Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Чиллет

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Chillet»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
ЧиллетChillet
  • Чиллет в ячейке инвентаря
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Время исп.20 (очень высокое)
ПодсказкаПризывает Чиллета для верховой езды!
Усиливает ваши атаки в седле
Нажмите дважды в нужном направлении для Ракетного удара!
Нажмите ПКМ, чтобы погладить его!
РедкостьКласс редкости: 1
Продажа1 сер.
Исследование1 единица
Даёт баф
БафЧиллетЧиллет(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
ПодсказкаЧиллет исследует мир вместе с вами
Движение довольно интенсивное!
Чиллет
Чиллет
Звуки
При исп.
  • Внутренний ID предмета: 5665 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID средства передв.: 62
  • Внутренний ID бафа: 387 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Чиллет ИгнисChillet Ignis
  • Чиллет Игнис в ячейке инвентаря
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Время исп.20 (очень высокое)
ПодсказкаПризывает Чиллета Игниса для верховой езды!
Усиливает ваши атаки в седле
Нажмите дважды в нужном направлении для Ракетного удара!
Нажмите ПКМ, чтобы погладить его!
РедкостьКласс редкости: 5
Продажа1 сер.
Исследование1 единица
Даёт баф
БафЧиллет ИгнисЧиллет Игнис(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
ПодсказкаЧиллет Игнис исследует мир вместе с вами
Будьте осторожны — если гладить его слишком долго, полетят искры!
Чиллет Игнис
Чиллет Игнис
Звуки
При исп.
  • Внутренний ID предмета: 5666 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID средства передв.: 63
  • Внутренний ID бафа: 388 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Игрок на средстве передвижения Чиллет Игнис.

Чиллет (англ. Chillet) и Чиллет Игнис (англ. Chillet Ignis, ориг. рус. Чиллет Игнис) — предметы средств передвижения простого режима, призывающие ездовых существ. При использовании призывается ездовое существо Чиллет и Чиллет Игнис соответственно, которое увеличивает наносимый оружием урон на 10% при езде и способно выполнять атаку рывком при двойном нажатии клавиши ◀ Влево или ▶ Вправо. Столкновение с противником во время рывка наносит базовый урон призыва, равный 32, наносит отбрасывание силой 6 ед. (среднее) и даёт игроку 0,17 секунды кадров неуязвимости. Оба варианта работают идентично друг другу и их можно получить из огромного яйца дракона с шансом 50%.[1]

Как и других палов, Чиллет и Чиллет Игнис можно призвать только один раз, и их можно погладить, используя клавишу Открыть / Активировать.[2]

Примечания

  • Езда на Чиллете не изменяет хитбокс игрока.
  • Максимальная скорость бега Чиллета составляет 46 миль/ч, достигаемая за 2,5 секунды.
  • Чиллет уменьшает урон от падения на 50%.[3]
  • Рывок Чиллета выполняет небольшой прыжок при активации.
  • Во время рывка Чиллета, если игрок смотрит в сторону, противоположную направлению рывка Чиллета, рывок немедленно прерывается.

Советы

  • Большое количество кадров неуязвимости, которые даёт рывок Чиллета при попадании, надёжно защищает игрока от контактного урона, делая его невероятно мощным инструментом против Глаза Ктулху, Королевы пчёл и Скелетрона. С помощью зелья пёрышка и дополнительного прыжка это может быть даже эффективно против боссов сложного режима, таких как герцог Рыбокрыл.
  • Уникально вертикальный угол рывка Чиллета по сравнению с другими рывками можно использовать в сочетании с дополнительными прыжками, чтобы активировать их сразу после выполнения рывка с земли.
  • Необходимость смотреть в ту же сторону, чтобы продолжать рывок, уникальна для рывка Чиллета и имеет как недостатки, так и преимущества:
    • Это ограничивает эффективность рывка как средства атаки при отступлении, так как это заставляет игрока смотреть в направлении, противоположном рывку. Рывки, выполненные таким образом, имеют очень короткое окно для попадания по противникам и двигаются не так быстро, хотя они всё ещё способны перенаправлять импульс Чиллета.
    • Этим можно воспользоваться, чтобы намеренно прервать рывок, если он может проскочить нужную область или если он был выполнен случайно.
    • Поскольку период восстановления до следующего возможного рывка Чиллета начинается, как только Чиллет выходит из состояния рывка, прерывание рывков почти сразу после их начала позволяет Чиллету выполнить следующий рывок за гораздо более короткое время, чем это возможно при любом другом рывке в игре, при этом всё ещё имея возможность перенаправлять свой импульс с каждым «микрорывком».

Интересные факты

  • Чиллет и Чиллет Игнис являются частью кроссовера с Palworld. Их фирменный приём в Palworld, «Ракетный удар», отсылается в Terraria атакой с рывком. Более того, увеличение урона во время езды является отсылкой к навыку напарника Чиллета в Palworld, который увеличивает показатель атаки игрока и меняет стихию его оружия на драконью.
  • Хотя огромное яйцо дракона стоит 1 зол., вылупившиеся Чиллет и Чиллет Игнис продаются всего за сотую часть этой стоимости.
  • У Чиллета и Чиллета Игнис разный уровень редкости, несмотря на то, что функционально они идентичны и могут быть получены из одного и того же источника.
    • Как и в случае со всеми остальными палами, это, вероятно, сделано для того, чтобы цвета их редкостей соответствовали их цветовым схемам, а не следовали стандартной системе редкости.

Смотрите также

История

  • 1.4.5.4: Исправлена возможность средств передвижения Чиллет проходить сквозь твёрдые блоки.
  • 1.4.5.0: Добавлены в игру.
  • 1.4.5: Добавлены в игру.
  • 1.4.5: Добавлены в игру.
  • 1.4.5: Добавлены в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод OpenChilletEgg() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод SetAsChillet() в Terraria.Mount.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод SetAsChillet() в Terraria.Mount.cs и поле fallDamage в mount.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.