Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Console version history/Engine Software/1.02

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Исправления ошибок
    • Больше нельзя создавать предметы или деньги, помещая предметы в мусор.
    • Больше нельзя продавать своё золото неигровым персонажам.
    • Дублирование музыкальных шкатулок/сундуков больше не работает.
    • С кроликов/золотых рыбок, призванных из статуй, больше не выпадают деньги во время кровавой луны.
    • Активные блоки больше не становятся неактивными с сундуком на них.
    • Исправлена ошибка, из-за которой подходящий дом становился неподходящим.
    • Исправлен вылет игры при использовании статуи королевы.
    • Исправлен вылет игры при чтении знака или надгробные плиты.
    • Использование автозаполнения больше не кладёт монеты в ваш сундук.
    • Исправлено отсутствие роста лиан в подземных биомах джунглей.
    • Исправлены ошибки подсветки для музыкальных шкатулок и таймеров.
    • Исправлена ошибка с жезлом земли.
    • Исправлена ошибка таймера волшебного колокольчика, когда таймер показывал 59 секунд.
    • Исправлена ошибка сообщений о смерти, когда показывалось только имя игрока.
    • Больше нельзя создавать неограниченное количество ящиков, создавая ледяные блоки.
    • Исправлена ошибка, когда витражное стекло не считалось действительной стеной для жилья неигровых персонажей.
    • Исправлена ошибка с хитбоксом Окрама.
    • Эссенции Окрама больше не падают на пол.
    • Исправлена ошибка «скрытой» ячейки инвентаря (только Vita).
    • Сенсорное управление теперь отключается при использовании магического зеркала (только Vita).
    • Исправлена ошибка, когда индикаторы неигровых персонажей не меняли позицию при увеличении (только Vita).
    • Исправлена ошибка с трофеем/достижением «Back for Seconds».
    • Исправлена ошибка, когда броня из версии 1.2 не засчитывалась для трофея.
    • Исправлена ошибка, когда можно было получить трофей во время обучения.
    Улучшения
    • Игроки теперь имеют возможность выбрать, как ведёт себя зелье гравитации: переворачивать мир или переворачивать персонажа.
    • Игроки теперь имеют возможность отключить сенсорную панель на задней панели (только Vita).
    • Данные карты теперь сохраняются локально для посещённых миров в мультиплеере.
    • Размер пакетов в мультиплеере был дополнительно оптимизирован.
    • Стабильность мультиплеера улучшена.
    • Сжатие текстур улучшено.
    Механика и геймплей
    • Некоторые предметы теперь складываются до 999 или до 99, включая руды и вёдра (как в версии ПК-издания 1.2.3.).
    • Начальная женская одежда была изменена.
    • Добавлено несколько новых причёсок.
    • Размеры сундуков были удвоены.
    • Больше не нужно прыгать, чтобы подняться на одиночные блоки.
    • Молот теперь используется только для создания склонов, половинных блоков и разрушения стен.
    • Топор теперь используется только для рубки деревьев и гигантских грибов.
    • Кирки теперь будут убирать блоки, размещаемые объекты и предметы, такие как кристаллы жизни и сундуки.
    • Теперь можно красить любой твёрдый блок или предмет.
    • Добавлены ячейки для красителей.
    • Теперь вы начинаете с 10 маны.
    • Теперь можно создавать мантии и самоцветные посохи для магии на ранней стадии игры.
    • Кирпичи, древесина, камень и стекло теперь смешиваются вместе.
    • Для создания кристаллов маны теперь требуется 5 упавших звёзд вместо 10.
    • Если вода касается половинного блока, она создаст водопад.
    • Ваш мир имеет шанс получить альтернативную руду в качестве замены меди, железа, серебра и золота.
    • Ваш мир имеет шанс иметь замену порче.
    • Ваш мир имеет шанс получить альтернативные руды в качестве замены кобальта, мифрила и адаманта.
    • Ваш мир имеет редкий шанс появления пирамиды или живого дерева во время генерации мира, каждый со своим собственным списком сокровищ.
    • Добавлен новый храм джунглей сложного режима.
    • Теперь в джунглях можно найти ульи.
    • Теперь есть несколько новых фонов и вариаций деревьев, которые может сгенерировать ваш мир.
    • Вода теперь меняет цвет в зависимости от биома, в котором вы находитесь, и глубины под землёй.
    • Верёвки теперь находятся на ранней стадии игры и могут использоваться для создания верёвочных катушек для перемещения по миру.
    • Цепи теперь можно размещать и использовать в качестве верёвочного механизма.
    • Грибная трава/семена теперь могут расти и распространяться над землёй.
    • Теперь есть 3 цвета проводов.
    • Актуаторы можно использовать, чтобы сделать любой твёрдый блок активным и неактивным.
    • Добавлено 1 новый тип жидкости, который можно найти в джунглях.
    • Добавлено несколько новых фонтанов, которые будут менять цвет воды, когда они размещены поблизости.
    • Кирпич жемчужного камня больше не распространяют освящение.
    • Добавлены дождь и метели.
    • Добавлен новый снежный биом с уникальными сокровищами и предметами для простого и сложного режима.
    • Противники больше не активируют подземные нажимные плиты.
    • Добавлено новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только определёнными вещами, такими как игрок, противники или оба.
    • Клоуны больше не будут взрывать блоки.
    • Добавлено несколько новых бафов и дебафов.
    • Теперь в игру добавлено мини-дополнение «Захвати самоцвет». Вы можете создавать большие самоцветы, которые рисуют значок самоцвета над игроком, держащим самоцвет, и если игрок убит, самоцвет будет выброшен рядом с его трупом.
    • Добавлено 2 новых события сложного режима.
    • Форма оборотня была усилена и может происходить каждую ночь.
    • Дебаф сломанной брони длится только 2 минуты вместо 5.
    • Теперь вы используете кирку, чтобы снять броню с манекена.
    • Игроки больше не получают двойной урон в режиме «игрок против игрока».
    • Предметы одного типа теперь будут складываться, когда находятся рядом друг с другом.
    • Больше нельзя стать неуязвимым при касании огненных блоков.
    • Увеличена скорость покупки стопок вещей.
    • Добавлено сезонное событие «Хэллоуин».
    • Добавлено событие «Тыквенной луны».
    • Статистика урона определённого оружия была скорректирована в соответствии с обновлением версии ПК-издания 1.2.3.
    • Некоторые шансы выпадения были скорректированы в соответствии с обновлением версии ПК-издания 1.2.3. (например, формы для ключей).
    • Стоимость перековки была скорректирована в соответствии с обновлением версии ПК-издания 1.2.3. (более низкие цены).
    Графические изменения
    • Солнце теперь ярче.
    • Полночь теперь темнее.
    • Небо имеет плавный градиент.
    • Несколько предметов получили графические улучшения, такие как самоцветы, цветные факелы, «Мини-акула», мурамаса, водяной скипетр, «Звёздная ярость» и т.д.
    • Теперь добавлены сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни и другие «кучи» для улучшения окружающей среды.
    • Добавлено несколько новых мини-пещер, которые можно найти с уникальным фоном.
    • В каждом биоме теперь будут сундуки и горшки с уникальной графикой.
    • Темница теперь имеет 3 уникальные текстуры/цвета и мебель.
    • Дома в преисподней были переделаны.
    • Парящие острова были переделаны.
    • Каждый биом теперь будет иметь уникальные текстуры и типы древесины:
    • Порча: эбеновая древесина
    • Джунгли: красная древесина
    • Багрянец: мрачная древесина
    • Освящение: жемчужная древесина
    • Каждый кирпич теперь имеет свою уникальную текстуру.
    • Каждая кирпичная стена теперь имеет свою уникальную текстуру.
    • Факелы теперь анимированы и могут быть размещены на стенах.
    • Добавлено несколько новых надгробных плит.
    • Титановая, спектральная и драконья броня теперь имеют уникальные спрайты.
    • Большинство эксклюзивных для консолей противников теперь имеют уникальные спрайты.
    • Тисона и тонбогири теперь имеют уникальные спрайты.
    Рецепты/Предметы
    • Всего добавлено более 1000 новых предметов.
    • Добавлено 10 новых руд.
    • Добавлено 4 новых типа древесины.
    • Добавлено 31 новый тип кирпича.
    • Теперь можно зачаровывать оружие ближнего боя.
    • Добавлено несколько новых типов стрел и пуль.
    • Добавлено несколько новых рабочих мест.
    • Добавлено несколько новых посохов, используемых для создания новых кирпичей и кирпичных стен.
    • Теперь можно создавать кирпичи, стены и мебель из нескольких новых материалов:
    • Слизь, кость, гриб, живое дерево, плоть, ил и многое другое!
    • Теперь можно создавать шутовские стрелы.
    • Добавлено 12 новых типов крыльев.
    • Добавлено несколько новых комплектов стиля.
    • Добавлено много новой редкой добычи с противников.
    • В сложном режиме есть предмет, позволяющий менять биомы.
    • В сложном режиме есть предмет, позволяющий увеличить максимальное здоровье.
    • Добавлено 29 новых комбинаций инженера.
    • В игру добавлено несколько новых предметов, используемых для создания красителей.
    • «Звёздная ярость» теперь действует как оружие ближнего боя, и её урон увеличен.
    • Водяной скипетр был переработан и наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
    • «Водяной выстрел» был переработан и наносит немного больше урона.
    • Мерзкая колючка наносит больше урона и использует меньше маны.
    • Магические кинжалы усилены.
    • Вся старая классическая броня может быть найдена как редкая добыча и имеет ту же статистику, что и их текущие аналоги, и засчитывается для бонусов комплекта.
    • Предметы, которые ранее назывались красителями для создания, были изменены на нить.
    • Сундуки теперь имеют больше предметов в списке сокровищ.
    • Теперь на поздних уровнях можно делать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил.
    • Увеличен шанс выпадения эссенций.
    • С Окрама теперь выпадает больше эссенций.
    • Добавлено более 50 картин, которые можно собирать случайным образом по всему миру.
    • Броня джунглей больше не требует самоцветов.
    • Рецепт предмета призыва Окрама требует меньше ингредиентов.
    • Титановая, спектральная и драконья броня требуют меньше ингредиентов.
    • Блестящие крылья теперь создавать намного проще.
    • Количество метеорита, необходимое для создания, уменьшено.
    • Метеоритная броня имеет больше защиты и наносит больше урона.
    • Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
    • С каждого босса имеет редкий шанс выпадения размещаемого трофея босса.
    • Крюки теперь можно создавать из самоцветов.
    • Глубиномер больше нельзя создать.
    • Звёзды теперь можно создавать с банками, чтобы сделать новый источник света.
    • Сундуки на парящих островах больше не требуют ключа.
    • Самоцветы и слитки можно размещать.
    • Предметы, сделанные из адского камня, теперь требуют меньше адского камня.
    • Знамёна имеют шанс выпадения почти со всех противников (включая эксклюзивных для консолей).
    • Эксклюзивные для консолей предметы питомцев теперь выпадают с противников.
    Неигровые персонажи
    • Добавлено 8 новых дружелюбных неигровых персонажей.
    • Добавлено 4 новых босса.
    • Добавлено более 100 новых противников.
    • Дружелюбные неигровые персонажи будут продавать разные предметы в зависимости от определённых условий, таких как время суток или биом, в котором они живут.
    • Боссы сложного режима имеют шанс появиться самостоятельно, чтобы помочь игрокам прогрессировать в игре.
    • Текущие боссы сложного режима теперь наносят немного меньше урона, и их здоровье уменьшено.
    • Добавлено редкий мини-босс, которого можно найти во время метелей в наземном ледяном биоме.
    • Добавлено более 15 новых питомцев, которых можно найти в сундуках и редко выпадающих с противников.
    • Противники раннего сложного режима теперь наносят меньше урона и имеют меньше здоровья/защиты.
    • Скелетрона теперь можно призвать, и у него есть небольшой список добычи.
    Различия
    • В консольных версиях нет 10 дополнительных ячеек инвентаря.
    • Монетомёт (пока) не реализован из-за другой обработки валюты в консольных версиях, из-за чего монетомёт случайным образом стреляет монетами любого достоинства.
    • Некоторая эксклюзивная для консолей музыка осталась прежней.