Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Console version history/Pipeworks Studios/PS4 1.0.933.1

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Примечания:

    На данный момент это обновление получили только консоли PS4 и Xbox One.
    Xbox One получил это обновление вместе с содержимым обновлений 1.0.750.0 и 1.0.760.0. PS3 и Xbox 360 не получили эти обновления.
    Исправления ошибок
    • Исправлен ещё один случай искажения разделённого экрана во время событий кровавой луны.
    • Исправлен вылет, который происходил, когда пользователь приближался к темнице в своём основном мире.
    • Исправлена ошибка, из-за которой запуск игры и активация режима строительства удаляли выделенные предметы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой предметы на панели быстрого доступа удалялись при активации режима строительства на разделённом экране.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование последнего предмета из стопки в режиме строительства потребляло единицу из стопки, выделенной на панели быстрого доступа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не являющиеся хостом, выкидывались из многопользовательской игры после длительных игровых сессий.
    • Исправлена ошибка с неуправляемой камерой на разделённом экране, которая заставляла камеру основного игрока улетать прямо в открытый космос.
    • Исправлена ошибка, из-за которой устаревшие миры не переносились, если у игроков были надгробные плиты, таблички или сундуки с именами, содержащими специальные символы.
    • Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой первый пузырёк шкалы кислорода никогда не уменьшался.
    • Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой значок чата с именем игрока по умолчанию оставался на экране во время геймплея.
    • Исправлена ошибка, из-за которой изменения мира не сохранялись при срабатывании автосохранения.
    • Исправлены другие случаи появления игроков с дебафом «Окаменение».
    • Исправлен вылет, который мог происходить, когда 6 или более игроков находились в сессии мультиплеера.
    • Исправлена ошибка критического пути, которая препятствовала тому, чтобы миры были благословлены каким-либо новым металлом.
    • Исправлен вылет, который мог происходить, когда игра оставалась включённой в течение длительного периода времени.
    • Исправлен вылет, который иногда происходил во время конвертации мира.
    • Исправлены периодические зависания, которые некоторые игроки испытывали при смерти во время боя с боссом.
    • Исправлены ошибки вылетов, связанные с сегментированными противниками и другими противниками (включая дракона звёздной пыли).
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки на разделённом экране иногда видели некорректное отображение своих экранов во время внутриигровых событий.
    • Исправлены другие различные проблемы со стабильностью.