Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5
Качество данной статьи: 0/5

Огниво

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Flint»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
ОгнивоFlint
  • Огниво в ячейке инвентаря
Автовзмах
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Урон70 (в ближнем бою)
Отбрасывание5 ед. (среднее)
Шанс КУ4%
Время исп.15 (очень высокое)
Скор. снаряда4
Подсказка«Рука помощи бывшего смотрителя тюрьмы, павшего от дискомфорта»
РедкостьКласс редкости: 4
Продажа4 зол.
Исследование1 единица
Выпускаемые снаряды
  • Огниво
    Огниво
  • Огниво
    Огниво
  • Огниво
    Огниво
Звуки
При исп.
  • Внутренний ID предмета: 5462 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • Внутренний ID снаряда: 1040, 1041, 1043
Волна огня от огниво наносит урон тренировочным манекенам. Огниво также попадает в тренировочный манекен сзади. Обратите внимание, что волна огня не попадает в него.

Огниво (англ. Огниво) — это оружие ближнего боя сложного режима. Оружие накапливает заряд, пока удерживается клавиша Использовать / Атаковать, а отпускание клавиши наносит размашистый удар по дуге вокруг игрока, сопровождаемый жёлтой аурой, которая достигает дальше, чем само оружие, и также покрывает область позади игрока. Если оружие заряжается более 0,5 секунды, оно начинает светиться и издаёт звук зарядки, сигнализируя о полной готовности. Удар оружием в этом состоянии выпускает наносящую урон волну огня перед игроком, которая быстро перемещается вперёд по местности. Размах наносит 178% урона оружия (124) независимо от заряда, в то время как волна огня наносит тот же урон, что и оружие.[1]

Лучший модификатор для этого предмета — «Легендарный».

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
ОгнивоОгниво(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Адамантитовая кузняАдамантитовая кузня
или
Титановая кузняТитановая кузня

Примечания

  • Скорость удара не зависит от бонусов скорости ближнего боя, но модификаторы скорости атаки оружия заставят его наносить удары быстрее. Время зарядки оружия не зависит ни от одной из этих характеристик.[1]
  • Дальность удара не зависит от модификаторов размера оружия и перчатки титана.
  • Удар может поразить только до 2 различных целей и перестаёт наносить урон после этого.[2]
  • Волна огня состоит из 13 столбов пламени, которые появляются перед игроком по порядку. Первый столб появляется сразу после удара оружием, а остальные появляются с задержкой в 0,03 секунды между ними. Каждый столб длится 0,25 секунды, прежде чем исчезнуть.[3]
    • Каждый столб может поразить 4 врагов и накладывает 25 тиков[4] локальных кадров неуязвимости при попадании, что означает, что разные столбы не будут мешать урону друг друга.[2]
    • Высота столбов постепенно увеличивается по мере их появления, примерно с 5 до примерно 7 блоков.
    • Первый столб появляется в 2 блоках перед игроком, а остальные появляются на расстоянии 2 блоков друг от друга, что означает, что волна имеет максимальную дальность примерно в 26 блоков, если измерять от центра игрока.
  • При попытке создать волну огня игра начинает с точки в 2 блоках перед центром игрока, а затем ищет вниз на 10 блоков, выбирая первый твёрдый блок или платформу для появления волны. Однако, если начальная точка занята твёрдым блоком (не включая платформы), она вместо этого начнёт искать на 10 блоков вверх, выбирая первый твёрдый блок, над которым есть пустой блок, или 10-й блок, если ни один не соответствует этому условию. Если поиск не удался, волна не появится.[5]
    • Если гравитация игрока обращена, логика появления также изменится соответствующим образом, и волна будет появляться из-под блоков.
  • Волна огня может перемещаться вверх, сталкиваясь с препятствиями на своём пути, даже заходя внутрь блоков, если это необходимо. Однако она может перемещаться вниз только через провалы глубиной 10 блоков или меньше и исчезнет при достижении любого более крупного обрыва.

Подсказки

  • Многоударная волна огня делает это оружие чрезвычайно эффективным против устойчивых противников типа червей, таких как кормильца миров, виверны и даже Уничтожитель. Если нанести удар, когда враг движется прямо на игрока, каждый отдельный столб огня поразит несколько сегментов червя, что приводит к огромному урону.

Интересные факты

См. также

История

  • 1.4.5.0: Добавлено в игру.
  • 1.4.5: Добавлено в игру.
  • 1.4.5: Добавлено в игру.
  • 1.4.5: Добавлено в игру.

Сноски

  1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод AI_198_Flint() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  2. 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), метод SetDefaults() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), методы AI_198_Flint_EmitSpikes() в Terraria.Projectile.cs и AI_157_SharpTears. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.
  4. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  5. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (ПК-издание ПК), методы AI_198_Flint_EmitSpikes() в Terraria.Projectile.cs и FindBlockSurface() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.