Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Console version history/Pipeworks Studios/Switch 1.0.732.3

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Исправления для мультиплеера
    • Исправлена ошибка исключения, возникавшая при попытке присоединиться к сессии в мультиплеере.
    • Устранена ошибка, из-за которой сегменты Уничтожителя рассинхронизировались для игроков, не являющихся хостом, после возрождения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой могла возникать бесконечная загрузка при отклонении уведомления о потере соединения после включения авиарежима или спящего режима на системной клавиатуре во время переименования сундука.
    Исправления игрового функционала
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж иногда мог появляться в биоме багрянца в новосозданном мире.
    • Устранена ошибка, из-за которой достижение «Пруха» разблокировалось без выполнения заданных критериев.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сетчатый курсор не перемещался вместе с персонажем игрока.
    • Устранена ошибка, из-за которой бафы увеличения маны и урона отображались как бесконечные вместе с отрицательным таймером.
    • Исправлена ошибка, из-за которой окно диалога надгробных плит можно было наблюдать при переключении между ячейками инвентаря.
    • Устранена ошибка, из-за которой аксессуар снайперский прицел вызывал нестабильное поведение режима точности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог закрыть клавиатуру после доступа к колесу создания предметов через касание во время переименования сундука.
    • Устранена ошибка, из-за которой созданные предметы дублировались.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на карте на несколько секунд появлялись два Короля слизней после призыва.
    • Устранена ошибка, из-за которой использование последнего призывного предмета из стопки размером 20 удаляло выделенный предмет на панели быстрого доступа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой масштаб мира уменьшался до предела после полного увеличения или уменьшения на карте.
    • Устранена ошибка, из-за которой мир не обновлялся должным образом для игроков после того, как любой из игроков, не являющихся хостом, повторно присоединялся к сессии.
    • Исправлена ошибка, из-за которой характеристики противников сложного режима (зомби) отличались от их аналогов на ПК.
    Исправления вылетов
    • Исправлен сбой приложения, который происходил у клиента во время исследования в преисподней.
    • Устранена остановка приложения при генерации мира, происходившая при стабилизации жидкостей.
    • Исправлена проблема, из-за которой размещённые тренировочные манекены и рамки для предметов препятствовали загрузке сохранённого мира.
    Исправления производительности
    • Устранена ошибка, из-за которой возникала моментальная заморозка при выполнении базовых действий в новосозданном большом мире.
    • Скорректирован поток жидкостей при использовании тяжёлого оружия в сессии мультиплеера с максимальным количеством игроков для улучшения производительности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала на несколько секунд после первого поражения Стены плоти в мире.
    Исправления графики и текста
    • Исправлена ошибка, из-за которой надетый костюм отображался как обнажённый для нижней части персонажа.
    • Устранена ошибка, из-за которой отображались дублирующиеся значки причёсок после взаимодействия с стилистом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь мог увеличиваться после переключения между портативным режимом и режимом док-станции во время интерактивных загрузочных экранов.
    • Устранена ошибка, из-за которой полоса здоровья мерцала после употребления зелья здоровья.
    • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывал неправильный эффект освещения при стрельбе из лазерной винтовки.
    • Устранена проблема локализации, при которой текст «Обновить» на экране присоединения к игре был неправильно локализован для всех поддерживаемых языков.
    • Исправлено несколько других различных текстовых строк в игре.
    • Внесены небольшие корректировки в различные части интерфейса, которые были неправильно масштабированы.
    • Устранена ошибка, из-за которой ввод текста не отображался при переименовании сундука в настольном и портативном режимах.