Настройки Config.json
(перенаправлено с «Config.json»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Config.json — это файл, создаваемый Terraria, который в основном хранит настройки, выбранные через меню настроек Terraria.
Config.json по умолчанию находится в одном из следующих мест:
- Windows:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria - Mac:
~/Library/Application support/Terraria - Linux:
$HOME/.local/share/Terraria - Android:
/sdcard/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaidили/storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid - iOS:
Browse > On My (device) > Terraria
Скрытые настройки
Помимо хранения настроек игрового меню, config.json позволяет игрокам устанавливать определённые игровые параметры, которые ещё не добавлены в меню. Чтобы изменить эти настройки, полностью закройте Terraria, откройте файл config.json, отредактируйте нужные параметры, сохраните файл и запустите Terraria.
Игровой процесс
| Ключ | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
UseExperimentalFeatures
|
false
|
Если установлено в true, будут включены экспериментальные возможности. В настоящее время таких функций нет.
|
UseSmartCursorForCommonBlocks
|
false
|
Если установлено в true, умный курсор будет активироваться даже для обычных типов блоков (поведение размещения блоков из 1.2.4 будет восстановлено).
|
SettingsUnlock_WorldEvil
|
false
|
Победа над Стеной плоти приведёт к установке этого параметра в true. Этот параметр использовался для определения возможности выбора мирового зла в меню создания мира и был устаревшим в 1.4.0.1.
|
UnlockMusicSwap
|
false
|
Вход в Пьяный мир приведёт к установке этого параметра в true. Определяет, может ли игрок переключать другие музыкальные треки у Тусовщицы.
|
Графика
| Ключ | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
MultiplayerNPCSmoothingRange
|
300
|
Сглаживает движение неигровых персонажей в пределах диапазона в пикселях в мультиплеере. |
TeamNameplateDistance
|
2000
|
Расстояние (в пикселях), на котором начинают отображаться таблички команд в мультиплеере. Если установлено в 0 или меньше, они перестанут отображаться полностью.
|
WaterfallDrawLimit
|
1000
|
Высота (в пикселях), на которой может отображаться водопад. |
DisableIntenseVisualEffects
|
false
|
Если установлено в true, эффект мерцания во время грозы будет отключён.
|
SettingDontScaleMainMenuUp
|
false
|
Если установлено в true, экран заголовка не будет масштабироваться в зависимости от вертикального разрешения (поведение до 1.4.0.1).
|
FilterLimit
|
16
|
Количество фильтров, которые могут быть активны одновременно. |
FilterPriorityThreshold
|
"VeryLow"
|
Может быть установлено в "VeryLow", "Low", "Medium", "High" или "VeryHigh". Фильтры с приоритетом ниже установленного не будут отображаться.
|
Support4K
|
true (на большинстве устройств)
|
Если установлено в true, вкладка видео будет содержать опции для разрешения 4K.
|
Прочее
| Ключ | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
WorldRollbacksToKeep
|
2
|
Если установлено в 2 или больше, будут включены резервные копии миров.
|
SettingBlockGamepadsEntirely
|
false
|
Если установлено в true, ввод с контроллера будет игнорироваться.
|
KeyFavoriteModifier
|
"LeftAlt"
|
Определяет, какую клавишу нужно нажать (вместе с ⚒ Использовать / Атаковать), чтобы добавить предмет в избранное. Должен быть действительным кодом клавиши XNA. |
FlashIconForEvents
|
"All"
|
Заставляет значок игры в панели задач мигать при сворачивании в определённых условиях:
|
CloudSavingDefault
|
false
|
Если установлено в true, новые файлы миров и игроков будут автоматически сохраняться в облаке.
|
ThrottleWhenInactive
|
true
|
Если установлено в true, игра будет пытаться обновляться только раз в 20 миллисекунд, когда окно неактивно.
|
UseRazerRGB
|
true
|
Если установлено в false, поддержка подсветки для устройств Razer будет отключена.
|
UseCorsairRGB
|
true
|
Если установлено в false, поддержка подсветки для устройств Corsair будет отключена.
|
UseLogitechRGB
|
true
|
Если установлено в false, поддержка подсветки для устройств Logitech будет отключена.
|
UseSteelSeriesRGB
|
true
|
Если установлено в false, поддержка подсветки для устройств SteelSeries будет отключена.
|
RGBUpdatesPerSecond
|
45.0
|
Частота обновления эффектов подсветки в секунду. |
QuickLaunch
|
false
|
Если установлено в true, загрузка JIT на главном меню будет пропущена.
|
История
- 1.4.0.5: Добавлен WorldRollbacksToKeep.
- 1.4.0.3: Добавлены DisableIntenseVisualEffects, MultiplayerNPCSmoothingRange и TeamNameplateDistance.
- 1.4.0.1:
- Набор текстур и семена мира больше не требуют включения через UseExperimentalFeatures.
- Добавлены UnlockMusicSwap, SettingDontScaleMainMenuUp, SettingBlockGamepadsEntirely, FlashIconForEvents, ThrottleWhenInactive, RGBUpdatesPerSecond, UseRazerRGB, UseCorsairRGB и UseLogitechRGB.
- Удалён RunningAchievementEnabled.
- 1.3.5.3: Добавлен RunningAchievementEnabled.
- 1.3.5: Добавлен Support4K.
- 1.3.4.3: Исправлен сброс FilterPriorityThreshold в каждом будущем обновлении.
- 1.3.4.2: Добавлена поддержка текстурных пакетов, также включаемая через UseExperimentalFeatures.
- 1.3.4: Добавлен UseExperimentalFeatures, который включает семена миров.
- 1.3.3: Добавлены FilterLimit и FilterPriorityThreshold.
- 1.3.2: Добавлен SettingsUnlock_WorldEvil.
- 1.3.1:
- Большинство ранее скрытых настроек теперь доступны в игровых меню.
- Добавлен QuickLaunch.
- 1.3.0.8: Добавлен KeyFavoriteModifier.
- 1.3.0.5: Добавлен ReverseUpDownForArmorSetBonuses.
- 1.3.0.4: Добавлен UseSmartAxeAfterSmartPickaxe.
- 1.3.0.3: Добавлены UseSmartWallReplacement, UseSmartCursorForCommonBlocks, DisableLeftShiftTrashCan, HidePasswords, ThickMouseEdges.
- 1.3.0.1: Добавлен в игру.
- 1.3.0.7: Добавлен в игру.
