь рядом с эхо-блоками (эхо-покрытием).
- Исправлена ошибка, при которой этериевый кирпич не смешивался с землёй.
- Исправлена ошибка, при которой телепорты не ломали объекты над собой, когда их ломали.
- Исправлена возможность размещать предметы на оружейных стойках/рамках для предметов во время их использования.
- Скошенная освящённая трава больше не распространяет краску, когда растёт.
- Исправлена ошибка, при которой закрытые двери ломали объекты на своём пути при взаимодействии с ними, даже если дверь была заблокирована.
- Исправлена ошибка, при которой рождественские ёлки неправильно ломали объекты при размещении с помощью замены блоков.
- Исправлены неверные метки на мини-карте для размещённых садовых гномов.
- Костры и факелы теперь правильно ограничиваются своими водостойкими вариантами при замене блоков под водой.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые подвесные объекты, такие как статуи валуна, не ломались, когда их опорные блоки заменялись на платформы.
- Исправлена невозможность разместить мох на одном изолированном блоке.
- Исправлена невозможность разместить пепельную траву на одном изолированном блоке пепла.
- Исправлена ошибка, при которой платформы, кроме деревянных, в некоторых случаях не считались твёрдыми поверхностями.
- Исправлена возможность заменять твёрдые блоки на платформы, на которых стоят игроки.
- Исправлена невозможность посадить жёлуди на пепельной траве.
- Исправлена возможность размещать осколки кристаллов, рождественские ёлки и самоцветы на «неправильной» стороне наклонных блоков.
- Исправлены случаи, когда разрушение одной клетки разрушало другую соседнюю клетку.
- Исправлено разрушение самоцветных деревьев, когда под ними распространяется мох.
- Исправлена возможность наступить на утяжелённую нажимную плиту дважды.
- Исправлен сбой автоматического нанесения краски и автоматического приведения в действие при использовании замены блоков для переключения похожих предметов, например одного сундука на другой.
- Исправлена невозможность разместить больше верёвки на уже очень длинной верёвке в мультиплеере.
- Исправлено срабатывание водных логических датчиков от мерцания.
- Исправлена возможность переключить половину висящего фонаря в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, при которой блоки мёда слишком сильно замедляли игрока в условиях обратной гравитации.
- Исправлены случаи, когда определённые взаимодействия с блоками происходили несколько раз при низком FPS, например, размещение предметов в рамках для предметов.
- Исправлена возможность создавать предметы во время использования манекенов или вешалок для шляп.
- Исправлено мгновенное разрушение подвесных чаш с огнём/горшков при их подвешивании под комбинацией платформы/блока.
- Исправлена возможность приведения в действие пузырей с помощью таймеров.
- Исправлена ошибка, при которой лианы не считали скошенную траву допустимой опорой, из-за чего они могли спонтанно разрушаться.
- Исправлено двойное появление снарядов от наземных мин и гейзеров в мультиплеере.
- Исправлено, что небезопасные пустынные окаменелые стены считались подходящим материалом для жилья.
Мир
- Исправлено несоответствие приоритетов музыки и фонов биомов, вызывавшее несоответствия в некоторых сочетаниях биомов.
- Исправлена неполная синхронизация метеоритов в мультиплеере при падении.
- Исправлена ошибка, при которой метеориты не очищали склоны, краску и покрытия при генерации.
- Исправлена ошибка, при которой руда сложного режима сохраняла краску при генерации поверх окрашенных блоков.
- Исправлены сломанные цвета на карте у некоторых горшков пирамиды.
- Исправлена ошибка, при которой пальмы не наследовали краску и покрытие своего корневого блока при росте.
- Исправлена ошибка, при которой пальмы, бамбук, водоросли и морской овёс не покрывались покрытием при росте на блоке с люминесцентным покрытием.
- Исправлены случаи, когда с определённых ветвей деревьев выпадали жёлуди, когда находились над блоками травы.
- Исправлена неправильная конвертация деревьев сакуры и жёлтой ивы.
- Исправлена ошибка, при которой в мирах с зерном «Торжество Mk10» изначально появившиеся поселенцы помечались как разблокированные.
- Валуны теперь правильно взаимодействуют с мерцанием.
- Исправлены редкие случаи, когда деревья росли сквозь твёрдые блоки.
- Исправлено неправильное нанесение урона от темноты во время панорамирования экрана в мирах с зерном «Постоянство».
- Исправлено неправильное влияние удачи на урон от срубания кактусов в мирах с зерном «Постоянство».
- Исправлено асимметричное распространение заражения травой и пустынными стенами.
- Исправлены случаи, когда с пепельные деревья выпадала обычная древесина.
- Кувшинки теперь могут правильно расти над скошенной освящённой травой.
- Исправлена потеря краски кувшинками при всплытии или погружении.
- Исправлена ошибка, при которой дикие багровые растения не считались блоками багрянца.
- Исправлена синхронизация распространения травы в мультиплеере.
- Исправлено несоответствие переходов фона от подземелья к пещерам значениям глубиномера.
- Дриада теперь считает блоки гнили и плоти блоками порчи/багрянца в мирах с зерном «Ремикс».
- Исправлено погружение листьев живого дерева в парящие озёра и выпивание всей воды. Оставьте немного для рыб!
- Дождь теперь останавливает цветение огнецвета только если он растёт в слое, где действительно идёт дождь.
Генерация мира
- Исправлено несколько незначительных проблем генерации мира.
- Исправлена ошибка, при которой валуны иногда генерировались без окружающей ловушки.
- Исправлена ошибка, при которой ловушки-валуны иногда генерировались без валуна.
- Исправлено появление участков мёда вне джунглей (например, в преисподней).
- Исправлено несколько проблем слияния жидкостей.
- Исправлены редкие случаи, когда сундуки на парящих островах не содержали своих картин.
- Исправлено, когда ловушки-валуны перекрывали и разрушали полость в редких ситуациях.
- Исправлены крайне редкие случаи, когда рельсы попадали в темницу и храм джунглей.
- Исправлена ошибка, при которой лагеря иногда генерировались слишком близко к темнице.
- Исправлены редкие случаи, когда добыча из сундуков храма джунглей появлялась в грибных сундуках.
- Исправлена незначительная ошибка с очисткой жидкостей во время генерации мира.
- Исправлены попытки генерации подземных лачужек вне мира.
- Исправлена ошибка, при которой ловушки в храме джунглей иногда генерировались без нажимной плиты.
- Исправлена ошибка, при которой паучьи сталактиты и медовые сталактиты/сталагмиты не генерировались.
- Исправлена ошибка, при которой сундуки живого дерева на поверхности содержали добычу из подземелья.
- Исправлено появление сундуков из живого дерева вне живых деревьев.
- Исправлено появление открытых самоцветов и осколков кристаллов на валунах и закрытых дверях.
- Исправлены редкие случаи, когда в мирах с зерном «Это не пчелы» отсутствовал океан.
- Исправлены случаи появления нажимных плит в подземной пустыне над другими объектами.
- Исправлено отсутствие модификаторов у нескольких предметов добычи из сундуков.
- Исправлен редкий случай, когда новый мир мог начинаться ночью. Жутко!
- Исправлены редкие сбои при размещении дикие растения джунглей во время генерации.
- Исправлены случаи, когда валуны сундука мертвеца появлялись над другими ценностями, такими как кристаллы жизни.
- Исправлено появление неправильного вида горшков в подземной пустыне.
- Исправлено, что гарантированный теневой ключ темницы всегда размещался в сундуке биомов. Теневые ключи больше вообще не появляются в сундуках биомов.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой избранные боеприпасы иногда подвергались быстрому перемещению в стопки.
- Исправлена невозможность перемещаться по инвентарю при размещении сундуков с помощью геймпада.
- Исправлено отображение неверного изображения предварительного просмотра размера мира при первоначальном открытии меню создания мира.
- Исправлено перекрытие полосы прокрутки информации пакета ресурсов текстовым полем.
- Исправлена ошибка, при которой главное меню иногда отображалось вверх ногами при выходе из мира с активной обратной гравитацией.
- Исправлена ошибка, при которой кнопка «Назад» в некоторых меню возвращала прямо к главному экрану вместо предыдущего меню.
- Исправлена ошибка, при которой игра использовала горячие клавиши по умолчанию для панели быстрого доступа (с 1 по 0), а не назначенные горячие клавиши во время использования предмета.
- Исправлена ошибка, при которой «Быстрая стопка в ближайшие сундуки» в некоторых случаях забирало предметы из ячеек боеприпасов и панели быстрого доступа.
- Исправлено отображение некоторых неигровых персонажей в бестиарии в неверном размере.
- Инструменты типа "топоры" теперь правильно сортируются при сортировке.
- Исправлена ошибка, при которой красители не сортировались при сортировке.
- Исправлено некорректное отображение неигровых персонажей в бестиарии в мирах с зерном «Для достойных».
- Исправлены некоторые странности с областью наведения на кнопки меню сундуков.
- Исправлена невидимость маркеров смерти на наложенной карте.
- Исправлены редкие случаи, когда элементы интерфейса перекрывались, когда у игрока было максимальное количество ячеек для аксессуаров.
- Исправлена ошибка, при которой металлодетектор не всегда подсвечивал самое ценное сокровище.
- Исправлено отображение неправильных значений на секундомере при перемещении через мерцание.
- Исправлена ошибка, при которой измеритель урона в некоторых случаях не учитывал защиту неигровых персонажей.
- Исправлена потенциальная ошибка, при которой предметы могли подниматься на курсор при открытии Честера, денежного корыта или пустотного хранилища при высоком масштабе интерфейса.
- Исправлен сброс счётчиков убийств в бестиарии до 0 в мультиплеере при достижении очень высоких значений.
- Исправлено мерцание значка курсора при наведении на кнопки мини-карты.
- Исправлена ошибка, при которой гид забывал свой первоначальный «справочный» текст в некоторых случаях. Ему просто нужна была небольшая помощь, вот и всё.
- Исправлена проверка гидом всех типов крюков-кошек в справочном тексте о крюках.
- Исправлено несоответствие края мира краю мини-карты.
- Исправлена потенциальная ошибка, при которой некоторые причёски могли не появляться в меню магазина стилиста.
- Исправлена ошибка, при которой прокрутка окна причёсок стилиста также прокручивала панель быстрого доступа при определённых настройках масштабирования.
- Исправлена ошибка, при которой повторная сортировка иногда вызывала «перепрыгивание» предметов друг через друга.
- Исправлено отображение неверного сообщения об ошибке при попытке присоединиться к серверу с несовместимым персонажем.
- Исправлено отображение неверных подсказок для геймпада в магазинах.
- Исправлено, что значок курсора не всегда указывал на то, что вы собираетесь выбросить предмет.
- Исправлена ошибка, при которой чат мультиплеера не отображался над головами привидений игроков жёсткой сложности.
- Исправлено перекрытие значков пустотного хранилища и кузни защитника в отображении сбережений.
- Исправлена ошибка, при которой выход из виртуальной клавиатуры на геймпаде также закрывал меню режима путешествия.
- Исправлено некорректное отображение курсора мыши при открытии определённых меню.
- Исправлено преобразование введённого текста в нижний регистр для определённых команд чата.
- Исправлено появление всплывающего текста при наведении на определённые кнопки, за которыми в мире находятся предметы.
- Исправлена навигация с помощью геймпада в меню размещения поселенцев, когда есть только один столбец поселенцев.
- Исправлено появление хаотичных узоров на мини-карте при телепортации.
- Исправлено сохранение меток на карте между мирами.
- Исправлено удаление предметов при использовании «Быстрого использования» во время использования другого предмета.
- Исправлено, что клавиша Esc не работала ни для чего, кроме чата, на Mac/Linux.
- Исправлено наложение курсора игры на весь остальной сеанс при отключении и повторном подключении мыши на Mac.
- Исправлено масштабирование отображения расстояния линейки с масштабированием мира, а не с масштабом интерфейса.
- Исправлена невозможность быстро снять аксессуар режима мастера на Steam Deck.
- Исправлено мгновенное преобразование быстро созданных монет на геймпаде обратно в их первоначальный номинал.
- Исправлено спешивание игрока при открытии бестиария с помощью геймпада.
- Исправлено неработающее действие «Взять один» на геймпаде для одиночных предметов.
- Исправлено отображение значка умного курсора на полноэкранной карте при использовании геймпада.
- Исправлено визуальное расширение умного курсора за пределы функционального диапазона игрока в экстремальных ситуациях.
- Исправлена асимметричность фиксации направления умного курсора.
- Исправлена визуальная проблема с уведомлениями о разблокированных достижениях.
- Исправлена некорректная работа назначения жилья в условиях обратной гравитации.
- Исправлена неработающая привязка курсора с помощью D-Pad в условиях обратной гравитации.
- Исправлено игнорирование ввода с мыши при перемещении карты при определённых разрешениях.
- Исправлено дублирование подсказки для геймпада, появляющееся при наведении на ячейку экипировки вагонетки.
- Исправлено отображение имён других игроков при наведении на них, когда они невидимы.
- Исправлены неверные подсказки для геймпада для ячеек для аксессуаров в режиме мастера в некоторых случаях.
- Исправлен сбой виртуальной клавиатуры геймпада при низкой частоте кадров.
- Исправлена реакция воздушных змеев на щелчки мыши при попытке нажать кнопки интерфейса.
- Значки кровати и точки возрождения на карте теперь правильно центрированы.
- Исправлен выход текста чата игрока за пределы экрана при изменении размера игрового окна.
- Эмоции теперь правильно удаляются, когда игроки погибают.
Режим камеры
- Исправлено неправильное появление неба на снимках во время дождя.
- Исправлено неправильное появление фоновых звёзд биома эфир на снимках подземных областей.
- Исправлено неправильное появление определённых фоновых элементов на снимках камеры.
- Исправлены размытые фоны на снимках камеры с высоким разрешением.
- Исправлена некорректная работа монолитов со снимками камеры.
- Исправлена ошибка, при которой на снимках камеры иногда не было прозрачного фона при отключённых фонах.
- Исправлены падения при создании снимков больших миров с большим количеством мебели в определённых обстоятельствах.
- Исправлено влияние масштаба интерфейса на область снимка экрана.
- Исправлено появление артефактов воды на снимках.
Визуальные проблемы
- Исправлена видимость шарфа костюма налогосборщика при превращении игрока в оборотня с помощью амулета луны или в мерфолка.
- Исправлена ошибка, при которой анимация «Звёздного света» не приостанавливалась при паузе в игре.
- Страж темницы теперь правильно испускает эффекты при атаке.
- Исправлена ошибка, при которой несколько предметов не соответствовали скрытности игрока, когда их держали в руках.
- Исправлено отсутствие частиц при употреблении зелья определения биома.
- Исправлены неверные эффекты пыли разрушения у некоторых сталактитов/сталагмитов.
- Исправлено неиспользование краски деревьев для взрыва листьев при его росте.
- Исправлено неправильное влияние красителей на эффекты сапог адского огня и сапог терра-искры.
- Исправлено отсутствие отображения эффектов пыли у атак у последователей ксенопосоха на удалённых клиентах.
- Исправлено отсутствие одинаковой яркости по умолчанию у снарядов Королевы слизней и снарядов её прислужников.
- Исправлено мерцание яркости при входе в поверхностный биом светящихся грибов.
- Исправлены случаи, когда камера двигалась очень быстро вместо перехода к чёрному экрану при телепортации.
- Исправлено неиспользование чёрного перехода при переключении с режима слежения (мячи для гольфа, FPV-очки) на бинокль.
- Исправлено слегка обрезанное отображение верхушек деревьев на некоторых фонах.
- Исправлено неправильное отображение «Дробильщика».
- Исправлены редкие визуальные ошибки с марсианским красителем.
- Исправлено игнорирование определённых красок различными растениями.
- Исправлена некорректная реакция некоторых предметов мебели на покрытия.
- Исправлено двукратное проигрывание эффектов встряхивания деревьев в мультиплеере в некоторых случаях.
- Исправлено появление пузырьковых эффектов в неправильной позиции под водой у определённых средств передвижения.
- Исправлено редкое скольжение неигровых персонажей вместо телепортации после использования телепортов в мультиплеере.
- Исправлена обратная анимация обычных и деревянных вагонеток.
- Исправлено некорректное отображение Мозга Ктулху во второй фазе в некоторых случаях.
- Исправлено неправильное смещение определённых предметов при использовании их игроками на средствах передвижения.
- Исправлены визуальные сбои от оружия типа "волшебная ракета" на некоторых видеокартах.
- Исправлены случаи, когда жидкость отрисовывалась неправильно, особенно рядом с пузырями.
- Исправлены некоторые визуальные проблемы со сном в кровати.
- Исправлено неиспользование анимации покоя у ездового свинокрыла.
- Исправлены перекошенные предпросмотры размещения и маски свечения у аквариумов с медузами.
- Исправлено отсутствие дополнительного яркого света от аквариумов с медузами, когда медуза светится.
- Исправлены проблемы предпросмотра размещения с размещёнными табличками, ветхими деревянными табличками, указателями, рамками для предметов, переключателями и панелями оповещений.
- Исправлена неточность предпросмотра размещения для цветов.
- Исправлены визуальные сбои с детскими настройками безопасности крови и жестокости.
- Исправлено двукратное появление эффекта получения маны от магических наручников для других игроков.
- Исправлена непреднамеренная видимость определённых крыльев при зацепе за поверхность.
- Исправлено создание дождя глазонтиком при активной полноэкранной карте, что вызывало всплеск дождя при её закрытии.
- Исправлено неправильное прикрепление рождественских ёлок к земле.
- Исправлено появление водяных рябей в главном меню в некоторых случаях.
- Исправлено отсутствие искр у некоторых люстр.
- Исправлены незначительные визуальные странности с ножом на цепи и цепными гильотинами.
- Исправлены противные случаи, когда клопы-вонючки — блокаторы отображались неправильно.
- Исправлено неправильное вращение снарядов кристального дротика при отскоке.
- Исправлены некоторые проблемы с визуальными эффектами кристального змея.
- Исправлены некоторые взаимодействия между светящимися блоками и полной темнотой.
- Исправлена внешность явления пламени тьмы.
- Исправлено неправильное отслеживание скорости у определённых визуальных эффектов, которые следуют за игроками.
- Исправлен внешний вид оранжевого витража в преисподней.
- Исправлено отсутствие блёсток у золотой водомерки.
- Исправлена потеря эффекта свечения у трюфельного червяка при побеге от игроков.
- Исправлено, что определённые крылья не становились полностью невидимыми при входе в скрытность (например, от грибнитовой брони).
- Плавательный круг теперь правильно подвергается влиянию скрытности.
- Исправлено появление случайных белых пикселей вокруг свинокрылов и ездовых свинокрылов.
- Удалён белый пиксель в спрайт-листах подрывника и трактирщика, который появлялся при их падении.
- Главное меню больше не пропускает фазу луны при переключении дней.
- Игроки больше не показывают свои неудачные попытки использования предметов, потребляющих ману, когда у них её недостаточно, в мультиплеере.
- Исправлено чрезмерное движение облаков при низкой частоте кадров.
- Исправлено подёргивание дальних облаков при вертикальном движении.
- Исправлено испускание водных частиц лавой, когда игрок выходит из неё.
- Исправлены проблемы с обрамлением при взаимодействии осколков кристалла с половинными кирпичами.
- Исправлено отсутствие реакции диких пепельных растений и кувшинок на краску.
- Исправлена некорректная работа краски на подсолнухах.
- Исправлено визуальное обрезание снаряда хлорофитового протазана.
- Исправлено отсутствие свечения ледошипа в темноте.
- Исправлено слишком быстрое исчезновение крови.
- Исправлено возрождение игроков с частицами мёда после гибели в нём.
- Исправлены артефакты масштабирования на сегментах Пожирателя миров.
- Исправлены визуальные проблемы с реактивными сапогами при оседлании/смене комплектов экипировки в воздухе.
- Исправлена видимость эффекта блёсток хрустальных туфелек, когда сам аксессуар невидим.
- Исправлено некорректное функционирование некоторых визуальных эффектов в условиях обратной гравитации.
- Исправлены случаи, когда несколько питомцев меняли направление или становились невидимыми при начале полёта с места.
- Улучшено направление пещерного садовника при стоянии на месте.
- Исправлены визуальные проблемы, связанные с чатом игрока над головой, табличками имён, обратной гравитацией и высокой задержкой.
- Исправлено внезапное исчезновение фона на большой высоте в определённых обстоятельствах.
- Исправлены маски свечения некоторых красителей.
- Улучшена совместимость обсидианового черепа с розой и литого черепа с розой с различными деталями брони.
- Исправлено неправильное испускание эффектов некоторыми предметами мебели в ретро-освещении.
- Исправлено неправильное отображение некоторых плащей, когда игрок сидит.
- Исправлены визуальные проблемы при сидении в некоторых конкретных предметах для ног.
- Исправлены сломанные анимации мерцания под действием зелья охотника.
- Исправлена визуальная проблема с чёрной мантией выпускника.
- Исправлена визуальная проблема с брюками падшего.
- Исправлена визуальная проблема с пустынным духом.
- Исправлены несоответствия в направлении предметов для вагонеток, стульев и кроватей.
- Исправлено дрожание удочек при горизонтальном движении.
- Исправлено дрожание копий при движении по склонам.
- Исправлены проблемы с обрамлением, вызванные заменой блоков стекла.
- Исправлено исчезновение лиан при обработке молотком их опорного блока.
- Исправлена проблема с наклонными светящимися блоками.
- Исправлена более медленная анимация при ходьбе влево у различных противников.
- Исправлено отрисовывание жидкостей позади блока со снегопадом.
- Исправлено, что тыквенные снаряды всадника без головы имели перевёрнутые тени. Жутко!
- Исправлено отсутствие затухания свечения трюфеля при преображении.
- Исправлена некорректная работа Аидова красителя на некоторых питомцах и средствах передвижения.
- Исправлена двойная отрисовка многих снарядов.
- Исправлено смещение механика на один пиксель при сидении, что кто-то каким-то образом заметил и сделал пост на Reddit! Спасибо!
- Исправлена отрисовка чёрных артефактов на блоках, покрытыми эхо-покрытием, в некоторых случаях.
- Исправлено нахождение маски свечения хлорофитового красителя не на своём месте в нужное время.
- Исправлено создание визуальных эффектов дебафом «Увяз» на погибших игроках.
- Исправлено течение водопадов вверх в некоторых случаях.
- Исправлено неправильное появление некоторых визуальных эффектов в мультиплеере при высокой задержке.
- Исправлено дрейфование Лунного повелителя влево в мультиплеере в его последние моменты.
- Исправлено обрезание отрисовки в ретро-освещении при высоких разрешениях.
- Исправлена проблема с обрамлением открытых самоцветов.
- Исправлено отсутствие мигания у некоторых крыльев при получении урона их носителем.
- Исправлено несоответствие маски свечения основному спрайту марсианской изоляционной стены.
- Исправлена проблема с анимацией люстры из плоти.
- Исправлено неправильное применение командного красителя к последователям, питомцам, освещающим питомцам и крюкам-кошкам.
Аудио
- Terraria больше не завершается сбоем при неудачном обнаружении доступного аудиоустройства.
- Исправлено неправильное воспроизведение звуков использования предметов от удалённых клиентов в мультиплеере в определённых случаях.
- Исправлено отсутствие музыки вторжения, если единственным противником оставался явление пламени тьмы, попугай, проклятье пирата, скатликс и марсианская тарелка.
- Исправлена привязка звуков водопадов к игроку, а не к камере.
- Исправлено двукратное воспроизведение некоторых звуков при переключении между меню.
- Исправлено не всегда централизованное воспроизведение звука подбора предмета.
- Исправлена слышимость крика Бетси по всему миру.
- Исправлено многократное воспроизведение некоторых звуков на виртуальной клавиатуре геймпада при низкой частоте кадров.
Локализация
- Исправлено несколько проблем с IME.
- Исправлено отсутствие локализации ссылок на кнопки мыши в подсказках при загрузке.
- Улучшен перенос строк текста для некоторых языков.
- Исправлено отсутствие выпадения зелёной кепки, «Плющ» и кепки Джима при установке игры на определённые языки.
- Исправлено наличие лишнего двоеточия в тексте пронумерованных волн для армии древних, тыквенной луны и морозной луны.
- Исправлено устаревшее название тобура на нескольких языках.
- Исправлены некоторые ошибки в диалогах принцессы и пирата.
- Исправлен диалог стимпанкера во время вечеринки.
- Исправлена опечатка в диалоге о счастье у гоблина-инженера.
- Исправлено отсутствие локализации у снарядов «Торжества», обр. №2.
- Исправлена недоступность некоторых диалогов налогосборщика.
- Исправлено несколько проблем с пунктуацией.
- Исправлены некоторые несоответствия в локализации титров.
Разное
- Terraria больше не завершается сбоем при неудачной загрузке пакета ресурсов.
- Исправлено несколько определённых способов эксплуатации.
- Исправлена несовместимость с сохранениями Terraria 1.0.6.1.
- Исправлены некоторые проблемы с вводом при использовании раскладок клавиатуры AZERTY.
- Исправлена редкая проблема «Потеряно соединение» для медленных клиентов.
- Исправлена неработающая опция
languageв конфигурации выделенного сервера. - Исправлена неработающая опция
autocreateв конфигурации выделенного сервера при использовании не по порядку. - Исправлен сбой из-за аргумента
worldвыделенного сервера при отсутствии мира, даже если также используетсяautocreate. - Улучшена стабильность, связанная с меню, при присоединении к друзьям через Steam.
- Исправлена проблема, при которой загрузка персонажа в Steam Cloud при уже существующем персонаже с таким же именем могла удалить данные его мини-карты.
- Исправлен сброс публичности опубликованного элемента Steam Workshop на «Публичный» в некоторых случаях при его обновлении.
- Исправлены некоторые некорректные значения по умолчанию при первом запуске Terraria. Это вызывало неработоспособность аппаратного RGB.
- Исправлена невозможность присоединиться к собственному серверу «Создать и играть» после подключения к серверу, использующему порт, отличный от 7777.
Интересные факты
- Промежуток времени между 1.4.4.9 и 1.4.5.0 составил 3 года, 2 месяца и 10 дней, что делает его самым долгим обновлением в истории игры. Вторым самым длинным промежутком был промежуток между обновлениями 1.3.5.3 и 1.4.0.1, который составил 3 года и 23 дня.
- 1.4.5.0 — единственное обновление
ПК-издание с момента первоначального выпуска 1.0, у которого в номере версии есть завершающий ноль.
Изменённые страницы Wiki
Сноски
- ↑ Terraria 1.4.5: Bigger & Boulder - Available Now!
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод RegisterMiscDrops()вTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs. - ↑ The intent is for this update to be relatively small in scope. Some Dead Cells crossover content, Seeds Menu, etc. 2 января 2023
- ↑ Terraria 1.4.5 is Coming in 2023 - including Terraria x Dead Cells! 7 ноября 2022
- ↑ Terraria State of the Game - August 2023 31 августа 2023
- ↑ "Что начиналось как «быстрое и короткое» обновление для добавления нашей части контента кроссовера Terraria x Dead Cells, превратилось в гораздо более крупное обновление, над которым мы работаем уже более года." (Terraria State of the Game - February 2024) 29 февраля 2024
- ↑ Комментарии разработчиков касательно даты выпуска во время разработки 1.4.5.0:
- 7 ноября 2022 – Terraria 1.4.5 is Coming in 2023
- 10 августа 2023 – It is at a minimum several months away. Maybe longer
- 31 августа 2023 – "[...] обновление выйдет немного позже, чем мы изначально ожидали. [...] мы ожидаем, что эта задержка составит как минимум несколько месяцев" (Terraria State of the Game - August 2023)
- 26 октября 2023 – "[...] всё больше похоже на то, что мы рассматриваем выпуск 1.4.5 в 2024 году." (Terraria State of the Game - October 2023)
- 30 ноября 2023 – "С кросс-игрой и 1.4.5 на горизонте, 2024 год обещает быть большим [...]" (Terraria State of the Game - November 2023)
- 31 октября 2024 – No date yet and it is safe to say we will not have a date this year. :). 💚🌳
- 28 ноября 2024 – "[...] следующее обновление Terraria переносится на 2025 год." (Terraria State of the Game - November 2024)