Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Каттива

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Cattiva»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
КаттиваCattiva
  • Каттива в ячейке инвентаря
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Урон9 (при призыве)
Отбрасывание2 ед. (очень слабое)
Время исп.15 (очень высокое)
Скор. снаряда10
ПодсказкаПризывает Каттиву сражаться за вас
Очаровательный пал, который также помогает в добыче ресурсов
Нажмите ПКМ, чтобы погладить его!
РедкостьКласс редкости: 5
Продажа1 зол.
Исследование1 единица
Даёт баф
БафКаттиваКаттива(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
ПодсказкаКаттива будет сражаться за вас
Выпускаемый снаряд
  • Каттива
    Каттива
  • Внутренний ID предмета: 5663 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID бафа: 385 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID снаряда: 1093
КаттиваCattivaПострадавший Каттива
Cattiva (distressed).png
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Урон0
Макс. здоровья250
Защита15
Сопр. отбр.50%
Звуки
При ударе
При смерти
Каттива сражается с синим слизнем и добывает блоки вместе с игроком.

Каттива (англ. Cattiva) — это оружие призыва простого режима, которое призывает последователя Каттиву. Она бежит и прыгает на противников, нанося контактный урон. Кроме того, она добывает блоки вместе с игроком с мощностью кирки, эквивалентной 41%[1] (примерно как у железной кирки) и скоростью инструмента 16. Она будет продолжать добывать блоки, даже если игрок остановится, пока игрок всё ещё находится рядом. Как и другие палы, её можно призвать только один раз, и её можно погладить, используя клавишу Открыть / Активировать.

Каттива имеет небольшой шанс появиться на траве, траве джунглей, снегу или льду в течение дня, если игрок не находится в биоме кладбище, но она не может появиться в центральной боковой 1/4 мира.[2] Изначально она появляется как попавшая в беду Каттива, вокруг которой появляются два гоблина-лучника. После убийства обоих гоблинов-лучников (или после их исчезновения) Каттива превратится в предмет, когда игрок окажется в пределах 6,25 блоков от неё.[3]

Является одной из сущностей, которая может быть обнаружена анализатором форм жизни или его улучшениями.

Лучший модификатор для этого предмета — «Сказочный».

Примечания

  • Каттива не может появиться, если в мире уже присутствует попавшая в беду Каттива или попавший в беду Фокспаркс.
    • При попытке появления Каттивы, Фокспаркс имеет 40% шанс появиться вместо неё. Этот шанс зависит от удачи, что означает, что положительная удача снижает шанс появления Каттивы.[2]
  • Предполагая, что попавшая в беду Каттива находится в позиции (x, y), она будет искать два подходящих твёрдых блока (включая платформы и горшки для растений) в пределах от (x-6, y-5) до (x-6, y+11) и от (x+6, y-5) до (x+6, y+11) (две вертикальные колонны высотой 17 блоков, на 6 блоков левее и правее от неё). Чтобы блок был подходящим, область 3 на 3 блока прямо над ним должна быть пустой (за исключением двух блоков в левом нижнем и правом нижнем углах, т. е. (x-1, y-1) и (x+1, y-1)).[4] Связанные гоблины-лучники появятся на этих блоках.
    • Попавшая в беду Каттива немедленно исчезнет, если она не сможет найти два подходящих блока.
  • ИИ попавшей в беду Каттивы может иногда некорректно определять связанных с ней гоблинов-лучников, предотвращая превращение в предмет. В этом случае уход от неё (но без её исчезновения), а затем повторное приближение и убийство всех ближайших врагов может исправить проблему.
  • Внутренне игра проверяет, превышает ли горизонтальное расстояние места появления Каттивы от точки появления в мире 1/8 ширины мира. В обычном мире это не даёт ей появляться в центральной четверти карты, однако область появления может быть иной в специальных или секретных зёрнах мира, которые изменяют точку появления в мире.[2]
  • Последователь Каттива может нацеливаться на врагов в пределах 50 блоков.[5]
  • Последователь Каттива накладывает 8 тиков[6] локальных кадров неуязвимости при попадании, что означает, что она может атаковать до 7,5 раз в секунду.[7]
  • Последователь Каттива наносит урон только во время анимации удара когтями, которая происходит, когда она находится очень близко к своей цели, и длится 0,27 секунды.[5]

Интересные факты

Cattiva (sunglasses).png
Каттива носит солнечные очки.
  • Если игрок носит солнечные очки, Каттива также будет выглядеть так, как будто носит их.[8]
  • Способ получения Каттивы является отсылкой к лагерям, охраняемым враждебными неигровыми персонажами в Palworld, где палы заперты в клетках, ожидая спасения.
  • При атаке или добыче блоков Каттива создаёт визуальные эффекты искр.

См. также

История

  • 1.4.5.3:
    • Улучшены шансы появления с 1/300 (0,33%) до 1/200 (0,5%)
    • Сбалансировано соотношение с 70% Каттива и 30% Фокспаркс на 60% Каттива и 40% Фокспаркс.
  • 1.4.5.0: Добавлена в игру.
  • 1.4.5: Добавлена в игру.
  • 1.4.5: Добавлена в игру.
  • 1.4.5: Добавлена в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.4 (ПК-издание ПК), методы AI_067_FreakingPirates_HitIntention() в Terraria.Projectile.cs и AI_067_FreakingPirates() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  2. 2,0 2,1 2,2 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод SpawnAnNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод AI_127_Pal() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод CheckFloor2() в Terraria.GameContent.Events.CultistRitual.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  5. 5,0 5,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод AI_067_FreakingPirates() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  6. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  7. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.4 (ПК-издание ПК), метод SetDefaults() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  8. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.5 (ПК-издание ПК), метод DrawProjDirect() в Terraria.Main.cs. Важная часть блока кода — type == 1093. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.