Неразрушимая стена
Неразрушимая стена (англ. Unbreakable Wall, ориг. рус. Unbreakable Wall) — это тип фоновой стены, которую нельзя разрушить или заменить другими стенами.[1][2] Блоки, размещённые перед этой стеной, также становятся неразрушимыми, их нельзя поменять местами, они невосприимчивы к взрывам,[3] и их нельзя сглаживать молотом.[4] Провода и актуаторы нельзя редактировать,[5] и ни жезл раздора, ни жезл гармонии не могут телепортировать игрока через промежуток, содержащий неразрушимые стены.[6]
У неё нет связанного предмета, и она естественным образом появляется только в мирах, сгенерированных с включенным секретным зерном мира «Двойная темница». В таких мирах слои биома зла, джунглей, темницы и освящения окружены покрашенными неразрушимыми стенами, чтобы предотвратить проникновение. Неразрушимая стена определяет необходимых для преобразования боссов через свой цвет покраски. Когда один из этих боссов побеждён, соответствующие покрашенные неразрушимые стены преобразуются в заданный тип стены для блока, на котором они находятся.
Виды
Преобразованные стены
| Блок | Стена |
|---|---|
| Всё остальное | Стена убрана |
Примечания
- Условия преобразования неразрушаемых стен могут быть выполнены только в мирах, созданных с включённым секретным зерном мира «Двойная темница».
- Неразрушимые стены с нанесёнными на них люминесцентным покрытием и/или эхо-покрытием не влияют на то, какие боссы требуются для преобразования, но нанесут покрытие на преобразованную стену.
- Если босс уже отмечен как побеждённый для мира, соответствующие покрашенные неразрушаемые стены не преобразуются при загрузке мира или если босс будет убит снова.
Советы
- Стены не мешают погружению в мерцание, чтобы провалиться сквозь блоки перед ними.
- Стены не препятствуют преобразованию блоков перед ними.
История
- 1.4.5.0: Добавлена в игру.
- 1.4.5: Добавлена в игру.
- 1.4.5: Добавлена в игру.
- 1.4.5: Добавлена в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод CanPlayerSmashWall()вTerraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод PlaceThing_ValidWallForReplacement()вTerraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод CanExplodeTile()вTerraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод CanPoundTile()вTerraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод CanDoWireStuffHere()вTerraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.5.3 (
ПК), метод ItemCheck_UseTeleportRod()вTerraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.6.

