Посібник:Починаємо!
Ласкаво просимо до Terraria!
Цей посібник допоможе вам почати подорож вашим світом. Він охоплюватиме основи ігрового процесу, як-от створення персонажів, битви та підказки на початку гри, а також спрямовуватиме вас до інших посібників, щоб отримати додаткові поради. Продовжуйте читати, щоб отримати покроковий посібник про те, як почати грати у Terraria!
Режим гри
На титульному екрані Terraria ви можете вибрати режим гри, в який ви хочете зіграти. Ми – у цьому прикладі – виберемо «Один гравець». Якщо Ви б хотіли почати пригоду із своїми друзями, тоді ви можете вибрати "Багатокористувацьку гру" Доступні варіанти: одиночна або багатокористувальницька версії на комп’ютері, консолях, мобільних пристроях, Nintendo 3DS, Switch та tModLoader або "Грати у гру" на консолях старого покоління та старих версіях гри.
У консолях нового і старого покоління а також Nintendo 3DS присутній вбудований посібник, з яким ми рекомендуємо спочатку ознайомитись.
У цьому посібнику буде вважатися, що ви вибрали одиночну гру; оскільки легше навчитися грати в гру, але це не повинно заважати вам грати з друзями.
Тож давайте навчимося бути майстром на початку гри!
Створення персонажа
Після вибору режиму гри вам доведеться створити та вибрати свого власного персонажа. Натисніть кнопку "Створити" в нижньому правому куті, щоб відкрити екран створення персонажа. Тут ви можете змінити ряд властивостей вашого персонажа, таких як: форма волосся, колір волосся, стиль одягу і його кольори, колір шкіри персонажа та колір його очей!
Назва і складність
Ім’я вашого персонажа відображатиметься під час входу в світ, надсилання повідомлень у чаті та кожного разу, коли ви помрете. Воно не повинно збігатися з вашим ім’ям користувача Steam або консолі. У версії для комп’ютерів ви можете будь-коли змінити ім’я свого персонажа. На консолях нового і старого поколінь, телефоні, Nintendo 3DS, Switch та tModLoader ім’я вашого персонажа не можна буде змінити пізніше.
Ви можете вибрати різні варіанти складності персонажа: Подорож, Класичний (також відомий як М'яке ядро/Softcore), Середнє ядро/Mediumcore та хардкор. Примітка: в Nintendo 3DS, усі гравці у класичному режимі; немає труднощів з налаштуванням.
Налаштування складності персонажа визначає, що станеться, коли персонаж помирає — це не впливає на інші аспекти ігрового процесу, зокрема на те, наскільки важкими будуть вороги.
- Режим подорожі дає гравцеві можливість «досліджувати» предмети та доступ до різних варіантів читів, як-от обмежений творчий режим. Персонажі у режимі "Подорожі" можуть отримати доступ до чит-меню, натиснувши C , що дозволить їм увімкнути "Божественну силу", дублювати елементи, встановлювати час і погоду, вимкнути появу ворогів, тощо. Однак персонажі у режимі "Подорожі" можуть входити лише в світи режиму "Подорожі", включаючи гру для кількох гравців.
- Класика, (або М'яке ядро/Softcore), означає, що ви скинете частину своїх монет після смерті. Залежно від складності світу ви можете скинути половину, 3/4 або всі свої монети. Втрачені монети можна забрати, повернувшись до місця смерті, але, можливо, вам доведеться перемогти ворогів, щоб повернути їх.
- Середнє ядро/Mediumcore означає, що ви викинете кожен предмет, який ви носите, після смерті. Предмети, що випали, можуть бути назавжди втрачені, якщо ви впадете в лаву, загинете від вибухівки або покинете світ.
- Хардкор означає, що у вас тільки 1 життя; якщо ви помрете, файл символів буде видалено назавжди. Примітка. Хардкор – це не те саме, що Важкий/Складний режим/Hardmode, що є терміном прогресу гри, який використовується для позначення того, що у світі була знищенна Стіна з плоті.
Рекомендується вибирати Класичний (М'яке ядро/Softcore) для свого першого проходження, оскільки це дасть новим гравцям легший час і менше неприємного досвіду.
Зовнішній вигляд (за бажанням)
Персонажа можна візуально налаштувати, змінивши його стать, зачіску, колір очей, колір шкіри та одягу. Усі кольори очей та шкіри (до 1.4) можна змінити в грі за допомогою певних предметів.
Жоден з параметрів зовнішнього вигляду не впливає на ігровий процес, окрім візуальних ефектів, звукових ефектів гравця та випадкових цитат NPC.
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Ukrainian translation
- Guides under revision
- Player translation
- Unverified translation