Мехдуза

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
ПК версіяКонсольна версіяМобільна версія
Контент тільки для ПК/консолей/мобільних пристроїв: Ця інформація стосується тільки версій Terraria для ПК, Консолі, та Мобільні пристрої.
Мехдуза
Mechdusa.png
Classic Mode.png Класика
Expert Mode.png Експерт
Master Mode.png Майстер
Характеристики
Тип
Біом
Макс. здоров'я256,800327,420436,560 (загальна кількість)
Випадає
Ocram's Razor.png"Яка жахлива ніч для прокляття."Ocram's Razor.png
Не слід плутати з Медуза, ворогом режиму Хардмод у Мармуровій печері.

Мехдуза — це Хардмодний бос, ексклюзивний для світу з насінням Get fixed boi. Технічно вона не вважається окремим босом, а є поєднанням усіх трьох механічних босів. Виглядає як велика змієподібна істота, що складається з трьох босів: голова Руйнівника з'єднана з головою Скелетрона Прайма, а Близнюки приєднані до очних западин Скелетрона Прайма за допомогою щупалець, замість того, щоб бути з'єднаними між собою. Також до голови Руйнівника прикріплено ще двоє Зондів.

Мехдусу можна викликати вручну будь-де та будь-коли за допомогою Бритви Окрама. Вона також має шанс 1/20 (5%) з’явитися природно на заході сонця (Шаблон:Time) після знищення демонічного або кривавого вівтаря, якщо хоча б один із її складових босів ще не був переможений у цьому світі. У цьому випадку її поява супроводжується повідомленням: "Яка жахлива ніч для прокляття."

Поки Мехдуза живий, поти буде грати музика Бос 1 (Otherworld).

Поведінка

Мехдуза діє як об’єднання трьох механічних босів і використовує всі їхні атаки: Скелетрон Прайм атакує руками, Близнюки діють за своїми шаблонами, а Руйнівник і зонди стріляють лазерами. Кожен бос має свою окрему шкалу здоров’я.

Скелетрон Прайм є «основною» частиною боса і контролює рух інших частин. Він усе ще може кидатися на гравця кожні 10 секунд, але його голова не обертається під час цієї атаки. Перемога над Скелетроном Праймом звільняє інші частини: Близнюки починають слідувати за гравцем, Руйнівник починає рити землю, а два додаткові зонди починають літати як звичайні зонди.

Близнюки на початку приєднані до голови Скелетрона Прайма. Під час атак вони можуть вільно рухатися, але після завершення намагаються знову розташуватися над головою Скелетрона.

Голова Руйнівника також приєднана до голови Скелетрона. В такому стані він не може рухатися самостійно, і його сегменти слідують за головою Скелетрона. Проте він може стріляти лазерами і випускати зонди при отриманні шкоди.

Додаткові два зонди спочатку невразливі. Вони стають вразливими після поразки Скелетрона Прайма або Руйнівника.

Примітки

  • Близнюки, усі частини Скелетрона Прайма і Зонди мають лише 80% здоров’я порівняно з версіями у світах Для гідного.
  • При приєднанні голова Руйнівника має такий самий спрайт, як і його хвостовий сегмент.
  • Мехдуза займає 111 Слотів НІПів (5 для Скелетрона Прайма та його рук, 2 для Близнюків, 2 для Зондів, 102 для Руйнівника).
  • У світах Get fixed boi механічні боси замінені на Мехдусу, і звичайні предмети виклику недоступні.
  • Мехдуза скидає всі Мішки зі скарбами механічних босів.
    • Мішки та зілля випадають одразу після смерті відповідного боса.
    • У Get fixed boi навіть у Класичному режимі мішки зі скарбами випадають, бо внутрішня складність вища.
  • Природне з’явлення: через 81 секунду після повідомлення. Якщо гравець вийде зі світу до закінчення таймера — вона не з’явиться.

Досягнення

Achievement Buckets of Bolts.png
Бляшанки з Болтами • Перемогти три нічні механічні загрози: Близнюків, Руйнівника та Скелетрона Прайма.
Переможіть усіх трьох механічних босів. (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв)
Категорія: Вбивця Вбивця
Achievement Mecha Mayhem.png
Механічний Розгром • Битися з Близнюками, Руйнівником та Скелетрон Праймом одночасно та вийти переможцем.
Переможіть усіх трьох механічних босів одночасно, в одному бою. (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв)
Категорія: Виклики Виклики
Achievement Slayer of Worlds.png
Світовий Вбивця • Перемогти кожного боса в Террарії.
Переможіть усіх босів у грі. (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв)
Категорія: Виклики Виклики

Поради

Щодо стратегій боротьби з Мехдуза, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Мехдуза (стратегії).
  • Добре підготуйтеся — бій складний, особливо в тісних просторах.
  • Рекомендується перемагати Скелетрона останнім, щоб інші боси не розліталися по арені.
  • Близнюки зазвичай тримаються над головою Скелетрона, що полегшує уникнення вогнемета Спазматизму у другій фазі.
  • Як і проти Руйнівника, рекомендується використовувати проникаючу зброю для нанесення шкоди одразу всім частинам.

Цікаві факти

  • Назва «Мехдуза» — портманто від мех(анічна) і Медуза з грецької міфології.
  • Мехдуза та Місячний Лорд — єдині боси, чиї предмети виклику не містять згадки імені в підказці.
  • Повідомлення "Яка жахлива ніч для прокляття." — відсилання до гри Castlevania II: Simon's Quest (1987).
  • У коді гри Мех

History

References