Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Console version history/Pipeworks Studios/PS4 1.0.983.5

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Исправления для мультиплеера и разделённого экрана
    • Исправлена ошибка, из-за которой мир хоста копировался и заменялся ранее созданным миром другого игрока.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мир игрока заменялся, когда он переходил из однопользовательской сессии в мультиплеере и хост выходил первым.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала после выхода из сессии с третьим или четвёртым игроком на разделённом экране.
    • Исправлен вылет на разделённом экране, который происходил, когда основной игрок использовал «Сохранить и выйти» в сессии мультиплеера с 4 игроками на разделённом экране.
    • Исправлен вылет, который происходил у игроков, чей второй игрок на разделённом экране выходил из сессии мультиплеера.
    • Исправлена заморозка, которая происходила, когда игрок выбирал мультиплеер после нахождения в многопользовательской игре, из которой вышел хост.
    • Исправлен вылет, который происходил, когда два или более игроков на разделённом экране обращались к своему облачному сохранению на экране выбора персонажа.
    • Исправлен вылет, который происходил, когда второй игрок взаимодействовал с сундуком во время разделённого экрана.
    • Исправлена ошибка мультиплеера, возникавшая во время нашествия пиратов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой элементы на мини-карте отсутствовали для других игроков в сессии мультиплеера.
    • Исправлена ошибка разделённого экрана, из-за которой второстепенные игроки выкидывались из сессии мультиплеера после взаимодействия с сундуком.
    • Исправлен вылет, который происходил после принятия приглашения.
    • Исправлена ошибка, которая вызывала бесконечную загрузку после потери подключения к интернету во время сессии мультиплеера.
    • Исправлен вылет, который происходил, если основной игрок выходил из сессии с разделённым экраном, пока второй игрок выбирал опцию «Редактировать», взаимодействуя с надгробной плитой.
    • Исправлены другие ошибки стабильности, связанные с принятием приглашений в режиме ожидания.
    • Исправлен вылет, который происходил после того, как хост добавлял игрока на разделённом экране и одновременно присоединялся другой игрок не с разделённым экране.
    • Исправлен вылет, который происходил у хоста во время боя в сессии мультиплеера в режиме «игрок против игрока».
    • Исправлен вылет, который происходил после выхода игроков с разделённого экрана по одному, пока игроки были увеличены.
    Исправления функциональности
    • Исправлена ошибка, которая препятствовала сохранению прогресса, когда автосохранение было отключено, и игрок выходил через «Сохранить и выйти».
    • Исправлены другие ошибки, связанные с автосохранением.
    • Исправлены случаи, когда игра переставала отвечать после входа в профили и выхода из них.
    • Исправлена ошибка, из-за которой определённые противники (синий слизень) и боссы возрождались, несмотря на поражение.
    • Исправлен случай, когда игроки не попадали в сессию мультиплеера после принятия приглашения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой миры не могли быть созданы после внесения изменений в вход в систему после предыдущего процесса создания мира.
    • Автопауза теперь включена на экране карты только для одиночной игры.
    Исправления конвертации сохранений
    • Исправлена ошибка, из-за которой конвертация сохранений не продвигалась дальше конвертации карт, когда игрок ранее играл только в многопользовательские игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сохранённые миры исчезали после конвертации сохранений, когда миры имели одинаковое имя, но различались в написании заглавных и строчных букв.
    • Исправлены несколько других ошибок, связанных с конвертацией сохранений.
    Общие исправления вылетов
    • Исправлен вылет, который происходил во время боя с Лунным повелителем.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала после смерти при использовании дракона звёздной пыли и количестве последователей 8 или более в средних или больших мирах.
    • Исправлен вылет, который происходил после принятия приглашения игрока в режиме ожидания в однопользовательской игре.
    • Исправлен вылет, который происходил, когда Голем был убит.
    • Исправлены другие различные вылеты, о которых сообщалось через системы отчётов о сбоях консоли.
    Исправления дублирования предметов
    • Исправлена ошибка дублирования, которая происходила при размещении последнего предмета из стопки во время движения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой несколько зелий можно было использовать бесконечное количество раз после активации функции режима строительства.
    • Исправлена ошибка дублирования, связанная с сундуками.
    Производительность
    • Исправлена ошибка, из-за которой производительность игры снижалась при использовании лунного крюка с нанесёнными на него красителями.
    • Исправлена ошибка, из-за которой анимированные красители, отображаемые в списке игроков, приводили к графическим искажениям и замедлению при повторном запуске и выходе из геймплея.
    Исправления событий
    • Исправлен вылет, который происходил у хоста, когда событие «армия гоблинов» запускалось естественным образом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «армия гоблинов» не появлялась, даже после отображения сообщения о событии и выполнения критериев.
    Исправления графики и текста
    • Исправлена ошибка, из-за которой экипировка различного количества анимированных красителей вызывала исчезновение текстур.
    • Исправлена ошибка, из-за которой фон события затмения отсутствовал для второстепенных игроков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой цвет волос игрока не обновлялся динамически в игре и на мини-карте после употребления краски для волос «Мана».
    • Исправлена ошибка, из-за которой цвет нимба не менялся на карте или мини-карте при размещении любого красителя в ячейку для красителя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой между двумя созданными стенами при размещении наблюдался небольшой зазор.
    • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка оружейной стойки отображала «<right>» вместо соответствующей подсказки кнопки.
    • Текст по всей игре теперь отображается статично и больше не мигает.