Terraria: Otherworld
Terraria: Otherworld — отменённый спин-офф франшизы Terraria. Изначально была анонсирована компаниями Re-Logic и Engine Software. Она описывалась как открытая песочница в жанре RPG/стратегия защиты башен, которая должна была предложить новый подход к опыту Terraria, чтобы исследовать «что могло бы быть».
Действие Terraria: Otherworld происходит в альтернативном измерении вселенной Terraria, где игрок (и «сброд выживших») борется за восстановление поражённого порчей мира.
В апреле 2017 года Re-Logic объявила, что Pipework Studios заменила Engine Software в разработке игры, заявив: «Мы будем работать с Pipeworks, чтобы изучить всю игру, сверху донизу, и посмотреть, насколько она соответствует нашим высоким ожиданиям и основному видению этого проекта».[1]
В апреле 2018 года Re-Logic объявила о прекращении разработки игры, заявив: «У нашей команды есть чёткое видение этой игры — то, которым мы с большим энтузиазмом поделились со всеми вами — и, несмотря на все наши усилия, текущее состояние игры как далеко от этого видения, так и сильно отстаёт от графика, который мы изначально планировали, когда три года назад делились Otherworld со всеми вами».[2]
С выходом версии 1.4.0.1 для Terraria ранее не издававшийся саундтрек к Terraria: Otherworld был добавлен в игру в качестве альтернативного саундтрека, доступного у тусовщицы после посещения мира с специальным зерном «Пьянчуга».
Возвращающиеся особенности
- Генерируемые миры, состоящие из множества изменяемых блоков и стен, включая почвы и руды
- Фоновые объекты, такие как мебель, деревья и растения
- Жидкости, такие как лава и вода
- Здоровье и мана
- Динамические время и погода
- Инструменты, такие как мечи, топоры, кирки, молоты и луки
- Предметы брони, стиля и аксессуаров
- Монеты и другие предметы, выпадающие с противников
- Факелы и верёвка
Окружение
Оружие
Инструменты
Расходуемые предметы
- Гриб
- Кристалл жизни
- Малое лечебное зелье
- Лечебное зелье
- Большое лечебное зелье
- Кристалл маны
- Малое зелье маны
- Зелье маны
- Большое зелье маны
- Зелье стремительности
- Зелье регенерации
- Зелье железной кожи
- Зелье спелеолога
- Зелье предчувствия
- Хот-дог
- Кофе
- Ведро
- Ведро воды
- Ведро лавы
- Граната
- Бомба
- Динамит
- Верёвка
- Моток верёвки
- Крюк-кошка
- Светящаяся палочка
- Липкая светящаяся палочка
Другие предметы
Броня
- Медная броня
- Железная броня
- Серебряная броня
- Демонитовая броня
- Кактусовая броня
- Золотая броня
- Багротановая броня
Снаряжение
Живность
Противники
Поселенцы
Новые особенности
- Множество новых неизвестных блоков, предметов, мебели и противников
- Сюжет, история и развитие персонажей для неигровых персонажей
- Оборонительный стиль игры с возможностью улучшать оборонительные башни
- Башни силы для борьбы с порчей
- Оборонительные башни для защиты башен силы
- Выделенные ячейки для крыльев и для рук
- Больше способов борьбы с порчей
- У каждого блока есть форма порчи, например, у земли и снега
- Больше фоновых эффектов, например, молнии
- 6 новых боссов, 4 из которых неизвестны
- Новые противники, такие как кристальный лучник, супер-акула, триффид и мусорщик
- Новое рабочее место — цинковая наковальня
- Улучшенная система создания предметов с вкладками создания и возможностью добавлять рецепты в избранное
- Новая механика, позволяющая качаться на крюке
- Система заданий
- Система прокачки оружия и навыков, включая ячейки улучшений
- Миры экстра-большого размера
Окружение
- Небеса
- Кристалл
- Ядро
Блоки
- Порченая земля
- Порченый снег
Оружие
- Кремниевый меч
- Позолоченный томагавк
- Разящий трезубец
- Кремнёвое ружьё
- Никелевый меч
- Прометиевое копьё
- Поцелуй вампира
- Адская плотва
- Святой посох
Инструменты
- Крушитель руды
- Багровый топор
Броня
- Набор багровой матери
- Набор октаглаза
Боссы
- Багровая мать
- Октаглаз
Противники
- Противники порчи: триффид и мусорщик
- Супер-акула
- Кристальный лучник
- Стручок-репродуктор
- Багровый пожиратель
- Ядовитый мешок порчи
- Парящий мечник
Поселенцы
- Неигровой персонаж-улитка
Галерея
Трейлеры
Кадры
- Цикл порчи с сайта Re-Logic
Концепт-арты
Другие изображения
- Фото Эндрю Спинкса, играющего в Terraria: Otherworld на ПК
Примечания
- Судя по скриншоту «Ядра», кажется, что сердечки и звёздочки на интерфейсе представляют только 10 единиц здоровья и маны соответственно.
- В ответ на просьбу пользователя Discord закончить разработку, создатель Terraria Redigit заявил в 2020 году: «100 000 подписей и 15 баксов, и я выложу исходники».[3] На Change.org была создана петиция по этому поводу[4], деньги были предоставлены, и за первые 2 дня петиция собрала более 15 000 подписей. Затем Redigit уточнил: «Если я выложу исходники TOW, то только потому, что смогу уладить юридические детали. А не из-за петиции».[5] Петиция достигла 100 000 подписей 17 января 2022 года;[6] однако исходный код Terraria: Otherworld так и не был выпущен.
Внешние ссылки
- Официальный сайт (заархивировано из оригинала на 13 июня 2018, 13:34:56 UTC)
- Официальная ветка анонса
- Официальная ветка деталей и трейлера после GDC
- Официальная ветка сборника спойлеров
- Официальная страница на Facebook
- Официальная страница в Twitter
- Вопросы и ответы: Kein Game
- Интервью с GDC от Famitsu
- Интервью с GDC от 80 Level
- Интервью с Niche Gamer
Сноски
- ↑ Смена караула: новости об Otherworld 3 апреля 2017
- ↑ Это конец: разработка Otherworld отменена 13 апреля 2018
- ↑ Сообщение от Redigit на официальном сервере Terraria в Discord 11 май 2020
- ↑ Петиция · Заставьте Relogic открыть исходный код Terraria: Otherworld - США · Change.org (заархивировано из оригинала на 07 апреля 2025, 22:59:58 UTC)
- ↑ Сообщение от Redigit в #journeys-end-chat на официальном сервере Terraria в Discord 13 май 2020
- ↑ Петиция · Заставьте Relogic открыть исходный код Terraria: Otherworld · Change.org (заархивировано из оригинала на 18 января 2022, 06:59:58 UTC)


