Вартовий Темниці

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Шаблон:Legacy nav tab

Вартовий Темниці
Dungeon Guardian.png
Map Icon Skeletron.png
Іконка на мапі
Classic Mode.png Класика
Expert Mode.png Експерт
Master Mode.png Майстер
Характеристики
Тип
Летючий ворогНежить
Біом
Тип ШІШІ "Голова"
Шкода1000
Макс. здоров'я9999/19998/29997
Захист9999
Опір
відкиданню
100%
Невразливий доВсі дебафи
Випадає
Звук
Шкода
Смерть
Поява

Вартовий Темниці — надзвичайно небезпечний і витривалий ворог, що нагадує голову Скелетрона. Якщо гравець входить у Підземелля у світі, де Скелетрон ще не був переможений, і спускається нижче нульової глибини (межі між поверхнею та підземним шаром),[1] один або кілька Охоронців Підземелля з’являться і швидко полетять до гравця, завдаючи по 1000 шкоди, що миттєво вб’є більшість гравців, якщо вони не готові. Вони великі, дуже швидкі (рухаються зі швидкістю приблизно 41 mph у всіх напрямках) і проходять крізь будь-які блоки.

Завдяки високому рівню захисту (9999), будь-яка атака гравця (за нечисленними винятками) завдає лише 1 одиницю шкоди, або 2 при критичному ударі. Це означає, що в середньому Охоронець Підземелля отримує 1,04 шкоди за удар. Його можна вбити (і отримати Кістковий ключ), але це вимагає серйозної підготовки. Див. Поради для прикладів.

Шкода від Охоронця ігнорує ефекти ухилення. Його запис у бестіарії автоматично відкриється після перемоги над Скелетроном.

Примітки

Вартовий Темниці несприйнятливий до ефекту ігнорування захисту від вежі блискавок.

Його перемога не надає доступ до Підземелля — необхідно перемогти Скелетрона.

Щоб завдати 9999 шкоди, потрібно в середньому 9614 ударів у Класичному режимі.

Можна вижити, використовуючи пристрої телепортації (наприклад, Мобільний телефон, Чарівне дзеркало, Зілля повернення), але охоронець продовжить переслідування, якщо не зникне.

Гравець вважається в Підземеллі, якщо поблизу є принаймні 250 Блоків підземелля і гравець знаходиться перед небезпечними стінами Підземелля і повністю під землею.

До перемоги над Скелетроном всі спавни в Підземеллі заміщуються Охоронцем. ** Однак у спиртовому світі можливо зустріти інших ворогів Підземелля без появи Охоронця.

Може випадати Серце і Зірка, як у звичайних ворогів.

Має іконку на мапі.

Можна вижити 1–2 удари в Режим експерта, маючи максимум захисту та зменшення шкоди.

Підкоряється обмеженням на появу НПС.

Не вважається босом, попри свою складність, щоб не вводити гравців в оману щодо прогресу гри.


== Поради ==

Щодо стратегій боротьби з Вартовий Темниці, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Вартовий Темниці (стратегії).

Оскільки єдина нагорода — косметичний Кістковий ключ, вбивство Вартового є марною тратою часу для більшості гравців. Більшість порад стосуються використання персонажа кінцевої гри у новому світі.

Щоб швидко вийти на поверхню після появи Охоронця, можна прокопати шахту, піднявшись при досягненні нульової глибини. Глибиномір майже обов’язковий. У мультиплеєрі інший гравець може відволікти Охоронця.

У Режим експерта чи Режим майстра охоронець має подвоєне / потроєне здоров’я, тому краще боротися з ним у Класичному режимі.

Рекомендується використовувати зброю з високою швидкістю атаки або зоною ураження. Приклади:

Зеніт — має високу швидкість та завдає ~40–50 ДПС в Експертному режимі.

Фантазм з люмінітовими стрілами або Нескінченний сагайдак.

Ланцюговий пістолет, Мегоакула, С.Д.М.Г. з кришталевими кулями.

Піранья-рушниця — не потребує прицілювання і має стабільний ДПС.

Клинковий посох, Террапризма, Ксенопосох, Посох зоряного дракона.


Для уникнення Вартового (що має швидкість 41 mph) потрібна висока мобільність. Підходять: Мітла відьми, НЛО, Єдиноріг або Крила з Значок паріння. Жезл розладу або Жезл гармонії можуть допомогти розвернутися.

Можна зловити Вартового в кільцевий гойк і кинути бумеранг — він не досягне гравця, але отримуватиме шкоду.

Інша тактика — встановити Телепортери або використати Портальна гармата для безперервного телепортування, щоб уникнути удару.

Цікаві факти

Спочатку замість Вартового з’являлися голови Скелетрона, які були слабкими, й після їх знищення Підземелля ставало доступним. Це змінили у 1.0.5.

Попри початкове призначення бути непереможним, Вартовий не є невразливим.

Не має анімації розпаду.

Використовує старий спрайт Скелетрона до версії 1.3.5.

Обертається за годинниковою стрілкою, якщо гравець йде ліворуч, і проти — якщо праворуч.

У Режим майстра має найбільше здоров’я серед небосових ворогів.

У 2011 році YouTuber Yrimir першим задокументував перемогу над Вартовим. Після цього розробники додали Кістковий ключ.[2]

  • The БестіарійБестіарій entry for the Вартовий Темниці: "A lethal sentry that stands watch over the Dungeon's gates. Those who are deemed unworthy to enter shall not pass!"

 :* Кінець запису в бестіарії — "Ті, хто не гідний, не пройдуть!" — можливо, відсилка до фрази Ґендальфа з Володар перснів: "Ти не пройдеш!"


== Історія ==

  • ПК 1.4.1: Імунітет до всіх дебафів.
  • ПК 1.4.0.3: Запис у бестіарії заповнюється після смерті Скелетрона.

== Посилання ==

  1. Зверніть увагу, що центр гравця має бути нижче 0 глибини. Оскільки Глибиномір показує глибину на рівні стоп гравця, а гравець має висоту 3 блоки (6 футів), Охоронці Підземелля почнуть з’являтися, коли Глибиномір покаже "3′ Під землею" або більше.
  2. https://www.youtube.com/watch?v=0I6J977n_2k Terraria - Dungeon Guardian Kill (Revenge of the Fallen Terrarians)