Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Console version history/Engine Software/1.03

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Исправления ошибок
    • Загрузка мира, созданного до версии 1.2, больше не завершается неудачей и не приводит к повреждению мира (смещение поверхностей, странная генерация мира).
    • Персонажи, у которых были предметы в копилках или сейфах, больше не теряют все предметы и не получают замену предметов на другие.
    • Больше нельзя проникнуть в храм джунглей, добывая дверь тобуром.
    • Исправлена ошибка, из-за которой демоны/противники сложного режима не всегда появлялись после победы над боссом сложного режима.
    • У киборга больше нет имени и спрайта тусовщицы, и он больше не делится её диалогом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой паучьи пещеры не всегда генерировались: пауки, паутина, сундуки и/или фон.
    • Исправлена ошибка, при которой уничтожение сердец в биоме багрянца вызывало появление Пожирателя миров вместо Мозга Ктулху.
    • Факелы, размещённые на блоках, окружённых стенами, больше не соединяются со стеной вместо предназначенного блока.
    • Амулет луны теперь имеет свою правильную функциональность из версии 1.2
    • Исправлена ошибка, при которой во время генерации мира не всегда появлялись сообщения: «Наполняем мир кровью...» или «Наполняем мир злом...».
    • ИИ кровавых ползунов больше не глючит в воде. Это исправлено для всего ИИ типа пауков.
    • Кровавые ползуны теперь лазают по стенам.
    • Фрукты жизни и хлорофит теперь появляются правильно.
    • Исправлена ошибка, при которой при входе в сложный режим всегда появлялась порча, даже в мире с багрянцем.
    • Теневые сундуки больше не появляются слишком часто в преисподней.
    • Исправлена ошибка, при которой под землёй не появлялось/появлялось очень мало золотых сундуков, в подземных ледяных биомах не появлялось/появлялось очень мало ледяных сундуков, а при генерации мира не появлялось/появлялось очень мало подземных лачуг. Теперь их можно найти с нормальной частотой.
    • При удержании багрового жезла курсор больше не может уходить за пределы экрана.
    • Исправлена ошибка, при которой сообщения о смерти появлялись без текста.
    • Характеристики на перекованном оружии больше не исчезают после его переноса в храненилища.
    • С теневых сфер снова выпадает добыча при уничтожении.
    • Когда биом багрянца перекрывает снежный биом, теперь играет музыка багрянца.
    • Ледяные элементали больше не убивают себя, стреляя в вас.
    • Новые персонажи теперь по умолчанию начинают с 20 маны.
    • Стены из живого дерева, закруглённые стены, стены из плоти и костяные стены теперь распознаются как подходящее жильё.
    • Споры джунглей и другие растения джунглей теперь растут.
    • Мерзкие грибы теперь «выпадают» и больше не уничтожаются, как другая растительность.
    • Гоблин-лучник теперь будет стрелять в вас на расстоянии дальше ближнего боя.
    • Использование одного ведра, когда у вас есть стопка, больше не уничтожает всю стопку.
    • Бутоны Плантеры теперь появляются.
    • Исправлена ошибка, при которой реактивный ранец давал бесконечную подъёмную силу, если постоянно нажимать кнопку прыжка.
    • Теперь можно создавать сундуки в мирах без железа (теперь можно использовать свинец).
    • Обычный кактус больше не растёт на заражённом песке.
    • Багрянец теперь распространяется.
    • Хлорофитовые пули больше не преследуют медсестру.
    • Пираньевая пушка теперь работает.
    • Дополнительные 100 ед. здоровья, полученные с фруктов жизни, теперь сохраняются.
    • Исправлена ошибка, при которой альтернативные руды сложного режима не появлялись при разрушении демонических алтарей, всегда появлялись старые.
    • Трофей «Is this Heaven» больше не сломан.
    • При использовании «Очизнителя» в крайней левой части карты игра больше не вылетает.
    • Блок ила снова подвержен гравитации.
    • Исправлена ошибка, при которой общие шансы выпадения определённых предметов были слишком высоки (дар природы, предметы питомцев, знамёна, трофеи боссов, упавшие звёзды).
    • При убийстве грозной тучей игра больше не сообщает, что вас убила мерзкая колючка.
    • Сапоги-лавоходы теперь показывают шкалу защиты от лавы.
    • При нахождении под лавой (с обсидиановым зельем) теперь есть шкала кислорода.
    • Встроено автоматическое уничтожение предметов, которых у игрока никогда не должно быть:
      • Крылья Red’а
      • Шлем Red’а
      • Нагрудник Red’а
      • Ботинки Red’а
      • Монетомёт
    • Динамит и несколько других предметов теперь продаются по правильной цене.
    • Исправлена ошибка, при которой если покрасить дверь, затем закрыть и открыть её, только половина двери была окрашена.
    • Свинокрыл больше не издаёт звук скелета и не ведёт себя как огненный бес.
    • Фон больше не меняется на фон меню при паузе в игре.
    • Определённая броня, надетую на манекены в мире до версии 1.2, больше не меняется на что-то другое или не исчезает после загрузки версии 1.2.
    • Водоросли теперь есть в игре.
    • Исправлена ошибка, при которой в сетевом мультиплеере, когда игрок-клиент использовал мешок с добром, он не генерировал предметы или вызывал вылет игры у игрока-хоста.
    • Данные карты теперь сохраняются локально для посещённых миров в мультиплеере.
    • Процент освящения и порчи теперь обновляется за 5 минут, а не за 35.
    • Больше невозможно создать тобур или топокирку только из святых слитков.
    • Музыкальным шкатулкам больше не присваивается модификатор.
    • Исправлена ошибка, при которой можно было использовать предметы призыва боссов днём.
    • Исправлена ошибка, при которой если у вас были экипированы сигнальная ракетница и сигнальная ракета, вы стояли, как будто держите факел.
    • Когда у вас размещён светильник в виде сердца, у его значка бафа больше нет ненужного таймера.