- Исправления ошибок
- Загрузка мира, созданного до версии 1.2, больше не завершается неудачей и не приводит к повреждению мира (смещение поверхностей, странная генерация мира).
- Персонажи, у которых были предметы в копилках или сейфах, больше не теряют все предметы и не получают замену предметов на другие.
- Больше нельзя проникнуть в храм джунглей, добывая дверь тобуром.
- Исправлена ошибка, из-за которой демоны/противники сложного режима не всегда появлялись после победы над боссом сложного режима.
- У киборга больше нет имени и спрайта тусовщицы, и он больше не делится её диалогом.
- Исправлена ошибка, из-за которой паучьи пещеры не всегда генерировались: пауки, паутина, сундуки и/или фон.
- Исправлена ошибка, при которой уничтожение сердец в биоме багрянца вызывало появление Пожирателя миров вместо Мозга Ктулху.
- Факелы, размещённые на блоках, окружённых стенами, больше не соединяются со стеной вместо предназначенного блока.
- Амулет луны теперь имеет свою правильную функциональность из версии 1.2
- Исправлена ошибка, при которой во время генерации мира не всегда появлялись сообщения: «Наполняем мир кровью...» или «Наполняем мир злом...».
- ИИ кровавых ползунов больше не глючит в воде. Это исправлено для всего ИИ типа пауков.
- Кровавые ползуны теперь лазают по стенам.
- Фрукты жизни и хлорофит теперь появляются правильно.
- Исправлена ошибка, при которой при входе в сложный режим всегда появлялась порча, даже в мире с багрянцем.
- Теневые сундуки больше не появляются слишком часто в преисподней.
- Исправлена ошибка, при которой под землёй не появлялось/появлялось очень мало золотых сундуков, в подземных ледяных биомах не появлялось/появлялось очень мало ледяных сундуков, а при генерации мира не появлялось/появлялось очень мало подземных лачуг. Теперь их можно найти с нормальной частотой.
- При удержании багрового жезла курсор больше не может уходить за пределы экрана.
- Исправлена ошибка, при которой сообщения о смерти появлялись без текста.
- Характеристики на перекованном оружии больше не исчезают после его переноса в храненилища.
- С теневых сфер снова выпадает добыча при уничтожении.
- Когда биом багрянца перекрывает снежный биом, теперь играет музыка багрянца.
- Ледяные элементали больше не убивают себя, стреляя в вас.
- Новые персонажи теперь по умолчанию начинают с 20 маны.
- Стены из живого дерева, закруглённые стены, стены из плоти и костяные стены теперь распознаются как подходящее жильё.
- Споры джунглей и другие растения джунглей теперь растут.
- Мерзкие грибы теперь «выпадают» и больше не уничтожаются, как другая растительность.
- Гоблин-лучник теперь будет стрелять в вас на расстоянии дальше ближнего боя.
- Использование одного ведра, когда у вас есть стопка, больше не уничтожает всю стопку.
- Бутоны Плантеры теперь появляются.
- Исправлена ошибка, при которой реактивный ранец давал бесконечную подъёмную силу, если постоянно нажимать кнопку прыжка.
- Теперь можно создавать сундуки в мирах без железа (теперь можно использовать свинец).
- Обычный кактус больше не растёт на заражённом песке.
- Багрянец теперь распространяется.
- Хлорофитовые пули больше не преследуют медсестру.
- Пираньевая пушка теперь работает.
- Дополнительные 100 ед. здоровья, полученные с фруктов жизни, теперь сохраняются.
- Исправлена ошибка, при которой альтернативные руды сложного режима не появлялись при разрушении демонических алтарей, всегда появлялись старые.
- Трофей «Is this Heaven» больше не сломан.
- При использовании «Очизнителя» в крайней левой части карты игра больше не вылетает.
- Блок ила снова подвержен гравитации.
- Исправлена ошибка, при которой общие шансы выпадения определённых предметов были слишком высоки (дар природы, предметы питомцев, знамёна, трофеи боссов, упавшие звёзды).
- При убийстве грозной тучей игра больше не сообщает, что вас убила мерзкая колючка.
- Сапоги-лавоходы теперь показывают шкалу защиты от лавы.
- При нахождении под лавой (с обсидиановым зельем) теперь есть шкала кислорода.
- Встроено автоматическое уничтожение предметов, которых у игрока никогда не должно быть:
- Крылья Red’а
- Шлем Red’а
- Нагрудник Red’а
- Ботинки Red’а
- Монетомёт
- Динамит и несколько других предметов теперь продаются по правильной цене.
- Исправлена ошибка, при которой если покрасить дверь, затем закрыть и открыть её, только половина двери была окрашена.
- Свинокрыл больше не издаёт звук скелета и не ведёт себя как огненный бес.
- Фон больше не меняется на фон меню при паузе в игре.
- Определённая броня, надетую на манекены в мире до версии 1.2, больше не меняется на что-то другое или не исчезает после загрузки версии 1.2.
- Водоросли теперь есть в игре.
- Исправлена ошибка, при которой в сетевом мультиплеере, когда игрок-клиент использовал мешок с добром, он не генерировал предметы или вызывал вылет игры у игрока-хоста.
- Данные карты теперь сохраняются локально для посещённых миров в мультиплеере.
- Процент освящения и порчи теперь обновляется за 5 минут, а не за 35.
- Больше невозможно создать тобур или топокирку только из святых слитков.
- Музыкальным шкатулкам больше не присваивается модификатор.
- Исправлена ошибка, при которой можно было использовать предметы призыва боссов днём.
- Исправлена ошибка, при которой если у вас были экипированы сигнальная ракетница и сигнальная ракета, вы стояли, как будто держите факел.
- Когда у вас размещён светильник в виде сердца, у его значка бафа больше нет ненужного таймера.
|