Guide:Getting started/es

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Bienvenido a Terraria!

Esta guía te ayudara a iniciar tu partida. Cubriendo conceptos básicos de juego, creación de personaje, el combate y consejos iniciales, y te llevará a más guías para más consejos. ¡Sigue leyendo para obtener un tutorial paso a paso sobre cómo comenzar Terraria!

Modos de juego

En el titulo del juego puedes elegir el modo de juego en el que te gustaría jugar: Un jugador o Multijugador. La versión de Consola, antigua consola y 3ds tienen un tutorial que recomendamos hacer primero. Esta guía está hecha para un solo jugador ya que es más fácil de aprender así. ¡Así que aprendamos a ser maestros con el inicio del juego!

Creación de personaje

Después de elegir entre un jugador o multijugador, crearás y seleccionarás a tu personaje. Haz click en el botón “nuevo” para abrir la pantalla de creación de personaje. Aquí podrás elegir varias cosas sobre tu personaje, su nombre, dificultad, género, estilo de cabello, ropa, color de piel ¡y hasta el color de tus ojos!

Nombre y dificultad

El nombre de tu character's personaje aparecerá en el chat cada que entres a un mundo y cada que mueras. Puede ser el nombre que quieras. A partir de la versión 1.4.1. puedes cambiar el nombre de tu personaje.

Puedes elegir entre las siguientes dificultades de personaje: Viaje, clásico, núcleo medio y extremo. Nota: En 3DS solo existe el modo clásico.

La dificultad del personaje determina que pasa cuando el personaje muere.

  • Modo Viaje: Da la habilidad de “investigación” para elementos y varios trucos, similar a un modo creativo ilimitado. Los personajes en Modo Viaje pueden acceder al menú de trucos presionando el botón C, permitiéndolos activar el Modo Dios, duplicar objetos, controlar la hora y e clima, cambiar el ratio de aparición de enemigos, etc. Solo podrán entrar en mundos en Modo Viaje.
  • Modo Clásico: Soltarás monedas al morir y la cantidad dependerá de la dificultad de tu mundo (1/2 En normal, 3/4 en experto y todas en maestro). Puedes regresar a donde moriste para recuperar tus monedas o derrotar enemigos para derrotarlas.
  • Núcleo Medio: Sueltas objetos al morir. Pueden perderse para siempre si caes a lava, mueres por un explosivos o sales del mundo.
  • Extremo: La Muerte es permanente y al morir te conviertes en un fantasma, al salir del mundo se borrará el archivo de personaje.

Es recomendable jugar en Modo Clásico o Viaje como la primera vez, dado a las facilidades que da el tiempo de juego y el ser una experiencia mas tranquila para el jugador.

Apariencia (opcional)

Los personajes pueden personalizarse visualmente cambiando su género, perinado, color de ojos, color de piel y ropa. Todos, excepto los colores de ojo y piel (pre 1.4), se pueden cambiar en el juego usando ciertos elementos. Ninguna de las opciones de Apariencia tiene ningún efecto en el juego aparte de las imágenes, el efecto de sonido del jugador dañado y las citas ocasionales de NPC.

  • Las barras de selección de color utilizan el sistema Tono/Saturación/Valor. La barra superior cambia el color base; el medio cambia qué tan desvanecido está el color; la barra inferior aclara u oscurece el color de blanco a negro. Ver HSV (Wikipedia) para una explicación más técnica.
  • La ropa quedará oculta por tu armadura y vanidades. Esto se puede deshacer usando el conjunto Ropa informal.
  • Para cambiarte de ropa en el juego más tarde, usa una cómoda. Para cambiar el peinado, busca al PNJ estilista. Para cambiar tu apariencia de género, bebe una poción de cambio de sexo.

Una vez que haya terminado, haga clic en Crear para confirmar la creación del personaje con la configuración elegida. Ahora, haz clic en Jugar en tu personaje para ingresar a la pantalla de Selección de mundos.

Creación de mundo

Haga clic en el botón Nuevo en la pantalla Seleccionar mundo para generar su primer mundo. Los jugadores no están encerrados en un solo mundo; sin embargo, recomendamos completar el juego usando un solo mundo al principio para simplificar las cosas.

Nombre y semilla (Opcional)

Estas dos opciones no tendrán mucho efecto si recién estas iniciando. El nombre de su mundo se muestra en la pantalla Seleccionar mundo y se mostrará a otros jugadores si organizó una sesión multijugador. También aparece en algunos mensajes de muerte. La semilla del mundo es un número generado aleatoriamente que representa el mundo que se ha creado. Se puede copiar y pegar para crear un mundo idéntico.

Tamaño de mundo

Hay 3 opciones:

  • Los mundos pequeños son relativamente compactos y fáciles de atravesar; te llevará menos tiempo viajar entre biomas y descender a cuevas. Esto facilita el juego al principio, ya que viajar es relativamente arriesgado. Sin embargo, los mundos pequeños generan menos tesoros y recursos naturales, por lo que es posible que lo pases mal más adelante.
  • Los mundos medianos son un 50% más grandes que los mundos pequeños; tardan un poco más en viajar, pero tienen más espacio para generar tesoros y biomas adicionales.
  • Los mundos grandes son el doble del tamaño de los mundos pequeños. Se necesita mucho tiempo para viajar entre biomas, pero el tamaño permite que casi todos los terrenos, tesoros y recursos posibles se generen en grandes cantidades, además de algunas estructuras muy raras. Estos mundos son útiles si buscas construir.

Si bien los tamaños de mundo son en su mayoría similares en el juego, pueden afectar notablemente la duración de un juego; qué tamaño de mundo es el mejor variará de un jugador a otro y, a menudo, depende de la cantidad de tiempo que uno tenga disponible. También tenga en cuenta que cuanto más grande sea la opción de mundo que elija, mayor será el tiempo de espera para que se genere el mundo.

Dificultad

  • Clásico: Ofrecen una experiencia estándar de terraria.
  • Experto: Los enemigos y jefes van a estar mejorados, van a ser mas peligroso y ahora van a dejar tesoros solo para expertos al derrotarlos. Muchos de las cosas exclusivas del Modo Experto pueden ayudar mucho en el juego y hacer que valga la pena el desafío.
  • Maestro: Tienen enemigos y jefes aún más peligrosos, pero no brindan muchos tesoros a cambio, aparte de las nuevas vanidades, derechos de fanfarronería y una ranura de accesorios adicional.
  • Viaje: Solo pueden entrar personajes en Modo Viaje y usar sus trucos. El modo Viaje cuenta con una configuración para poder bajar la dificultad a x0.5 (la dificultad mas fácil) pasar a dificultad x1.0, la dificultad del modo Clásico, x2.0 para el modo Experto y hasta poder subirla a x3.0, el equivalente al modo Maestro.

Recomendamos la el modo Clásico y Viaje para la primera partida.

Maldad del mundo

Todos los mundos de Terraria tienen uno de los dos biomas malvados, que afectan tu capacidad para recibir ciertos objetos y cambia un jefe con el que luchas. En la versión tModLoader versión tModLoader, el mal del mundo solo se puede seleccionar una vez que se haya alcanzado el modo difícil en al menos un mundo; siempre será aleatorio antes de eso. Si bien las semillas para el mal del mundo no nativo se pueden comprar más tarde, la creación de biomas artificiales puede ser difícil. En estos biomas los NPJs no tener una casa.

  • La Corrupción, un bioma de color púrpura con temas de putrefacción y destrucción, que generalmente ofrece menor riesgo y recompensa, lo que lo hace ideal para nuevos jugadores.
  • El Carmesí, un bioma de color rojo con temas de carne y sangre. En general, sus elementos son un poco más poderosos, pero los enemigos son más peligrosos. Esto lo hace atractivo para los jugadores experimentados.

Haga clic en Crear o Aceptar para generar su mundo; el juego mostrará una barra de progreso hasta que se complete. ¡Luego, presiona Jugar en el mundo creado para comenzar tu aventura!

Inicio de la aventura

Al ingresar a un mundo por primera vez, tu personaje aparecerá en el centro del mapa, por lo que tienes la mitad del mundo para explorar a la izquierda y la otra mitad a la derecha. Esta ubicación se conoce como "Punto de aparición" o "Spawn point" y será donde aparecerá tu personaje después de que mueras o cada vez que ingreses al mundo. El "Punto de aparición" puedes cambiarlo mas adelante con la ayuda de una cama. También está marcado con una flecha verde en el mapa en Versión de PC Versión de PC, Versión de Consola Versión de Consola y Versión móvil Versión móvil. Nota: Evita construir aquí, cuando reaparezcas es probable destruyes los bloques de esta zona.

Al iniciar tendrás en tu inventario una espada corta de cobre, (espada de madera en N3DS), pico de cobre y una hacha de cobre.

Movimiento y herramientas

  • En versiones de Pc, en el juego pueden usarse teclado y ratón. Si tu usas controles puedes ir a la configuración para escoger cambiar de pc a control.
  • El cursor se mueve usando el mouse.
  • La tecla de uso/ataque (click izquierdo) usará el objeto seleccionado en la barra de acceso rápido. Siendo atacar, color/romper un bloque, beber una poción, etc.
  • Las teclas WASD mueven al personaje (w no es para saltar)
  • Saltar (barra espaciadora) hará que el personaje salte (o vuele/nade/etc. dependiendo de los accesorios).
  • Abrir/activar (clic derecho) interactuará con objetos colocados como cofre y puerta. También para hablar con NPJs y dividir la cantidad de objetos apilados a la mitad.
  • T hará que sueltes el objeto que tengas seleccionado. (También puedes lanzarlos si los arrastras fuera del inventario y das clic derecho.)
  • En la versión móvil, habrá un joystick izquierdo para el movimiento, un joystick derecho para usar objeto (alternativamente, toque en cualquier lugar de la pantalla para usar un elemento o colocar un bloque) y otros botones para hacer varias cosas, como Curación rápida y activar la montura. También hay un botón de bombilla que mostrará la función de cada botón una vez tocado y que se puede activar y desactivar.
  • Las versiones de consola usan controladores / Joy-Cons de Nintendo Switch para controlar el juego. La versión de Nintendo Switch también tiene capacidad de pantalla táctil cuando no está acoplada, por lo que algunos elementos del juego tienen controles similares a los de un dispositivo móvil (p. ej., menú principal, inventario).
    • El joystick izquierdo mueve el personaje y el derecho mueve el cursor.
    • El botón de la cara inferior hace que el personaje salte.
    • Los parachoques cambian la ranura de la barra caliente.
    • El botón de la cara superior abre el inventario.
    • El gatillo derecho ataca/coloca el bloqueo.
      • El gatillo izquierdo interactúa con el mundo.

Barra de acceso rápido e inventario

El inventario

En la esquina superior izquierda de la pantalla, verá diez ranuras de inventario etiquetadas del 1 al 10. Estas ranuras se conocen como la barra de acceso rápido. Son una forma rápida de acceder a elementos de uso común. Puede colocar cualquier artículo en ellos desde el inventario. Para usar el elemento, seleccione la ranura de la barra de acceso rápido presionando el número asociado en la fila de números del teclado, use la rueda de desplazamiento para desplazarse a la ranura derecha o haga clic en una ranura con el cursor. Cuando haya seleccionado una ranura, puede presionar el click de Uso/Ataque en cualquier lugar de la pantalla para usar el elemento seleccionado.

Al presionar Esc o Inventario, abre el inventario. Consta de 40 ranuras de inventario, 10 ranuras de barra de acceso rápido, 4 ranuras para monedas y municiones, una ranura para basura y varias ranuras para armaduras, accesorios, cosméticos, tintes y . También contiene el menú de elaboración, que se utiliza para fabricar objetos.

Todos los personajes recién creados (en modo Clásico/Softcore) comienzan con los siguientes objetos en su inventario:

  • Espada corta de cobre (o una espada de madera solo en 3DS), utilizada para matar enemigos.
  • Pico de cobre, utilizado para excavar bloques, así como para quitar objetos colocados como muebles.
  • Hacha de cobre, utilizada para talar árboles y cactus para obtener madera.

Nota: Los objetos pueden tener un prefijo en sus nombres, como "Pico de cobre demoniaco" o "Espada corta de cobre rota". Estas son las "modificaciones", estas aumentarán o disminuirán las estadísticas bases del objeto; revisa la pagina de Modificadores para más información.


Reorganizando el inventario

Los artículos en el inventario se pueden mover usando el cursor. Presionando Uso / Ataque (clic izquierdo) en un elemento lo quitará de su ranura y lo adjuntará a tu cursor. Al hacer clic nuevamente en otra ranura, se volverá a colocar el elemento, cambiándolo por otro si la ranura ya contiene un elemento.

Mover un elemento retenido fuera de la pantalla de inventario le permite Usarlo/Atacar con el objeto como si lo tuviera en la barra de acceso rápido; esto se puede usar, por ejemplo, para beber una poción. Presionar Abrir/Activar (clic derecho) arrojará el objeto al suelo. Esto se puede usar para pasar un elemento a otro jugador en el modo multijugador.

Ciertas ranuras de inventario actúan de manera especial.

  • Las ranuras de munición solo pueden contener elementos que sean munición para armas a distancia, cables para llaves inglesas o carnada para cañas de pescar. Tenga en cuenta que la ranura superior para munición se usará primero, seguida de las ranuras posteriores.
  • Las ranuras para monedas solo pueden contener monedas, que se pueden soltar cuando mueras. Cuando recopile monedas, se depositarán en las ranuras para monedas y se convertirán automáticamente a la siguiente denominación más alta cuando corresponda (por ejemplo 100 monedas de cobre = 1 de plata, de plata a oro y de oro a platino.). Puede mover monedas a su inventario normal en lugar de a las ranuras de monedas (aunque el dinero que obtenga despues aún se depositará en las ranuras de monedas de manera predeterminada). Esto no evita la pérdida de monedas al morir.

Si bien puede arrastrar elementos a la ranura de la Papelera (ubicada en la sección inferior derecha de su inventario) para deshacerse de ellos, presione Ctrl mientras hace clic en un elemento en su inventario lo hará automáticamente. El último elemento colocado en la ranura de la Papelera permanecerá hasta que deseche otro, así que tenga cuidado al eliminar elementos rápidamente, ya que solo puede recuperar el último elemento colocado allí. Los elementos desechados también se eliminan al cerrar la sesión. Alternativamente, mientras compra con un NPC, puede arrastrar/soltar para vender artículos, o presionando Ctrl y haciendo clic en dicho artículo (en lugar de un icono de papelera, verá un icono de moneda, que indica una venta). Si vendes un artículo accidentalmente, puedes volver a comprarlo por el mismo precio, si todavía está visible en la tienda del NPC, pero ten cuidado: una vez que vendas un artículo y salgas del esa ventana de compra, tus artículos vendidos desaparecerán.

  • Si el inventario del NPJs está lleno cuando vendas un artículo, no se puede volver a comprar lo vendido. Por esta razón, puede ser óptimo vender sus artículos a un NPC que ofrece pocos artículos para la venta (por ejemplo, no el Tabernero, que puede tener un inventario completo tal como está).
  • Las ranuras de equipo en la parte inferior derecha/menú de equipo/derecha son para artículos que usa tu personaje, como armaduras y accesorios. El inventario te mostrará las ranuras de armadura y equipo de tu personaje. Al hacer clic en los íconos en la parte superior de esas ranuras, puede ver su equipo "alternativo", como monturas, mascotas, ganchos, vagonetas y mascotas de luz.

Otros elementos de la interfaz

Estos corazones rojos indican la salud del personaje. Cada corazón rojo equivale a 20 puntos de salud. Todos los personajes inician con 100 puntos de salud. Esto se puede aumentar mas adelante usando corazones de cristal que aumentan un corazón rojo en su uso (20 puntos de salud) pudiendo llegar hasta los 400 puntos de salud. Estos se pueden encontrar bajo tierra. Más adelante en el modo difícil del mundo se puede llegar a 500 puntos de salud usando las fruta de vida que se encuentran en la selva.

Si tu personaje llega a 0 de salud morirá y reaparecerá en el punto de aparición. La salud se regenera después de poco tiempo después sin recibir daño.

La estrella azul en el lado derecho de la pantalla indica el maná del personaje. Cada estrella azul cuesta 20 maná. Todos los personajes comienzan con 20 maná. Esto se puede aumentar a 200 maná usando cristal de maná y aumentar temporalmente aún más con algunos accesorios y armaduras.

El maná se usa para las armas mágicas; se regenera de forma similar a la salud, pero a un ritmo mucho más rápido.

Para obtener más detalles sobre la salud y el maná, consulte los sus respectivas páginas en la wiki.

El primer día

Después de cargar el mundo, tu personaje estará parado en el punto de generación, con un NPC cerca, el Guía. Puedes hablar con él presionando Abrir/Activar (clic izquierdo) con el mouse sobre él. Tiene algunos consejos para los nuevos jugadores, escritorio, consola, antiguas consolas, móvil, switch y versiones de tmod, y te mostrará las recetas de elaboración disponibles si le das un material. Esta opción se puede utilizar en cualquier momento del juego.

Excavación y colocación

Para cavar, primero selecciona el pico de cobre. Va a utilizar mucho esta herramienta, por lo que desea mantenerla en su barra de acceso rápido. Ahora, si mueves el cursor sobre un bloque cerca de tu personaje y presionas Usar / Atacar (clic izquierdo), usarás tu pico de cobre. Después de algunos golpes en el bloque, desaparecerá y se convertirá en un objeto que se puede recoger. Pararse cerca de un artículo hará que lo recolecte, lo que lo colocará en su inventario.

Para colocar bloques, seleccione un bloque colocándolo en su barra de acceso directo y seleccionando la ranura de la barra de acceso directo o adjuntándolo al cursor y moviendo el cursor fuera de la pantalla de inventario. Ahora mueve el cursor adyacente a un bloque cercano y haz clic en Usar/Atacar (clic izquierdo). Colocarás el bloque. Si mantiene presionado el botón y mueve el cursor a otro espacio vacío adyacente a un bloque diferente, se colocará otro bloque.

Puede eliminar los bloques colocados anteriormente con tu pico, incluso los que están debajo de ellos; los bloques encima no caerán debido a la gravedad.

Hay algunas excepciones, como la arena y limo, que caen cuando no hay bloques de soporte debajo de ellos.

Casa y seguridad

Al aparecer, su primer objetivo debe ser fabricar un banco de trabajo con 10 de madera, ya que permite la elaboración de muebles y armas que son cruciales para la supervivencia.

  • Hazte una espada de madera y un arco de madera, te ayudará mucho con los enemigos, aunque se requerirán flechas para usar un arco, que se puede hacer con madera y bloques de piedra más adelante.

Una vez equipado, tu objetivo debería ser construir una casa. Esto te ayudará a protegerte de los enemigos que aparecen durante la noche, ayudándote a sobrevivir desde el principio. Una casa diseñada para un jugador puede constar de dos paredes y un techo; sin embargo, para que una casa sea habitable por un NPC, también debe estar completamente cubierta por paredes de fondo, tener una puerta y una fuente de luz, como una antorcha, y contener al menos una silla y un Banco de Trabajo o Mesa adyacente.

  • Las antorchas se pueden fabricar con 1 gel soltado por slimes azules y 1 de madera en grupos de 3, y se pueden usar para hacer herramientas útiles como fogatas (que regenerará la salud) y flecha ardiente.

A pesar de producir luz, las fogatas no contarán como fuente de luz para las viviendas de los PNJ. Cada mundo se genera contigo y el guía en el punto de generación. El guía un recurso valioso de información y ayuda, por lo que debes protegerlo, aunque puede reaparecer más tarde durante el día con una casa válida disponible en caso muera.

Una vez que haya recolectado alrededor de 200 maderas, regrese a donde apareció inicialmente y excave 1 bloque debajo de donde apareció por primera vez.

¡Es hora de empezar a construir! Sugerencia: Los banco de trabajo se consideran mesas a efectos de alojamiento de PNJ. Puede reemplazar mesas con ellos. Para más información consultar vivienda. Para obtener más información, consulte la guía:Base. Es probable que no quieras construir más de 3 casas NPC muy cerca unas de otras, pues esto puede aumentar el precio de lo que puedan vender.

Si no puedes construir una casa antes del atardecer, puedes cavar 8 bloques en el suelo y cubrirte con tierra.

Cuando cae la noche, todos los PNJ regresarán a sus casas designadas y dejarán de moverse. Los NPC sin casa caminarán sin rumbo fijo. Puedes rodearlos temporalmente con bloques para evitar que los enemigos los alcancen.

Continuando

Armas

Durante tus aventuras en Terraria te encontrarás con muchos enemigos. Para luchar contra ellos usarás armas. Hay 5 tipos principales de armas:

Armas cuerpo a cuerpo: estas armas son las más sencillas. Son armas que golpean físicamente al enemigo como espada, bumerán y flagelos. Armas a distancia: estas armas usan una forma de munición para disparar proyectiles a enemigos distantes, como los arcos. Armas mágicas: Las armas mágicas tienen varios ataques diferentes, pero generalmente disparan un proyectil mágico que cuesta maná. Los ejemplos incluyen los diferentes báculos. Armas de invocación: estas armas convocan a un súbdito que apunta a los enemigos y los combate por sí mismo. El báculo de slime es un ejemplo de un arma de invocación. Armas arrojadizas: esta es una minoría antes de la actualización 1.4 que utiliza elementos consumibles de un solo uso para infligir daño. Por ejemplo, las granadas infligen daño de lanzamiento. Las buenas armas en el juego temprano incluyen:

  • Si bien una espada de madera brinda cierta protección, es posible que puedas actualizar rápidame a una espada de cactus o una espada de madera boreal si estás cerca, aunque los desiertos pueden ser problemáticos para los jugadores que no están equipados.
  • Arco de madera de madera: si bien es básico, el arco de madera es extremadamente fácil de obtener, cuesta solo 10 de madera y se puede reemplazar fácilmente si el jugador puede encontrar madera boreal o madera de palmera en un desierto o tundra cercano.
    • Su daño se puede aumentar aún más con flechas ardientes o flecha de quemadura gelida, el último de los cuales está fabricado con 1 antorcha de hielo (3 antorcha + 1 bloque de hielo) y 10 flechas de madera de madera.
      • 10 flechas de madera + 1 estrella caída también puede crear flecha de bufón, pero se recomienda gastar tus estrellas caídas en cristales de maná.
  • Las bola de nieve Las bolas de nieve son una forma económica y sorprendentemente efectiva de causar daño, ya que obtienen 15 bolas de nieve por bloque de nieve e infligen 8 de daño por golpe.

Los magos y los invocadores carecen de armas al principio del juego, pero varita de chispas y bastón de Finch se pueden encontrar en los cofres de la superficie con suficiente suerte.

Armadura

  • La armadura de madera es usualmente el primer set de armadura hecho, pero puedes por armadura boreal o de cactos que serán de más ayuda.
  • Por lo general, se recomienda llevar los sets de armaduras completos, ya que el usuario obtendrá una bonificación al usar al set de armadura completo, que sus piezas sean del mismo material.

Curación

En Terraria, cualquier daño hecho al jugador aparecerá sobre su cabeza como un número rojo. El daño infligido a los enemigos por los jugadores se muestra con un número naranja. Cuando el jugador se cura, la cantidad curada se mostrará como un número verde. Para evitar morir, puedes curarte usando uno de varios elementos de curación, con la tecla H o seleccionando la poción y presionando Usar / Atacar.

Los champiñones se pueden usar para restaurar 15 de salud, pero son bastante ineficaces y tienen mejores usos. Las poción de curación menor se pueden obtener de vasijas, cofres y luego se pueden fabricar. Curan 50 de salud al usarlas. Nota: Los consumibles como estos dan el debuff enfermedad de poción cuando se usa. Te impide usar cualquier objeto de curación durante 60 segundos, así que es buena idea evitar todo el daño posible.

Minería y exploración

Eventualmente, se necesitará un horno. Un horno puede transformar minerales en lingotes, que son los materiales para mejores armas, herramientas y armaduras. Encuentra depósitos de piedra y extrae al menos 20 bloques. También se necesitan antorchas para crear un horno, así que asegúrate de matar algunos slimes para obtener gel. Obtén madera, ve al banco de trabajo, cree un horno y colóquelo.

Mientras explora el mundo, esté atento a los bloques de colores extraños, ya que lo más probable es que sean menas de minerales.

Necesitarás hacer un yunque de hierro o de plomo (son lo mismo con diferentes nombres) (algunos mundos tendrán plomo en lugar de hierro). Los yunques se utilizan para crear objetos a partir de lingotes. Ve a buscar un poco de mineral de hierro/plomo. Para crear una barra de hierro / barra de plomo, necesitas tres de esos en mineral. Necesitas cinco barras para crear un yunque. Ya con el mineral picado y hecho lingote, crea un yunque en el banco de trabajo. Ya colocado podrás crear nuevas cosas (de preferencia ponlo cerca del horno y el banco de trabajo).

Exploración de cuevas

Puedes elegir cavar hacia abajo o buscar una cueva abierta que explorar. Ten cuidado de cavar para no caerte, al inicio del juego es mas fácil obtener daño por caída. Puedes usar plataformas de maderas para crear un camino por donde subir y bajar.

Para iluminar el lugar, puede sostener una antorcha en su mano colocando antorchas en su barra de acceso rápido y seleccionándola. Puedes poner una antorcha en una pared o en el suelo haciendo clic izquierdo para colocarla. Esto no solo te permitirá ver mobs para que puedas luchar contra ellos, marcar el camino de regreso y mostrar dónde y qué tan lejos has ido si regresas a la misma cueva para explorar más. Además de colocar antorchas, puedes tirarlas con la tecla T y seguirán dando luz, así poder tirarla a un pozo y ver que tan profundo es.

Al explorar cuevas, puede encontrar vasijas. Puedes romperlos con un arma o herramienta para obtener algo de botín. También puedes encontrar cofres o cofres de Oro. Estando cerca de un cofre, puedes hacerñe clic derecho, para abrir el cofre y ver que hay en el. Puede hacer clic en un objeto del cofre para agarrarlo, luego hacer clic nuevamente en un cuadrado de inventario para ponerlo en su inventario. Alternativamente, puede hacer clic en "Saquear todo" a la derecha del contenido del cofre para tomar todo. Una vez que el cofre esté vacío, puedes recogerlo con el pico, llevárselo y luego colocarlo en otro lugar, como colocar cualquier otro mueble. El cofre no pude romperse si tiene cosas adentro, ni siquiera con explosiones. Se recomienda llevarse el cofre que encontraste para usarlo en tu casa para no gastar hierro creándolos.

Encontrarás telarañas y puedes cortarlas con cualquier arma o herramienta y luego recogerlas. Luego convierte la telaraña en seda para hacer una cama con un telar, que sirve para cambiar su punto de generación. La flecha verde en el mapa no desaparecerá cuando hagas esto. La seda también sirve para crear ropa de vanidad y muebles.

Cuando estés en el subterráneo puedes encontrar charcos de agua. Las antorchas no funcionan bajo el agua, puedes usar varitas luminosas, pero no se pueden crear. Se pueden tirar y rebotan. Puedes crear varitas luminosas adhesiva combinando Gel con una varita luminosa; estos se puede a las paredes cuando se arrojen, haciéndolos más fáciles de colocar. Sin embargo, no importa cuál use, las barras luminosas desaparecen al cabo de un rato, a diferencia de las antorchas colocadas.

Al pisar un charco de agua, el personaje se hundirá como si estuviera hundiéndose. No temas sumergirte bajo el agua para seguir descendiendo, ya que el personaje tiene un medidor de aire bastante grande. Sin embargo, si está a punto de quedarse sin aire, hay una forma de recuperarlo rápidamente. Creando una burbuja de aire, cavar hacia un lado y luego hacia arriba, creando un pequeño lugar sin agua. Cuando el suministro de aire se agote, salta al agujero. Esto recargará el medidor.

Si ve un área que brilla en azul y tiene hongos azules, felicidades, ha encontrado un bioma de hongos resplandecientes. Este lugar es útil ya que crece hongos brillantes, así que toma algunos mientras estás allí. Cuando regrese a casa, crea una botella, colóquela sobre una mesa y crea pociones curativas con pociones curativas menores y esos hongos brillantes. Curan el doble que las pociones de curación menores, y son uno de los mejores elementos de curación antes del modo difícil, después de la aleta de miel . También aparecen cofres de oro y cristales de vida, siéntete libre de saquearlos.

También puede encontrar gemas o árboles de gemas subterráneos, que se pueden destruir con un pico o un hacha para gemas y bellotas de gemas.

Si te encuentras con hadas, síguelas, estas te pueden conducir a valiosos minerales y tesoros de difícil alcance.

Después

Ahora que ha aprendido a jugar y sobrevivir, lo mejor que puede hacer es simplemente continuar jugando. Ahora que has aprendido a jugar y sobrevivir, lo mejor que puedes hacer es simplemente seguir jugando, descubriendo cosas nuevas por tu cuenta. Si te encuentras atascado, encuentra algo de lo que no está seguro o simplemente quiere información detallada sobre uno de sus elementos, busque lo que necesita en el wiki o consulte el tutorial del wiki. Puede ser útil consultar las páginas de armaduras o armas para obtener información sobre la dirección a seguir. También es posible que desee consultar las páginas sobre los jefes del juego para saber cuál será su tarea a largo plazo. Y recuerda, puedes jugar el juego a tu manera, así que no te sientas limitado por la información de este wiki.

Consejos

  • Salir del juego y luego volver a ingresar al mundo te llevará a tu punto de generación.
  • A pesar de no ser su uso principal, el gel y las estrellas caídas se pueden almacenar como munición en el inventario, ahorrando espacio.
    • Si quieres aprovechar al máximo las armas mágicas o de invocación, es vital reunir estrellas caídas por la noche para fabricar cristales de maná para aumentar tu maná máximo.
  • Si encuentra girasoles, coloque algunos alrededor de su casa. Da algunas bonificaciones útiles que pueden facilitar la supervivencia.
    • Hogueras, estrellas en botellas y linternas de corazón también pueden proporcionar una gran ayuda donde se colocan, aunque se recomienda aumentar tu salud y maná al máximo antes de fabricarlos
  • Es mejor construir su base cerca del punto de aparición original para que tenga menos problemas para volver a ella por la noche o si reaparece.
  • Al cavar profundo, es útil dejar un camino de regreso. La forma más fácil sería dejar plataformas en un lado del pasaje como una escalera improvisada, o colocar cuerdas mientras se excava el pozo.
  • Las antorchas duran para siempre, así que traiga muchas y colóquelas generosamente cuando vaya a minar y explorar.
    • Tener antorchas que correspondan con el bioma a su respectivo bioma, pueden ser de gran ayuda, ya que tener antorchas que coincidan con el bioma de origen aumenta la suerte, lo que ayuda mucho con las caídas y el daño de los enemigos.
      • Tocar mariquitas también puede dar una pequeña bonificación de suerte durante el evento día ventoso.
  • Evita la Corrupción / Carmesí desde el principio, ya que contienen enemigos duros que te matarán.
  • Si quieres un yunque pero no quieres usar lingotes o monedas, puedes encontrarlos en casas en ruinas bajo tierra.
  • Colocar un PNJ en su bioma favorito y junto a otros PNJ que también les guste el bioma, puede ser una forma efectiva de obtener descuentos en productos.
    • Encontrar un árbol viviente es una manera fácil de obtener una casa NPC gratis colocando antorchas. Solo funciona en versiones anteriores a la 1.4. Los jugadores de 1.4 también pueden encontrar gnomos. Llevarlos a un área sin muros durante el día los convertirá en un mueble y aumentará la suerte de los jugadores cercanos.
  • Es muy recomendable comenzar a reunir materiales para algunos Buffs. Puede recolectar rápidamente arena y resplandor diurno, así como sus semillas y arcilla, que se usan para comenzar a trabajar en el jardín con recipientes de barro.
    • Colocar una botella en un banco de trabajo te permitirá crear pociones mientras estás cerca, mientras que las botellas para hacer pociones se pueden llenar cuando estás cerca del agua.
    • Dos de los primeros beneficios son la poción de regeneración y la poción de piel de hierro, para el juego temprano puede mejorar significativamente tu capacidad de supervivencia.
      • Además, poción de brillo y poción de noctámbulo son fáciles de fabricar y ayudan mucho con la exploración subterránea.
  • En las versiones de consolas antiguas,3DS y la de Tmodloader, si encuentras tu camino a una mazmorra temprano, existe la posibilidad de que puedas obtener un proyectil de agua, una poderosa arma mágica para los primeros juegos.
  • Si viaja lo suficientemente lejos más allá del bioma de nieve, eventualmente se encontrará con una estructura oscura con un patrón de ladrillos conocida como mazmorra. Se recomienda no entrar antes de derrotar jefe de la mazmorra, skeletron, ya que sino te aparecerá el guardián de la mazmorra y si te toca te matará instantáneamente.

Más información

Para obtener información más avanzada, consulte las guías que se enumeran a continuación.

  • Elaboración 101: esta es la guía introductoria de elaboración. Contiene una explicación detallada de cómo funciona la elaboración y la configuración ideal de la estación de elaboración.
  • NPC: hay más NPC que solo GuideGuide para los que querrás hacer hogares.
  • Bases: cómo crear una base de operaciones eficaz.
  • Técnicas de minería: esta guía detalla las formas fáciles y eficientes de extraer mineral y qué esperar al aventurarse más profundo en Terraria.
  • Jardinería: cómo hacer crecer jardines de árboles, hongos y otras cosas menos sabrosas. Esta es una guía maravillosa para aprender a organizar y mantener adecuadamente un jardín.
  • Lista de armas: todas las armas que puedes encontrar en tus viajes se explicarán aquí.
  • PvP: un excelente lugar para comenzar a buscar información sobre el combate jugador contra jugador. No del todo para principiantes, sin embargo, es una gran lectura para aquellos que deseen estudiar de antemano.
  • Ojo de Cthulhu: uno de los jefes con los que un jugador se puede encontrar al principio de sus mundos.
  • Rey slime: otro jefe que el jugador puede encontrar al principio del juego.
  • Lista de jefes: una lista de todos los jefes con los que los jugadores entrarán en contacto en sus mundos. Los jefes son monstruos poderosos que tienen mucha salud y causan un daño devastador a los que no están preparados.
  • Consejos prácticos: algunos consejos para todos los niveles de habilidad de los jugadores.

Todas las guías tienen la siguiente lista de páginas de guía, como la siguiente, que puede usar para moverse entre guías muy rápidamente. Úsalos si quieres aprender más cosas.